AI로 만들기

패들 코트 예약, 오픈 매치, 아메리카노 나이트: AI로 클럽 앱 만들기

Mythex로 패들 클럽은 네 명의 플레이어가 모두 예약에 포함되는 코트 예약 앱을 만들 수 있습니다. 오픈 매치는 실력별로 채워지고, 아메리카노 나이트는 코트 수 곱하기 4명으로 제한되며, 회원은 비회원보다 더 먼저 예약할 수 있습니다. 클럽 운영 방식을 설명하고, 라이브 미리보기에서 테스트한 뒤 자체 주소로 게시하세요.

무료로 시작하기

네 명의 플레이어, 한 코트, 끝나지 않는 단체 채팅방

패들은 두 명씩 짝을 이뤄 하기 때문에 예약 한 건은 사실상 네 명의 사람입니다. 한 명이 예약하면 나머지 세 명이 자기 몫을 내야 하고, 한 명이 빠지면 코트를 취소하거나 누군가 저녁 내내 적절한 실력의 네 번째 선수를 찾으려 메시지를 돌려야 합니다. 평일 저녁과 주말 오전은 며칠 전부터 매진되지만, 화요일 오전 11시는 텅 비어 있습니다. 신규 회원은 친구 한 명과 함께 오지만 게임을 찾는 방법을 모릅니다. 클럽은 아메리카노 대회, 리그, 클리닉으로 선수들을 붙잡아 두는데, 이 모두 4명 단위로 접수되고 각 선수의 실력을 어느 정도 파악해야 합니다.

  • 예약마다 네 명의 선수 이름과 각자의 부담금 기록
  • 다른 사람이 실력 범위 안에서 참여할 수 있는 빈자리 공개
  • 피크 시간대와 비피크 시간대 가격, 60분과 90분 시간대
  • 같은 코트에서 회원 가격과 비회원 가격 적용
  • 코트 수에 맞춘 아메리카노 및 리그 접수
  • 신규 선수를 위한 코치 확인 실력 등급

네 명의 선수를 모두 담는 코트 예약

예약자는 코트와 60분 또는 90분 시간대를 고르고, 함께 오는 선수를 추가한 뒤, 나머지 자리는 3.0~3.5 같은 실력 범위와 함께 오픈으로 표시합니다. 다른 선수들은 목록에서 오픈 매치를 보고 코트가 찰 때까지 자리를 잡을 수 있습니다. 각 선수의 부담금은 결제 완료 또는 미결제로 표시되어, 데스크에서 코트에 들어가기 전에 누구에게 확인해야 할지 알 수 있습니다.

패들 코트 예약 앱을 만들어 줘. 예약은 한 코트와 60분 또는 90분 시간대이며 선수 자리는 네 개야. 예약자는 일부 자리를 채우고 나머지는 실력 범위 안의 다른 선수에게 열 수 있어야 해. 시간과 실력별로 오픈 매치 목록을 보여 줘. 각 선수는 자기 몫을 내고, 자리마다 결제 완료 또는 미결제를 표시해 줘.

더 이른 예약 기간을 제공하는 회원권

회원은 7일 전에 예약할 수 있고 비회원은 3일 전에 예약할 수 있습니다. 회원은 피크 코트에서 더 낮은 부담금을 내고, 매달 정해진 비피크 시간을 무료로 이용합니다. 가격은 선수 개인 단위로 적용되므로, 한 코트에서 회원 한 명과 비회원 세 명은 각자 자신의 요금을 냅니다.

내 패들 예약 앱에 회원권을 추가해 줘. 회원은 7일 전에, 비회원은 3일 전에 예약할 수 있어. 회원은 피크 시간에 선수당 더 낮은 가격을 내고, 매달 비피크 시간 4시간을 무료로 받아. 회원과 비회원이 섞인 예약에서는 각 선수가 자신의 신분에 맞는 가격을 내야 해.

4의 배수에서 멈추는 아메리카노 나이트

그날 밤의 코트 수를 정하면 접수는 코트 수 곱하기 4명에서 마감되며, 누군가 빠지면 대기자 명단에서 다음 사람이 올라옵니다. 리그는 시즌이 시작되기 전에 실력별 부문에 맞춰 2인 1조로 등록합니다.

패들 아메리카노 나이트를 위한 이벤트 접수 기능을 만들어 줘. 정원은 코트 수 곱하기 4명이고, 실력 그룹별로 나눠야 해. 초과 접수는 대기자 명단에 들어가고, 누군가 취소하면 자동으로 올라가야 해. 또한 2인 1조 리그 등록도 추가하고, 실력에 따라 부문을 선택하게 해 줘.

막판 코트를 위한 선수 단기 명단

각 선수 기록에는 실력, 평소 플레이 시간, 자주 함께 치는 파트너, 촉박한 초대를 받아들이는지 여부가 있습니다. 점심시간 코트가 비면 직원은 필터를 걸어 메시지를 보낼 여섯 명의 이름을 얻습니다. 한 달 동안 예약하지 않은 선수는 안내 대상으로 나타납니다.

패들 클럽을 위한 선수 CRM을 만들어 줘. 실력, 선호 시간, 자주 함께 치는 파트너, 마지막 예약일, 촉박한 초대 수락 여부를 기록해. 직원이 실력과 시간으로 빈 시간대 선수를 필터링할 수 있게 하고, 30일 동안 예약하지 않은 선수 목록도 보여 줘.

클럽에서 찾아가는 라켓, 공, 그립

모양, 무게, 밸런스로 걸러 볼 수 있는 라켓, 묶음으로 판매하는 공 튜브와 오버그립을 판매하고, 예약 중에 써 볼 수 있는 데모 라켓도 제공합니다. 주문은 데스크에서 수령할 수 있습니다.

내 패들 클럽을 위한 프로샵을 만들어 줘. 라켓은 모양(라운드, 물방울형, 다이아몬드형), 무게, 밸런스 필터를 갖춰야 해. 공과 오버그립은 묶음 가격으로 판매하고, 코트 예약에 붙일 수 있는 데모 라켓 옵션을 추가해 줘. 결제 시 클럽 수령 옵션도 제공해 줘.

시간대별 점유율과 채워지는 오픈 매치

일주일 동안 시간대별 코트 점유율을 확인하고, 매출을 코트, 코칭, 이벤트, 샵으로 나누어 보며, 오픈 매치가 얼마나 많이, 얼마나 빨리 채워졌는지 확인할 수 있습니다.

패들 클럽을 위한 대시보드를 만들어 줘. 요일과 시간대별 코트 점유율, 코트, 코칭, 이벤트, 샵별 매출, 피크와 비피크 비교, 채워진 오픈 매치의 비율과 평균 충원 시간을 보여 줘.

첫날 넣어야 할 것

코트, 시간대 길이, 피크와 비피크 가격, 네 명 예약부터 시작하세요. 선수들이 서로에게 가장 많이 알려 주는 기능이므로 오픈 매치는 첫 주에 추가하세요. 샵과 리그는 나중으로 미루세요. 웹사이트에서는 예약 버튼 옆에 짧은 '패들이 처음이라면' 안내를 넣으세요. 패들은 두 명씩 짝을 이뤄 하고, 여기 초보자 클리닉이 있으며, 오픈 매치는 이렇게 진행된다는 내용입니다.

  • 코트, 시간대, 가격 설정
  • 오픈 매치가 가능한 네 자리 예약
  • 초보자 클리닉과 신규 회원 안내

사람들이 믿을 수 있는 실력 등급

오픈 매치는 3.5가 실제로 3.5 수준으로 플레이할 때만 제대로 작동합니다. 가입할 때 선수가 스스로 실력을 평가하게 하고, 첫 클리닉이나 경기 후 코치가 실력을 확인하거나 조정하게 하세요. 그런 선수에게는 작은 '코치 인증' 표시를 보여 주세요. 한 선수가 분명히 실력에 맞지 않는 경기를 줄이는 데 도움이 됩니다.

시작용 프롬프트

코트 6개를 가진 내 패들 클럽을 위한 앱을 만들어 줘. 선수들은 네 명 기준으로 60분 또는 90분 시간대를 예약하고, 함께 오는 선수를 추가한 뒤 나머지 자리는 실력 범위 안의 다른 사람에게 열 수 있어야 해. 각 선수는 자기 몫을 내고, 회원은 더 낮은 요금을 내며 7일 전에 예약할 수 있어. 코트 수 곱하기 4명으로 제한된 아메리카노 나이트 접수와 대기자 명단도 추가해 줘.

자주 묻는 질문

선수들이 코트 요금을 네 명이 나눠 낼 수 있나요?

네. 네 자리 예약을 요청하면 각 선수가 자기 몫을 냅니다. 온라인 카드 결제를 하려면 직접 연결하는 결제 제공업체 계정이 필요합니다.

누군가 네 번째 선수로 오픈 매치에 참여할 수 있나요?

네. 예약을 실력 범위와 함께 오픈으로 표시할 수 있고, 코트가 찰 때까지 다른 선수가 빈자리를 무료로 잡을 수 있습니다.

회원은 비회원보다 먼저 예약할 수 있나요?

네. 신분별 예약 기간을 설명하면 Mythex가 그 규칙을 앱에 넣어 줍니다. 예를 들어 회원은 7일 전, 비회원은 3일 전에 예약할 수 있습니다.

선수들을 위한 휴대폰 앱으로도 작동하나요?

게시된 앱은 모든 휴대폰 브라우저에서 작동합니다. Pro에서는 Mythex가 이를 게시된 앱을 여는 안드로이드 및 아이폰 앱으로 만들 수 있어, 게시할 때마다 모든 사용자에게 업데이트가 전달됩니다.

코딩이 필요하고 무료인가요?

코딩은 필요 없으며, 변경 사항은 채팅으로 설명하면 됩니다. 무료 요금제에서도 만들고 게시할 수 있으며, 월 $25의 Pro는 커스텀 도메인, 더 많은 크레딧, 코드 내보내기를 추가합니다.

AI로 만드는 더 많은 방법

  • 재배포가 실패해도 작동 중인 백엔드는 삭제되지 않습니다
  • 모든 업종을 위한 랜딩 페이지
  • 모든 프로젝트를 위한 전용 워크스페이스와 실시간 미리보기
  • 서버마다 울리지 않고 한 번만 울리는 알림
  • 자동 충전: 크레딧이 부족해도 게시된 앱을 계속 실행
  • 아무도 기다리지 않도록 더 큰 워크스페이스로 옮기기
  • 실제 사용량에 따라 데이터베이스 요금을 청구합니다
  • Claude, Cursor, Codex에서 Mythex 앱 만들기
  • 게시 직후 크래시하는 앱을 잡아내기
  • 체크포인트: 에이전트가 한 모든 변경을 되돌리기

Mythex · Pricing · AI로 무엇이든 만들기 · 웹사이트 및 앱 템플릿 · Mythex 비교 · AI 앱 개발 용어집 · 무료 AI 앱 개발 도구 · English

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