AI ਨਾਲ ਬਣਾਓ

ਪੈਡਲ ਕੋਰਟ ਬੁਕਿੰਗ, ਓਪਨ ਮੈਚ ਅਤੇ ਅਮੈਰੀਕਨੋ ਰਾਤਾਂ: AI ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਕਲੱਬ ਦੀ ਐਪ ਬਣਾਓ

Mythex ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੈਡਲ ਕਲੱਬ ਕੋਰਟ ਬੁਕਿੰਗ ਐਪ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬੁਕਿੰਗ ਵਿੱਚ ਚਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ, ਓਪਨ ਮੈਚ ਪੱਧਰ ਅਨੁਸਾਰ ਭਰਨ, ਅਮੈਰੀਕਨੋ ਰਾਤਾਂ ਕੋਰਟਾਂ ਗੁਣਾ ਚਾਰ 'ਤੇ ਰੁਕਣ ਅਤੇ ਮੈਂਬਰ ਮਹਿਮਾਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਅੱਗੇ ਦੀ ਬੁਕਿੰਗ ਕਰ ਸਕਣ। ਆਪਣੇ ਕਲੱਬ ਦਾ ਕੰਮ ਦੱਸੋ, ਲਾਈਵ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਵਿੱਚ ਅਜ਼ਮਾਓ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਤੇ 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ।

ਮੁਫ਼ਤ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ

ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀ, ਇੱਕ ਕੋਰਟ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਗਰੁੱਪ ਚੈਟ ਜੋ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਰੁਕਦੀ

ਪੈਡਲ ਜੋੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਬੁਕਿੰਗ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਬੁੱਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਤਿੰਨ ਆਪਣਾ ਹਿੱਸਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੇ ਇੱਕ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਕੋਰਟ ਰੱਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੋਈ ਸਹੀ ਪੱਧਰ ਦੇ ਚੌਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਸ਼ਾਮ ਭਰ ਸੁਨੇਹੇ ਭੇਜਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਭੀੜ ਵਾਲੀਆਂ ਸ਼ਾਮਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਨੀਵਾਰ-ਐਤਵਾਰ ਦੀਆਂ ਸਵੇਰਾਂ ਦਿਨਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਕ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਮੰਗਲਵਾਰ ਸਵੇਰੇ 11 ਵਜੇ ਖਾਲੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਲੱਭਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ। ਕਲੱਬ ਅਮੈਰੀਕਨੋ, ਲੀਗਾਂ ਅਤੇ ਕਲੀਨਿਕਾਂ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਚਾਰ-ਚਾਰ ਦੇ ਗਰੁੱਪਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਈਨ-ਅੱਪ ਅਤੇ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸਹੀ ਸਮਝ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

  • ਹਰ ਬੁਕਿੰਗ 'ਤੇ ਚਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਹਿੱਸੇ
  • ਖਾਲੀ ਥਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਪੱਧਰ ਦੀ ਹੱਦ ਅੰਦਰ ਹੋਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਣ
  • ਪੀਕ ਅਤੇ ਆਫ-ਪੀਕ ਕੀਮਤਾਂ, 60 ਅਤੇ 90 ਮਿੰਟ ਦੇ ਸਲਾਟ
  • ਇੱਕੋ ਕੋਰਟ 'ਤੇ ਮੈਂਬਰ ਅਤੇ ਮਹਿਮਾਨ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ
  • ਕੋਰਟਾਂ ਮੁਤਾਬਕ ਅਮੈਰੀਕਨੋ ਅਤੇ ਲੀਗ ਸਾਈਨ-ਅੱਪ
  • ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਕੋਚ-ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੇ ਪੱਧਰ

ਇੱਕ ਕੋਰਟ ਬੁਕਿੰਗ ਜੋ ਚਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰੱਖੇ

ਬੁੱਕ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਕੋਰਟ ਅਤੇ 60 ਜਾਂ 90 ਮਿੰਟ ਦਾ ਸਲਾਟ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ 3.0 ਤੋਂ 3.5 ਵਰਗੀ ਪੱਧਰ ਦੀ ਹੱਦ ਨਾਲ ਓਪਨ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਓਪਨ ਮੈਚ ਵੇਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੋਰਟ ਭਰਨ ਤੱਕ ਥਾਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਭੁਗਤਾਨ ਹੋਇਆ ਜਾਂ ਬਕਾਇਆ ਦਿਖਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਡੈਸਕ ਕੋਰਟ 'ਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਣ ਲਵੇ ਕਿ ਕਿਸ ਤੋਂ ਪੁੱਛਣਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਪੈਡਲ ਕੋਰਟ ਬੁਕਿੰਗ ਐਪ ਬਣਾਓ। ਇੱਕ ਬੁਕਿੰਗ ਇੱਕ ਕੋਰਟ ਅਤੇ 60 ਜਾਂ 90 ਮਿੰਟ ਦੇ ਸਲਾਟ ਲਈ ਹੋਵੇ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਹੋਣ। ਬੁੱਕ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਕੁਝ ਥਾਵਾਂ ਭਰ ਸਕੇ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਪੱਧਰ ਦੀ ਹੱਦ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕੇ। ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਪੱਧਰ ਅਨੁਸਾਰ ਓਪਨ ਮੈਚਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦਿਖਾਓ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਹਿੱਸਾ ਦੇਵੇ, ਅਤੇ ਹਰ ਥਾਂ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਜਾਂ ਬਕਾਇਆ ਦਿਖਾਓ।

ਮੈਂਬਰਸ਼ਿਪ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਬੁਕਿੰਗ ਵਿੰਡੋ ਖਰੀਦਦੀ ਹੈ

ਮੈਂਬਰ ਸੱਤ ਦਿਨ ਅੱਗੇ ਬੁੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦਕਿ ਮਹਿਮਾਨ ਤਿੰਨ ਵੇਖਦੇ ਹਨ, ਪੀਕ ਕੋਰਟਾਂ 'ਤੇ ਘੱਟ ਹਿੱਸਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਮਹੀਨੇ ਆਫ-ਪੀਕ ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਤੈਅ ਗਿਣਤੀ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਕੀਮਤ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਕੋਰਟ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਮਹਿਮਾਨ ਹਰ ਕੋਈ ਆਪਣੀ ਦਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਮੇਰੀ ਪੈਡਲ ਬੁਕਿੰਗ ਐਪ ਵਿੱਚ ਮੈਂਬਰਸ਼ਿਪ ਜੋੜੋ। ਮੈਂਬਰ 7 ਦਿਨ ਅੱਗੇ ਬੁੱਕ ਕਰਨ, ਗੈਰ-ਮੈਂਬਰ 3 ਦਿਨ। ਮੈਂਬਰ ਪੀਕ ਸਮੇਂ ਘੱਟ ਪ੍ਰਤੀ-ਖਿਡਾਰੀ ਕੀਮਤ ਦੇਣ ਅਤੇ ਹਰ ਮਹੀਨੇ 4 ਮੁਫ਼ਤ ਆਫ-ਪੀਕ ਘੰਟੇ ਪਾਉਣ। ਮਿਲੀ-ਜੁਲੀ ਬੁਕਿੰਗ ਵਿੱਚ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਦਰਜੇ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦੇਵੇ।

ਅਮੈਰੀਕਨੋ ਰਾਤਾਂ ਜੋ ਚਾਰ ਦੇ ਗੁਣਜ 'ਤੇ ਰੁਕਦੀਆਂ ਹਨ

ਰਾਤ ਲਈ ਕੋਰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੈਅ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਾਈਨ-ਅੱਪ ਕੋਰਟਾਂ ਗੁਣਾ ਚਾਰ 'ਤੇ ਬੰਦ ਹੋਣਗੇ, ਨਾਲ ਇੱਕ ਉਡੀਕ ਸੂਚੀ ਜੋ ਕਿਸੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਲੀਗਾਂ ਸੀਜ਼ਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪੱਧਰ ਅਨੁਸਾਰ ਡਿਵੀਜ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਪੈਡਲ ਅਮੈਰੀਕਨੋ ਰਾਤਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਇਵੈਂਟ ਸਾਈਨ-ਅੱਪ ਬਣਾਓ। ਸਮਰੱਥਾ ਕੋਰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਗੁਣਾ ਚਾਰ ਹੋਵੇ, ਪੱਧਰ ਸਮੂਹ ਅਨੁਸਾਰ ਵੰਡੀ ਹੋਈ। ਵਾਧੂ ਸਾਈਨ-ਅੱਪ ਉਡੀਕ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਅਤੇ ਕੋਈ ਰੱਦ ਕਰੇ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅੱਗੇ ਵਧਣ। ਨਾਲ ਹੀ ਜੋੜਿਆਂ ਲਈ ਲੀਗ ਰਜਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਜੋੜੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪੱਧਰ ਅਨੁਸਾਰ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਚੁਣੀ ਜਾਵੇ।

ਆਖਰੀ ਮਿੰਟ ਦੀ ਕੋਰਟ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਛੋਟੀ ਸੂਚੀ

ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਰਿਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਪੱਧਰ, ਆਮ ਖੇਡਣ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਨਿਯਮਤ ਸਾਥੀ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਥੋੜ੍ਹੇ ਨੋਟਿਸ 'ਤੇ ਸੱਦੇ ਮੰਨਦੇ ਹਨ, ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਦੁਪਹਿਰ ਦੀ ਕੋਰਟ ਖਾਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਸਟਾਫ਼ ਫਿਲਟਰ ਕਰਕੇ ਸੁਨੇਹੇ ਲਈ ਛੇ ਨਾਮ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਜਿਹੜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਤੋਂ ਬੁੱਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਉਹ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਣ ਲਈ ਵੇਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ ਪੈਡਲ ਕਲੱਬ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ CRM ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪੱਧਰ, ਪਸੰਦੀਦਾ ਸਮੇਂ, ਨਿਯਮਤ ਸਾਥੀ, ਆਖਰੀ ਬੁਕਿੰਗ ਦੀ ਤਾਰੀਖ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਨੋਟਿਸ ਦੀ ਸਹਿਮਤੀ ਹੋਵੇ। ਸਟਾਫ਼ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਅਨੁਸਾਰ ਖਾਲੀ ਸਲਾਟ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਲਟਰ ਕਰ ਸਕੇ, ਅਤੇ 30 ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ ਨਾ ਬੁੱਕ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵੇਖ ਸਕੇ।

ਕਲੱਬ ਤੋਂ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਰੈਕੇਟ, ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਗ੍ਰਿੱਪ

ਰੈਕੇਟ ਸ਼ਕਲ, ਭਾਰ ਅਤੇ ਬੈਲੰਸ ਅਨੁਸਾਰ ਫਿਲਟਰ ਕਰਕੇ ਵੇਚੋ, ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਟਿਊਬ ਅਤੇ ਓਵਰਗ੍ਰਿੱਪ ਬੰਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਬੁਕਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਲਈ ਡੈਮੋ ਰੈਕੇਟ ਦਿਓ। ਆਰਡਰ ਡੈਸਕ 'ਤੇ ਚੁੱਕੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਮੇਰੇ ਪੈਡਲ ਕਲੱਬ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋ ਸ਼ਾਪ ਬਣਾਓ। ਰੈਕੇਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਲ (ਗੋਲ, ਹੰਝੂ-ਆਕਾਰ, ਹੀਰਾ), ਭਾਰ ਅਤੇ ਬੈਲੰਸ ਦੇ ਫਿਲਟਰ ਹੋਣ। ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਓਵਰਗ੍ਰਿੱਪ ਬੰਡਲ ਕੀਮਤ ਨਾਲ ਵੇਚੋ। ਕੋਰਟ ਬੁਕਿੰਗ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਵਾਲਾ ਡੈਮੋ ਰੈਕੇਟ ਵਿਕਲਪ ਜੋੜੋ, ਅਤੇ ਚੈੱਕਆਉਟ 'ਤੇ ਕਲੱਬ ਤੋਂ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਦਿਓ।

ਹਰ ਘੰਟੇ ਦਾ ਕੋਰਟ ਕਬਜ਼ਾ ਅਤੇ ਭਰਦੇ ਓਪਨ ਮੈਚ

ਹਫ਼ਤੇ ਭਰ ਵਿੱਚ ਹਰ ਘੰਟੇ ਦਾ ਕੋਰਟ ਕਬਜ਼ਾ ਵੇਖੋ, ਕਮਾਈ ਕੋਰਟਾਂ, ਕੋਚਿੰਗ, ਇਵੈਂਟਾਂ ਅਤੇ ਦੁਕਾਨ ਵਿੱਚ ਵੰਡੀ ਹੋਈ, ਅਤੇ ਕਿੰਨੇ ਓਪਨ ਮੈਚ ਭਰੇ ਅਤੇ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ।

ਇੱਕ ਪੈਡਲ ਕਲੱਬ ਲਈ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਬਣਾਓ: ਘੰਟੇ ਅਤੇ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਦਿਨ ਅਨੁਸਾਰ ਕੋਰਟ ਕਬਜ਼ਾ, ਕੋਰਟਾਂ, ਕੋਚਿੰਗ, ਇਵੈਂਟਾਂ ਅਤੇ ਦੁਕਾਨ ਅਨੁਸਾਰ ਕਮਾਈ, ਪੀਕ ਬਨਾਮ ਆਫ-ਪੀਕ, ਅਤੇ ਕਿੰਨੇ ਓਪਨ ਮੈਚ ਭਰੇ ਅਤੇ ਭਰਨ ਦਾ ਔਸਤ ਸਮਾਂ।

ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਕੀ ਰੱਖਣਾ ਹੈ

ਕੋਰਟਾਂ, ਸਲਾਟ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਪੀਕ ਅਤੇ ਆਫ-ਪੀਕ ਕੀਮਤਾਂ ਅਤੇ ਚਾਰ-ਖਿਡਾਰੀ ਬੁਕਿੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਪਹਿਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਓਪਨ ਮੈਚ ਜੋੜੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹੀ ਉਹ ਫੀਚਰ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਦੱਸਦੇ ਹਨ। ਦੁਕਾਨ ਅਤੇ ਲੀਗਾਂ ਬਾਅਦ ਲਈ ਛੱਡੋ। ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਬੁਕਿੰਗ ਬਟਨ ਦੇ ਨਾਲ 'ਪੈਡਲ ਲਈ ਨਵੇਂ' ਦਾ ਛੋਟਾ ਬਲਾਕ ਰੱਖੋ: ਇਹ ਜੋੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਲੀਨਿਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਓਪਨ ਮੈਚ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

  • ਕੋਰਟ, ਸਲਾਟ ਅਤੇ ਕੀਮਤਾਂ
  • ਓਪਨ ਮੈਚਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਚਾਰ-ਥਾਂ ਬੁਕਿੰਗਾਂ
  • ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਲੀਨਿਕ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਵਿਆਖਿਆ

ਅਜਿਹੇ ਪੱਧਰ ਜਿਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਲੋਕ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਸਕਣ

ਓਪਨ ਮੈਚ ਤਾਂ ਹੀ ਚੱਲਦੇ ਹਨ ਜੇ 3.5 ਸੱਚਮੁੱਚ 3.5 ਵਾਂਗ ਖੇਡੇ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਈਨ-ਅੱਪ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਪੱਧਰ ਖੁਦ ਦੱਸਣ ਦਿਓ, ਫਿਰ ਪਹਿਲੇ ਕਲੀਨਿਕ ਜਾਂ ਮੈਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੋਚ ਪੱਧਰ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਜਾਂ ਬਦਲਾਅ ਕਰੇ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਛੋਟਾ 'ਕੋਚ ਵੈਰੀਫਾਈਡ' ਨਿਸ਼ਾਨ ਦਿਖਾਓ। ਇਸ ਨਾਲ ਉਹ ਖੇਡਾਂ ਘਟਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਫ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਸਮਰੱਥਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਮਪਟ

ਮੇਰੇ 6 ਕੋਰਟਾਂ ਵਾਲੇ ਪੈਡਲ ਕਲੱਬ ਲਈ ਇੱਕ ਐਪ ਬਣਾਓ। ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਰ ਲਈ 60 ਜਾਂ 90 ਮਿੰਟ ਦੇ ਸਲਾਟ ਬੁੱਕ ਕਰਨ, ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਥਾਵਾਂ ਪੱਧਰ ਦੀ ਹੱਦ ਅੰਦਰ ਹੋਰਾਂ ਲਈ ਖੋਲ੍ਹਣ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਹਿੱਸਾ ਦੇਵੇ, ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਦਰ ਮਿਲੇ ਅਤੇ ਉਹ 7 ਦਿਨ ਅੱਗੇ ਬੁੱਕ ਕਰ ਸਕਣ। ਅਮੈਰੀਕਨੋ ਰਾਤ ਦੇ ਸਾਈਨ-ਅੱਪ ਜੋੜੋ ਜੋ ਕੋਰਟਾਂ ਗੁਣਾ ਚਾਰ 'ਤੇ ਸੀਮਤ ਹੋਣ ਅਤੇ ਉਡੀਕ ਸੂਚੀ ਹੋਵੇ।

ਸਵਾਲ

ਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਰਟ ਦੀ ਫੀਸ ਚਾਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਸਕਦੇ ਹਨ?

ਹਾਂ। ਚਾਰ ਥਾਵਾਂ ਵਾਲੀ ਬੁਕਿੰਗ ਮੰਗੋ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਹਿੱਸਾ ਦੇਵੇ। ਔਨਲਾਈਨ ਕਾਰਡ ਭੁਗਤਾਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਜੋੜਿਆ ਭੁਗਤਾਨ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਖਾਤਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਕੋਈ ਓਪਨ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਚੌਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵਜੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਹਾਂ। ਬੁਕਿੰਗ ਨੂੰ ਪੱਧਰ ਦੀ ਹੱਦ ਨਾਲ ਓਪਨ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਰਟ ਭਰਨ ਤੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਥਾਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਮੈਂਬਰ ਗੈਰ-ਮੈਂਬਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੁੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ?

ਹਾਂ। ਹਰ ਦਰਜੇ ਲਈ ਬੁਕਿੰਗ ਵਿੰਡੋ ਦੱਸੋ ਅਤੇ Mythex ਉਹ ਨਿਯਮ ਐਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਮੈਂਬਰਾਂ ਲਈ 7 ਦਿਨ ਅਤੇ ਮਹਿਮਾਨਾਂ ਲਈ 3।

ਕੀ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਫ਼ੋਨ ਐਪ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ?

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਐਪ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫ਼ੋਨ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦੀ ਹੈ। Pro 'ਤੇ Mythex ਇਸਨੂੰ Android ਅਤੇ iPhone ਐਪਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਐਪ ਖੋਲ੍ਹਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡਾ ਹਰ ਅੱਪਡੇਟ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੇ।

ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਕੋਡ ਲਿਖਣਾ ਪਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕੀ ਇਹ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ?

ਨਹੀਂ, ਕੋਡ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ; ਤੁਸੀਂ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਦੱਸਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ Free ਪਲਾਨ 'ਤੇ ਬਣਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ $25 ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ ਵਾਲਾ Pro ਕਸਟਮ ਡੋਮੇਨ, ਵਧੇਰੇ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਅਤੇ ਕੋਡ ਐਕਸਪੋਰਟ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।

AI ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ

  • ਅਸਫ਼ਲ ਰੀਪਬਲਿਸ਼ ਕਦੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਬੈਕਐਂਡ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਿਟਾਉਂਦਾ
  • ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਲੈਂਡਿੰਗ ਪੇਜ
  • ਹਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਵਰਕਸਪੇਸ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰੀਵਿਊ
  • ਅਲਰਟ ਜੋ ਹਰ ਸਰਵਰ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਚੱਲਣ
  • ਆਟੋ-ਰੀਲੋਡ: ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਘੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵੀ ਤੁਹਾਡੀ ਪਬਲਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਐਪ ਚਾਲੂ ਰੱਖੋ
  • ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਉਡੀਕ ਕਰਵਾਏ ਵੱਡੇ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵੱਲ ਜਾਣਾ
  • ਡੇਟਾਬੇਸ ਦੀ ਬਿਲਿੰਗ ਉਸ ਦੇ ਅਸਲ ਵਰਤੋਂ ਅਨੁਸਾਰ
  • Claude, Cursor ਜਾਂ Codex ਤੋਂ Mythex ਐਪਾਂ ਬਣਾਓ
  • ਪਬਲਿਸ਼ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਕਰੈਸ਼ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨਾ
  • ਚੈੱਕਪੌਇੰਟ: ਏਜੰਟ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀ ਵਾਪਸ ਕਰੋ

Mythex · Pricing · AI ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਬਣਾਓ · ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਐਪ ਟੈਂਪਲੇਟ · Mythex ਦੀ ਤੁਲਨਾ · AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ · ਮੁਫ਼ਤ AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਟੂਲ · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)