AI से बनाएँ / अपने डिज़ाइन स्टूडियो के लिए क्लाइंट पोर्टल बनाएँ, नंबर वाले फ़ीडबैक राउंड के साथ

अपने डिज़ाइन स्टूडियो के लिए क्लाइंट पोर्टल बनाएँ, नंबर वाले फ़ीडबैक राउंड के साथ

डिज़ाइन स्टूडियो क्लाइंट पोर्टल हर प्रोजेक्ट को कॉन्सेप्ट, फ़ीडबैक और स्वीकृतियों के लिए एक ही जगह देता है, ताकि टिप्पणियाँ चार चैनलों पर न बिखरें और राउंड की गिनती दिखती रहे। अपने चरण बताएँ और Mythex क्लाइंट लॉगिन, फ़ाइल अपलोड, सहमति और स्टाफ़ वाले हिस्से के साथ पोर्टल बनाता है, जो आपके अपने URL पर प्रकाशित होता है।

फ्री में बनाना शुरू करें

यह किनके लिए है

पहचान, पैकेजिंग और आर्ट डायरेक्शन स्टूडियो, जिनका फ़ीडबैक ईमेल, चैट और फ़ाइल कमेंट में बिखरा रहता है, जो संशोधन राउंड गिनना भूल जाते हैं, और जिन्होंने भुगतान से पहले ही अंतिम आर्टवर्क भेज दिया और एक से ज़्यादा बार नुकसान उठाया।

आप क्या बना सकते हैं

  • हर प्रोजेक्ट के लिए एक स्पेस, जिसमें ब्रीफ़ से लेकर अंतिम आर्टवर्क तक के चरण हों
  • हर चरण में अपलोड किए गए संस्करण, सबसे नया पहले
  • संस्करण से जुड़ा फ़ीडबैक, राउंड नंबर के साथ
  • अप्रूव बटन जो नाम और तारीख दर्ज करें
  • भुगतान के बाद जारी होने वाली अंतिम संपादन योग्य फ़ाइलें
  • स्टाफ़ व्यू उन प्रोजेक्ट्स का, जो क्लाइंट के फ़ीडबैक का इंतज़ार कर रहे हैं

हर राउंड को गिनें, साफ़ शब्दों में

पोर्टल को ही वह एकमात्र जगह बनाएँ जहाँ फ़ीडबैक गिना जाए, और हर चरण पर "राउंड 2 of 3" दिखाएँ। जब कोई क्लाइंट तीन राउंड वाले प्रोजेक्ट में चौथा राउंड माँगे, तो आप दोनों गिनती देखते हैं, और अतिरिक्त शुल्क की बात एक सीधी बातचीत बन जाती है, इस पर बहस नहीं कि क्या तय हुआ था।

  • हर चरण में शामिल राउंड
  • स्क्रीन पर मौजूदा राउंड
  • बिलिंग के लिए चिह्नित अतिरिक्त राउंड

ऐसी सहमति जो बाद में टिके

"ठीक लग रहा है" वाला ईमेल आसानी से विवादित हो सकता है। चरण की स्वीकृति दर्ज करती है कि किसने किस संस्करण को कब अप्रूव किया। अगर पैकेजिंग शुरू होने के बाद क्लाइंट लोगो फिर से खुलवाए, तो रिकॉर्ड दिखाता है कि क्या अप्रूव हुआ था, और बदलाव एक नया काम बन जाता है।

फ़ाइलें और भुगतान

अंतिम संपादन योग्य फ़ाइलें, मूल आर्टवर्क और फ़ॉन्ट पैकेज तब तक लॉक रखें जब तक अंतिम इनवॉइस भुगतान हुआ चिह्नित न हो। क्लाइंट को दिखाएँ कि क्या इंतज़ार कर रहा है, ताकि वे जानें कि भुगतान से ही वह जारी होगा। अगर आप पेमेंट प्रोवाइडर कनेक्ट करते हैं, तो भुगतान आने पर पोर्टल इनवॉइस को भुगतान हुआ चिह्नित कर सकता है।

किन गलतियों से बचें

खाली फ़ोल्डर के साथ पोर्टल न खोलें; वर्तमान चरण और उसमें क्लाइंट से जो चाहिए वह दिखाएँ। क्लाइंट की तरफ़ से कई लोगों को अलग-अलग अप्रूव न करने दें; हर प्रोजेक्ट का एक निर्णय लेने वाला व्यक्ति तय करें। और गोपनीय काम को साझा लिंक से दूर रखें; हर क्लाइंट को सिर्फ़ अपने प्रोजेक्ट दिखने चाहिए।

यह कैसे काम करता है

  1. सरल भाषा में बताएँ कि आप क्या चाहते हैं, या नीचे दिए टेम्पलेट से शुरू करें।
  2. Mythex को लाइव प्रीव्यू में उसे बनाते देखें, जिसके पीछे असली डेटाबेस है।
  3. चैट करके कुछ भी बदलें: टेक्स्ट, लेआउट, फ़ील्ड, फीचर।
  4. एक क्लिक में पब्लिक URL पर पब्लिश करें, और Pro में अपना डोमेन जोड़ें।

शुरुआत के लिए एक प्रॉम्प्ट

मेरे डिज़ाइन स्टूडियो के लिए एक क्लाइंट पोर्टल बनाओ। हर क्लाइंट लॉग इन करे और सिर्फ़ अपने प्रोजेक्ट देखे। हर प्रोजेक्ट में चरण हों (ब्रीफ़, कॉन्सेप्ट, संशोधन, अंतिम आर्टवर्क), जिनमें शामिल संशोधन राउंड हों। मैं संस्करण अपलोड करूँ; नामित निर्णय लेने वाला व्यक्ति संस्करण पर टिप्पणी करे, राउंड गिने और दिखाए जाएँ, और वे हर चरण को नाम और तारीख दर्ज करते हुए अप्रूव करें। जब मैं अंतिम इनवॉइस को भुगतान हुआ चिह्नित करूँ, तब अंतिम फ़ाइलें खुलें।

सवाल

क्या पोर्टल अंतिम फ़ाइलों को इनवॉइस भुगतान होने तक रोक सकता है?

हाँ। डाउनलोड तब खुलने के लिए माँगें जब आप इनवॉइस को भुगतान हुआ चिह्नित करें। ऑनलाइन भुगतान से अपने आप अनलॉक होने के लिए आपका अपना पेमेंट प्रोवाइडर कनेक्ट करना होगा।

क्या एक ही क्लाइंट के कई लोग पोर्टल इस्तेमाल कर सकते हैं?

हाँ। हर व्यक्ति को क्लाइंट से जुड़ा लॉगिन दें, और एक को निर्णय लेने वाले के रूप में चिह्नित करें, जिसकी स्वीकृति से चरण आगे बढ़ता है।

मैं कौन सी फ़ाइल प्रकार अपलोड कर सकता हूँ?

इमेज, PDF और पैकेज्ड फ़ाइलें, जैसे ज़िप किए गए मूल आर्टवर्क, ऐप के फ़ाइल स्टोरेज में रखी जा सकती हैं और संस्करण या चरण से जोड़ी जा सकती हैं।

क्या मैं पोर्टल को अपने स्टूडियो के ब्रांड में बना सकता हूँ?

हाँ। चैट में अपनी टाइपोग्राफ़ी, रंग और लोगो का वर्णन करें। कस्टम डोमेन के लिए $25/month वाला Pro चाहिए।

क्या कोडिंग जानना ज़रूरी है?

नहीं। Mythex आपके वर्णन से इसे बनाता है और आप चैट करके बदलाव करते हैं। अगर कोई डेवलपर कभी उस पर काम करना चाहे, तो कोड मौजूद है, और Pro पर उसे एडिट किया जा सकता है।

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