Guides

20 hackathon-projektidéer, du kan demonstrere på en weekend

De bedste hackathon-projektidéer løser ét specifikt problem for én specifik person og kan vises fungere live på under tre minutter. Det betyder typisk en webapp med ét hovedforløb: en formular, lidt logik eller et API-kald og et tydeligt resultat på skærmen. Nedenfor er tyve idéer grupperet efter almindelige hackathon-temaer, hver med hvem den er for, demoen der bygges på 24–48 timer, hvad der kan gøre den til en forretning bagefter, og den ærlige svære del. Vælg én, skær den ned, og brug det sidste kvarter af eventet på demoen.

Hvis du vil have idéer til at arbejde videre på efter eventet, går sideprojekt-idéer, du kan bygge med AI og AI-startup-idéer længere. Denne liste er tilpasset en weekend.

Vælg en idé, der passer til eventet

Hvis eventet handler om...Stærke idéer fra denne listeDet dommerne typisk kigger efter
Fællesskab og civic tech1–4Et reelt lokalt problem, tydelige brugere
Uddannelse5–8Elever eller lærere der faktisk bliver hjulpet
Klima og bæredygtighed9–11En målbar forandring, ærlige tal
Sundhed og tilgængelighed12–14Omhu med data og sikkerhed
Udviklerværktøjer15–17Sparer udviklere for reel tid
AI og API'er18–20Smart brug af modellen, ikke bare en chatboks

Læs altid eventets regler og bedømmelseskriterier først; de afgør mere end temaet.

Fællesskab og civic

1. Tavle for fundne ting på en campus eller et sted

  • For: Studerende, festivalgæster, folk i fitnesscentre.
  • Demo: Opslå en fundet ting med foto og placering, søg efter kategori, og et flow hvor man gør krav på den, der giver finderen besked.
  • Bagefter: Steder kunne betale for en brandet tavle; de fleste vil se den som en gratis service.
  • Svær del: At stoppe falske krav. Et simpelt spørgsmål kun ejeren kan svare på ("hvilken farve har mobilcoveret?") giver et godt øjeblik i demoen.

2. Matcher til frivilligvagter

  • For: Fødevarebanker, herberger og velgørenhedsorganisationer med en vagtplan på papir.
  • Demo: Arrangøren opretter vagter med pladser; frivillige tilmelder sig på deres telefon; et dashboard viser huller. Planlægningsbyggeren dækker kernen.
  • Svær del: At få en rigtig organisation til at kigge på det. Tag et tilbud eller et foto af den rigtige papirvagtplan med til pitchen.

3. Kort over tilgængelige steder i én by

  • For: Kørestolsbrugere, forældre med barnevogn, folk med sansemæssige behov.
  • Demo: Et kort over steder med niveaufri adgang, handicaptoiletter og stille tider, og en formular til at tilføje eller rette et sted.
  • Svær del: Data man kan stole på. Vis hvor hver post kommer fra, og hvornår den sidst blev tjekket.

4. Kommunale beslutninger i klart sprog

  • For: Borgere, der aldrig læser referater fra møder.
  • Demo: Indsæt eller upload en offentlig dagsorden, få et kort, klart resume af hvad der besluttes og hvornår, og en knap til "følg dette emne".
  • Svær del: Præcision. Vis den originale tekst ved siden af resuméet, så folk kan tjekke det.

Uddannelse

5. Studiegruppe-finder til ét kursus

  • For: Studerende på store hold, der ikke kender nogen.
  • Demo: Vælg dit kursus og ledige tidspunkter, se grupper der passer, og tilmeld dig en. Katalogbyggeren er et godt udgangspunkt.
  • Svær del: Sikkerhed og privatliv. Brug universitetsmails til login, og vis ikke personlige telefonnumre.

6. Træning med tidligere eksamensopgaver og øjeblikkelig rettelse

  • For: Studerende, der læser op til én eksamen.
  • Demo: Multiple choice-spørgsmål efter emne, øjeblikkelig feedback og et diagram over svage emner. Se sådan bygger du en quiz-app.
  • Bagefter: Et betalt niveau med flere spørgsmål kunne fungere, hvis du selv skriver dem.
  • Svær del: Ophavsret. Brug spørgsmål du selv har skrevet, eller som eksamensudvalget tillader at bruge.

7. Værktøj til exit-billetter i klassen

  • For: Lærere, der vil have et hurtigt "har de forstået det?"-tjek i slutningen af en lektion.
  • Demo: Læreren opretter et tjek med to spørgsmål, eleverne svarer på telefonen med en kode, og læreren ser et resumé på få sekunder.
  • Svær del: At virke i en rigtig klasse: ingen logins for elever under 13, og hurtig på dårligt skole-Wi-Fi.

8. Læseniveau-tilpasser

  • For: Lærere og forældre til børn, der læser under eller over deres alder.
  • Demo: Indsæt en tekst og vælg et læseniveau; en AI-model omskriver den og fremhæver svære ord med forklaringer.
  • Svær del: At bevare betydningen. Vis begge versioner side om side og lad læreren redigere.

Klima og bæredygtighed

9. Reparationscafé-booking og log

  • For: Lokale reparationsarrangementer.
  • Demo: Folk booker en tid for en genstand, frivillige logger hvad der blev repareret, og en side summerer hvor mange genstande der er reddet fra skraldespanden. Eventbyggeren passer godt.
  • Svær del: Ærlige tal for effekt. Tæl reparerede genstande; opfind ikke CO₂-tal, du ikke kan dokumentere.

10. Energidashboard for et kontor eller en skole

  • For: Driftspersonale og miljøudvalg.
  • Demo: Upload målerdata (eller en prøvefil), se forbrug pr. dag og lokale, og marker udsving. Start fra dashboard-byggeren.
  • Svær del: Rigtige data. Hvis du ikke kan få live målere, så sig det og demo med et tydeligt mærket eksempel.

11. Deling af overskudsmad i en bygning

  • For: Kontorer, kollegier og fællesskabskøleskabe.
  • Demo: Opslå overskudsmad med foto og afhentningstid, få en besked og gør krav på den. Varer udløber automatisk.
  • Svær del: Regler for fødevaresikkerhed. Hold det til forseglet eller tydeligt mærket mad, og tilføj en kort vejledning.

Sundhed og tilgængelighed

Vær forsigtig i dette tema. En hackathon-demo må ikke stille diagnoser eller give medicinske råd, og du må ikke bruge rigtige patientdata.

12. Medicinpåmindelse til pårørende

  • For: Folk, der passer en forælder eller et barn med flere medicintyper.
  • Demo: Tilføj medicin med tidspunkter, få påmindelser, afkryds doser, og del en skrivebeskyttet visning med en søskende.
  • Svær del: Pålidelighed. En glemt påmindelse betyder noget; vær i pitchen ærlig om, at en demo ikke er et medicinsk udstyr.

13. Venteværelseskø på en klinik

  • For: Walk-in-klinikker, apoteker og rådgivningscentre.
  • Demo: Man tilslutter sig køen ved at scanne en kode, ser sin position og får besked, når det næsten er ens tur.
  • Svær del: Folk uden smartphone. Vis hvordan personalet tilføjer dem manuelt.

14. Tilgængelighedstjek for ét problem på en hjemmeside

  • For: Ejere af små hjemmesider.
  • Demo: Indtast en URL, tjek én ting godt (manglende alt-tekst på billeder eller lav farvekontrast), og vis rettelserne.
  • Svær del: Dybde frem for bredde. Ét tjek lavet ordentligt slår tyve overfladiske. Sådan gør du din hjemmeside tilgængelig gennemgår det grundlæggende.

Udviklerværktøjer

15. Mock-server for API-svar ud fra et eksempel

  • For: Front-end-udviklere, der venter på backend.
  • Demo: Indsæt et eksempel-JSON-svar, og få en live URL der returnerer det, med valgfri forsinkelser og fejl.
  • Bagefter: Mange værktøjer gør det her allerede, så det er mere et læringsprojekt end en forretning.
  • Svær del: At skille sig ud. Vælg ét twist, for eksempel at generere realistiske falske data ud fra eksemplet.

16. Resumé af pull requests for ikke-udviklere

  • For: Produktchefer, der vil vide, hvad der er ændret i ugens løb.
  • Demo: Forbind et offentligt repo (eller indsæt et diff), og få et resumé på almindeligt sprog af ændringerne grupperet efter funktion. Hvad er GitHub dækker det grundlæggende.
  • Svær del: Rettigheder. Brug offentlige repos i demoen, og indsæt aldrig adgangstokens i front-end'en.

17. Tjek af miljøvariabler

  • For: Teams, der ødelægger deployments med en manglende indstilling.
  • Demo: Sammenlign en eksempelkonfigurationsfil med en rigtig en (med værdierne skjult), og list det, der mangler eller ikke bruges.
  • Svær del: Aldrig at vise hemmelige værdier. Sådan holder du API-nøgler sikre forklarer hvorfor.

AI- og API-projekter

Disse er populære, så kravet er højere. En chatboks oven på en model er ikke nok; vis et specifikt job, der bliver gjort bedre.

18. Regningsdeler

  • For: Venner, der deler en restaurantregning.
  • Demo: Tag et foto af en kvittering, appen læser varerne, alle trykker på det, de fik, og den viser, hvem der skylder hvad.
  • Svær del: At læse rodede kvitteringer. Lad folk rette fejl hurtigt; det er en del af demoen.

19. Fra mødenoter til handlingsliste

  • For: Studenterforeninger og små teams.
  • Demo: Indsæt noter eller en transskription, få handlinger med ansvarlige og datoer, og send dem til hver person.
  • Svær del: Forkerte ansvarlige og opfundne deadlines. Vis kildesætningen for hver handling.

20. Stemmestyret udfyldning af formularer

  • For: Folk, der finder lange formularer svære: ældre brugere, personer med ordblindhed eller nedsat syn.
  • Demo: Man siger svarene til en formular ét spørgsmål ad gangen; appen udfylder felterne og læser dem op til bekræftelse.
  • Svær del: At få samtykket rigtigt, og aldrig at indsende uden et sidste menneskeligt tjek.

Til enhver AI-idé skal du bruge en API-nøgle, og forespørgslerne koster penge; sådan bruger du LLM-API'er forklarer nøgler, omkostninger og grænser.

Sådan vinder du (eller i det mindste gennemfører)

  1. Skriv demo-manuskriptet først. Tre sætninger: hvem brugeren er, hvad de gør, og hvad de ser. Byg kun det, manuskriptet har brug for.
  2. Få hovedforløbet til at virke til halvvejs. Brug skabeloner, startkits eller en AI-app-builder til de kedelige dele: login, formularer, database. Et værktøj som Mythex kan lave en fungerende webapp med database og udgive den til et link, så holdet får tid til den smarte del. Tjek eventets regler for værktøjer først.
  3. Brug realistiske eksempeldata. Ti troværdige poster gør en demo levende; "test test 123" gør ikke.
  4. Optag en backup-video. Wi-Fi svigter til hackathons. En to minutter lang optagelse redder pitchen.
  5. Vis en rigtig persons problem. Et citat fra en, du har talt med, eller et foto af den papirproces, du erstatter.
  6. Vær ærlig om begrænsningerne. Dommere respekterer "dette er eksempeldata" mere end en påstand, de kan gennemskue.

Sådan bygger du en MVP på en weekend har mere om at skære i omfanget. Hvis projektet slår an efter eventet, er sådan validerer du en app-idé næste skridt.

Spørgsmål

Hvad gør et godt hackathon-projekt?

Et klart problem for en bestemt person, en demo der virker live på to eller tre minutter, og én ting der er virkelig smart eller godt udført. Dommere husker typisk det hold, der viste en rigtig brugers problem løst fra start til slut, ikke holdet med flest funktioner.

Hvor stort bør et hackathon-projekt være?

Mindre, end du tror. Planlæg for ét brugerforløb: nogen kommer ind, gør den vigtigste ting og ser et resultat. Få det til at virke til halvvejs, og brug resten af tiden på finpudsning, demoen og en backup-optagelse.

Må jeg bruge AI-værktøjer til et hackathon?

Normalt ja, men tjek eventets regler. Nogle hackathons kræver, at koden skrives under eventet, beder dig oplyse værktøjer og biblioteker, eller har spor med egne krav. Spørg arrangørerne, hvis du er i tvivl, før du går i gang.

Hvad bør en nybegynder bygge til et hackathon?

En simpel webapp med én formular, en database og en resultatside: en tilmeldingsliste, en tavle for fundne ting eller en studieplanlægger. Hvis du bruger en AI-app-builder eller en skabelon til det grundlæggende, får du mere tid til idéen og demoen.

Mythex · Pricing · Byg hvad som helst med AI · Skabeloner til websites og apps · Mythex sammenlignet · Ordliste for app-bygning med AI · Gratis værktøjer til app-bygning med AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)