Rokasgrāmatas

20 hakatona projektu idejas, ko var demonstrēt vienas nedēļas nogales laikā

Labākās hakatona projektu idejas risina vienu konkrētu problēmu vienam konkrētam cilvēkam un var tikt parādītas darbībā, dzīvajā režīmā, mazāk nekā trīs minūtēs. Parasti tā ir tīmekļa lietotne ar vienu galveno ceļu: veidlapa, neliela loģika vai API izsaukums un skaidrs rezultāts ekrānā. Zemāk ir divdesmit idejas, sagrupētas pēc biežākajām hakatonu tēmām, katrai norādot, kam tā paredzēta, kādu demonstrāciju veidot 24–48 stundās, kas no tās varētu kļūt par biznesu vēlāk, un godīgi novērtētu grūtāko daļu. Izvēlieties vienu, samaziniet to un pēdējo pasākuma ceturtdaļu veltiet demonstrācijai.

Ja vēlaties idejas, kuras turpināt pēc pasākuma, blakusprojektu idejas, ko var veidot ar MI un MI startapu idejas sniedz vairāk. Šis saraksts ir pielāgots nedēļas nogalei.

Izvēlieties ideju, kas atbilst pasākumam

Ja pasākums ir par...Labas idejas no šī sarakstaKo žūrija parasti meklē
Kopienu un pilsoniskām tehnoloģijām1–4Reāla vietēja problēma, skaidri lietotāji
Izglītību5–8Palīdzēti reāli studenti vai skolotāji
Klimatu un ilgtspēju9–11Izmērāma pārmaiņa, godīgi skaitļi
Veselību un pieejamību12–14Rūpes par datiem un drošību
Izstrādātāju rīkus15–17Ietaupa izstrādātājiem reālu laiku
MI un API18–20Gudra modeļa izmantošana, nevis tikai tērzēšanas lodziņš

Vienmēr vispirms izlasiet pasākuma noteikumus un vērtēšanas kritērijus; tie nosaka vairāk nekā tēma.

Kopienai un pilsoniskām tehnoloģijām

1. Pazaudētu un atrastu priekšmetu dēlis universitātes kampusam vai norises vietai

  • Kam: Studentiem, festivālu apmeklētājiem, sporta zāles dalībniekiem.
  • Demonstrācija: Ievietojiet atrastu priekšmetu ar fotoattēlu un atrašanās vietu, meklējiet pēc kategorijas un izmantojiet plūsmu "šis ir mans", kas paziņo atradējam.
  • Vēlāk: Norises vietas varētu maksāt par markētu dēli; lielākā daļa to uzskatīs par bezmaksas pakalpojumu.
  • Grūtākā daļa: Apturēt viltus prasības. Vienkāršs jautājums, ko var atbildēt tikai īpašnieks ("kāda ir tālruņa vāciņa krāsa?"), veido labu demonstrācijas brīdi.

2. Brīvprātīgo maiņu saskaņotājs

  • Kam: Pārtikas bankām, patversmēm un labdarības organizācijām, kurām darba grafiks ir uz papīra.
  • Demonstrācija: Organizators izveido maiņas ar vietām; brīvprātīgie pierakstās savos tālruņos; panelis parāda trūkstošās vietas. Grafiku veidotājs nosedz pamatu.
  • Grūtākā daļa: Panākt, lai reāla organizācija to paskatās. Atnesiet uz prezentāciju cenu piedāvājumu vai reāla papīra grafika foto.

3. Pieejamu vietu karte vienai pilsētai

  • Kam: Ratiņkrēslu lietotājiem, vecākiem ar bērnu ratiņiem, cilvēkiem ar sensoriskām vajadzībām.
  • Demonstrācija: Karte ar vietām bez pakāpieniem, pieejamām tualetēm un klusajām stundām, kā arī veidlapa vietas pievienošanai vai labošanai.
  • Grūtākā daļa: Uzticami dati. Parādiet, no kurienes katrs ieraksts nācis un kad tas pēdējoreiz pārbaudīts.

4. Pilsētas domes lēmumi vienkāršā valodā

  • Kam: Iedzīvotājiem, kuri nekad nelasa sēžu protokolus.
  • Demonstrācija: Ielieciet vai augšupielādējiet publisku darba kārtību, saņemiet īsu kopsavilkumu par to, kas tiek izlemts un kad, un pogu "sekot šai tēmai".
  • Grūtākā daļa: Precizitāte. Blakus kopsavilkumam rādiet oriģinālo tekstu, lai cilvēki varētu pārbaudīt.

Izglītība

5. Studiju grupu meklētājs vienam kursam

  • Kam: Studentiem lielās grupās, kuri nevienu nepazīst.
  • Demonstrācija: Izvēlieties kursu un brīvos laikus, redziet atbilstošas grupas un pievienojieties vienai. Direktoriju veidotājs ir labs pamats.
  • Grūtākā daļa: Drošība un privātums. Pieteikšanai izmantojiet universitātes e-pastus un nerādiet personiskos tālruņa numurus.

6. Iepriekšējo gadu eksāmenu prakse ar tūlītēju vērtēšanu

  • Kam: Studentiem, kas gatavojas vienam eksāmenam.
  • Demonstrācija: Izvēles atbilžu jautājumi pēc tēmām, tūlītēja atgriezeniskā saite un diagramma ar vājākajām tēmām. Skatiet kā izveidot viktorīnas lietotni.
  • Vēlāk: Maksas līmenis ar vairāk jautājumiem varētu darboties, ja jautājumus rakstāt pats.
  • Grūtākā daļa: Autortiesības. Izmantojiet jautājumus, ko esat uzrakstījis jūs, vai tos, ko eksāmenu institūcija atļauj izmantot.

7. Izejas biļetes rīks klasei

  • Kam: Skolotājiem, kuriem vajag ātru pārbaudi "vai visi saprata?" stundas beigās.
  • Demonstrācija: Skolotājs izveido divu jautājumu pārbaudi, skolēni atbild savos tālruņos ar kodu, un skolotājs dažu sekunžu laikā redz kopsavilkumu.
  • Grūtākā daļa: Darbs reālā klasē: bez pierakstīšanās skolēniem, kas jaunāki par 13 gadiem, un ātri arī ar vāju skolas Wi-Fi.

8. Lasīšanas līmeņa pielāgotājs

  • Kam: Skolotājiem un vecākiem bērniem, kas lasa zemākā vai augstākā līmenī, nekā atbilst vecumam.
  • Demonstrācija: Ielieciet tekstu un izvēlieties lasīšanas līmeni; MI modelis to pārraksta un iezīmē grūtos vārdus ar skaidrojumiem.
  • Grūtākā daļa: Saglabāt nozīmi. Rādiet abas versijas blakus un ļaujiet skolotājam labot.

Klimats un ilgtspēja

9. Labošanas kafejnīcas rezervācija un žurnāls

  • Kam: Kopienas labošanas pasākumiem.
  • Demonstrācija: Cilvēki rezervē laiku priekšmetam, brīvprātīgie reģistrē, ko salabojuši, un lapa parāda kopējo skaitu, cik priekšmetu izglābts no atkritumiem. Piemērots ir notikumu veidotājs.
  • Grūtākā daļa: Godīgi ietekmes skaitļi. Skaitiet salabotās lietas; neizdomājiet oglekļa rādītājus, kurus nevarat pamatot.

10. Biroja vai skolas enerģijas panelis

  • Kam: Ēku uzturēšanas darbiniekiem un ekoloģiskajām komitejām.
  • Demonstrācija: Augšupielādējiet skaitītāju rādījumus (vai parauga failu), redziet patēriņu pa dienām un telpām un atzīmējiet straujus lēcienus. Sāciet ar paneļu veidotāju.
  • Grūtākā daļa: Reāli dati. Ja nevarat iegūt tiešus skaitītājus, to pateikt un demonstrēt ar skaidri apzīmētu paraugu.

11. Pārpalikušas pārtikas dalīšana ēkā

  • Kam: Birojiem, kopmītnēm, kopienas ledusskapjiem.
  • Demonstrācija: Ievietojiet pārpalikušu pārtiku ar fotoattēlu un saņemšanas laiku, saņemiet paziņojumu un pieprasiet to. Priekšmeti automātiski beidzas.
  • Grūtākā daļa: Pārtikas drošības noteikumi. Turieties pie noslēgtas vai skaidri marķētas pārtikas un pievienojiet īsu vadlīniju lapu.

Veselība un pieejamība

Šajā tēmā jābūt piesardzīgam. Hakatona demonstrācijā nevajadzētu diagnosticēt vai sniegt medicīniskus padomus, un nevajadzētu izmantot reālus pacientu datus.

12. Zāļu atgādinājums aprūpētājiem

  • Kam: Cilvēkiem, kas rūpējas par vecāku vai bērnu, kuram ir vairākas zāles.
  • Demonstrācija: Pievienojiet zāles ar laikiem, saņemiet atgādinājumus, atzīmējiet devas un kopīgojiet tikai lasāmu skatu ar brāli vai māsu.
  • Grūtākā daļa: Uzticamība. Izlaists atgādinājums ir svarīgs; prezentācijā godīgi sakiet, ka demonstrācija nav medicīniska ierīce.

13. Klīnikas gaidāmās telpas rinda

  • Kam: Bezrindas klīnikām, aptiekām, konsultāciju centriem.
  • Demonstrācija: Pievienojieties rindai, noskenējot kodu, redziet savu vietu un saņemiet ziņu, kad drīz būs jūsu kārta.
  • Grūtākā daļa: Cilvēki bez viedtālruņiem. Parādiet, kā darbinieki pievieno viņus ar rokām.

14. Tīmekļa vietnes pieejamības pārbaudītājs vienai problēmai

  • Kam: Mazu vietņu īpašniekiem.
  • Demonstrācija: Ievadiet URL, labi pārbaudiet vienu lietu (trūkstošs attēla alternatīvais teksts vai zems krāsu kontrasts) un parādiet labojumus.
  • Grūtākā daļa: Dziļums, nevis platums. Viena pārbaude, kas izdarīta pareizi, ir labāka par divdesmit paviršām. Kā padarīt vietni pieejamu apkopo pamatus.

Izstrādātāju rīki

15. API atbilžu imitācijas serveris no parauga

  • Kam: Priekšgala izstrādātājiem, kas gaida aizmugures sistēmu.
  • Demonstrācija: Ielīmējiet JSON atbildes paraugu, saņemiet dzīvu URL, kas to atgriež, ar pēc izvēles kavējumiem un kļūdām.
  • Vēlāk: Daudzi rīki to dara, tāpēc tas drīzāk ir mācību projekts nekā bizness.
  • Grūtākā daļa: Izcelties. Izvēlieties vienu pavērsienu, piemēram, reālistisku izdomātu datu ģenerēšanu no parauga.

16. Izmaiņu pull request kopsavilkums nespeciālistiem

  • Kam: Produktu vadītājiem, kuri vēlas zināt, kas šonedēļ mainījies.
  • Demonstrācija: Pievienojiet publisku repozitoriju (vai ielīmējiet diff), saņemiet vienkāršā valodā rakstītu izmaiņu kopsavilkumu, grupētu pa funkcijām. Kas ir GitHub sniedz pamatus.
  • Grūtākā daļa: Atļaujas. Demonstrācijā izmantojiet publiskus repozitorijus un nekad neielīmējiet piekļuves marķierus priekšgalā.

17. Vides mainīgo pārbaudītājs

  • Kam: Komandām, kas izjauc izvietošanu ar trūkstošu iestatījumu.
  • Demonstrācija: Salīdziniet konfigurācijas paraugfailu ar reālu (vērtības paslēptas) un parādiet, kas trūkst vai nav izmantots.
  • Grūtākā daļa: Nekad nerādīt slepenās vērtības. Kā glabāt API atslēgas drošībā paskaidro, kāpēc.

MI un API projekti

Tie ir populāri, tāpēc latiņa ir augstāka. Tērzēšanas lodziņš virs modeļa nepietiek; parādiet konkrētu darbu, ko veicat labāk.

18. Čeku dalītājs

  • Kam: Draugiem, kas dala restorāna rēķinu.
  • Demonstrācija: Nofotografējiet čeku, lietotne nolasa preces, ikviens pieskaras tam, ko ēdis, un parāda, kas kam jāmaksā.
  • Grūtākā daļa: Nesakārtotu čeku nolasīšana. Ļaujiet cilvēkiem ātri labot kļūdas; tā ir daļa no demonstrācijas.

19. No sapulču piezīmēm uz darbību sarakstu

  • Kam: Studentu biedrībām un maziem komandām.
  • Demonstrācija: Ielieciet piezīmes vai transkriptu, saņemiet darbības ar atbildīgajiem un termiņiem un nosūtiet tās katram.
  • Grūtākā daļa: Nepareizi atbildīgie un izdomāti termiņi. Parādiet avota teikumu katrai darbībai.

20. Balss vadīts veidlapu aizpildītājs

  • Kam: Cilvēkiem, kuriem grūti aizpildīt garas veidlapas: vecākiem lietotājiem, cilvēkiem ar disleksiju vai vāju redzi.
  • Demonstrācija: Runājiet atbildes uz veidlapu pa vienam jautājumam; lietotne aizpilda laukus un nolasa tos atpakaļ apstiprināšanai.
  • Grūtākā daļa: Pareizi nodrošināt piekrišanu un nekad neiesniegt bez gala cilvēka pārbaudes.

Jebkurai MI idejai vajadzēs API atslēgu, un pieprasījumi maksā naudu; kā izmantot LLM API paskaidro atslēgas, izmaksas un ierobežojumus.

Kā uzvarēt (vai vismaz pabeigt)

  1. Vispirms uzrakstiet demonstrācijas scenāriju. Trīs teikumi: kas ir lietotājs, ko viņš dara, ko viņš redz. Veidojiet tikai to, ko scenārijs prasa.
  2. Līdz pusei laika nodrošiniet galveno ceļu darbību. Izmantojiet sagataves, sākumprojektus vai MI lietotņu veidotāju garlaicīgajām daļām: pieteikšanās, veidlapas, datubāze. Tāds rīks kā Mythex var izveidot darbojošos tīmekļa lietotni ar datubāzi un publicēt to saitē, un tas atbrīvo komandai laiku interesantajai daļai. Vispirms pārbaudiet pasākuma noteikumus par rīkiem.
  3. Izmantojiet reālistiskus paraugdatus. Desmit ticami ieraksti padara demonstrāciju dzīvu; "test test 123" nav.
  4. Ierakstiet rezerves video. Hakatonos Wi-Fi bieži pārtrūkst. Divu minūšu ieraksts var izglābt prezentāciju.
  5. Parādiet reāla cilvēka problēmu. Citāts no cilvēka, ar ko runājāt, vai foto no papīra procesa, ko aizstājat.
  6. Esiet godīgi par ierobežojumiem. Žūrija vairāk ceņ "šie ir paraugdati" nekā apgalvojumu, ko var redzēt caur.

Kā veidot MVP vienā nedēļas nogalē sniedz vairāk par darbības apjoma samazināšanu. Ja projekts pēc pasākuma gūst panākumus, nākamais solis ir kā validēt lietotnes ideju.

Jautājumi

Kas padara labu hakatona projektu?

Skaidra problēma konkrētam cilvēkam, demonstrācija, kas darbojas dzīvajā režīmā divās vai trīs minūtēs, un viena lieta, kas ir patiesi gudra vai labi izpildīta. Žūrijas parasti atceras komandu, kas parādīja reāla lietotāja problēmu, atrisinātu no sākuma līdz beigām, nevis komandu ar visvairāk funkcijām.

Cik liels būtu hakatona projekts?

Mazāks, nekā domājat. Plānojiet vienu lietotāja ceļu: kāds ienāk, veic galveno darbību un redz rezultātu. Nodrošiniet, lai tas darbotos līdz pusei laika, un pārējo laiku veltiet pulēšanai, demonstrācijai un rezerves ierakstam.

Vai hakatonā var izmantot MI rīkus?

Parasti jā, bet pārbaudiet pasākuma noteikumus. Dažos hakatonos prasa kodu, kas rakstīts pasākuma laikā, lūdz norādīt izmantotos rīkus un bibliotēkas vai arī ir celiņi ar saviem nosacījumiem. Ja šaubāties, pirms sākuma jautājiet organizatoriem.

Ko iesācējam būtu jāveido hakatonā?

Vienkāršu tīmekļa lietotni ar vienu veidlapu, datubāzi un rezultātu lapu: pierakstu lapu, pazaudētu un atrastu priekšmetu dēli vai studiju plānotāju. MI lietotnes veidotājs vai sagatave pamatiem atstāj laiku, lai koncentrētos uz ideju un demonstrāciju.

Mythex · Pricing · Veidojiet jebko ar AI · Tīmekļa vietņu un lietotņu veidnes · Mythex salīdzinājumā · AI lietotņu veidošanas glosārijs · Bezmaksas rīki lietotņu veidošanai ar AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)