20 idées de projets de hackathon à présenter en un week-end
Les meilleures idées de projets de hackathon résolvent un problème précis pour une personne précise, et peuvent être montrées en fonctionnement, en direct, en moins de trois minutes. Cela correspond en général à une application web avec un parcours principal : un formulaire, un peu de logique ou un appel d'API, et un résultat clair à l'écran. Vous trouverez ci-dessous vingt idées regroupées par thèmes fréquents de hackathon, chacune avec le public visé, la démo à construire en 24 à 48 heures, ce qui pourrait en faire une entreprise par la suite, et la difficulté réelle. Choisissez-en une, réduisez-la, et consacrez le dernier quart de l'événement à la démo.
Si vous cherchez des idées à poursuivre après l'événement, des idées de projets personnels à construire avec l'IA et des idées de startups IA vont plus loin. Cette liste est pensée pour un week-end.
Choisir une idée adaptée à l'événement
| Si l'événement porte sur... | Idées fortes de cette liste | Ce que les jurys recherchent en général |
|---|---|---|
| Communauté et civisme | 1–4 | Un vrai problème local, des utilisateurs clairs |
| Éducation | 5–8 | Des élèves ou des enseignants réellement aidés |
| Climat et durabilité | 9–11 | Un changement mesurable, des chiffres honnêtes |
| Santé et accessibilité | 12–14 | Du soin apporté aux données et à la sécurité |
| Outils pour développeurs | 15–17 | Un gain de temps réel pour les développeurs |
| IA et API | 18–20 | Un usage astucieux du modèle, pas simplement une fenêtre de chat |
Lisez toujours d'abord le règlement de l'événement et ses critères de jugement ; ils comptent plus que le thème.
Communauté et civisme
1. Tableau d'objets trouvés pour un campus ou un lieu
- Pour : étudiants, festivaliers, adhérents de salle de sport.
- Démo : publier un objet trouvé avec une photo et un lieu, rechercher par catégorie, et un parcours « c'est à moi » qui prévient la personne qui l'a trouvé.
- Ensuite : les lieux pourraient payer pour un tableau aux couleurs de leur marque ; la plupart le verront comme un service gratuit.
- Difficulté réelle : empêcher les fausses réclamations. Une question à laquelle seul le propriétaire peut répondre (« quelle est la couleur de la coque du téléphone ? ») fait un bon moment de démo.
2. Outil de répartition des créneaux de bénévoles
- Pour : banques alimentaires, refuges et associations qui ont un planning sur papier.
- Démo : l'organisateur crée des créneaux avec des places ; les bénévoles s'inscrivent depuis leur téléphone ; un tableau de bord montre les trous. Le créateur de planning couvre l'essentiel.
- Difficulté réelle : faire regarder le projet par une vraie organisation. Apportez au pitch un devis ou une photo du vrai planning papier.
3. Carte des lieux accessibles pour une ville
- Pour : personnes en fauteuil roulant, parents avec poussettes, personnes ayant des besoins sensoriels.
- Démo : une carte des lieux sans marche, avec toilettes accessibles et horaires calmes, et un formulaire pour ajouter ou corriger un lieu.
- Difficulté réelle : des données fiables. Indiquez d'où vient chaque entrée et la date de sa dernière vérification.
4. Décisions du conseil municipal en langage simple
- Pour : habitants qui ne lisent jamais les comptes rendus de réunion.
- Démo : coller ou importer un ordre du jour public, obtenir un bref résumé en clair indiquant ce qui est décidé et quand, et un bouton « suivre ce sujet ».
- Difficulté réelle : l'exactitude. Affichez le texte d'origine à côté du résumé pour que les gens puissent vérifier.
Éducation
5. Recherche de groupes d'étude pour un cours
- Pour : étudiants de grandes promotions qui ne connaissent personne.
- Démo : choisir son cours et ses disponibilités, voir les groupes compatibles et en rejoindre un. Le créateur d'annuaire est une bonne base.
- Difficulté réelle : sécurité et confidentialité. Utilisez les adresses e-mail universitaires pour la connexion et n'affichez pas les numéros de téléphone personnels.
6. Entraînement sur annales avec correction instantanée
- Pour : étudiants qui révisent pour un examen précis.
- Démo : questions à choix multiples par thème, retour immédiat, et graphique des thèmes faibles. Voir comment créer une application de quiz.
- Ensuite : une offre payante avec davantage de questions pourrait fonctionner, si vous rédigez les vôtres.
- Difficulté réelle : le droit d'auteur. Utilisez des questions que vous avez écrites ou que l'organisme d'examen vous autorise à utiliser.
7. Outil de « ticket de sortie » en classe
- Pour : enseignants qui veulent vérifier rapidement en fin de cours que les élèves ont compris.
- Démo : l'enseignant crée un contrôle de deux questions, les élèves répondent sur leur téléphone avec un code, et l'enseignant voit une synthèse en quelques secondes.
- Difficulté réelle : fonctionner dans une vraie classe : pas de connexion pour les élèves de moins de 13 ans, et rapidité même avec un Wi-Fi scolaire médiocre.
8. Adaptateur de niveau de lecture
- Pour : enseignants et parents d'enfants qui lisent en dessous ou au-dessus de leur âge.
- Démo : coller un texte et choisir un niveau de lecture ; un modèle d'IA le réécrit et met en évidence les mots difficiles avec leur définition.
- Difficulté réelle : préserver le sens. Affichez les deux versions côte à côte et laissez l'enseignant modifier.
Climat et durabilité
9. Réservation et journal d'un café de réparation
- Pour : événements communautaires de réparation.
- Démo : les gens réservent un créneau pour un objet, les bénévoles notent ce qui a été réparé, et une page totalise les objets sauvés de la poubelle. Le créateur d'événements convient.
- Difficulté réelle : des chiffres d'impact honnêtes. Comptez les objets réparés ; n'inventez pas de chiffres carbone que vous ne pouvez pas justifier.
10. Tableau de bord énergétique pour un bureau ou une école
- Pour : responsables des installations et comités écologiques.
- Démo : importer des relevés de compteurs (ou un fichier d'exemple), voir la consommation par jour et par salle, et signaler les pics. Partez du créateur de tableaux de bord.
- Difficulté réelle : des données réelles. Si vous n'avez pas accès à des compteurs en direct, dites-le et faites la démo avec un exemple clairement indiqué.
11. Partage des surplus alimentaires dans un immeuble
- Pour : bureaux, résidences étudiantes, frigos communautaires.
- Démo : publier des restes avec une photo et une heure de retrait, recevoir une notification, réserver. Les articles expirent automatiquement.
- Difficulté réelle : les règles de sécurité alimentaire. Limitez-vous aux aliments scellés ou clairement étiquetés et ajoutez une courte page de consignes.
Santé et accessibilité
Soyez prudent sur ce thème. Une démo de hackathon ne doit pas poser de diagnostic ni donner de conseil médical, et vous ne devez pas utiliser de vraies données de patients.
12. Rappel de médicaments pour les aidants
- Pour : personnes qui s'occupent d'un parent ou d'un enfant prenant plusieurs médicaments.
- Démo : ajouter des médicaments avec leurs horaires, recevoir des rappels, cocher les prises, et partager une vue en lecture seule avec un frère ou une sœur.
- Difficulté réelle : la fiabilité. Un rappel manqué compte ; dans le pitch, soyez honnête : une démo n'est pas un dispositif médical.
13. File d'attente de salle d'attente de clinique
- Pour : cliniques sans rendez-vous, pharmacies, centres de conseil.
- Démo : rejoindre la file en scannant un code, voir sa position, recevoir un message quand le tour approche.
- Difficulté réelle : les personnes sans smartphone. Montrez comment le personnel les ajoute manuellement.
14. Vérificateur d'accessibilité de site web pour un seul point
- Pour : petits propriétaires de sites web.
- Démo : saisir une URL, vérifier une chose correctement (texte alternatif manquant sur une image, ou faible contraste des couleurs), et montrer les corrections.
- Difficulté réelle : la profondeur plutôt que la largeur. Un contrôle bien fait vaut mieux que vingt contrôles superficiels. Comment rendre votre site web accessible présente les bases.
Outils pour développeurs
15. Serveur de simulation de réponses d'API à partir d'un exemple
- Pour : développeurs front-end qui attendent un back-end.
- Démo : coller un exemple de réponse JSON, obtenir une URL active qui le renvoie, avec des délais ou des erreurs optionnels.
- Ensuite : beaucoup d'outils font cela, c'est donc davantage un projet d'apprentissage qu'une entreprise.
- Difficulté réelle : se démarquer. Choisissez une originalité, par exemple générer des données factices réalistes à partir de l'exemple.
16. Résumé de demandes de fusion pour les non-développeurs
- Pour : chefs de produit qui veulent savoir ce qui a changé cette semaine.
- Démo : connecter un dépôt public (ou coller un diff), obtenir un résumé en français clair des modifications regroupées par fonctionnalité. Qu'est-ce que GitHub couvre les bases.
- Difficulté réelle : les autorisations. Utilisez des dépôts publics pour la démo, et ne collez jamais de jetons d'accès dans le front-end.
17. Vérificateur de variables d'environnement
- Pour : équipes qui cassent leurs déploiements à cause d'un paramètre manquant.
- Démo : comparer un fichier de configuration d'exemple à un vrai (avec les valeurs masquées) et lister ce qui manque ou ce qui n'est pas utilisé.
- Difficulté réelle : ne jamais afficher les valeurs secrètes. Comment protéger ses clés d'API explique pourquoi.
Projets IA et API
Ces idées sont très populaires, donc la barre est plus haute. Une simple fenêtre de chat au-dessus d'un modèle ne suffit pas ; montrez une tâche précise accomplie mieux qu'avant.
18. Séparateur de notes
- Pour : amis qui partagent l'addition d'un restaurant.
- Démo : prendre en photo un ticket de caisse, l'application lit les articles, chacun coche ce qu'il a pris, et elle indique qui doit combien.
- Difficulté réelle : lire des tickets mal imprimés. Laissez les utilisateurs corriger rapidement les erreurs ; cela fait partie de la démo.
19. Des notes de réunion à une liste d'actions
- Pour : associations étudiantes et petites équipes.
- Démo : coller des notes ou une transcription, obtenir des actions avec responsables et échéances, et les envoyer à chaque personne.
- Difficulté réelle : mauvais responsables et échéances inventées. Affichez la phrase source de chaque action.
20. Remplisseur de formulaire à la voix
- Pour : personnes qui trouvent les longs formulaires difficiles : seniors, personnes dyslexiques ou malvoyantes.
- Démo : dicter les réponses à un formulaire une question à la fois ; l'application remplit les champs et les relit pour confirmation.
- Difficulté réelle : bien recueillir le consentement, et ne jamais soumettre sans une dernière vérification humaine.
Pour toute idée d'IA, vous aurez besoin d'une clé d'API, et les requêtes coûtent de l'argent ; comment utiliser les API de LLM explique les clés, les coûts et les limites.
Comment gagner (ou au moins aller au bout)
- Écrivez d'abord le script de la démo. Trois phrases : qui est l'utilisateur, ce qu'il fait, ce qu'il voit. Ne construisez que ce dont le script a besoin.
- Faites fonctionner le parcours principal à mi-parcours. Utilisez des modèles, des kits de démarrage ou un créateur d'applications par IA pour les parties fastidieuses : connexion, formulaires, base de données. Un outil comme Mythex peut produire une application web fonctionnelle avec une base de données et la publier sur un lien, ce qui laisse à votre équipe le temps de la partie astucieuse. Vérifiez d'abord le règlement de l'événement concernant les outils.
- Utilisez des données d'exemple réalistes. Dix entrées crédibles rendent une démo vivante ; « test test 123 » non.
- Enregistrez une vidéo de secours. Le Wi-Fi tombe en panne pendant les hackathons. Un enregistrement de deux minutes sauve le pitch.
- Montrez le problème d'une vraie personne. Une citation de quelqu'un à qui vous avez parlé, ou une photo du processus papier que vous remplacez.
- Soyez honnête sur les limites. Les jurys respectent davantage « ce sont des données d'exemple » qu'une affirmation qu'ils peuvent démentir d'un coup d'œil.
Comment construire un MVP en un week-end approfondit la réduction du périmètre. Si le projet décolle après l'événement, comment valider une idée d'application est l'étape suivante.
Questions
Qu'est-ce qui fait un bon projet de hackathon ?
Un problème clair pour une personne précise, une démo qui fonctionne en direct en deux ou trois minutes, et une chose vraiment astucieuse ou bien réalisée. Les jurys retiennent en général l'équipe qui a montré un problème réel résolu de bout en bout, plutôt que celle qui avait le plus de fonctionnalités.
Quelle doit être la taille d'un projet de hackathon ?
Plus petite que vous ne le pensez. Prévoyez un seul parcours utilisateur : quelqu'un arrive, fait l'action principale et voit un résultat. Faites en sorte que cela fonctionne à mi-parcours, puis consacrez le reste du temps aux finitions, à la démo et à un enregistrement de secours.
Puis-je utiliser des outils d'IA pendant un hackathon ?
En général oui, mais vérifiez le règlement de l'événement. Certains hackathons exigent que le code soit écrit pendant l'événement, demandent de déclarer les outils et bibliothèques utilisés, ou ont des thèmes avec leurs propres exigences. En cas de doute, interrogez les organisateurs avant de commencer.
Que doit construire un débutant lors d'un hackathon ?
Une application web simple avec un formulaire, une base de données et une page de résultats : une feuille d'inscription, un tableau d'objets trouvés ou un planificateur de révisions. Utiliser un créateur d'applications par IA ou un modèle pour les bases laisse du temps pour se concentrer sur l'idée et la démo.