हर प्रोजेक्ट के लिए एक निजी वर्कस्पेस और लाइव प्रिव्यू
हर Mythex प्रोजेक्ट को अपना निजी क्लाउड वर्कस्पेस मिलता है: फ़ाइलें, चलते प्रोसेस, एक प्रिव्यू और एक टर्मिनल, जो बाकी सबसे अलग रहते हैं। वर्कस्पेस की दाईं ओर आप चैट करते समय अपना ऐप लाइव चलते हुए देखते हैं, ताकि आप उसमें क्लिक करके घूम सकें, फ़ोन साइज़ पर जाँच सकें, और कुछ भी पब्लिश करने से पहले उसका लिंक शेयर कर सकें।
यह क्या करता है
हर प्रोजेक्ट के लिए एक वर्कस्पेस
जब Mythex आपका ऐप बनाता है, तो वह किसी खाली जगह में कोड नहीं लिख रहा होता। वह एक निजी वर्कस्पेस के भीतर काम करता है, जो उसी एक प्रोजेक्ट का है। वहीं पैकेज इंस्टॉल होते हैं, वहीं आपके ऐप का सर्वर चलता है, और जब आप Code पर जाते हैं तो वहीं टर्मिनल खुलता है।
चूँकि हर प्रोजेक्ट का अपना वर्कस्पेस है, इसलिए तीन बातें होती हैं:
- आपके इंस्टॉल और सर्वर कभी किसी और के साथ नहीं टकराते।
- Mythex उस प्रोजेक्ट के लिए सुरक्षित रूप से पैकेज इंस्टॉल कर सकता है और आपका ऐप चला सकता है।
- प्रिव्यू और टर्मिनल हमेशा आपके प्रोजेक्ट की ओर इशारा करते हैं।
चैट के बगल में लाइव प्रिव्यू
वर्कस्पेस की दाईं ओर Preview और Code के बीच टॉगल होता है। Preview आपके ऐप को चलते हुए दिखाता है, स्क्रीनशॉट या मॉकअप नहीं। आप पब्लिश करने से पहले असली फ़्लो में क्लिक कर सकते हैं, फ़ॉर्म भर सकते हैं, नेविगेशन जाँच सकते हैं और समस्याएँ पकड़ सकते हैं।
Code उसी निजी वर्कस्पेस में फ़ाइल ट्री, एक एडिटर और एक इंटरैक्टिव टर्मिनल देता है, जब आपको सटीक काम चाहिए या कोई डेवलपर प्रोजेक्ट से जुड़ता है।
यह क्यों मायने रखता है
जो ऐप बिल्डर केवल कोड दिखाता है, वह आपसे नतीजे की कल्पना करने को कहता है। जो केवल तस्वीर दिखाता है, वह छिपा देता है कि बटन सच में काम करते हैं या नहीं। अपनी जगह पर चलता हुआ ऐप वह सवाल हल करता है जो आपके सामने असल में है: क्या यह वही करता है जो मैंने माँगा था?
वर्कस्पेस को निजी रखना उसी वजह से ज़रूरी है। जब एजेंट कुछ इंस्टॉल करता है या सर्वर रीस्टार्ट करता है, तो असर केवल आपके प्रोजेक्ट पर पड़ता है, और कोई दूसरा कुछ भी करे, आपका प्रोजेक्ट नहीं टूटता।
रोकना और जगाना
जिस वर्कस्पेस का आप इस्तेमाल नहीं कर रहे, वह अपने आप रुक जाता है। जिस पल आपको उसकी ज़रूरत होती है, वह वापस आ जाता है: प्रोजेक्ट खोलना, चैट करना, एडिट करना या प्रिव्यू लोड करना, सब उसे जगा देते हैं। चलते प्रोसेस उसके साथ वापस आते हैं, इसलिए कुछ भी दोबारा शुरू करने की ज़रूरत नहीं होती।
जागने में कुछ सेकंड लगते हैं। इस दौरान प्रिव्यू पैनल बताता है कि वह कहाँ तक पहुँचा है: सैंडबॉक्स तैयार हो रहा है, फिर आपके ऐप के सर्वर का इंतज़ार हो रहा है, और इंतज़ार के दौरान Mythex क्या-क्या कर सकता है, उसके सुझाव दिखाता है। आपको Starting your workspace…, Starting your app… या Getting your app ready… दिख सकता है। यह सामान्य है।
रुकने के बाद जो बचा रहता है:
- आपकी प्रोजेक्ट फ़ाइलें और इतिहास
- प्रोजेक्ट सेटिंग्स और सीक्रेट्स
- पब्लिश किए गए ऐप्स, जो निजी वर्कस्पेस से अलग चलते हैं
प्रिव्यू कैसे इस्तेमाल करें
- एक प्रोजेक्ट खोलें। वर्कस्पेस जागते ही प्रिव्यू अपने आप शुरू हो जाता है।
- एक विज़िटर की तरह उसमें क्लिक करें। फ़ॉर्म और नेविगेशन आज़माएँ।
- किसी खास पेज पर जाने के लिए पता बार में
/aboutजैसा पाथ टाइप करें और Enter दबाएँ। Back और Forward इस सेशन में आपके खोले पेजों के बीच घुमाते हैं। - फ़ोन साइज़ जाँचें। अपने ऐप का फ़ोन-साइज़ फ़्रेम देखने के लिए फ़ोन आइकन (Switch to Mobile) पर क्लिक करें, और चौड़ाई बदलने के लिए उसके बाएँ या दाएँ किनारे को खींचें। उसे लगभग पूरी चौड़ाई तक खींचकर छोड़ दें, तो आप डेस्कटॉप पर वापस आ जाते हैं।
- पैन का आकार बदलें। चैट और प्रिव्यू के बीच की डिवाइडर रेखा को खींचें। पैनल आइकन चैट को छिपाता या वापस लाता है।
- ज़रूरत पड़ने पर उसी बार से Open in new tab या Refresh इस्तेमाल करें।
अगर आपके प्रोजेक्ट में एक से ज़्यादा सर्विस चलती हैं, तो बार का एक ड्रॉपडाउन आपको बताता है कि आप किसका प्रिव्यू देख रहे हैं और उसे बदल सकते हैं।
फ़ोन पर बिल्डर एक बार में एक पैन दिखाता है, या चैट या आपका ऐप, और आप स्वाइप या टैप करके उनके बीच जाते हैं। वहाँ प्रिव्यू पहले से पूरी चौड़ाई में है, इसलिए फ़ोन साइज़ पर अपना ऐप कैसा दिखता है यह देखने के लिए लैपटॉप पर Switch to Mobile इस्तेमाल करें।
प्रिव्यू लिंक शेयर करें
Publish के बगल में Share एक ऐसा लिंक बनाता है जो Mythex अकाउंट के बिना किसी व्यक्ति को आपके प्रोजेक्ट का लाइव प्रिव्यू खोलने देता है। यह अधूरा काम दिखाने के लिए है, जैसे किसी क्लाइंट, टीम के साथी या ग्रुप चैट को, बिना ऐसी चीज़ पब्लिश किए जो अभी तैयार नहीं है।
- Create new preview link आपसे उसका नाम पूछता है, फिर उसे क्लिपबोर्ड पर कॉपी कर देता है। यह नाम केवल आपको दिखता है, इसलिए लिंक्स की सूची एक दर्शक-समूह की सूची की तरह पढ़ी जाती है।
- Copy बाद में फिर से लिंक कॉपी करता है।
- Delete उस लिंक को हर जगह कुछ सेकंड में काम करना बंद कर देता है।
लिंक वाला व्यक्ति आपके ऐप को ठीक वैसे देखता है जैसे Preview में दिखता है, और बस उतना ही: न चैट, न कोड, न टर्मिनल, न सेटिंग्स, और एडिट करने का कोई तरीका नहीं। हर दर्शक-समूह के लिए एक लिंक बनाएँ, ताकि किसी एक को हटाना केवल उसी समूह के बारे में फ़ैसला हो।
जानने लायक सीमाएँ
- शेयर किए गए लिंक को पहली बार खोलने में एक मिनट तक लग सकता है, क्योंकि प्रोजेक्ट जागता है और आपके ऐप का सर्वर ठंडे से शुरू होता है। विज़िटर को एक ऐसा पेज दिखता है जो तब तक अपने आप रीलोड होता रहता है जब तक ऐप जवाब न दे। अगर आप लाइव डेमो दे रहे हैं, तो एक मिनट पहले लिंक खुद खोल लें।
- शेयर किया गया लिंक लाइव सैंडबॉक्स दिखाता है, जिसमें बिल्ड के बीच के बदलाव भी शामिल हैं।
- प्रोजेक्ट जगाने में आपके प्लान के क्रेडिट और सैंडबॉक्स की सीमाएँ इस्तेमाल होती हैं, चाहे आप उसे खोलें या लिंक वाला कोई व्यक्ति। जिन लिंक्स का काम खत्म हो गया हो, उन्हें हटा दें।
- फ़ोन-साइज़ फ़्रेम रिस्पॉन्सिव वेब लेआउट के लिए है। 22 अक्टूबर 2026 से Pro प्लान आपके वेब ऐप को Android और iPhone ऐप के रूप में भी रैप कर सकता है (मोबाइल ऐप्स)।
- अगर प्रिव्यू खाली या पुराना है, तो जाँचें कि टर्मिनल में ऐप चल रहा है, Refresh पर क्लिक करें, या
/fixइस्तेमाल करें। अगर वर्कस्पेस नहीं जागता, तो रीफ़्रेश करके फिर कोशिश करें, और अगर समस्या बनी रहे तो प्रोजेक्ट ID के साथ सपोर्ट से संपर्क करें।
जब आप चाहते हैं कि एजेंट आपके लिए प्रिव्यू में क्लिक करके टेस्ट करे, तो App Testing देखें। यह क्यों फ़ायदेमंद है कि बदलाव अपनी लाइव साइट के अलावा कहीं और आज़माए जाएँ, इसके लिए हमारी स्टेजिंग एनवायरनमेंट गाइड देखें।
पूरी जानकारी डॉक्स में है: Private workspace और Preview and Code।