प्रत्येक प्रोजेक्टसाठी खासगी वर्कस्पेस आणि लाइव्ह प्रिव्ह्यू
प्रत्येक Mythex प्रोजेक्टला स्वतःचे खासगी क्लाउड वर्कस्पेस मिळते: फाइल्स, चालणारी प्रक्रिया, प्रिव्ह्यू आणि टर्मिनल, इतरांपासून वेगळे. वर्कस्पेसच्या उजव्या बाजूला तुम्ही चॅट करत असताना तुमचा ॲप लाइव्ह चालताना दिसतो, त्यामुळे तुम्ही त्यावर क्लिक करू शकता, फोनच्या आकारात तपासू शकता, आणि प्रकाशित होण्यापूर्वीही त्याची लिंक शेअर करू शकता.
हे काय करते
प्रत्येक प्रोजेक्टसाठी एक वर्कस्पेस
Mythex तुमचा ॲप बनवते तेव्हा ते कुठल्याही रिकाम्या जागेत कोड लिहीत नाही. ते एकाच प्रोजेक्टच्या मालकीच्या खासगी वर्कस्पेसमध्ये काम करते. तिथेच पॅकेजेस इन्स्टॉल होतात, तिथेच तुमच्या ॲपचा सर्व्हर चालतो, आणि Code वर स्विच केल्यावर टर्मिनल तिथेच उघडते.
प्रत्येक प्रोजेक्टचे स्वतःचे असल्यामुळे तीन गोष्टी घडतात:
- तुमची इन्स्टॉलेशन्स आणि सर्व्हर इतर कोणाच्या कशाशीही टकरावत नाहीत.
- Mythex तुमच्या प्रोजेक्टसाठी सुरक्षितपणे पॅकेजेस इन्स्टॉल करू शकते आणि तुमचा ॲप चालवू शकते.
- प्रिव्ह्यू आणि टर्मिनल नेहमी तुमच्या प्रोजेक्टकडेच निर्देश करतात.
चॅटच्या बाजूला लाइव्ह प्रिव्ह्यू
वर्कस्पेसची उजवी बाजू Preview आणि Code दरम्यान बदलते. Preview तुमचा ॲप चालताना दाखवते, स्क्रीनशॉट किंवा मॉकअप नव्हे. तुम्ही खऱ्या फ्लो वर क्लिक करू शकता, फॉर्म भरू शकता, नेव्हिगेशन पाळू शकता, आणि प्रकाशित करण्यापूर्वी समस्या शोधू शकता.
Code तुम्हाला त्याच खासगी वर्कस्पेसमध्ये फाइल ट्री, एडिटर आणि इंटरॅक्टिव्ह टर्मिनल देते, जेव्हा तुम्हाला अचूकता हवी असते किंवा एखादा डेव्हलपर प्रोजेक्टमध्ये सामील होतो.
हे का महत्त्वाचे आहे
फक्त कोड दाखवणारे ॲप बिल्डर निकालाची कल्पना करायला लावते. फक्त चित्र दाखवणारे बिल्डर बटणे खरोखर काम करतात का, ते लपवते. स्वतःच्या जागेत चालणारा ॲप तुमचा खरा प्रश्न सोडवतो: मी जे मागितले ते हे करते का?
वर्कस्पेस खासगी ठेवणे त्याच कारणासाठी महत्त्वाचे आहे. एजंट एखादी गोष्ट इन्स्टॉल करतो किंवा सर्व्हर रीस्टार्ट करतो, तेव्हा त्याचा परिणाम तुमच्या प्रोजेक्टवर होतो आणि इतर कशावरही नाही, आणि इतर कोणी जे करतो त्यामुळे तुमचा प्रोजेक्ट बिघडू शकत नाही.
थांबवणे आणि जागे करणे
जे वर्कस्पेस तुम्ही वापरत नाही ते आपोआप थांबते. तुम्हाला गरज लागताच ते परत येते: प्रोजेक्ट उघडणे, चॅट करणे, एडिट करणे किंवा प्रिव्ह्यू लोड करणे, यापैकी काहीही ते जागे करते. चालू असलेल्या प्रक्रियाही त्याबरोबर पुनर्संचयित होतात, त्यामुळे पुन्हा काही सुरू करावे लागत नाही.
जागे होण्यास काही सेकंद लागतात. तोपर्यंत प्रिव्ह्यू पॅनल सांगते की प्रक्रिया कुठपर्यंत पोहोचली आहे — सँडबॉक्स तयार होत आहे, मग तुमच्या ॲपच्या सर्व्हरची वाट पाहत आहे — आणि तुम्ही प्रतीक्षा करत असताना Mythex काय करू शकते याच्या टिप्स दाखवते. तुम्हाला Starting your workspace…, Starting your app… किंवा Getting your app ready… दिसू शकते. हे सामान्य आहे.
थांबल्यानंतरही टिकून राहणारे:
- तुमच्या प्रोजेक्टच्या फाइल्स आणि इतिहास
- प्रोजेक्ट सेटिंग्ज आणि सीक्रेट्स
- प्रकाशित ॲप्स, जे खासगी वर्कस्पेसपासून वेगळे चालतात
प्रिव्ह्यू कसा वापरायचा
- प्रोजेक्ट उघडा. वर्कस्पेस जागे होताच प्रिव्ह्यू आपोआप सुरू होतो.
- एखाद्या अभ्यागताप्रमाणे त्यावर क्लिक करा. फॉर्म आणि नेव्हिगेशन वापरून पहा.
- विशिष्ट पेज पत्त्याच्या बारमध्ये
/aboutसारखा पथ टाइप करून आणि Enter दाबून उघडा. Back आणि Forward या सत्रात उघडलेल्या पेजांमधून फिरतात. - फोनच्या आकाराची तपासणी करा. तुमच्या ॲपच्या फोन-आकाराच्या चौकटीसाठी फोन आयकॉन (Switch to Mobile) क्लिक करा, आणि रुंदी बदलण्यासाठी तिच्या डाव्या किंवा उजव्या कडा ओढा. जवळजवळ पूर्ण रुंदीपर्यंत ओढा आणि सोडा, म्हणजे डेस्कटॉपवर परत जाल.
- पॅन्स आकारात बदला, चॅट आणि प्रिव्ह्यूमधील विभाजक ओढून. पॅनेल आयकॉन चॅट लपवतो किंवा परत आणतो.
- त्याच बारमधून गरज असेल तेव्हा Open in new tab किंवा Refresh वापरा.
तुमच्या प्रोजेक्टमध्ये एकापेक्षा जास्त सर्व्हिसेस असतील, तर बारमधील ड्रॉपडाउन तुम्ही कोणती सर्व्हिस प्रिव्ह्यू करत आहात ते बदलू देतो.
फोनवर बिल्डर एका वेळी एकच पॅन दाखवतो, चॅट किंवा तुमचा ॲप, आणि तुम्ही स्वाइप किंवा टॅप करून त्यांच्यामध्ये हलता. तिथे प्रिव्ह्यू आधीच पूर्ण रुंदीचा असतो, म्हणून तुमचा ॲप फोन-आकारात कसा दिसतो ते पाहण्यासाठी लॅपटॉप वापरा आणि Switch to Mobile वापरा.
प्रिव्ह्यू लिंक शेअर करा
Share, Publish च्या शेजारी, एक लिंक तयार करते जी Mythex खाते नसलेल्या कोणालाही तुमच्या प्रोजेक्टचा लाइव्ह प्रिव्ह्यू उघडून दाखवते. हे अपूर्ण काम दाखवण्यासाठी आहे, क्लायंट, सहकारी किंवा ग्रुप चॅटला, पूर्ण न झालेले काही प्रकाशित न करता.
- Create new preview link तिला नाव देण्यास सांगते, मग ती क्लिपबोर्डवर कॉपी करते. नाव फक्त तुम्हाला दिसते, त्यामुळे लिंक्सची यादी म्हणजे प्रेक्षकांची यादी वाटते.
- Copy नंतर पुन्हा लिंक कॉपी करते.
- Delete लिंक सर्वत्र काही सेकंदांत काम करणे थांबवते.
लिंक असलेल्या व्यक्तीला तुमचा ॲप Preview सारखाच दिसतो, आणखी काहीही नाही: चॅट नाही, कोड नाही, टर्मिनल नाही, सेटिंग्ज नाहीत, एडिट करण्याचा मार्ग नाही. प्रत्येक प्रेक्षकासाठी एक लिंक बनवा, म्हणजे एक लिंक हटवणे त्या एका प्रेक्षकाबाबतचा निर्णय असेल.
मर्यादा ज्या जाणून घ्याव्यात
- शेअर केलेली लिंक पहिल्यांदा उघडण्यास एक मिनिटापर्यंत वेळ लागू शकतो, कारण प्रोजेक्ट जागा होत असतो आणि तुमच्या ॲपचा सर्व्हर थंड सुरुवातीपासून सुरू होतो. अभ्यागताला असे पेज दिसते जे ॲप उत्तर देईपर्यंत स्वतः रीलोड होत राहते. थेट डेमो देत असाल, तर एक मिनिट आधी लिंक स्वतः उघडा.
- शेअर केलेली लिंक लाइव्ह सँडबॉक्स दाखवते, बिल्ड सुरू असताना झालेले बदलही.
- प्रोजेक्ट जागे करणे तुमच्या प्लॅनचे क्रेडिट्स आणि सँडबॉक्स मर्यादा वापरते, ते तुम्ही उघडा किंवा लिंक असलेली व्यक्ती उघडो. ज्या लिंक्सचे काम संपले आहे त्या हटवा.
- फोन-आकाराची चौकट वेब लेआउटसाठी आहे. २२ ऑक्टोबर २०२६ पासून, Pro प्लॅनवर तुमचा वेब ॲप Android आणि iPhone ॲप म्हणून गुंडाळता येतो (मोबाइल ॲप्स).
- प्रिव्ह्यू रिकामा किंवा जुना दिसत असल्यास, टर्मिनलमध्ये ॲप चालू आहे का ते तपासा, Refresh क्लिक करा, किंवा
/fixवापरा. वर्कस्पेस जागे होत नसेल तर रीफ्रेश करून पुन्हा प्रयत्न करा, आणि समस्या कायम राहिल्यास प्रोजेक्ट ID सह सपोर्टशी संपर्क साधा.
एजंटने प्रिव्ह्यूमध्ये तुमच्यासाठी क्लिक करावे असे वाटत असेल तर App Testing पाहा. तुमचा लाइव्ह साइट सोडून बदल इतर ठिकाणी का वापरून पाहावेत, यासाठी आमचे स्टेजिंग वातावरण मार्गदर्शक पाहा.
संपूर्ण तपशील डॉक्समध्ये आहेत: खासगी वर्कस्पेस आणि Preview and Code.