Tinklaraštis

Privati darbo erdvė ir tiesioginė peržiūra kiekvienam projektui

Kiekvienas Mythex projektas gauna savo privačią debesų darbo erdvę: failus, veikiančius procesus, peržiūrą ir terminalą, atskirtus nuo visų kitų. Dešinėje darbo erdvės pusėje jūsų programėlė rodoma tiesiogiai, kol kalbatės, todėl galite ją paklikinėti, patikrinti telefono dydžiu ir pasidalinti nuoroda prieš bet ką publikuodami.

Ką ji daro

Darbo erdvė kiekvienam projektui

Kai Mythex kuria jūsų programėlę, ji nerašo kodo tuštumoje. Ji dirba privačioje darbo erdvėje, priklausančioje tik tam projektui. Ten diegiami paketai, ten veikia jūsų programėlės serveris ir ten atsiveria terminalas, kai perjungiate į Code.

Kadangi kiekvienas projektas turi savo, tai reiškia tris dalykus:

  • Jūsų įdiegimai ir serveriai niekada nesusikerta su kitų.
  • Mythex gali saugiai įdiegti paketus ir paleisti jūsų programėlę tam projektui.
  • Peržiūra ir terminalas visada rodo jūsų projektą.

Tiesioginė peržiūra šalia pokalbio

Dešinėje darbo erdvės pusėje galima perjungti tarp Preview ir Code. Preview rodo veikiančią programėlę — ne ekrano nuotrauką, ne maketą. Galite paklikinėti tikrais srautais, užpildyti formas, sekti navigaciją ir pastebėti problemas prieš publikuodami.

Code suteikia failų medį, redaktorių ir interaktyvų terminalą toje pačioje privačioje darbo erdvėje — kai norite tikslumo arba kai į projektą prisijungia kūrėjas.

Kodėl tai svarbu

Įrankis, kuris rodo tik kodą, verčia jus įsivaizduoti rezultatą. Tas, kuris rodo tik paveikslėlį, slepia, ar mygtukai iš tikrųjų veikia. Veikianti programėlė savo erdvėje atsako į klausimą, kurį iš tikrųjų turite: ar ji daro tai, ko prašiau?

Darbo erdvės privatumas svarbus dėl to paties. Kai agentas įdiegia ką nors arba perkrauna serverį, tai paveikia tik jūsų projektą, ir niekas kitas negali sugadinti jūsų.

Sustabdymas ir pažadinimas

Darbo erdvė, kurios nenaudojate, pati susistabdo. Ji sugrįžta, kai tik reikia — atidarius projektą, rašant pokalbyje, redaguojant ar įkeliant peržiūrą ją pažadinate. Veikiantys procesai atkuriami kartu su ja, todėl nieko nereikia paleisti iš naujo.

Pažadinimas užtrunka kelias sekundes. Tuo metu peržiūros skydelis rodo, kur tai tuo metu tarpsta — aprūpinama smėlio dėžė, tada laukiama jūsų programėlės serverio — ir pateikia patarimų, ką Mythex gali daryti laukiant. Galite pamatyti Starting your workspace…, Starting your app… arba Getting your app ready…. Tai normalu.

Išlieka po pauzės:

  • Jūsų projekto failai ir istorija
  • Projekto nustatymai ir paslaptys
  • Publikuotos programėlės, kurios veikia atskirai nuo privačios darbo erdvės

Kaip naudotis peržiūra

  1. Atidarykite projektą. Peržiūra prasideda pati, kai darbo erdvė pabunda.
  2. Paklikinėkite kaip lankytojas. Išbandykite formas ir navigaciją.
  3. Atidarykite konkretų puslapį įvesdami kelią, pavyzdžiui /about, adreso juostoje ir paspausdami Enter. Back ir Forward eina per puslapius, kuriuos atidarėte šioje sesijoje.
  4. Patikrinkite telefono dydį. Spustelėkite telefono piktogramą (Switch to Mobile) ir gausite telefono dydžio rėmelį savo programėlei; vilkite jo kairįjį arba dešinįjį kraštą, kad pakeistumėte plotį. Patraukite beveik iki viso pločio ir paleiskite, kad grįžtumėte į darbalaukio rodinį.
  5. Keiskite skydelių dydį vilkdami skyriklį tarp pokalbio ir peržiūros. Skydelio piktograma paslepia arba parodo pokalbį.
  6. Open in new tab arba Refresh toje pačioje juostoje — kai jų reikia.

Jei jūsų projektas veikia daugiau nei vienoje tarnyboje, juostoje esantis sąrašas leidžia perjungti, kurią peržiūrite.

Telefone kūrimo įrankis rodo vieną sritį vienu metu — pokalbį arba jūsų programėlę — ir perbraukiate ar bakstelite, kad persijungtumėte. Peržiūra ten jau užima visą plotį, todėl norėdami pamatyti, kaip programėlė atrodo telefono dydžiu, naudokite nešiojamąjį kompiuterį ir Switch to Mobile.

Dalytis peržiūros nuoroda

Share, šalia Publish, sukuria nuorodą, kuri atveria jūsų projekto tiesioginę peržiūrą žmogui be Mythex paskyros. Ji skirta rodyti darbą eigoje — klientui, komandos nariui ar pokalbių grupei — be to, kad publikuotumėte nebaigtą dalyką.

  • Create new preview link paprašo ją pavadinti, tada nukopijuoja į iškarpinę. Pavadinimas matomas tik jums, todėl nuorodų sąrašas skaitosi kaip auditorijų sąrašas.
  • Copy vėliau nukopijuoja nuorodą iš naujo.
  • Delete per kelias sekundes sustabdo nuorodos veikimą visur.

Žmogus su nuoroda mato programėlę tiksliai taip, kaip Preview, ir nieko daugiau: jokio pokalbio, kodo, terminalo, nustatymų ir galimybės redaguoti. Kurkite po vieną nuorodą kiekvienai auditorijai, kad jos ištrynimas būtų sprendimas tik dėl tos auditorijos.

Verta žinoti apribojimus

  • Pirmasis dalinimosi nuorodos atidarymas gali užtrukti iki minutės, kol projektas pabunda ir programėlės serveris paleidžiamas nuo šalto. Lankytojas mato puslapį, kuris pats persikrauna, kol programėlė atsako. Jei demonstruojate gyvai, atidarykite nuorodą patys likus minutei.
  • Dalinimosi nuoroda rodo gyvą smėlio dėžę, įskaitant pakeitimus statybos metu.
  • Projekto pažadinimas naudoja jūsų plano kreditus ir smėlio dėžės limitus, nesvarbu, ar jį atidarote, ar žmogus su nuoroda. Ištrinkite nuorodas, kurių nebereikia.
  • Telefono dydžio rėmelis skirtas žiniatinklio išdėstymo atsakomumui patikrinti. Nuo 2026 m. spalio 22 d. Pro planas taip pat gali įpakuoti jūsų žiniatinklio programėlę kaip Android ir iPhone programėlę (mobile apps).
  • Jei peržiūra tuščia arba pasenusi, patikrinkite, ar programėlė veikia terminale, spustelėkite Refresh arba naudokite /fix. Jei darbo erdvė nepabunda, atnaujinkite ir bandykite dar kartą, o jei problema išlieka — susisiekite su palaikymo komanda, nurodydami projekto ID.

Kai norite, kad agentas už jus paklikinėtų peržiūrą, žr. Išbandykite savo programėlę naršyklėje viena komanda. Kodėl verta bandyti pakeitimus kitur, o ne gyvoje svetainėje, žr. mūsų vadovą apie staging aplinkas.

Visa informacija dokumentacijoje: Private workspace ir Preview and Code.

Mythex · Pricing · Kurkite bet ką su dirbtiniu intelektu · Svetainių ir programėlių šablonai · Mythex palyginimas · Programėlių kūrimo su dirbtiniu intelektu žodynėlis · Nemokami programėlių kūrimo su dirbtiniu intelektu įrankiai · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)