2026 年 8 款最佳 AI 行動應用程式建構工具比較
最佳的 AI 行動應用程式建構工具,取決於你需要的是真正的原生應用程式,還是在手機上運作良好的網頁應用程式。若要在 App Store 和 Google Play 上架原生應用程式,可以考慮 FlutterFlow(視覺化)、Rork 或 Anything(以提示詞產生 Expo 應用程式)、Adalo 或 Bubble(無程式碼),或是 Replit(適合開發人員)。Mythex 打造的是可在手機上運作、並可加入主畫面的網頁應用程式,在 Pro 方案中也能將其包裝成商店應用程式,但它不是原生應用程式建構工具。
我們比較了八款工具在實際產出內容、如何進入商店,以及截至 2026 年 10 月的收費方式。Mythex 是我們自己的產品,因此列在第一位並加以標示,而且我們也坦白說明了它在哪些情況下並不適合。
快速比較
| 工具 | 最適合 | 產出內容 | 起始價格(截至 2026 年 10 月) |
|---|---|---|---|
| Mythex | 先做行動裝置友善的網頁應用程式,之後再包裝成商店應用程式 | 網頁應用程式;Pro 方案提供 Capacitor 包裝 | 免費;Pro 每月 25 美元 |
| FlutterFlow | 以視覺化方式打造的原生應用程式 | 適用於 iOS、Android 與網頁的 Flutter 應用程式 | 免費;Basic 每月 39 美元 |
| Rork | 以提示詞打造跨平台手機應用程式 | React Native/Expo;Max 方案提供 SwiftUI | 免費方案;付費方案每月 25 至 200 美元以上 |
| Anything | 以聊天為主、可在應用程式內提交商店的手機應用程式 | Expo(React Native) | Pro 每月 19 美元 |
| Replit | 想要 IDE 並搭配 Expo 的開發人員 | Expo 應用程式與許多其他技術堆疊 | Core 每月 20 美元 |
| Adalo | 上架商店與網頁的無程式碼應用程式 | 原生與網頁應用程式 | 免費;Builder 每月 65 美元 |
| Bubble | 跨網頁與原生的視覺化程式設計 | 網頁與原生 iOS/Android 應用程式 | 免費;Starter 每月 59 美元(年繳) |
| Bolt | 可能演變為 Expo 應用程式的 JavaScript 原型 | 網頁;透過 Expo 支援行動版 | 免費;Pro 每月 25 美元 |
商店費用需另外計算:根據各家開發者網站的說明,Apple 開發者計畫每年 99 美元,Google Play 則收取一次性的 25 美元註冊費。
首先:這裡所說的「行動應用程式」是什麼意思
這個詞涵蓋四種截然不同的類型,而各家建構工具的差異,主要在於它們製作的是哪一種。
- 原生應用程式。 使用平台自家的工具開發(iPhone 用 Swift,Android 用 Kotlin)。速度最快、整合度最高,但需要維護兩套程式碼。
- 跨平台應用程式。 以單一程式碼庫編譯,同時發布到兩大商店,例如 Flutter(FlutterFlow)或搭配 Expo 的 React Native(Rork、Anything、Replit)。大多數 AI 行動建構工具都屬於這一類,而對大多數產品來說,使用者幾乎無法分辨它與原生應用程式的差異。
- 包裝式網頁應用程式。 將網頁應用程式放進原生外殼中(例如使用 Capacitor),使其能從商店安裝。若你已經有網頁應用程式,這是快速上線的方式,但畫面仍然是網頁頁面。
- 漸進式網頁應用程式(PWA)。 使用者從瀏覽器加入主畫面的網頁應用程式。沒有商店、沒有審核、能立即更新,但在 iPhone 上有一些限制。
如果你不確定自己需要哪一種,請先閱讀原生與漸進式網頁應用程式比較,再選擇工具。許多第一版產品更適合做成行動裝置友善的網頁應用程式,因為上線較快,而且你可以在付費發布商店版本之前,先了解使用者的真正需求。
1. Mythex:最適合先做行動裝置友善的網頁應用程式
它是什麼。 Mythex(就是我們)是一款在阿拉伯聯合大公國杜拜開發的 AI 應用程式建構工具。你可以用英文、阿拉伯文或其他 69 種語言在聊天中描述應用程式,它會撰寫網頁應用程式(預設為 React、TypeScript 和 Tailwind),在即時預覽中執行,並在需要時加入 Postgres 資料庫與檔案儲存空間,然後發布到網址或自訂網域。成果可在任何手機的瀏覽器中運作,並可加入主畫面。在 Pro 方案中,Mythex 也能將網頁應用程式轉換為 Android 與 iPhone 應用程式:它以 Capacitor 包裝應用程式,並在 Mythex 的建構機器上編譯,因此你不需要安裝 Xcode 或 Android Studio。
優勢。 同一個專案同時服務網站與手機應用程式。Android 建構結果會以檔案形式提供,你可以自行上傳到 Google Play;如果你連接自己的 Google Play 服務帳戶,則可直接進入內部測試。iPhone 建構需要你的 App Store Connect API 金鑰,並會送到 TestFlight。在任何內容公開發布或提交審核之前,代理程式都會先詢問你。阿拉伯文與由右至左的版面可以在同一個專案中運作。
限制。 這不是原生應用程式建構工具。手機應用程式只是將你的網頁應用程式放在原生外殼中,因此如果應用程式依賴原生介面、大量離線使用或深層裝置功能,請改選 FlutterFlow、Rork 或 Anything。手機建構需要 Pro 方案,而且某些步驟(第一次在各商店建立應用程式、Google 的資料安全表單、Apple 的 App 隱私權資訊)必須在商店自己的網站上完成。
2026 年 10 月的價格。 免費方案每天提供 5 點額度(每月最多 30 點),可發布網頁應用程式。Pro 每月 25 美元或每年 250 美元,每月提供 100 點額度加上每日額度,並包含自訂網域、程式碼匯出、GitHub 同步與手機建構功能。根據 Mythex 的文件,Android 建構通常不到 1 點,iPhone 建構則約需數點。請參閱 Mythex 方案。
適合誰選用。 產品本質上是網頁應用程式的人,例如預約網站、入口網站、儀表板或內部工具,希望它在手機上運作良好,並可能在之後不需要第二套程式碼就能上架商店。
2. FlutterFlow:最適合以視覺化方式打造原生應用程式
它是什麼。 FlutterFlow 是一款視覺化建構工具,可為行動、網頁與桌面應用程式打造 Flutter 應用程式。Flutter 是 Google 的跨平台框架。它具備 AI 生成功能、Firebase 與 Supabase 整合,並在付費方案中提供一鍵部署到應用程式商店的功能。
優勢。 這是在兩大商店中取得真正應用程式最成熟的途徑之一;Basic 方案可下載 Flutter 原始碼,Growth 方案則提供 GitHub 整合。你可以以視覺化方式查看並控制每一個畫面。
限制。 它首先是一款視覺化建構工具;AI 只是輔助功能,免費方案終身僅限 5 次請求,Basic 方案每月 50 次。你需要學習它的編輯器以及一些 Flutter 概念。
2026 年 10 月的價格。 免費(無法下載程式碼或部署到商店)、Basic 每月 39 美元、Growth 首位座位每月 80 美元、Business 首位座位每月 150 美元。年繳約可省 25%。請參閱 FlutterFlow 定價。
適合誰選用。 產品必須是精緻的原生應用程式,並且樂於以視覺化方式建構的人。更多內容請見 FlutterFlow 替代方案。
3. Rork:最適合以提示詞打造跨平台手機應用程式
它是什麼。 Rork 透過提示詞建立行動應用程式。根據其常見問題,Rork Pro 會使用 React Native 與 Expo 打造跨平台的 iOS 與 Android 應用程式(可匯出至網頁),而 Rork Max 則會為 iPhone、iPad、Apple Watch 與 Vision Pro 打造原生 SwiftUI 應用程式。
優勢。 和網頁 AI 建構工具一樣以提示詞為主,但產出的是手機應用程式。若要上架 App Store,你只需點選發布並依照步驟操作;若要上架 Google Play,它會為你產生 Android App Bundle(.aab),供你在 Play Console 中上傳。
限制。 Pro 方案除了需要 Apple 開發者帳戶,還需要 Expo 帳戶才能建構。Max 只支援 iOS,無法發布到 Google Play。點數依方案而異。
2026 年 10 月的價格。 提供免費方案,付費方案每月 25 至 200 美元以上;Max 僅適用於 200 美元以上的方案。請參閱 Rork 常見問題。
適合誰選用。 不是開發人員、希望透過聊天取得 Expo 手機應用程式的人,以及只針對 iPhone 的產品,若想使用 Max 上的 SwiftUI,也很適合。
4. Anything:最適合以聊天為主、可在應用程式內提交的手機應用程式
它是什麼。 Anything 能根據描述建立行動應用程式、網站與工具。其文件說明,它會產生 Expo(React Native)程式碼,在裝置外框中預覽應用程式,並讓你透過 Expo Go 在真實手機上測試。
優勢。 提交前會先執行 App Store 審核檢查,接著「Publish → Submit to App Store」會透過 TestFlight 送出建構版本。在程式碼模式中可以看到原始碼,應用程式內付款功能也有 RevenueCat 的相關文件。
限制。 Google Play 發布目前仍在測試版,會以草稿形式上傳到內部測試軌道。若要發布 iPhone 版本,你需要 Apple 開發者帳戶。
2026 年 10 月的價格。 Pro 每月 19 美元,提供 2 萬點 credits,含自訂網域且不顯示 Anything 品牌;每月 199 美元的方案則提供更多點數。請參閱 Anything 定價。
適合誰選用。 希望以最短路徑,從提示詞走到 TestFlight 建構版本的人。
5. Replit:最適合想要 IDE 並搭配 Expo 的開發人員
它是什麼。 Replit 是一款搭配 AI 代理程式的雲端 IDE。其文件說明如何使用 Expo 打造行動應用程式,並透過 Launch 精靈發布到 App Store:你使用 Apple 登入、設定應用程式名稱與 bundle identifier,建構會先在 Expo 的伺服器上編譯,然後才送到 App Store Connect。
優勢。 同一個工作區可以容納行動應用程式、後端 API、背景工作與資料庫,支援多種程式語言。
限制。 它是一款 IDE,對非開發人員來說負擔較重。你需要 Apple 開發者會員資格,而且 Replit 指出發布可能需要長達 45 分鐘。代理程式的使用量會在方案費用之外另行計費。
2026 年 10 月的價格。 Core 每月 20 美元(年繳每月 18 美元);Pro 每月 100 美元(年繳每月 90 美元)。請參閱 Replit 定價。
適合誰選用。 同時打造手機應用程式與其後端的開發人員與技術背景的創辦人。更多內容請見 Replit 替代方案。
6. Adalo:最適合上架商店與網頁的無程式碼應用程式
它是什麼。 Adalo 是一款用於行動與網頁應用程式的無程式碼建構工具,現在還提供名為 Ada 的 AI 建構工具。
優勢。 付費方案包含商店與網頁發布功能,以及自訂網域。Business 方案還能完整查看 Ada 產生的程式碼。
限制。 免費方案不包含商店發布功能,每月只有 5 次 AI 提示。Builder 方案可發布 2 個應用程式,Business 方案可發布 5 個。
2026 年 10 月的價格。 免費;Builder 每月 65 美元(每年 624 美元);Business 每月 200 美元(每年 1,920 美元)。請參閱 Adalo 定價。
適合誰選用。 想在不碰程式碼的情況下,把簡單應用程式放上商店的小型企業。更多內容請見 Adalo 替代方案。
7. Bubble:最適合跨網頁與原生的視覺化程式設計
它是什麼。 Bubble 是一個具備 AI 提示與視覺化編輯器的無程式碼平台。它能打造完整的全端網頁應用程式,以及原生 iOS 與 Android 應用程式,並包含主機服務。
優勢。 不需寫程式,就能深度控制工作流程與資料規則,並且用同一個平台處理網頁與行動版。
限制。 免費方案僅供建構;要上線行動應用程式,需要付費方案。Bubble 的文件說明,應用程式無法匯出為程式碼。用量以工作負載單位計費。
2026 年 10 月的價格。 免費;Starter 每月 59 美元、Growth 每月 209 美元,以及 Team 每月 549 美元,皆為年繳計費。請參閱 Bubble 定價。
適合誰選用。 想從同一個視覺化專案同時做出網頁應用程式與手機應用程式的人。更多內容請見 Bubble 與 FlutterFlow 比較。
8. Bolt:最適合可能演變為 Expo 應用程式的 JavaScript 原型
它是什麼。 Bolt 能在瀏覽器中建立網站、網頁應用程式與行動應用程式。行動應用程式會透過其 Expo 整合來製作,而 Bolt 的文件說明,你可以使用自己的開發者帳戶,透過 TestFlight 與 App Store 發布。
優勢。 能非常快速地產生第一個預覽,並提供多種 JavaScript 框架選擇,網頁部分也有主機服務。
限制。 瀏覽器執行環境本身無法產生已簽署的商店安裝檔,因此商店版本的建構需透過 Expo 的服務進行。權杖用量會隨專案規模增加。
2026 年 10 月的價格。 免費,每月 100 萬權杖;Pro 每月 25 美元,提供 1,000 萬權杖。請參閱 Bolt 定價。
適合誰選用。 正在以 JavaScript 製作原型、未來可能演變為 Expo 應用程式的開發人員。更多內容請見 Bolt 替代方案。
我們如何比較
本文比較的是各廠商公開宣告的功能與價格,並非實際動手測試的基準評比。我們於 2026 年 10 月閱讀了各家廠商自己的定價頁面、文件或常見問題,並從以下面向進行比較:
- 工具產出什麼 — 原生、跨平台、包裝式網頁應用程式,或僅限網頁應用程式
- 如何進入商店 — 一鍵提交、引導式精靈,或你上傳的檔案
- 你需要哪些商店帳戶 — Apple、Google、Expo
- 程式碼存取 — 你能否查看、下載或同步程式碼
- 價格 — 免費方案,以及第一個包含商店發布功能的付費方案
我們沒有在每一款工具中製作相同的應用程式,也不對應用程式效能或審核結果做出任何宣稱。Apple 與 Google 會依照各自的規則審核應用程式;任何建構工具都無法保證通過審核。
你應該選擇哪一個?
你的產品實際上是一個人們在手機上使用的網站或入口網站。 從 Mythex 或其他網頁建構工具中,先做行動裝置友善的網頁應用程式。如果使用者要求,之後再新增商店版本。請參閱最佳 AI 應用程式建構工具。
你需要精緻的原生應用程式,並且喜歡視覺化工具。 選 FlutterFlow。
你想像撰寫網站一樣,用提示詞製作手機應用程式。 選 Rork 或 Anything。如果你想在 Max 上使用適用於 Apple 裝置的 SwiftUI,選 Rork;如果一步完成 App Store 提交最重要,選 Anything。
你完全不想看到程式碼,但需要網頁加商店。 選 Adalo 或 Bubble。
你是開發人員,要同時打造應用程式與其後端。 選 Replit。
你正在以 JavaScript 探索一個點子。 選 Bolt,等值得的時候再轉到 Expo。
你已經有 Mythex 網頁應用程式,並想把它放上商店。 在 Pro 方案中使用 Mythex 的手機建構功能,並接受畫面仍然是網頁頁面。
為商店建構之前
不論使用哪一款工具,以下幾點都容易讓初次發布的人措手不及:
- 開發者帳戶需要時間。 Apple 核准新的開發者帳戶可能需要一天或更久,因此請及早開始。
- 隱私權表單是必填的。 Apple 的 App 隱私權資訊與 Google 的資料安全表單,必須說明你的應用程式會收集哪些資料。
- 審核是真實存在的。 只是單薄網站的應用程式,可能會因違反 Apple 的指南而被拒絕;請確保應用程式在手機上能提供實用的功能。
- 更新方式不同。 原生與跨平台應用程式通常每次修改程式碼都需要新的商店建構版本;網頁應用程式與包裝式網頁應用程式則可以不經過商店而更新。
- 付款規範適用。 在 iPhone 應用程式內販售數位商品,通常必須使用 Apple 的應用程式內購買系統。
若想找尋值得打造的點子,請參閱行動應用程式點子;若要評估預算,請參閱打造應用程式需要多少錢。
常見問題
最好的 AI 行動應用程式建構工具是哪一款?
這取決於你要做哪一種應用程式。截至 2026 年 10 月,FlutterFlow 適合想以視覺化方式打造原生應用程式的人;Rork 和 Anything 適合想用提示詞產生 Expo(React Native)應用程式的人;Adalo 和 Bubble 適合想用同一套工具同時發布網站與商店應用程式的無程式碼建構者;Replit 則適合開發人員。如果行動裝置友善的網頁應用程式就已足夠,那麼 Mythex 等網頁應用程式建構工具會更簡單。
AI 可以做出能上架 App Store 的應用程式嗎?
可以。截至 2026 年 10 月,FlutterFlow、Rork、Anything、Adalo 和 Bubble 都宣傳支援 App Store 發布,Replit 也有文件說明如何將 Expo 應用程式發布到 App Store。你仍然需要自己的 Apple 開發者會員資格,而且 Apple 會在應用程式上架前審核每一款應用程式。
Mythex 能打造原生行動應用程式嗎?
Mythex 打造的是可在手機瀏覽器中運作、並可加入主畫面的網頁應用程式。在 Pro 方案中,它也能透過 Capacitor 將網頁應用程式包裝成 Android 與 iPhone 應用程式,並送到 Google Play 內部測試與 TestFlight,但畫面仍然是你的網頁應用程式,而不是原生介面。如果需要完全原生的應用程式,FlutterFlow、Rork 或 Anything 是更好的選擇。
我需要原生應用程式,還是網頁應用程式就夠了?
對於許多第一版產品來說,網頁應用程式已經足夠:它能在任何手機上運作,不需要商店審核,而且能立即更新。當你依賴商店曝光、豐富的推播通知、背景工作或深層的裝置功能時,就需要原生應用程式。我們的[原生應用程式與漸進式網頁應用程式比較指南](/zh-tw/guides/native-vs-progressive-web-apps)說明了其中的取捨。
把 AI 打造的應用程式發布到商店要花多少錢?
除了建構工具的方案費用之外,Apple 的開發者計畫每年收費 99 美元,Google 則收取一次性的 25 美元開發者註冊費。截至 2026 年 10 月,包含商店發布功能的建構工具方案,每月約從 19 至 65 美元起跳。