ਗਾਈਡਾਂ

ਐਪ ਨਾਲ ਪੈਸੇ ਕਿਵੇਂ ਕਮਾਈਏ: ਪਹਿਲੀ ਕਮਾਈ ਤੱਕ ਦਾ ਵਿਹਾਰਕ ਰਾਹ

ਐਪ ਨਾਲ ਪੈਸੇ ਕਮਾਉਣ ਲਈ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਬਣਾਓ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੀ ਮਹਿੰਗੀ, ਵਾਰ-ਵਾਰ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰੇ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ 'ਤੇ ਪੈਸਾ ਖਰਚਦੇ ਹਨ, ਪਹਿਲੇ ਵਰਜਨ ਤੋਂ ਹੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਚਾਰਜ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਦਾ ਅਜਿਹਾ ਰਾਹ ਚੁਣੋ (ਵੈੱਬ ਭੁਗਤਾਨ ਜਾਂ ਸਟੋਰ ਦੀ ਇਨ-ਐਪ ਬਿਲਿੰਗ) ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਥਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਵੇ। ਡਾਊਨਲੋਡ ਅਤੇ ਲਾਈਕਾਂ ਪੈਸੇ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀਆਂ; ਇੱਕ ਅਸਲ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਕੁਝ ਪੈਸੇ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਯੂਜ਼ਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਗਾਈਡ ਵਿਹਾਰਕ ਪਾਸਾ ਦੱਸਦੀ ਹੈ: ਅਜਿਹਾ ਬਾਜ਼ਾਰ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣੀਏ ਜੋ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਹਿਲੀ ਅਦਾਇਗੀ ਕਿਵੇਂ ਲਈਏ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਐਪ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਐਪਾਂ ਰਾਹੀਂ ਹੋਰ ਕੀ ਕਮਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ, ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਭੁਗਤਾਨ, ਫ੍ਰੀਮੀਅਮ, ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਵਰਗੇ ਕਮਾਈ ਦੇ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਸਾਡੀ ਸਹਿਯੋਗੀ ਗਾਈਡ ਐਪ ਤੋਂ ਪੈਸੇ ਕਿਵੇਂ ਕਮਾਈਏ ਪੜ੍ਹੋ। ਇਹ ਪੰਨਾ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵਿਕਲਪ ਦੇਖ ਚੁੱਕੇ ਹੋ ਅਤੇ ਹੁਣ ਪਹਿਲੀ ਕਮਾਈ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਤੈਅ ਕਰੋ ਕਿ ਪੈਸੇ ਕੌਣ ਦੇਵੇਗਾ, ਐਪ ਨਹੀਂ

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਪਾਂ ਜੋ ਕੋਈ ਕਮਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ, ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕੀਮਤ ਸੋਚੀ ਗਈ। ਇਸ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ।

ਮੌਜੂਦਾ ਖਰਚ ਲੱਭੋ

ਇਸ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਕੇਤ ਕਿ ਲੋਕ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਲਈ ਪੈਸੇ ਦੇਣਗੇ, ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਪੈਸੇ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਘਟੀਆ ਹੈ: ਇੱਕ ਅਟਪਟੀ ਟੂਲ, ਪਾਰਟ-ਟਾਈਮ ਸਹਾਇਕ, ਆਪਣਾ ਕੀਮਤੀ ਸਮਾਂ, ਜਾਂ ਸਪ੍ਰੈੱਡਸ਼ੀਟ ਸਲਾਹਕਾਰ। ਇੱਕ ਫਿਜ਼ੀਓਥੈਰੇਪੀ ਕਲੀਨਿਕ ਜੋ ਇੱਕ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨਿਸਟ ਨੂੰ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅਪਾਇੰਟਮੈਂਟ ਬਾਰੇ ਫ਼ੋਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਨਖਾਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇੱਕ ਯਾਦ-ਦਹਾਨੀ ਅਤੇ ਬੁਕਿੰਗ ਟੂਲ ਲਈ ਪੈਸੇ ਦੇਵੇਗਾ।

ਪਹਿਲੀ ਐਪ ਲਈ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿਓ

ਕਾਰੋਬਾਰ ਉਹ ਟੂਲਾਂ ਲਈ ਪੈਸੇ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਮਾਂ ਬਚਾਉਣ ਜਾਂ ਗਾਹਕ ਲਿਆਉਣ, ਅਤੇ ਉਹ ਫੈਸਲਾ ਜਲਦੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਖਪਤਕਾਰ ਵੀ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਰਕਮਾਂ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ, ਜਿਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਵੱਧ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਤੰਗ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਖੇਤਰ ਛੋਟਾ ਰਾਹ ਹੈ। ਸਾਡੀਆਂ ਮਾਈਕ੍ਰੋ SaaS ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਲਈ ਐਪ ਵਿਚਾਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਮਿਸਾਲਾਂ ਹਨ।

ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਿਸਾਬ ਜਾਂਚੋ

ਲਿਖੋ: "ਜੇ 40 ਕਲੀਨਿਕ 39 USD ਮਹੀਨਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ 1,560 USD ਮਹੀਨਾ ਹੈ।" ਫਿਰ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ 40 ਕਲੀਨਿਕ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਜਵਾਬ ਲਈ 40,000 ਯੂਜ਼ਰ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਵਿੱਚ ਹੋ: ਉਹ ਜੋ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੈ।

ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਵਰਜਨ ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਲਈ ਕੋਈ ਪੈਸੇ ਦੇਵੇ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਫੀਚਰ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ, ਸਿਰਫ਼ ਉਹ ਜੋ ਦਰਦ ਦੂਰ ਕਰੇ। ਕਲੀਨਿਕ ਲਈ: ਮਰੀਜ਼ ਆਨਲਾਈਨ ਅਪਾਇੰਟਮੈਂਟ ਬੁੱਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਯਾਦ-ਦਹਾਨੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੈਪ ਨਾਲ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਟਾਫ ਦਿਨ ਦਾ ਸ਼ਡਿਊਲ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਬੱਸ ਇੰਨਾ ਹੀ।

AI ਐਪ ਬਿਲਡਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ ਸਸਤਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਪ੍ਰੰਪਟ ਕੁਝ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ:

ਫਿਜ਼ੀਓਥੈਰੇਪੀ ਕਲੀਨਿਕ ਲਈ ਇੱਕ ਬੁਕਿੰਗ ਐਪ ਬਣਾਓ। ਮਰੀਜ਼ ਇੱਕ ਥੈਰੇਪਿਸਟ ਅਤੇ ਖਾਲੀ 45 ਮਿੰਟ ਦਾ ਸਲਾਟ ਚੁਣਦੇ ਹਨ, ਆਪਣਾ ਨਾਮ, ਫ਼ੋਨ ਅਤੇ ਈਮੇਲ ਭਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਈਮੇਲ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਅਪਾਇੰਟਮੈਂਟ ਤੋਂ ਇੱਕ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ-ਦਹਾਨੀ ਈਮੇਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦਾ ਲਿੰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਟਾਫ ਲਾਗਇਨ ਕਰ ਕੇ ਹਰ ਥੈਰੇਪਿਸਟ ਦਾ ਦਿਨ ਦਾ ਸ਼ਡਿਊਲ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨੋ-ਸ਼ੋ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਾਫ਼, ਸ਼ਾਂਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਜੋ ਫ਼ੋਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰੇ।

ਜਦੋਂ ਕਲੀਨਿਕ ਦਾ ਮਾਲਕ ਕਹੇ "ਮੈਂ ਇਹ ਵਰਤਾਂਗਾ", ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਅਗਲਾ ਸਵਾਲ ਹੈ "ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਲਈ ਪੈਸੇ ਦਿਓਗੇ?"

ਪਹਿਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਤੋਂ ਚਾਰਜ ਕਰੋ

ਪਹਿਲਾ ਵਰਜਨ ਮੁਫ਼ਤ ਦੇਣਾ ਠੀਕ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਗਲਤੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੁਫ਼ਤ ਯੂਜ਼ਰ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੀ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਪੈਸੇ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਯੂਜ਼ਰ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

  • ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕੀਮਤ ਦਿਓ। "39 USD ਮਹੀਨਾ, ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਤੁਸੀਂ ਰਹੋ ਉਨਾ ਚਿਰ ਲਈ ਪੱਕੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।"
  • ਕਸਟਮ ਕੰਮ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਭੁਗਤਾਨ ਮੰਗੋ। ਜੇ ਕੋਈ ਗਾਹਕ ਫੀਚਰ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਪੇਡ ਯੋਜਨਾ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਕਰਵਾਓ।
  • ਸਾਦੀ ਕੀਮਤ ਰੱਖੋ। ਇੱਕ ਯੋਜਨਾ, ਮਹੀਨਾਵਾਰ, ਕਦੇ ਵੀ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਨਾਲ। ਟੀਅਰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਵੇਖੋ SaaS ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਕੀਮਤ ਕਿਵੇਂ ਤੈਅ ਕਰੀਏ।
  • ਅਸਲ ਚੈੱਕਆਉਟ ਵਰਤੋ। Stripe ਕਾਰਡ, ਰਸੀਦਾਂ ਅਤੇ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨਾਂ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ। ਸਾਡੀ ਗਾਈਡ Stripe ਨਾਲ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜੀਏ ਸੈੱਟਅੱਪ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਵੈੱਬ ਭੁਗਤਾਨ ਜਾਂ ਸਟੋਰ ਭੁਗਤਾਨ?

ਤੁਹਾਡੇ ਯੂਜ਼ਰ ਕਿੱਥੇ ਹਨ, ਇਹ ਤੈਅ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੈਸੇ ਕਿਵੇਂ ਲੈਂਦੇ ਹੋ।

ਵੈੱਬ ਭੁਗਤਾਨ ਵਾਲੀ ਵੈੱਬ ਐਪ

ਜੇ ਲੋਕ ਤੁਹਾਡੀ ਐਪ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ Stripe ਵਰਗੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਰਾਹੀਂ ਭੁਗਤਾਨ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਦੀ ਫੀਸ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਖੁਦ ਤੈਅ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਟ੍ਰਾਇਲ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਦੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਬਦਲਦੇ ਹੋ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਟੂਲ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੱਲਦੇ ਹਨ।

ਸਟੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਫ਼ੋਨ ਐਪ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ App Store ਜਾਂ Google Play 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਐਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਡਿਜੀਟਲ ਫੀਚਰ ਜਾਂ ਸਮੱਗਰੀ ਵੇਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਟੋਰ ਦੇ ਨਿਯਮ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। Apple ਦਾ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ 3.1.1 ਐਪ ਵਿੱਚ ਫੀਚਰ ਜਾਂ ਸਮੱਗਰੀ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦ ਮੰਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਸਟੋਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਕਰੀਆਂ 'ਤੇ ਕਮਿਸ਼ਨ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਨਵੰਬਰ 2026 ਤੱਕ, Apple ਦਾ Small Business Program ਰੇਟ ਯੋਗ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ 15% ਹੈ; ਮੌਜੂਦਾ ਸ਼ਰਤਾਂ ਹਰ ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਜਾਂਚੋ।

ਇਸ ਦੇ ਬਦਲੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਸਾਨ ਖਰੀਦ (ਇੱਕ ਟੈਪ, ਕਾਰਡ ਭਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ) ਅਤੇ ਸਟੋਰਾਂ 'ਤੇ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਭਰੋਸਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਖਪਤਕਾਰ ਐਪਾਂ ਲਈ ਇਹ ਅਕਸਰ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਦੋਵੇਂ ਕਰਨਾ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਐਪਾਂ ਆਪਣੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਵੇਚਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਫ਼ੋਨ ਐਪ ਵਿੱਚ ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, Mythex Pro ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਵੈੱਬ ਐਪ ਨੂੰ Google Play ਲਈ Android ਐਪ ਅਤੇ TestFlight ਵਿੱਚ ਭੇਜੀ iPhone ਐਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੋਵੇਂ ਚੈਨਲਾਂ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। Mythex ਮੋਬਾਈਲ ਐਪ ਬਿਲਡਰ ਪੰਨਾ ਅਤੇ ਸਾਡੀਆਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਗਾਈਡਾਂ Google Play ਅਤੇ App Store ਵੇਖੋ।

ਪਹਿਲੇ 10 ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਯੂਜ਼ਰ ਲਵੋ

ਦਸ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਯੂਜ਼ਰ ਉਹ ਮੀਲ-ਪੱਥਰ ਹੈ ਜੋ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪ ਪੈਸੇ ਕਮਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਬਜਟ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ:

  • ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉੱਥੇ ਜਾਓ। ਉਦਯੋਗਕ ਫੋਰਮ, ਸਥਾਨਕ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਗਰੁੱਪ, ਕਲੀਨਿਕ ਮਾਲਕਾਂ ਦੇ Facebook ਗਰੁੱਪ, ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਤਰ ਦੇ subreddit। ਪਹਿਲਾਂ ਮਦਦ ਕਰੋ; ਜਦੋਂ ਢੁਕਵਾਂ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਐਪ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰੋ।
  • ਸਿੱਧੇ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ। ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ 30 ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟਾ, ਨਿੱਜੀ ਸੁਨੇਹਾ ਵੱਡੀ ਵਿਗਿਆਪਨ ਮੁਹਿੰਮ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੈ।
  • ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੋ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਡੇਟਾ ਆਪਣੇ ਲਈ ਇੰਪੋਰਟ ਕਰਨਾ ਉਸ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਕਾਰਨ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਲੋਕ ਨਾਂਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ।
  • ਹਰ ਗਾਹਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਰੈਫਰਲ ਮੰਗੋ। ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮਾਲਕ ਆਪਣੇ ਵਪਾਰ ਦੇ ਹੋਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਨ।

ਸਾਡੀ ਗਾਈਡ ਐਪ ਕਿਵੇਂ ਲਾਂਚ ਕਰੀਏ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਯੂਜ਼ਰ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭੀਏ ਹਰ ਚੈਨਲ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਦੱਸਦੀ ਹੈ।

ਜੋ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹੋ ਉਸ ਨੂੰ ਬਚਾਓ

ਜੋ ਪੈਸਾ ਲੀਕ ਹੋ ਜਾਵੇ ਉਹ ਗਿਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ। ਤਿੰਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੇਖੋ:

  1. ਚਰਨ (churn)। ਜੇ ਗਾਹਕ ਦੋ ਮਹੀਨਿਆਂ ਬਾਅਦ ਰੱਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹਰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਕਾਰਨ ਪੁੱਛੋ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਕਾਰਨ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਅਕਸਰ ਨਵੇਂ ਯੂਜ਼ਰ ਲੱਭਣ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਕੀਮਤੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
  2. ਚੱਲਦੀ ਲਾਗਤ। ਹੋਸਟਿੰਗ, ਡੇਟਾਬੇਸ, ਈਮੇਲ, ਭੁਗਤਾਨ ਫੀਸਾਂ ਅਤੇ AI ਮਾਡਲਾਂ ਵਰਗੇ ਪੇਡ APIs। ਹਰ ਯੂਜ਼ਰ ਲਈ ਬਜਟ ਤੈਅ ਕਰੋ। Mythex 'ਤੇ ਹੋਸਟਿੰਗ, ਡੇਟਾਬੇਸ ਅਤੇ ਸਟੋਰੇਜ ਯੋਜਨਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਮਹੀਨਾਵਾਰ Cloud ਕ੍ਰੈਡਿਟਾਂ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।
  3. ਤੁਹਾਡਾ ਸਮਾਂ। ਸਹਾਇਤਾ ਦੀਆਂ ਬੇਨਤੀਆਂ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧਦੀਆਂ ਹਨ। ਪੰਜ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਸਵਾਲਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਦਦ ਪੰਨਾ ਲਿਖੋ।

ਐਪ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਐਪਾਂ ਨਾਲ ਕਮਾਈ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ

ਆਪਣੀ ਐਪ ਵੇਚਣਾ ਹੀ ਇੱਕੋ ਰਾਹ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਗਾਹਕਾਂ ਲਈ ਐਪਾਂ ਬਣਾਓ

ਛੋਟੇ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬੁਕਿੰਗ ਪੰਨੇ, ਕਲਾਇੰਟ ਪੋਰਟਲ, ਆਰਡਰ ਫਾਰਮ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਹੁਤਿਆਂ ਕੋਲ ਡਿਵੈਲਪਰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। AI ਬਿਲਡਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਇਹ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸੈੱਟਅੱਪ ਫੀਸ ਅਤੇ ਹੋਸਟਿੰਗ ਤੇ ਬਦਲਾਅ ਲਈ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਫੀਸ ਲਓ। ਕੀਮਤ ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਲੱਭਣ ਬਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਲਈ ਵੈੱਬ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਏਜੰਸੀ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ ਵੇਖੋ।

ਇੱਕ ਕੰਮ ਬਣਾਓ, ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵੇਚੋ

ਇੱਕ ਵਪਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਐਪ ਬਣਾਓ, ਜਿਵੇਂ ਕੁੱਤਿਆਂ ਦੇ ਗਰੂਮਰਾਂ ਲਈ ਬੁਕਿੰਗ ਐਪ, ਅਤੇ ਹਰ ਗਰੂਮਰ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਲੋਗੋ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਵੇਚੋ।

ਐਪ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵੇਚੋ

ਸਥਿਰ ਆਮਦਨ ਵਾਲੀ ਐਪ ਵੇਚੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਖਰੀਦਦਾਰ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਆਮਦਨ, ਚਰਨ ਅਤੇ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਕਿੰਨਾ ਕੰਮ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਵੇਖਦੇ ਹਨ। ਵੇਖੋ ਸਾਈਡ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਿਵੇਂ ਵੇਚੀਏ।

ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਓ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਕਾਰੋਬਾਰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਟੂਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਜੋ ਘੰਟੇ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਕਾਰੋਬਾਰ ਉਸ ਲਈ ਪੈਸੇ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਕਮਾਈ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ

  • ਵਿਕਰੇਤਾ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੱਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਰਹਿਣਾ।
  • ਇੰਨੀ ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਰੱਖਣਾ ਕਿ ਇੱਕ ਸਹਾਇਤਾ ਬੇਨਤੀ ਗਾਹਕ ਦੀ ਸਾਲਾਨਾ ਕੀਮਤ ਖਾ ਜਾਵੇ।
  • ਕੁਝ ਸੌ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਨਾਲ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਨਾ। ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦੀ ਕਮਾਈ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ, ਬਹੁਤ ਸਰਗਰਮ ਦਰਸ਼ਕ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
  • ਇਹ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਥਾਂ ਕਿ ਲੋਕ ਕਿਉਂ ਛੱਡਦੇ ਹਨ, ਫੀਚਰ ਜੋੜਨਾ।
  • ਸਟੋਰ ਦੇ ਨਿਯਮ ਅਣਡਿੱਠੇ ਕਰਨਾ, ਫਿਰ ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਡਿਜੀਟਲ ਸਮੱਗਰੀ ਵੇਚਣ ਕਰਕੇ ਰੱਦ ਹੋਣਾ।

ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ

ਉਹ ਲੋਕ ਲੱਭੋ ਜੋ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੈਸੇ ਦੇ ਕੇ ਕਰਵਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਚੀਜ਼ ਬਣਾਓ ਜੋ ਉਹ ਹੱਲ ਕਰੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਜਲਦੀ ਚਾਰਜ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਦਸ ਦੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣੋ। ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾ ਵਰਜਨ Mythex ਦੇ Free ਪਲਾਨ 'ਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਕਾਰਡ ਦੇ ਬਣਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਸਟਮ ਡੋਮੇਨ, ਕੋਡ ਐਕਸਪੋਰਟ ਜਾਂ ਫ਼ੋਨ ਐਪਾਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹੋਣ ਤਾਂ 25 USD ਮਹੀਨਾ ਵਾਲੇ Pro 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਵਾਲ

ਐਪ ਨਾਲ ਕਿੰਨੇ ਪੈਸੇ ਕਮਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ?

ਕੋਈ ਆਮ ਅੰਕੜਾ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਪਾਂ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕਮਾਉਂਦੀਆਂ, ਕੁਝ ਕੁ ਆਪਣੇ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦਾ ਗੁਜ਼ਾਰਾ ਚਲਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਥੋੜ੍ਹੀਆਂ ਬਹੁਤ ਕਮਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਕਮਾਈ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਐਪ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਮਹਿੰਗੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਿਸ ਟੂਲ ਲਈ ਦਸ ਕਾਰੋਬਾਰ ਮਹੀਨੇ ਦੇ 30 USD ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਆਮ ਯੂਜ਼ਰਾਂ ਵਾਲੀ ਮੁਫ਼ਤ ਐਪ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ।

ਕੀ ਮੁਫ਼ਤ ਐਪਾਂ ਪੈਸੇ ਕਮਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ?

ਕੁਝ ਕਮਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ, ਅਦਾਇਗੀ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡਾਂ ਜਾਂ ਐਪ ਦੇ ਅੰਦਰਲੀਆਂ ਖਰੀਦਾਂ ਰਾਹੀਂ, ਪਰ ਇਹ ਰਕਮ ਕਾਫ਼ੀ ਬਣਨ ਲਈ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮ ਯੂਜ਼ਰ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਛੋਟੀ ਐਪ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਵਾਜਬ ਕੀਮਤ ਲੈਣਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਲ ਕਮਾਈ ਦਾ ਤੇਜ਼ ਰਾਹ ਹੈ।

ਕੀ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਚਾਰਜ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਜਾਂ ਐਪ ਸਟੋਰਾਂ 'ਤੇ?

ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ Stripe ਵਰਗੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਰਾਹੀਂ ਭੁਗਤਾਨ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਦੀ ਫੀਸ ਕੱਟਦੀ ਹੈ। ਐਪ ਸਟੋਰਾਂ 'ਤੇ ਐਪ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਡਿਜੀਟਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸਟੋਰ ਦੀ ਬਿਲਿੰਗ ਰਾਹੀਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਮਿਸ਼ਨ ਲੈਂਦੀ ਹੈ ਪਰ ਖਰੀਦਣਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਐਪਾਂ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਚਾਰਜ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਨਿਯਮ ਮੰਗਦੇ ਹਨ ਉੱਥੇ ਸਟੋਰ ਖਰੀਦ ਵੀ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਕੀ ਮੈਂ ਕੋਡ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਐਪ ਨਾਲ ਪੈਸੇ ਕਮਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਹਾਂ। AI ਐਪ ਬਿਲਡਰ ਅਤੇ ਨੋ-ਕੋਡ ਟੂਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕੋਡ ਲਿਖੇ ਐਪ ਬਣਾ ਕੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ Stripe ਰਾਹੀਂ ਭੁਗਤਾਨ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡਾ ਸਮਾਂ ਪੈਸੇ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਯੂਜ਼ਰ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਐਪ ਕਿਵੇਂ ਵੀ ਬਣੀ ਹੋਵੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਔਖਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ।

ਕੀ ਮੈਂ ਦੂਜਿਆਂ ਲਈ ਐਪਾਂ ਬਣਾ ਕੇ ਪੈਸੇ ਕਮਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਅਕਸਰ ਆਪਣਾ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆ ਅਤੇ ਬਜਟ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬੁਕਿੰਗ ਟੂਲ, ਪੋਰਟਲ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਐਪਾਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। AI ਬਿਲਡਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਇਹ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਲਈ ਇੱਕ ਫੀਸ ਅਤੇ ਹੋਸਟਿੰਗ ਤੇ ਬਦਲਾਅ ਲਈ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਫੀਸ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।

Mythex · Pricing · AI ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਬਣਾਓ · ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਐਪ ਟੈਂਪਲੇਟ · Mythex ਦੀ ਤੁਲਨਾ · AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ · ਮੁਫ਼ਤ AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਟੂਲ · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)