Kaip uždirbti pinigų su programėle: praktinis kelias iki pirmųjų pajamų
Norėdami uždirbti pinigų su programėle, sukurkite kažką, kas išsprendžia brangią, pasikartojančią problemą žmonių grupei, kuri jau išleidžia pinigus tam, ir imkite mokestį nuo pirmosios versijos. Pasirinkite mokėjimo kelią (žiniatinklio mokėjimai ar parduotuvės apmokėjimas programėlėje), tinkantį tam, kur jie ją naudoja. Atsisiuntimai ir patikimai nepadaro pinigų; tai daro nedidelis skaičius mokančių naudotojų su tikra problema. Šis vadovas yra praktinė pusė: kaip pasirinkti rinką, kuri moka, kaip gauti pirmuosius mokėjimus ir ką dar galite uždirbti su programėlėmis, be savo produkto pardavimo.
Visą apžvalgą apie verslo modelius, tokius kaip prenumeratos, freemium, reklama ir turgavietės, rasite mūsų papildomame vadove kaip uždirbti pinigų iš programėlės. Šis puslapis numato, kad variantus jau matėte ir norite prieiti prie pajamų.
Pradėkite nuo to, kas mokės, o ne nuo programėlės
Dauguma programėlių, kurios nieko neuždirba, pirmiausia buvo sukurtos, o kainą nustatyta vėliau. Apverskite tvarką.
Ieškokite esamų išlaidų
Geriausias ženklas, kad žmonės mokės už jūsų programėlę, yra tai, kad jau moka už kažką prastesnio: nerangų įrankį, ne visą darbo dieną dirbantį asistentą, valandas savo laiko ar skaičiuoklių konsultantą. Fizioterapijos klinika, kuri moka administratorei skambinti pacientams dėl vizitų, mokės už priminimų ir rezervavimo įrankį.
Pirmai programėlei rinkitės įmones
Įmonės moka už įrankius, kurie taupo laiką ar atneša klientų, ir sprendžia greitai. Vartotojai taip pat gali mokėti, bet paprastai mažesnes sumas ir didesniais kiekiais, o tai reiškia daugiau rinkodaros. Pradėdami geriausia trumpesnis kelias – siaura verslo niša. Mūsų mikro SaaS idėjos ir programėlių idėjos mažiems verslams pilnos pavyzdžių.
Prieš kuriant patikrinkite skaičius
Užrašykite: „Jei 40 klinikų moka 39 USD per mėnesį, tai 1 560 USD per mėnesį.“ Tada klauskite, ar realiai galite rasti 40 klinikų. Jei atsakymui reikia 40 000 naudotojų, jūs jau esate kitame versle: tame, kuris priklauso nuo didelio masto rinkodaros.
Sukurkite mažiausią versiją, kurią kas nors mokėtų
Nereikia visų funkcijų, tik tos, kuri pašalina skausmą. Klinikai tai: pacientai rezervuoja internetu, gauna automatinį priminimą ir gali atšaukti vienu paspaudimu. Darbuotojai mato dienos tvarkaraštį. Viskas.
DI programėlių kūrimo įrankis leidžia tai išbandyti pigiai. Pirmoji užklausa galėtų būti tokia:
Sukurk rezervavimo programėlę fizioterapijos klinikai. Pacientai pasirenka terapeutą ir laisvą 45 minučių laiką, įveda vardą, telefoną ir el. paštą, o po to gauna patvirtinimo laišką. Dieną prieš vizitą gauna priminimo laišką su nuoroda atšaukti. Darbuotojai prisijungia ir mato kiekvieno terapeuto dienos tvarkaraštį bei pažymi neatvykimus. Švarus, ramus dizainas, tinkantis telefonams.
Galite ją sukurti Mythex programėlių kūrimo įrankyje, publikuoti viešu adresu ir tą pačią savaitę parodyti klinikos savininkui. Kai savininkas pasako „aš tuo naudočiausi“, jūsų kitas klausimas: „ar mokėtumėte už tai?“
Imkite mokestį nuo pirmos savaitės
Atrodo mandagu pirmąją versiją duoti veltui. Paprastai tai klaida, nes nemokami naudotojai pasako, ko norėtų, o mokantys naudotojai pasako, ko jiems reikia.
- Pasiūlykite įkūrėjo kainą. „39 USD per mėnesį, užfiksuota tiek, kiek išliksite, nes padedate formuoti produktą.“
- Prašykite mokėjimo prieš individualius darbus. Jei klientas nori funkcijos, paprašykite pirmiausia įsipareigoti mokamam planui.
- Pradėkite nuo paprastos kainodaros. Vienas planas, mėnesinis, atšaukti bet kada. Pakopos gali ateiti vėliau; žr. kaip nustatyti SaaS produkto kainą.
- Naudokite tikrą apmokėjimą. Stripe tvarko korteles, kvitus ir prenumeratas. Mūsų vadovas kaip pridėti prenumeratas su Stripe parodo nustatymą.
Žiniatinklio ar parduotuvių mokėjimai?
Kur yra jūsų naudotojai, tas lemia, kaip imate pinigus.
Žiniatinklio programėlė su internetiniais mokėjimais
Jei žmonės naudoja programėlę naršyklėje, mokėjimus priimate per tarpininką, pavyzdžiui Stripe, ir mokate tik jo mokesčius. Kainas nustatote patys, bandomuosius laikotarpius vykdote kaip norite ir keičiate jas be kieno nors patvirtinimo. Dauguma verslo įrankių veikia taip.
Telefono programėlė parduotuvėse
Jei publikuojate App Store ar Google Play ir parduodate skaitmenines funkcijas ar turinį programėlės viduje, galioja parduotuvių taisyklės. Apple gairė 3.1.1 reikalauja programėlės viduje vykdomų pirkimų funkcijoms ar turiniui atrakinti, o abi parduotuvės ima komisinį už tokius pardavimus. 2026 m. lapkritį Apple Small Business Program tarifas tinkamiems kūrėjams yra 15 %; patikrinkite dabartines kiekvienos parduotuvės sąlygas.
Atlygiui gaunate lengvesnį pirkimą (vienas paspaudimas, be kortelės įvedimo) ir žmonių pasitikėjimą parduotuvėmis. Vartotojų programėlėms tai dažnai verta.
Abu variantai
Daugelis programėlių parduoda prenumeratas savo svetainėje ir siūlo pirkimus programėlės viduje telefone. Pavyzdžiui, Mythex Pro publikuotą žiniatinklio programėlę paverčia Android programėle Google Play ir iPhone programėle, išsiunčiama į TestFlight, todėl vienas projektas gali aptarnauti abu kanalus. Žr. Mythex mobiliųjų programėlių kūrimo įrankio puslapį ir mūsų publikavimo vadovus Google Play ir App Store.
Gaukite pirmuosius dešimt mokančių naudotojų
Dešimt mokančių naudotojų yra etapas, kuris įrodo, kad programėlė gali uždirbti pinigų. Būdai, kaip juos pasiekti be rinkodaros biudžeto:
- Eikite ten, kur jie jau kalba. Pramonės forumai, vietinės verslo grupės, „Facebook“ grupės klinikų savininkams, jūsų nišos subreddit’ai. Pirmiausia padėkite; paminėkite programėlę, kai tinka.
- Kreipkitės tiesiogiai. Trumpa, asmeniška žinutė 30 atrinktų įmonių šiame etape įveikia plataus masto reklamos kampaniją.
- Pasiūlykite juos įdiegti. Jų esamų duomenų perkėlimas jums padeda pašalinti didžiausią priežastį atsisakyti.
- Kiekvieno kliento paprašykite vieno nukreipimo. Verslo savininkai pažįsta kitus savo srities žmones.
Mūsų vadovas kaip paleisti programėlę ir gauti pirmuosius naudotojus išsamiau nagrinėja kiekvieną kanalą.
Išlaikykite uždirbtus pinigus
Pajamos, kurios nuteka, neskaičiuojasi. Stebėkite tris dalykus:
- Atsisakymas. Jei klientai atšaukia po dviejų mėnesių, paklauskite kiekvieno, kodėl. Pašalinti pagrindinę priežastį paprastai vertingiau nei rasti naujų naudotojų.
- Veikimo išlaidos. Talpinimas, duomenų bazė, el. paštas, mokėjimų mokesčiai ir mokamos API, pavyzdžiui DI modeliai. Nustatykite biudžetą vienam naudotojui. Mythex plane talpinimas, duomenų bazės ir saugykla padengiami iš mėnesinių debesies kreditų, įtrauktų į planą.
- Jūsų laikas. Pagalbos užklausos auga kartu su naudotojais. Parašykite pagalbos puslapį penkiems klausimams, kuriuos visi užduoda.
Kiti būdai uždirbti su programėlėmis
Savo programėlės pardavimas nėra vienintelis kelias.
Kurkite programėles klientams
Maži verslai reikalauja rezervavimo puslapių, klientų portalų, užsakymų formų ir vidinių valdymo skydų, o daugelis negali samdyti programuotojo. Su DI kūrimo įrankiu vienas žmogus gali tai pristatyti per kelias dienas. Imkite diegimo mokestį ir mėnesinį mokestį už talpinimą bei pakeitimus. Mūsų vadove kaip pradėti interneto dizaino agentūrą aprašoma kainodara ir klientų paieška.
Sukurkite vieną kartą, parduokite nišai
Sukurkite vieną stiprią programėlę vienai profesijai, pavyzdžiui rezervavimo programėlę šunų kirpykloms, ir parduokite ją kirpyklą po kirpyklos su jų pačių logotipu ir spalvomis.
Parduokite pačią programėlę
Programėlę su stabiliomis pajamomis galima parduoti. Pirkėjai žiūri į mėnesines pajamas, atsisakymą ir tai, kiek darbo reikia jai veikti. Žr. kaip parduoti šalutinį projektą.
Paverskite savo procesą produktu
Jei vadovaujate verslui ir sukūrėte vidinį įrankį, kuris sutaupo valandas, kiti panašūs verslai gali už jį mokėti.
Klaidos, dėl kurių programėlės neuždirba
- Mėnesius kuriama prieš kalbantis su pirkėju.
- Kainos tokios mažos, kad vienas palaikymo prašymas nuvertina visos kliento metinės vertės.
- Pasikliovimas reklama su keliais šimtais naudotojų. Reklamos pajamoms reikia labai didelių, labai aktyvių auditorijų.
- Funkcijų pridėjimas vietoj to, kad būtų ištaisyta, kodėl žmonės išeina.
- Ignoruojamos parduotuvių taisyklės ir atmetimas už skaitmeninio turinio pardavimą už programėlės pirkimų ribų.
Trumpa santrauka
Raskite žmones, kurie jau moka už problemos sprendimą, sukurkite mažiausią dalyką, kuris ją išsprendžia, imkite mokestį iš jų anksti ir atidžiai klausykite pirmųjų dešimties. Pirmąją versiją galite sukurti ir publikuoti Mythex Free plane be kredito kortelės, o pereiti į Pro už 25 USD per mėnesį, kai prireiks savo domeno, kodo eksporto ar telefono programėlių.
Klausimai
Kiek pinigų galima uždirbti su programėle?
Tipiško skaičiaus nėra: dauguma programėlių nieko neuždirba, keletas duoda pragyvenimą kūrėjams, o labai nedaug uždirba daug. Pajamas nulemia tai, ar programėlė sprendžia brangią problemą žmonėms, kurie gali mokėti. Įrankis, kuriam dešimt įmonių moka 30 USD per mėnesį, yra geresnė pradžia nei nemokama programėlė su tūkstančiais atsitiktinių naudotojų.
Ar nemokamos programėlės uždirba pinigų?
Kai kurios uždirba – per reklamą, mokamus atnaujinimus ar pirkimus programėlės viduje, bet tam reikia daug aktyvių naudotojų. Mažai programėlei paprastai greičiausias kelias į tikras pajamas yra nuo pat pradžių imti saikingą kainą.
Ar geriau imti mokestį internete, ar programėlių parduotuvėse?
Internete mokėjimus priimate per tarpininką, pavyzdžiui Stripe, ir liekate viską, išskyrus jo mokesčius. App Store ir Google Play skaitmeninės prekės, parduodamos programėlės viduje, eina per parduotuvės apmokėjimo sistemą, kuri ima komisinį, bet pirkti labai paprasta. Daugelis programėlių moka internete ir siūlo pirkimus parduotuvėse ten, kur taisyklės to reikalauja.
Ar galiu uždirbti su programėle nemokėdamas programuoti?
Taip. DI programėlių kūrimo įrankiai ir be kodo įrankiai leidžia sukurti ir publikuoti programėlę be kodo, o mokėjimus galite pridėti per Stripe. Jūsų laikas eina į mokančių naudotojų paiešką – tai sunkiausia dalis, nepriklausomai nuo to, kaip programėlė sukurta.
Ar galiu uždirbti kurdamas programėles kitiems žmonėms?
Taip, ir tai dažnai greičiau nei kurti savo produktą, nes klientas jau turi problemą ir biudžetą. Maži verslai reikalauja rezervavimo įrankių, portalų ir vidinių programėlių. Su DI kūrimo įrankiu vienas žmogus gali tai greitai pristatyti, tada imti mokestį už diegimą ir mėnesinį mokestį už talpinimą bei pakeitimus.