Bygg med AI

Driv din idrottsklubb utan kalkylbladet: webbplatser, medlemsavgifter och matcher byggda med AI

Mythex låter en ideellt driven klubb bygga en webbplats där nya spelare hittar sitt lag och sin träningstid, ett registrerings- och medlemssystem med samtyckesformulär för juniorer, avgifter som faktureras i delbetalningar, och en medlemsportal för matcher och veckovis tillgänglighet. Beskriv klubben i chatten, och styrelsen kan prova den i den levande förhandsvisningen innan någon betalar en krona.

Börja bygga gratis

Vad ideellt drivna klubbar faktiskt behöver

Kassören lägger september på att jaga medlemsavgifter och stämma av banköverföringar med referenser som 'Jake U11'. Lagledare skickar meddelanden till sexton föräldrar varje torsdag för att ta reda på vem som kan spela på söndag. Ansvarig för barn- och ungdomsfrågor kan inte säga vilka tränares kontroller av registerutdrag som löper ut i år. Juniorernas medicinska uppgifter ligger i en pappersmapp i någons bagageutrymme. När en frivillig lämnar sin roll följer kalkylbladet och WhatsApp-grupperna med ut. Klubbmjukvara måste vara tillräckligt enkel för att nästa frivillig ska kunna ta över och måste hålla medlemmar, betalningar, lag och matcher på ett och samma ställe.

  • Medlemskategorier med juniorpris, familjepris och sociala priser
  • Avgifter i delbetalningar, med en tydlig lista över vad som är betalt och skyldigt
  • Juniorers samtycke, medicinska uppgifter och nödkontakter med begränsad åtkomst
  • Veckovis tillgänglighet för uttagning
  • Utgångsdatum för kontroller av barns trygghet och tränarutbildningar
  • Planer, banor och frivilligscheman utan överlapp

En webbplats som svarar på 'finns det ett lag för mig?'

Visa lag efter åldersgrupp och nivå med träningstider och platser, en tydlig sida om hur man går med med provträningar och avgifter, matcher och resultat som varje lagledare kan uppdatera själv, och en sponsorsida som ger lokala företag synlig uppmärksamhet.

Bygg en webbplats för vår rugbyklubb med lag efter åldersgrupp, träningstider och platser, en sida om hur man går med med datum för provträningar och avgifter, matcher och resultat som lagledare kan uppdatera själva, och en sponsorsida.

Registrering som sorterar medlemmar och samtycke

Senior-, junior-, familje-, social- och spelarmedlemskap har var sin avgift, förnyelser följer säsongsstarten, och juniorregistreringen innehåller samtycke och medicinska avsnitt. Status för betald avgift styr rätten att boka och behörigheten till uttagning.

Gör ett medlemssystem för min fotbollsklubb med kategorierna senior, junior, familj och social, säsongsförnyelser varje augusti, juniorregistrering med föräldrars samtycke, medicinska noteringar och nödkontakter, samt en flagga för betald avgift som styr lagets uttagning.

Avgifter som kassören inte behöver jaga

Fakturera avgifter per medlem med familjerabatt och juniorpriser, dela upp dem i delbetalningar som sätts upp vid registreringen, och håll matchavgifter, turnékostnader och kläder på separata rader. Kassören får en lista över vem som har betalat och vem som är skyldig.

Bygg ett avgiftssystem för vår cricketklubb som fakturerar varje medlem efter kategori med familjerabatt, erbjuder betalning i fyra delbetalningar, lägger till matchavgifter och turnékostnader som egna rader, och visar kassören vem som har betalat och vem som är skyldig.

Ett medlemsområde för matcher och tillgänglighet

Medlemmar ser sin avgiftsstatus, sina lag och kommande matcher, föräldrar hanterar flera barn i ett konto, och varje spelare anger sin tillgänglighet för helgen senast onsdag så att uttagningen tar några minuter.

Skapa en medlemsportal för min hockeyklubb där spelare och föräldrar ser matcher, avgiftsstatus och lag, hanterar flera barn i ett konto och anger sin tillgänglighet för helgen senast på onsdag.

Banor, tränare och matchdagens uppgifter

Fördela träningspass till banor och tränare utan överlapp, förhindra att två matcher hamnar på samma gemensamma bana, och publicera ett rättvist frivilligschema för domare, bar och kaffeuppgifter i början av säsongen.

Bygg en schemaläggningsapp för min klubb som fördelar träningspass till banor och tränare utan överlapp, förhindrar dubbelbokade matcher och kör ett frivilligschema över hela säsongen för domare, bar och uppgifter på matchdagar.

Turneringar och prisutdelningskväll

Ta emot anmälningar till turneringar med lagnamn, åldersgrupper och kontakter så att matcher kan lottas, sälj biljetter till prisutdelningskvällen inom klubbhusets kapacitet, och anmäl frivilliga till varje pass.

Gör en evenemangsapp för min klubbs juniorturnering på sommaren med laganmälningar per åldersgrupp, en kontakt per lag, frivilliganmälan för varje pass och biljetter till prisutdelningskvällen begränsade till klubbhusets kapacitet.

Siffror till styrelsemötet

Jämför medlemmar per lag och åldersgrupp med förra säsongen, visa avgifter insamlade mot utestående, följ hur många juniorer som går vidare från en åldersgrupp till nästa, och lägg banhyra, bar- och evenemangsintäkter på samma sida.

Bygg en instrumentpanel för vår klubbstyrelse som visar medlemmar per lag jämfört med förra säsongen, avgifter insamlade kontra utestående, behållning från varje åldersgrupp till nästa, och månatliga intäkter från banhyra, bar och evenemang.

Juniordata och trygghet

En klubb som har barns medicinska uppgifter och nödkontakter måste begränsa vem som ser dem. Be om roller så att endast ett juniors egna tränare och ansvarig för barn- och ungdomsfrågor kan öppna de medicinska noteringarna, publicera aldrig kontaktuppgifter för minderåriga, och registrera föräldrars samtycke med datum. Följ kontroller av registerutdrag eller motsvarande och tränarutbildningar med utgångsdatum, och kontrollera vad ditt specialförbund kräver.

  • Medicinska noteringar synliga endast för det lagets tränare
  • Inga offentliga kontaktuppgifter för juniorer
  • Påminnelser om utgång för kontroller och utbildningar

Byggd så att nästa frivillig kan ta över

Använd rollbaserade inloggningar, till exempel kassör, matchsekreterare och lagledare, i stället för en enskild persons konto. När någon lämnar får den nya frivilliga rollen och ärver listorna, historiken och schemat, i stället för att börja om med ett nytt kalkylblad.

En prompt att utgå från

Bygg en app för vår amatörfotbollsklubb. Nya medlemmar registrerar sig online med senior-, junior- eller familjemedlemskap, och juniorregistreringen samlar in samtycke, medicinska noteringar och nödkontakter. Avgifter faktureras vid registreringen i fyra delbetalningar, och kassören ser vem som är skyldig. Spelare ser matcher och anger tillgänglighet varje vecka, och utgångsdatum för tränarnas kontroller av barns trygghet följs.

Frågor

Kan medlemmar betala avgifter online?

Ja, via en betalningsleverantör som du ansluter med klubbens egna konto. Mythex bygger fakturorna, delbetalningarna och listan över betalt och skyldigt kring den.

Kan föräldrar registrera flera barn?

Ja. Be om familjekonton där en förälder lägger till varje barn, med familjerabatt på avgifterna.

Kan frivilliga uppdatera matcher utan webbansvarig?

Ja. Ge lagledare en inloggning som låter dem lägga till matcher och resultat för sitt eget lag, och bara det.

Finns det en app för medlemmarnas telefoner?

Den publicerade appen fungerar i webbläsaren i telefonen. På Pro kan Mythex också göra den till Android- och iPhone-appar som öppnar din publicerade app.

Behöver vi någon teknisk person i styrelsen?

Nej. Den som kan beskriva hur klubben fungerar kan bygga och ändra den genom att chatta.

Är det gratis för en liten klubb?

Gratisplanen kräver inget kort och låter dig bygga och publicera. Pro kostar $25 i månaden och lägger till egen domän, kodredigering, export och fler krediter.

Fler sätt att bygga med AI

  • En misslyckad publicering raderar aldrig en fungerande backend
  • En landningssida för varje typ av företag
  • En privat arbetsyta och livevisning för varje projekt
  • Larm som går av en gång, inte en gång per server
  • Auto-reload: håll din publicerade app igång när krediterna tar slut
  • Att flytta till större arbetsytor utan att någon får vänta
  • Fakturera databaser efter vad de faktiskt använder
  • Bygg Mythex-appar från Claude, Cursor eller Codex
  • Att fånga appar som kraschar direkt efter publicering
  • Checkpoints: Ångra alla ändringar som agenten gör

Mythex · Pricing · Bygg vad som helst med AI · Mallar för webbplatser och appar · Mythex jämfört · Ordlista för apputveckling med AI · Gratis verktyg för apputveckling med AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)