Blogg

Checkpoints: Ångra alla ändringar som agenten gör

Varje gång Mythex-agenten avslutar en tur utan fel sparar den en checkpoint av ditt projekts filer. Om en senare ändring går fel kan du rulla tillbaka projektet till någon av dessa punkter från chatten — du behöver inte beskriva skadan och hoppas att agenten kan reparera den. Du kan också redigera ett tidigare meddelande och skicka det igen, vilket spolar tillbaka projektet och prövar en annan prompt därifrån.

Vad en checkpoint är

En checkpoint är en sparad ögonblicksbild av dina projektfiler när en tur är slut. Under ytan är det en git-checkpoint — git är versionshanteringssystemet utvecklare använder för att spåra varje ändring i en kodbas. Du behöver inte kunna git för att använda det; chatten sköter det åt dig.

Checkpoints sparas efter en lyckad agenttur. Varje sitter i slutet av agentens svar som skapade den, så chatthistoriken fungerar som en tidslinje för ditt projekt: varje svar markerar en punkt du kan återvända till.

Varför det hjälper

Att bygga med en agent är iterativt. De flesta turer för projektet framåt, men några gör inte det — en layoutändring som bryter mobilvyn, en refaktorering som gick längre än du ville, en funktion som visar sig vara fel idé.

När det händer är det frestande att be agenten fixa det. Ibland fungerar det. Ofta lägger den en ny ändring ovanpå en dålig, och sedan ytterligare en, och varje lagning gör nästa svårare. Att rulla tillbaka till den senaste goda punkten är oftast snabbare och billigare än att kämpa mot ihopsamlade fel. Du börjar om från något som fungerade.

Det gör det också tryggare att prova saker. Om du kan ångra en tur på två klick kostar det väldigt lite att fråga ”tänk om hjälte-sektionen var en video?”

Så återgår du till en checkpoint

  1. Hitta svaret som lämnade projektet i det läge du vill tillbaka till.
  2. Klicka på Återgå till denna punkt — ångra-ikonen i slutet av svaret, bredvid Kopiera. På en bärbar dator visas ikonen när du hovrar över svaret.
  3. Bekräfta med Återställ i dialogrutan som frågar.

Dina projektfiler rullas tillbaka till hur de var i slutet av den turen. Kontrollera förhandsvisningen för att bekräfta, och fortsätt sedan därifrån.

Redigera och skicka igen

Ibland var problemet inte resultatet, utan prompten. För det finns Redigera och skicka igen:

  1. Hovra över ett av dina tidigare meddelanden och klicka för att redigera det.
  2. Skriv om prompten så som du borde ha formulerat den.
  3. Bekräfta Kasta & skicka igen.

Mythex spolar tillbaka projektet till före den turen — när en checkpoint finns — och skickar din nya prompt. Det är det snabbaste sättet att göra om en tur som gick åt fel håll, utan att lämna kvar det misslyckade försökets ändringar.

Checkpoints fungerar bäst med små steg

En checkpoint kan bara ta dig tillbaka till slutet av en tur. Om en tur gjorde fem saker kan du ångra alla fem eller ingen. Det är ytterligare ett skäl att hålla varje begäran liten:

  • Ändra en sektion.
  • Fixa en bugg.
  • Lägg till en sida.

Mindre önskemål ger färre överraskningar och lägre kreditförbrukning, och varje ett lämnar en checkpoint du kan återgå till på egen hand.

Det hjälper också att beskriva vad du ser i förhandsvisningen snarare än vad du tror att koden borde göra — till exempel ”På prissidan är knappen på Pro-kortet avklippt på mobil. Fixa överflödet och behåll desktop-layouten.”

För stora funktioner, börja i Plan-läget: agenten lägger fram ett tillvägagångssätt, du godkänner det, och sedan arbetar Bygg igenom det. Mer om det i Planera innan du bygger.

När du ska återgå, och när du ska bygga om

Att återgå är rätt drag när projektet var i gott skick några turer tidigare. En full ombyggnad är bara värd besväret när:

  • Du har helt ändrat produktidén.
  • Arkitekturen är fel för de nya kraven.
  • Projektet är fortfarande tomt eller nästan tomt.

Även då bör du säga vad som ska behållas — namnet, varumärkesfärgerna, innehållet — så att du inte tappar det som redan var rätt.

Begränsningar

  • Checkpoints sparas efter lyckade turer, och Kasta & skicka igen kan bara spola tillbaka när en checkpoint finns.
  • Att återgå rullar tillbaka dina projektfiler till hur de var vid den punkten.
  • En checkpoint täcker en hel tur. Du kan inte ångra en del av en; mindre turer ger finare kontroll.
  • På en bärbar dator syns ångra-ikonen bara vid hovring, så för musen över svaret om du inte ser den.

Om du arbetar dig igenom en bugg snarare än ångrar en, täcker vår guide om felsökning av en AI-byggd app den andra halvan av processen.

Dokumentationen beskriver checkpoints i Chatt och i Iterera utan att bygga om.

Mythex · Pricing · Bygg vad som helst med AI · Mallar för webbplatser och appar · Mythex jämfört · Ordlista för apputveckling med AI · Gratis verktyg för apputveckling med AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)