Ehita AI-ga / Ürituskoha arveldus: maksegraafikud, toitlustus inimese kohta ja kahjudepoosid
Ürituskoha arveldus: maksegraafikud, toitlustus inimese kohta ja kahjudepoosid
Ürituskoha arveldus järgib ürituse kuupäeva: broneerimistasu, vahemaksed ja jääk nädalaid enne päeva, toitlustus, mis muutub, kui lõplikud arvud saabuvad. Ütle Mythexile, kuidas su koht hinnastab, ja see ehitab arvelduse maksegraafikute, inimese kohta ridade, tagastatavate deposiitide ja ettevõtete tingimustega.
Kellele see on
Pulma- ja ürituskohtadele, kes jälgivad etapiviisilisi makseid tabelis, kohtadele, kus toitlustuse kogusummad arvutatakse käsitsi ümber, kui arvud muutuvad, ning korraldusfirmadele, kes vajavad PO-numbreid enne tasumist.
Mida saad ehitada
- Maksegraafik, mis genereeritakse ürituse kuupäevast
- Toidu ja jookide read inimese kohta, mis järgivad lõplikke arve
- Tagastatavad kahju- või koristusdeposiidid
- Ettevõtete arved PO-numbrite ja tingimustega
- Tühistamise tingimused igal arvel
- Järgmise 30 päeva jooksul tasumisele tulevad jäägid
Planeeri maksed ürituse kuupäevast
Sea oma standardne graafik kord, näiteks fikseeritud broneerimistasu, 50% kuus kuud enne ja jääk neli nädalat enne päeva. Iga broneering genereerib oma arved oma kuupäevast ja meeskond näeb, mis on järgmisena tasumisel kõigi ürituste üle.
- Broneerimistasu
- Vahemakse
- Jääk enne päeva
Toitlustus, mis järgib lõplikke arve
Toidu ja jookide read inimese kohta uuenevad, kui lõplikud arvud esitatakse, ning jäägi arve peegeldab neid. Keegi ei arvuta 132 külalist kolme käiguga käsitsi ümber pulmanädala jooksul.
Korda tingimusi
Sea maksegraafik ja tühistamise tingimused lepingusse ja korda neid igal arvel. Vaidlused kaotatud deposiitide üle tulevad peaaegu alati kliendilt, kes polnud tingimusi lugenud.
Deposiidid eraldi
Salvesta kahju- või koristusdeposiidid eraldi, koos tagastuskuupäeva ja pärast üritust tehtud mahaarvamistega. Nende segamine jäägiga ajab segadusse mõlemad pooled.
Kuidas see töötab
- Kirjelda lihtsas keeles, mida tahad, või alusta allpool olevast mallist.
- Vaata, kuidas Mythex ehitab selle elavas eelvaates, koos päris andmebaasiga taga.
- Muuda mida tahes vestlusega: tekst, paigutus, väljad, funktsioonid.
- Avalda avalik URL ühe klõpsuga ja ühenda oma domeen Pro-pakendis.
Päring, millest alustada
Ehita arverakendus minu ürituskohale. Iga broneering saab maksegraafiku oma ürituse kuupäevast: broneerimistasu lepingu allkirjastamisel, 50% kuus kuud enne ja jääk neli nädalat enne. Toitlustus ja joogid on inimese kohta ning uuenevad, kui lõplikud arvud esitatakse. Lisa tagastatav kahjudeposiit, ettevõtete arved PO-numbrite ja 30-päevaste tingimustega, tühistamise tingimused igal arvel ja nimekiri jääkidest, mis tuleb tasuda järgmise 30 päeva jooksul.
Küsimused
Kas saame pulmi arveldada etappide kaupa?
Jah. Palu ürituse kuupäevast lähtuvaid ajastatud arveid, näiteks broneerimistasu, vahepealne makse ja jääk mõni nädal enne.
Kas kliendid saavad veebis maksta?
Jah, läbi maksepakkuja, mille ühendad oma kontoga, näiteks Stripe. Igal arvel võib olla makselink.
Kas see saab eksportida minu raamatupidamistarkvarasse?
Arveid saab eksportida CSV-na. Otseühendus sõltub sellest, kas sinu raamatupidamistarkvaral on API, mille ühendad.
Kas see saab saata makse meeldetuletusi?
See loetleb tasumisele tulevad ja tähtaja ületanud arved. Meeldetuletuste saatmiseks on vaja e-posti teenust, mille ühendad oma kontoga.
Kas pean koodi kirjutama?
Ei. Kirjeldad vestluses, kuidas hinnastad, ja Mythex ehitab rakenduse.
Veel viise AI-ga ehitamiseks
- Androidi äpi loomise tööriist: tee Androidi äpp tehisintellektiga
- AI rakenduste generaator
- Araabiakeelne AI äpi loojaja
- Araabiakeelne AI veebilehe loojaja
- AI broneerimisäpi loojaja
- AI äpi tegija: kirjelda oma äpp ja saa töötav
- Äpi loomine ChatGPT-ga
- Äpi loomine Claude'iga
- AI kliendiportaali loojaja
- AI CRM-i loojaja
Mythex · Pricing · Ehita kõike AI-ga · Veebilehtede ja rakenduste mallid · Mythex võrdluses · Tehisintellektiga rakenduste ehitamise sõnastik · Tasuta tööriistad tehisintellektiga rakenduste ehitamiseks · English