AI로 만들기

리셋 시간이 기본으로 포함된 방탈출 예약, 근무표와 기업 인보이스

Mythex로 방탈출 업체는 모든 시간대에 브리핑, 게임, 디브리핑, 리셋이 포함된 온라인 예약, 인원수에 따른 가격, 각자 교육받은 방에 맞춘 게임 마스터 근무표, 구매주문번호가 있는 기업 인보이스, 방마다 접근성 안내를 솔직하게 적은 웹사이트를 만들 수 있습니다. 방을 설명하고 게시하세요.

무료로 시작하기

한 시간의 게임에 필요한 90분의 방

방탈출은 보통 한 시간짜리 제한 시간 게임을 팔고, 게임 마스터가 지켜보며 힌트를 줍니다. 세션마다 브리핑, 게임, 디브리핑, 그리고 다음 팀을 위한 모든 퍼즐의 완전한 리셋 시간이 필요하며, 리셋이 빠지면 참가자들은 늘 알아챕니다. 저녁, 주말, 학교 방학은 꽉 차고, 평일 낮에는 여러 방을 동시에 원하고 구매주문번호가 있는 인보이스를 원하는 팀 빌딩 단체가 차지합니다. 상품권, 생일 패키지, 비공개 예약은 각각 다른 경로로 들어옵니다. 방탈출에는 여유 시간이 있는 시간대, 예약에서 짜인 게임 마스터 근무, 어느 방을 플레이했는지 기억하는 단체 기록이 필요합니다.

  • 브리핑, 게임, 디브리핑, 리셋이 포함된 시간대
  • 참가 인원수별 가격
  • 공유를 제공하지 않는 한 비공개 예약
  • 상품권 코드와 단체 보증금
  • 방별로 교육된 게임 마스터
  • 단체별로 기록되는 완료한 방

리셋을 포함한 시간대

각 방은 게임 시간에 브리핑, 디브리핑, 리셋 시간을 더하므로, 예약 달력은 방이 준비될 수 없는 시간대를 제안하지 않습니다. 가격은 인원에 따라 달라지고, 예약은 기본적으로 비공개이며, 결제 시 상품권 코드와 대규모 단체 보증금을 받습니다.

4개의 방을 가진 제 방탈출 업체를 위한 예약 시스템을 만들어 주세요. 각 게임은 60분에 브리핑 10분, 디브리핑과 리셋 20분을 더하므로 한 방의 시간대는 90분 간격입니다. 예약 가격은 인원(2~6명)에 따라 달라지고, 예약은 비공개이며, 고객은 상품권 코드를 입력할 수 있어야 합니다. 10명을 넘는 단체는 30% 보증금을 내도록 해 주세요.

예약 달력에서 만든 근무표

게임 마스터는 교육받은 방과 시간대에 배정되고, 리셋 업무는 게임 사이에 배치되며, 여러 방을 쓰는 기업 행사에는 추가 직원이 배정됩니다.

제 방탈출 업체를 위한 직원 근무표를 만들어 주세요. 각 게임 마스터는 진행하도록 교육받은 방을 가지며, 예약된 모든 게임에는 교육받은 게임 마스터가 배정되어야 하고, 리셋 업무는 게임 사이에 예정되며, 여러 방을 쓰는 기업 행사에는 추가 진행자가 배정되어야 합니다. 아무도 배정되지 않은 게임은 표시해 주세요.

기대치를 맞추는 방 소개 페이지

각 방의 테마, 난이도, 인원 범위, 연령 안내와 계단, 좁은 통로, 낮은 조명 같은 접근성 정보를 제공합니다. 단체와 기업 패키지, 도착 시간, 힌트 방식도 설명합니다.

제 방탈출 업체 웹사이트를 만들어 주세요. 방마다 테마, 난이도, 인원, 연령 안내, 접근성 메모(계단, 좁은 통로, 어두움)와 예약 버튼이 있는 페이지, 기업 팀 빌딩, 생일 패키지, 상품권과 방문 안내 페이지를 포함해 주세요.

구매주문번호가 있는 기업 인보이스

팀 빌딩 예약은 보증금을 받고, 최종 인원이 확정된 뒤 잔금 인보이스를 발행하며, 구매주문번호를 함께 기재하고, 음식이나 파티룸 대여 같은 추가 항목을 나열합니다. 상품권 사용 내역도 기록됩니다.

제 방탈출 업체를 위한 인보이스 기능을 만들어 주세요. 보증금이 있는 기업 예약, 최종 인원 확정 후 잔금 인보이스, 필수 구매주문번호 항목, 음식과 파티룸 대여 같은 추가 항목, 예약에 기록되는 상품권 사용 내역을 포함해 주세요.

푼 방으로 기억되는 단체

각 단체는 플레이한 방과 완료한 방을 기록하고, 기업 고객은 예약 내역을 가지며, 생일 예약자는 다음 해 후속 연락일을 가지고, 접근성 필요 사항도 기록합니다.

제 방탈출 업체를 위한 CRM을 만들어 주세요. 플레이하고 완료한 방과 함께 단체를 기록하고, 예약 내역이 있는 기업 고객, 1년 뒤 후속 연락일이 있는 생일 예약, 접근성 메모를 포함해 주세요.

방별 점유율과 완료율

방별, 요일별, 시간대별 점유율, 방과 시간대별 매출, 월별 방별 완료율, 온라인, 상품권, 기업 등 예약 경로별 현황을 보여 줍니다.

제 방탈출 업체를 위한 대시보드를 만들어 주세요. 방별, 요일별, 시간대별 점유율, 방별 매출, 월별 방별 완료율, 예약 경로별(온라인, 상품권, 기업) 예약 수를 보여 주세요.

먼저 설정할 것

방별 게임 시간, 리셋 시간, 인원 범위를 입력한 뒤 가격표와 상품권 코드를 설정하세요. 종이 시트에 있는 앞으로의 예약을 달력으로 옮기고, 다음 주 근무표를 거기서 만드세요. 리셋 여유 시간만 있어도 서두르는 교대가 대부분 사라집니다.

  • 방, 게임 시간, 리셋 시간
  • 인원별 가격
  • 기존 예약과 상품권

지난 참가자 다시 모으기

새 방을 열 때는 다른 방을 완료한 단체를 초대해 아직 플레이하지 않은 방을 추천하세요. 각 단체가 어느 방을 했는지 추적하면, 이미 아는 게임을 다시 추천하는 일이 없습니다.

시작용 프롬프트

4개의 방을 가진 제 방탈출 업체를 위한 앱을 만들어 주세요. 고객은 2~6명 인원으로 방을 예약하며 가격은 단체 규모에 따릅니다. 각 시간대에는 60분 게임과 브리핑, 디브리핑, 리셋이 포함되므로 리셋 중에는 방이 중복 예약되지 않습니다. 상품권 코드는 결제 때 쓸 수 있습니다. 예약된 게임마다 그 방을 교육받은 게임 마스터가 배정되고, 기업 예약에는 구매주문번호가 있는 인보이스가 발행됩니다.

자주 묻는 질문

방탈출 예약 사이의 간격은 얼마나 두어야 하나요?

디브리핑, 리셋, 모든 퍼즐 점검에 충분한 시간이어야 합니다. 방마다 설정하면 예약 시스템이 각 시간대에 이 여유 시간을 자동으로 더합니다.

고객이 상품권을 온라인으로 살 수 있나요?

네. 예약할 때 사용할 수 있는 코드와 금액이 있는 상품권을 요청할 수 있습니다. 카드 결제는 직접 연결한 결제 서비스(예: Stripe)를 통해 처리됩니다.

방탈출 업체는 기업에 어떻게 인보이스를 발행해야 하나요?

보증금을 받고, 최종 인원을 확인한 뒤 잔금 인보이스를 발행하며, 구매주문번호와 추가 항목을 포함하세요.

여러 지점을 운영할 수 있나요?

네. 지점마다 방과 영업 시간을 두고, 지점별 페이지나 필터를 추가할 수 있습니다.

코딩을 해야 하나요?

아니요. 채팅으로 방과 규칙을 설명하면 Mythex가 앱을 만듭니다.

AI로 만드는 더 많은 방법

  • 재배포가 실패해도 작동 중인 백엔드는 삭제되지 않습니다
  • 모든 업종을 위한 랜딩 페이지
  • 모든 프로젝트를 위한 전용 워크스페이스와 실시간 미리보기
  • 서버마다 울리지 않고 한 번만 울리는 알림
  • 자동 충전: 크레딧이 부족해도 게시된 앱을 계속 실행
  • 아무도 기다리지 않도록 더 큰 워크스페이스로 옮기기
  • 실제 사용량에 따라 데이터베이스 요금을 청구합니다
  • Claude, Cursor, Codex에서 Mythex 앱 만들기
  • 게시 직후 크래시하는 앱을 잡아내기
  • 체크포인트: 에이전트가 한 모든 변경을 되돌리기

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