AI ਨਾਲ ਬਣਾਓ

ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਬੁਕਿੰਗ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰੀਸੈੱਟ ਦਾ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੈ, ਨਾਲ ਰੋਸਟਰ ਅਤੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਬਿਲਿੰਗ

Mythex ਨਾਲ ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਔਨਲਾਈਨ ਬੁਕਿੰਗ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰੀਫਿੰਗ, ਖੇਡ, ਡੀਬ੍ਰੀਫ ਅਤੇ ਰੀਸੈੱਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਨੁਸਾਰ ਕੀਮਤ, ਗੇਮ ਮਾਸਟਰਾਂ ਦਾ ਰੋਸਟਰ ਜੋ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਕਮਰਿਆਂ ਦੀ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਵੇ, ਖਰੀਦ ਆਰਡਰ ਨੰਬਰਾਂ ਵਾਲੀ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਬਿਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਜਿਸ 'ਤੇ ਹਰ ਕਮਰੇ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਬਾਰੇ ਸਹੀ ਨੋਟ ਹੋਣ। ਆਪਣੇ ਕਮਰੇ ਦੱਸੋ ਅਤੇ ਡੇਟਾਬੇਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ।

ਮੁਫ਼ਤ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ

ਇੱਕ ਘੰਟੇ ਦੀ ਖੇਡ ਲਈ ਨੱਬੇ ਮਿੰਟ ਕਮਰੇ ਦੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ

ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਸਮੇਂ-ਸੀਮਤ ਖੇਡਾਂ ਵੇਚਦਾ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਘੰਟਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਮਾਸਟਰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਸੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬ੍ਰੀਫਿੰਗ, ਖੇਡ, ਡੀਬ੍ਰੀਫ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਗਰੁੱਪ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰ ਪਹੇਲੀ ਦੇ ਪੂਰੇ ਰੀਸੈੱਟ ਲਈ ਸਮਾਂ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੁੰਝਿਆ ਰੀਸੈੱਟ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੇਖਦੇ ਹਨ। ਸ਼ਾਮਾਂ, ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਅੰਤ ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ ਭਰ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਦਿਨ ਦਾ ਦਿਨ ਟੀਮ-ਬਿਲਡਿੰਗ ਗਰੁੱਪਾਂ ਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਕਈ ਕਮਰੇ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ PO ਨੰਬਰ ਵਾਲਾ ਬਿੱਲ। ਤੋਹਫ਼ਾ ਵਾਊਚਰ, ਜਨਮਦਿਨ ਪੈਕੇਜ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਬੁਕਿੰਗ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰਾਹਾਂ ਰਾਹੀਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਨੂੰ ਬਫ਼ਰ ਵਾਲੇ ਸਲਾਟ, ਬੁਕਿੰਗਾਂ ਤੋਂ ਤਹਿ ਕੀਤੇ ਗੇਮ ਮਾਸਟਰ, ਅਤੇ ਹਰ ਗਰੁੱਪ ਲਈ ਖੇਡੇ ਕਮਰਿਆਂ ਦੀ ਯਾਦ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

  • ਬ੍ਰੀਫਿੰਗ, ਖੇਡ, ਡੀਬ੍ਰੀਫ ਅਤੇ ਰੀਸੈੱਟ ਵਾਲੇ ਸਲਾਟ
  • ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਨੁਸਾਰ ਕੀਮਤ
  • ਨਿੱਜੀ ਬੁਕਿੰਗਾਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਨਾ ਹੋਵੇ
  • ਤੋਹਫ਼ਾ ਵਾਊਚਰ ਕੋਡ ਅਤੇ ਗਰੁੱਪ ਜਮ੍ਹਾਂ ਰਕਮਾਂ
  • ਹਰ ਕਮਰੇ ਲਈ ਟ੍ਰੇਨ ਕੀਤੇ ਗੇਮ ਮਾਸਟਰ
  • ਹਰ ਗਰੁੱਪ ਲਈ ਖੇਡੇ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ ਕਮਰੇ ਦਰਜ

ਸਲਾਟ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਰੀਸੈੱਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ

ਹਰ ਕਮਰੇ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨਾਲ ਬ੍ਰੀਫਿੰਗ, ਡੀਬ੍ਰੀਫ ਅਤੇ ਰੀਸੈੱਟ ਜੁੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਬੁਕਿੰਗ ਕੈਲੰਡਰ ਕਦੇ ਉਹ ਸਲਾਟ ਨਾ ਦੇਵੇ ਜਿਸ ਲਈ ਕਮਰਾ ਤਿਆਰ ਨਾ ਹੋ ਸਕੇ। ਕੀਮਤ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਬੁਕਿੰਗਾਂ ਡਿਫ਼ਾਲਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿੱਜੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਾਊਚਰ ਕੋਡ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਗਰੁੱਪਾਂ ਦੀਆਂ ਜਮ੍ਹਾਂ ਰਕਮਾਂ ਚੈੱਕਆਊਟ 'ਤੇ ਲਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਮੇਰੇ ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਲਈ 4 ਕਮਰਿਆਂ ਨਾਲ ਬੁਕਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਓ। ਹਰ ਖੇਡ 60 ਮਿੰਟ ਦੀ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਉਸ ਨਾਲ 10 ਮਿੰਟ ਬ੍ਰੀਫਿੰਗ ਅਤੇ 20 ਮਿੰਟ ਡੀਬ੍ਰੀਫ ਤੇ ਰੀਸੈੱਟ ਹੋਵੇ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਕਮਰੇ ਦੇ ਸਲਾਟ 90 ਮਿੰਟ ਦੂਰ ਹੋਣ। ਹਰ ਬੁਕਿੰਗ ਦੀ ਕੀਮਤ ਖਿਡਾਰੀਆਂ (2–6) 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੋਵੇ, ਬੁਕਿੰਗਾਂ ਨਿੱਜੀ ਹੋਣ, ਅਤੇ ਗਾਹਕ ਤੋਹਫ਼ਾ ਵਾਊਚਰ ਕੋਡ ਦਰਜ ਕਰ ਸਕਣ। 10 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਲੇ ਗਰੁੱਪ 30% ਜਮ੍ਹਾਂ ਦੇਣ।

ਬੁਕਿੰਗ ਕੈਲੰਡਰ ਤੋਂ ਬਣਿਆ ਰੋਸਟਰ

ਗੇਮ ਮਾਸਟਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਮਰਿਆਂ ਅਤੇ ਸਲਾਟਾਂ 'ਤੇ ਨਿਯੁਕਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਹੈ, ਰੀਸੈੱਟ ਦੇ ਕੰਮ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਤਹਿ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈ ਕਮਰਿਆਂ ਵਾਲੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਸਮਾਗਮਾਂ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਮੇਜ਼ਬਾਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

ਮੇਰੇ ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਲਈ ਸਟਾਫ਼ ਰੋਸਟਰ ਬਣਾਓ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਗੇਮ ਮਾਸਟਰ ਕੋਲ ਉਹ ਕਮਰੇ ਹੋਣ ਜੋ ਉਹ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਟ੍ਰੇਨ ਹੈ, ਹਰ ਬੁੱਕ ਹੋਈ ਖੇਡ ਲਈ ਟ੍ਰੇਨ ਹੋਇਆ ਗੇਮ ਮਾਸਟਰ ਨਿਯੁਕਤ ਹੋਵੇ, ਖੇਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਰੀਸੈੱਟ ਦੇ ਕੰਮ ਤਹਿ ਹੋਣ, ਅਤੇ ਕਈ ਕਮਰਿਆਂ ਵਾਲੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਸਮਾਗਮਾਂ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਮੇਜ਼ਬਾਨ ਮਿਲੇ। ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਕੋਈ ਨਿਯੁਕਤ ਨਹੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਫਲੈਗ ਕਰੋ।

ਕਮਰੇ ਦੇ ਪੰਨੇ ਜੋ ਉਮੀਦਾਂ ਤੈਅ ਕਰਨ

ਹਰ ਕਮਰੇ ਦਾ ਥੀਮ, ਮੁਸ਼ਕਲ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਰੇਂਜ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੀ ਸਲਾਹ, ਨਾਲ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਜਿਵੇਂ ਪੌੜੀਆਂ, ਤੰਗ ਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਘੱਟ ਰੌਸ਼ਨੀ। ਗਰੁੱਪ ਅਤੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਪੈਕੇਜ, ਪਹੁੰਚਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸੰਕੇਤ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਮੇਰੇ ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਈ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਮਰੇ ਦਾ ਪੰਨਾ ਹੋਵੇ ਜੋ ਥੀਮ, ਮੁਸ਼ਕਲ, ਖਿਡਾਰੀ, ਉਮਰ ਦੀ ਸਲਾਹ, ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਨੋਟ (ਪੌੜੀਆਂ, ਤੰਗ ਥਾਵਾਂ, ਹਨੇਰਾ) ਅਤੇ ਬੁਕਿੰਗ ਬਟਨ ਦਿਖਾਵੇ, ਨਾਲ ਹੀ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਟੀਮ ਬਿਲਡਿੰਗ, ਜਨਮਦਿਨ ਪੈਕੇਜ, ਤੋਹਫ਼ਾ ਵਾਊਚਰ ਅਤੇ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨੀ ਹੈ ਬਾਰੇ ਪੰਨੇ।

ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਬਿੱਲ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ PO ਨੰਬਰ ਹੋਵੇ

ਟੀਮ-ਬਿਲਡਿੰਗ ਬੁਕਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਜਮ੍ਹਾਂ ਰਕਮ ਲਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅੰਤਿਮ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਕਾਇਆ ਬਿੱਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਖਰੀਦ ਆਰਡਰ ਨੰਬਰ ਲਿਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਾਣੇ ਜਾਂ ਪਾਰਟੀ ਕਮਰੇ ਦੇ ਕਿਰਾਏ ਵਰਗੇ ਵਾਧੂ ਸਾਮਾਨ ਦਰਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਵਾਊਚਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬੁਕਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਦਰਜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਮੇਰੇ ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਲਈ ਬਿਲਿੰਗ ਬਣਾਓ: ਜਮ੍ਹਾਂ ਰਕਮ ਵਾਲੀਆਂ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਬੁਕਿੰਗਾਂ, ਅੰਤਿਮ ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਕਾਇਆ ਬਿੱਲ, ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਖਰੀਦ ਆਰਡਰ ਨੰਬਰ ਵਾਲਾ ਖੇਤਰ, ਖਾਣੇ ਅਤੇ ਪਾਰਟੀ ਕਮਰੇ ਦੇ ਕਿਰਾਏ ਵਰਗੇ ਵਾਧੂ ਸਾਮਾਨ, ਅਤੇ ਵਾਊਚਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬੁਕਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਦਰਜ।

ਗਰੁੱਪ ਜੋ ਹੱਲ ਕੀਤੇ ਕਮਰਿਆਂ ਤੋਂ ਯਾਦ ਰਹਿਣ

ਹਰ ਗਰੁੱਪ ਖੇਡੇ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ ਕਮਰੇ ਦਰਜ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਗਾਹਕ ਆਪਣਾ ਬੁਕਿੰਗ ਇਤਿਹਾਸ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਜਨਮਦਿਨ ਬੁੱਕ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਦੀ ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਤਾਰੀਖ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਹੁੰਚ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਨੋਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਮੇਰੇ ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਲਈ CRM ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗਰੁੱਪ ਅਤੇ ਉਹ ਕਮਰੇ ਹੋਣ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਖੇਡੇ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ, ਬੁਕਿੰਗ ਇਤਿਹਾਸ ਵਾਲੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਗਾਹਕ, ਇੱਕ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਤਾਰੀਖ ਵਾਲੀਆਂ ਜਨਮਦਿਨ ਬੁਕਿੰਗਾਂ, ਅਤੇ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਨੋਟ।

ਹਰ ਕਮਰੇ ਲਈ ਭਰਾਈ ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਦੀਆਂ ਦਰਾਂ

ਕਮਰੇ, ਦਿਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਅਨੁਸਾਰ ਭਰਾਈ, ਹਰ ਕਮਰੇ ਅਤੇ ਸਲਾਟ ਦੀ ਆਮਦਨ, ਮਹੀਨੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਰ ਕਮਰੇ ਦੀ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਦੀ ਦਰ, ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਅਨੁਸਾਰ ਬੁਕਿੰਗਾਂ (ਔਨਲਾਈਨ, ਵਾਊਚਰ, ਕਾਰਪੋਰੇਟ)।

ਮੇਰੇ ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਲਈ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਬਣਾਓ ਜੋ ਕਮਰੇ, ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਦਿਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਲਾਟ ਅਨੁਸਾਰ ਭਰਾਈ, ਹਰ ਕਮਰੇ ਦੀ ਆਮਦਨ, ਮਹੀਨੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਰ ਕਮਰੇ ਦੀ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਦੀ ਦਰ, ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਅਨੁਸਾਰ ਬੁਕਿੰਗਾਂ (ਔਨਲਾਈਨ, ਵਾਊਚਰ, ਕਾਰਪੋਰੇਟ) ਦਿਖਾਏ।

ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਆਪਣੇ ਕਮਰੇ ਖੇਡ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਰੀਸੈੱਟ ਦੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਰੇਂਜ ਨਾਲ, ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਕੀਮਤ ਸੂਚੀ ਅਤੇ ਵਾਊਚਰ ਕੋਡ। ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਸ਼ੀਟ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬੁਕਿੰਗਾਂ ਕੈਲੰਡਰ ਵਿੱਚ ਪਾਓ, ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਅਗਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਦਾ ਰੋਸਟਰ ਬਣਾਓ। ਇਕੱਲਾ ਰੀਸੈੱਟ ਬਫ਼ਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਵਾਲੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

  • ਕਮਰੇ, ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਰੀਸੈੱਟ ਦਾ ਸਮਾਂ
  • ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਨੁਸਾਰ ਕੀਮਤ
  • ਮੌਜੂਦਾ ਬੁਕਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਵਾਊਚਰ

ਪੁਰਾਣੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣਾ

ਜਦੋਂ ਨਵਾਂ ਕਮਰਾ ਖੁੱਲ੍ਹੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਗਰੁੱਪਾਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾਓ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਡੇ ਬਾਕੀ ਕਮਰੇ ਪੂਰੇ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਸੁਝਾਓ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ। ਹਰ ਗਰੁੱਪ ਨੇ ਕਿਹੜੇ ਕਮਰੇ ਕੀਤੇ ਇਹ ਟਰੈਕ ਕਰੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਉਹ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਸੁਝਾਓਗੇ ਜੋ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹਨ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਮਪਟ

ਮੇਰੇ 4 ਕਮਰਿਆਂ ਵਾਲੇ ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਲਈ ਇੱਕ ਐਪ ਬਣਾਓ। ਗਾਹਕ 2–6 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਕਮਰਾ ਬੁੱਕ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਦੀ ਕੀਮਤ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਨੁਸਾਰ ਹੋਵੇ; ਹਰ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ 60 ਮਿੰਟ ਦੀ ਖੇਡ ਅਤੇ ਬ੍ਰੀਫਿੰਗ, ਡੀਬ੍ਰੀਫ ਤੇ ਰੀਸੈੱਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ, ਤਾਂ ਜੋ ਰੀਸੈੱਟ ਦੌਰਾਨ ਕਮਰਾ ਦੋ ਵਾਰ ਬੁੱਕ ਨਾ ਹੋ ਸਕੇ। ਤੋਹਫ਼ਾ ਵਾਊਚਰ ਕੋਡ ਚੈੱਕਆਊਟ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਬੁੱਕ ਹੋਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਉਸ ਕਮਰੇ ਲਈ ਟ੍ਰੇਨ ਕੀਤਾ ਗੇਮ ਮਾਸਟਰ ਨਿਯੁਕਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਬੁਕਿੰਗਾਂ ਨੂੰ PO ਨੰਬਰਾਂ ਵਾਲੇ ਬਿੱਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ।

ਸਵਾਲ

ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਬੁਕਿੰਗਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿੰਨਾ ਅੰਤਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਇੰਨਾ ਕਿ ਡੀਬ੍ਰੀਫ, ਰੀਸੈੱਟ ਅਤੇ ਹਰ ਪਹੇਲੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਹੋ ਸਕੇ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਕਮਰੇ ਲਈ ਇਹ ਸੈੱਟ ਕਰ ਦਿਓ ਤਾਂ ਬੁਕਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਇਹ ਬਫ਼ਰ ਹਰ ਸਲਾਟ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਗਾਹਕ ਔਨਲਾਈਨ ਤੋਹਫ਼ਾ ਵਾਊਚਰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹਨ?

ਹਾਂ। ਵਾਊਚਰ ਕੋਡ ਅਤੇ ਮੁੱਲ ਮੰਗੋ ਜੋ ਬੁਕਿੰਗ ਵੇਲੇ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਣ। ਕਾਰਡ ਭੁਗਤਾਨ ਉਸ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਰਾਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ Stripe।

ਐਸਕੇਪ ਰੂਮ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਬਿੱਲ ਕਿਵੇਂ ਕਰੇ?

ਜਮ੍ਹਾਂ ਰਕਮ ਲਓ, ਅੰਤਿਮ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਕਾਇਆ ਬਿੱਲ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਖਰੀਦ ਆਰਡਰ ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵਾਧੂ ਸਾਮਾਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।

ਕੀ ਇਹ ਕਈ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਹਾਂ। ਆਪਣੇ ਕਮਰਿਆਂ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਥਾਵਾਂ ਜੋੜੋ, ਅਤੇ ਹਰ ਥਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਪੰਨਾ ਜਾਂ ਫ਼ਿਲਟਰ ਰੱਖੋ।

ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਕੋਡ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ?

ਨਹੀਂ। ਤੁਸੀਂ ਚੈਟ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਕਮਰੇ ਅਤੇ ਨਿਯਮ ਦੱਸੋ, ਅਤੇ Mythex ਐਪਾਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

AI ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ

  • ਅਸਫ਼ਲ ਰੀਪਬਲਿਸ਼ ਕਦੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਬੈਕਐਂਡ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਿਟਾਉਂਦਾ
  • ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਲੈਂਡਿੰਗ ਪੇਜ
  • ਹਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਵਰਕਸਪੇਸ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰੀਵਿਊ
  • ਅਲਰਟ ਜੋ ਹਰ ਸਰਵਰ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਚੱਲਣ
  • ਆਟੋ-ਰੀਲੋਡ: ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਘੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵੀ ਤੁਹਾਡੀ ਪਬਲਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਐਪ ਚਾਲੂ ਰੱਖੋ
  • ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਉਡੀਕ ਕਰਵਾਏ ਵੱਡੇ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵੱਲ ਜਾਣਾ
  • ਡੇਟਾਬੇਸ ਦੀ ਬਿਲਿੰਗ ਉਸ ਦੇ ਅਸਲ ਵਰਤੋਂ ਅਨੁਸਾਰ
  • Claude, Cursor ਜਾਂ Codex ਤੋਂ Mythex ਐਪਾਂ ਬਣਾਓ
  • ਪਬਲਿਸ਼ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਕਰੈਸ਼ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨਾ
  • ਚੈੱਕਪੌਇੰਟ: ਏਜੰਟ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀ ਵਾਪਸ ਕਰੋ

Mythex · Pricing · AI ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਬਣਾਓ · ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਐਪ ਟੈਂਪਲੇਟ · Mythex ਦੀ ਤੁਲਨਾ · AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ · ਮੁਫ਼ਤ AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਟੂਲ · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)