앱 이름 아이디어: 8가지 패턴, 스토어 규칙, 확인 방법
좋은 앱 이름 아이디어를 찾으려면, 휴대폰에서 잘 어울리는 몇 가지 패턴(행동을 나타내는 단어, 사물, 만든 단어, 짧은 복합어)으로 이름을 만들고, 아이콘 아래에 들어갈 만큼 짧은 이름만 남긴 뒤, 최종 후보를 두 앱 스토어, 상표 데이터베이스, 그리고 쓸 수 있는 도메인에서 각각 확인하세요. 2026년 10월 기준 App Store와 Google Play 모두 이름을 30자로 제한하므로, 짧고 독특한 이름이 유리합니다. 설명은 이름이 아니라 부제나 짧은 설명란에 넣을 수 있습니다.
아래 예시 이름은 모두 설명을 위해 만든 가상의 이름이며 확인하지 않았으므로, 이미 존재하는 이름일 수 있습니다. 전체 이름 짓기 과정은 앱 이름 짓는 방법을 참고하세요. 회사 이름을 정하는 경우라면 스타트업 이름 아이디어에서 회사 이름 짓기와 같은 법적 확인을 더 깊이 다룹니다.
앱 이름 짓기가 다른 이유
앱 이름은 작은 공간에 놓입니다. 홈 화면의 아이콘 아래, 알림 속, 그리고 경쟁 앱 수십 개 사이의 스토어 검색 결과 안입니다. 그래서 중요한 것이 달라집니다.
- 길이. 긴 이름은 아이콘 아래에서 잘립니다. 짧은 단어 한두 개를 목표로 하세요.
- 스토어 검색. 사람들은 앱이 무엇을 하는지로 검색하는 경우가 많습니다. 이름과 명확한 부제를 함께 쓰면 찾기 쉬워집니다.
- 아이콘과의 조화. 어떤 이름은 아이콘을 떠올리게 합니다 (사물, 동물, 도형). 그러면 브랜드를 기억하기 쉬워집니다.
- 스토어 규칙. 두 스토어 모두 제목에 무엇을 넣을 수 있는지 규칙이 있습니다. 아래를 보세요.
앱 스토어 이름 규칙 (2026년 10월 기준)
| Apple App Store | Google Play | |
|---|---|---|
| 이름 길이 | 최대 30자 | 30자 이하 |
| 추가 줄 | 부제, 최대 30자 | 짧은 설명 |
| 요구 사항 | 단순하고 기억하기 쉬우며, 철자가 쉽고 독특할 것. 일반적인 용어와 기존 앱과 너무 비슷한 이름은 피할 것 | 정확할 것, 이모지나 특수문자 반복 금지, 브랜드명이 아니면 전부 대문자 금지 |
| 허용되지 않거나 권장되지 않는 것 | 부제의 "세계 최고 앱" 같은 일반적인 주장 | 순위나 성과 주장 ("#1", "인기"), 가격이나 프로모션 문구, Google Play 프로그램을 암시하는 표현, 반복적이거나 관련 없는 키워드 |
| 출처 | Apple 제품 페이지 가이드 | Google Play 메타데이터 정책 |
Apple은 새 버전을 제출할 때 부제를 바꿀 수 있다고도 안내합니다. 따라서 앱 이름을 바꾸지 않고도 나중에 다른 문구를 테스트할 수 있습니다.
앱에 잘 맞는 8가지 패턴
| 패턴 | 가상의 예시 | 적합한 경우 |
|---|---|---|
| 행동을 나타내는 단어 | "Jot", "Stash", "Tally" | 한 가지 일만 하는 도구 |
| 일상의 사물 | "Pocketbook", "Lantern", "Compass" | 명확한 비유와 아이콘이 있는 앱 |
| 짧은 복합어 | "Plantpal", "Shiftboard", "Moodmap" | 무엇에 관한 앱인지 말하면서도 브랜드로 쓰기 좋음 |
| 만든 단어 | "Zelo", "Kivra", "Ommo" | 독특한 브랜드, 도메인을 찾기 쉬움 |
| 이름 + 명사 | "Remi Budget", "Otto Notes" | 친근한 비서 같은 앱 |
| 장소나 자연을 나타내는 단어 | "Meadow", "Tidepool" | 차분한 웰빙, 일기 앱 |
| 동사 + 목적어 | "TrackMeals", "SplitRent" | 기능이 매우 분명한 유틸리티 앱 |
| 브랜드 + 설명어 | "Kivra: Shared Lists" | 어떤 앱이든, 스토어 목록에서만 |
1. 행동을 나타내는 단어
짧은 동사나 동사처럼 쓰는 단어입니다. 사람들이 앱으로 무엇을 할 수 있는지 알려 줍니다.
- 예시 생각: 빠른 메모 앱은 "Jot", 카운터 앱은 "Tally".
- 어려운 점: 가장 좋은 한 단어는 두 스토어와 도메인에서 이미 대부분 사용 중입니다. 두 번째 단어를 붙이거나 다른 어미를 써야 하는 경우가 많습니다.
2. 일상의 사물
역할을 상징하는 사물입니다. 방향에는 나침반, 돈에는 수첩처럼요.
- 예시 생각: 지출 관리 앱 "Pocketbook", 작은 수첩 아이콘을 함께 사용.
- 어려운 점: 흔한 명사는 스토어 검색에서 경쟁이 치열합니다. 발견되려면 부제에 많이 의존해야 합니다.
3. 짧은 복합어
짧은 단어 두 개를 합친 형태입니다. 식물 관리에는 "Plantpal", 기분 일기에는 "Moodmap".
- 예시 생각: 주제를 나타내는 단어 하나와 감정이나 역할을 나타내는 단어 하나를 고르세요.
- 어려운 점: 아주 흔한 조합 ("-pal", "-buddy", "-hub")은 일반적으로 느껴집니다. 합친 단어를 소문자로 써서 의도하지 않은 뜻이 없는지 확인하세요.
4. 만든 단어
발음할 수 있는 가상의 단어이며, 가능하면 두 음절입니다.
- 예시 생각: "Zelo", "Ommo". 소리 내어 읽어 보고, 한 번 들은 뒤 철자를 맞힐 수 있는지 주변 사람에게 물어보세요.
- 어려운 점: 처음에는 아무 뜻도 없습니다. 아이콘, 부제, 스크린샷이 앱을 설명해 줘야 합니다.
5. 이름 + 명사
친근한 이름에 기능을 붙입니다. "Otto Notes", "Remi Budget".
- 어려운 점: 사람 이름은 해당 분야에서 누군가의 상표일 수 있고, 수다스러운 비서 같은 앱이라는 기대를 만듭니다.
6. 장소나 자연을 나타내는 단어
차분한 앱에 어울리는 단어입니다. 명상에는 "Meadow", 일기에는 "Tidepool".
- 어려운 점: 웰빙 앱에서 매우 인기가 많습니다. 마음에 들기 전에 스토어 카테고리를 먼저 검색하세요.
7. 동사 + 목적어
앱이 하는 일을 정확히 말합니다. "SplitRent", "TrackMeals".
- 어려운 점: 명확하지만 상표로 보호하기 어렵고, 경쟁자가 비슷하게 따라 하기 쉽습니다.
8. 브랜드 + 설명어 (스토어 목록에서)
홈 화면에는 짧은 브랜드명을 쓰고, 스토어 제목이나 부제에 "Kivra: Shared Lists"처럼 짧은 설명어를 붙입니다.
- 어려운 점: 규칙 안에서 쓰는 것입니다. Google Play 정책은 제목이 앱을 정확히 설명해야 하며 반복적이거나 관련 없는 키워드를 피하라고 합니다. 키워드 목록이 아니라 솔직한 설명어 하나만 붙이세요.
후보 목록을 만드는 간단한 과정
- 앱을 한 줄로 설명하세요. 사용자가 누구인지, 그리고 느낌을 나타내는 단어 두 개를 적습니다.
- 이름을 40개 이상 만드세요. 위 패턴 중 최소 네 가지를 섞으세요. AI 채팅 도구에 브리프를 주면 잘 만들어 주지만, 나온 아이디어는 원재료로만 생각하세요.
- 두 단어를 넘거나 한 번 듣고 철자를 맞히기 어려운 이름은 빼세요.
- 목업을 만드세요. 후보마다 임시 아이콘을 붙여 휴대폰 스크린샷에 올려 보세요. 어떤 이름은 갑자기 어색해 보이거나 잘려 보입니다.
- 마지막 다섯 개에 아래 확인을 하세요.
앱 이름을 쓸 수 있는지 확인하는 방법
두 스토어에서 검색하기
App Store와 Google Play에서 정확한 이름, 비슷한 철자, 띄어쓰기를 넣은 이름으로 검색하세요. 먼저 본인 카테고리에서 확인하세요. 같거나 아주 비슷한 이름의 인기 앱이 있으면 다른 이름으로 넘어가세요.
상표
- 미국: USPTO Trademark Search. USPTO 검색 페이지에는 두 상표가 너무 비슷한지 판단하는 기준인 '혼동 가능성(likelihood of confusion)'이 설명되어 있습니다.
- 그 밖의 지역: WIPO의 Global Brand Database는 마드리드 제도에 따른 국제 등록과 참여 국가 및 지역 특허청의 상표를 다룹니다. 본인 나라의 특허청에서도 검색하세요.
- 참고: 상표는 상품과 서비스 분류별로 등록됩니다. 소프트웨어와 앱은 경쟁이 많은 분야이므로, 앱 분야에서 비슷한 이름이 있는지가 가장 중요합니다.
데이터베이스 검색은 1차 필터일 뿐 법적 검토가 아닙니다. 실제 사업을 하는 앱이라면 출시 전에 상표 전문 변호사와 상담하세요.
도메인과 핸들
- Cloudflare Registrar 같은 등록 기관에서 이름이나 변형 (getname, nameapp, name.app)을 검색하세요.
- 도메인이 이미 사용 중이라면 ICANN Lookup에서 공개된 등록 정보를 볼 수 있습니다.
- 실제로 쓸 소셜 미디어 핸들도 확인하세요.
도메인 이름 고르는 방법에서 도메인 끝부분 선택의 장단점을 설명합니다.
피해야 할 실수
- 이름에 키워드를 채워 넣기. 스팸처럼 보이며, Google Play 정책은 제목의 반복적이거나 관련 없는 키워드를 제한합니다.
- 이름에 주장을 넣기. "최고", "#1", "무료" 같은 단어는 심사 거절을 부르거나 신뢰를 떨어뜨립니다.
- 유명 앱과 비슷한 이름. 스토어가 허용하더라도 상표권자는 허용하지 않을 수 있습니다.
- 홈 화면을 고려하지 않기. 스토어 제목에는 들어가지만 아이콘 아래에서 잘리는 이름은 매일 불편합니다.
- 플랫폼의 이름 사용. 스토어, 운영체제, 대형 브랜드의 이름을 넣으면 존재하지 않는 연관성을 암시할 수 있습니다.
- 출시 후 이유 없이 이름 바꾸기. 이름을 바꾸면 기존 사용자가 혼란스러워하고, 예전 리뷰와 링크가 새 이름과 연결되기 어려워집니다. 충분히 괜찮은 이름을 골랐다면 그대로 두세요.
이름을 정하기 전에 먼저 만들어 보세요
앱이 실제로 있으면 이름이 어울리는지 판단하기가 쉬워집니다. 작동하는 첫 버전을 만들어 실제 사람들에게 테스트해 본 뒤 결정할 수 있습니다. Mythex 같은 AI 앱 빌더는 설명만으로 웹 앱을 만들 수 있고, Pro 플랜에서는 Android와 iPhone 앱도 만들 수 있습니다. 네이티브 앱과 프로그레시브 웹 앱에서는 스토어가 꼭 필요한지 알 수 있고, 앱 출시와 첫 사용자 확보 방법에서는 이름을 정한 뒤 일어나는 일을 다룹니다.
자주 묻는 질문
앱 이름은 몇 글자까지 가능한가요?
2026년 10월 기준 Apple은 앱 이름을 최대 30자까지 허용하고, 별도의 부제도 최대 30자까지 쓸 수 있습니다. Google Play는 제목을 30자 이하로 제한합니다. 글자 수를 꽉 채운 이름보다, 홈 화면 아이콘 아래에 잘리지 않고 들어가는 짧은 이름이 낫습니다.
같은 이름의 앱이 둘 있을 수 있나요?
스토어가 허용하더라도 위험합니다. 같은 이름이면 검색하는 사람이 헷갈리고, Apple은 기존 앱과 너무 비슷한 이름을 피하도록 요구하며, 등록된 상표와 충돌하면 앱이 삭제되거나 법적 분쟁이 생길 수 있습니다. 하나를 정하기 전에 두 스토어와 상표 데이터베이스를 모두 검색하세요.
앱 이름에 키워드를 넣어야 하나요?
조금이라면 앱을 이해하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어 짧은 브랜드명에 짧은 설명을 붙이는 식입니다. 하지만 Google Play 정책은 제목에 반복적이거나 관련 없는 키워드를 쓰지 말라고 하고, Apple도 일반적인 용어를 피하라고 권하므로, 솔직하고 읽기 쉽게 쓰세요.
앱 이름이 이미 사용 중인지 어떻게 확인하나요?
App Store와 Google Play에서 정확한 이름과 비슷한 철자로 검색하고, USPTO Trademark Search와 WIPO Global Brand Database에서 상표를 찾고, 쓸 수 있는 도메인이 남아 있는지 보고, 웹에서도 검색하세요. 정식으로 출시하는 경우라면 상표 전문 변호사에게 전체 검토를 맡기는 것이 좋습니다.