ਗਾਈਡਾਂ

ਸਪੇਸਡ ਰਿਪੀਟੀਸ਼ਨ ਨਾਲ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਐਪ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣੀ ਹੈ

ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਐਪ ਡੈੱਕਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ, ਹਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪਲਟਣ ਵਾਲੀ ਰਿਵਿਊ ਸਕ੍ਰੀਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਡਿਊਲਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੈਅ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਜ ਕਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਵਿਖਾਉਣੇ ਹਨ। ਸ਼ਡਿਊਲਰ ਹੀ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਭਦਾਇਕ ਪੜ੍ਹਾਈ ਸੰਦ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਡਿਜੀਟਲ ਇੰਡੈਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਢੇਰ: ਸਪੇਸਡ ਰਿਪੀਟੀਸ਼ਨ ਨਾਲ ਜੋ ਕਾਰਡ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਉਹ ਘੱਟ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਜੂਝਦੇ ਹੋ ਉਹ ਜਲਦੀ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾਂ ਰਿਵਿਊ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਸ਼ਡਿਊਲਰ ਬਣਾਓ; ਇੰਪੋਰਟ, ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ।

ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਐਪ ਨੂੰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਡਾਟਾ

ਟੇਬਲਖੇਤਰ
ਡੈੱਕਮਾਲਕ, ਨਾਮ, ਵੇਰਵਾ, ਜਨਤਕ ਜਾਂ ਨਿੱਜੀ
ਕਾਰਡਡੈੱਕ, ਸਾਹਮਣੇ, ਪਿੱਛੇ, ਵਿਕਲਪਿਕ ਤਸਵੀਰ ਜਾਂ ਆਡੀਓ, ਟੈਗ, ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਮਿਤੀ
ਕਾਰਡ ਦੀ ਸਥਿਤੀਵਰਤੋਂਕਾਰ, ਕਾਰਡ, ਅਗਲੀ ਮਿਤੀ, ਅੰਤਰਾਲ, ਆਸਾਨੀ (ease) ਜਾਂ ਮੁਸ਼ਕਿਲ-ਪੱਧਰ, ਦੁਹਰਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਗਲਤੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
ਰਿਵਿਊਵਰਤੋਂਕਾਰ, ਕਾਰਡ, ਸਮਾਂ, ਰੇਟਿੰਗ (Again / Hard / Good / Easy), ਲਿਆ ਗਿਆ ਸਮਾਂ

ਕਾਰਡ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਰੱਖੋ। ਜੇ ਡੈੱਕ ਸਾਂਝੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਸੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਰਹੇ ਦੋ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ-ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਮਿਤੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਰਿਵਿਊ ਵੀ ਸੰਭਾਲੋ: ਇਹੀ ਉਹ ਇਤਿਹਾਸ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਡਿਊਲਰ ਸੁਧਾਰਨ, ਪ੍ਰਗਤੀ ਚਾਰਟ ਵਿਖਾਉਣ, ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਬਦਲਣ ਲਈ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਪੰਨੇ

  • ਡੈੱਕ ਸੂਚੀ ਹਰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਅੱਜ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਬਾਕੀ ਹਨ, ਵਿਖਾਉਂਦੀ ਹੋਈ।
  • ਕਾਰਡ ਐਡੀਟਰ — ਤੇਜ਼ ਐਂਟਰੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਸਾਹਮਣੇ, ਪਿੱਛੇ, ਸੇਵ, ਅਗਲਾ। ਡੈਸਕਟਾਪ 'ਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ।
  • ਰਿਵਿਊ ਸਕ੍ਰੀਨ — ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲਾ ਹਿੱਸਾ ਵਿਖਾਓ, ਪਿੱਛੇ ਵਾਲਾ ਵੇਖਣ ਲਈ ਟੈਪ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਚਾਰ ਵੱਡੇ ਬਟਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਾਲ ਰੇਟ ਕਰੋ। ਐਪ ਦਾ 90% ਇਸੇ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਅੰਕੜੇ — ਹਰ ਦਿਨ ਰਿਵਿਊ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡ, ਧਾਰਨਾ (retention), ਆਉਣ ਵਾਲਾ ਕੰਮ।
  • ਇੰਪੋਰਟ — CSV ਜਾਂ ਟੈਬ-ਵੱਖਰੇ ਟੈਕਸਟ ਤੋਂ, ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹੋਰ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਟੂਲ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਸ਼ਡਿਊਲਿੰਗ ਤਰੀਕਾ ਚੁਣਨਾ

ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਕਾਢ ਕੱਢਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। ਤਿੰਨ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਤਰੀਕੇ:

ਤਰੀਕਾਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈਕਿਸ ਲਈ ਚੰਗਾ
Leitner ਬਾਕਸਸਹੀ ਹੋਣ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਬਾਕਸ ਉੱਪਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਗਲਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਬਾਕਸ 1 ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ; ਹਰ ਬਾਕਸ ਘੱਟ ਵਾਰ ਰਿਵਿਊ ਹੁੰਦਾ ਹੈਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਸਮਝਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖਾ
SM-2ਹਰ ਕਾਰਡ ਦਾ ਇੱਕ ਅੰਤਰਾਲ ਅਤੇ "ease" ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਰੇਟਿੰਗ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਜਾਂ ਘਟਦਾ ਹੈਸਾਬਤ, ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਪੀ ਹੋਇਆ, ਪਰਖਣ ਵਿੱਚ ਸੌਖਾ
FSRSਮਾਡਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਕਾਰਡ ਯਾਦ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕਿੰਨੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੀਚਾ ਧਾਰਨਾ ਲਈ ਸ਼ਡਿਊਲ ਕਰਦਾ ਹੈਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ; Anki ਇਸਨੂੰ ਵਿਕਲਪ ਵਜੋਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ

ਵਰਜਨ ਇੱਕ ਲਈ Leitner ਜਾਂ SM-2 ਚੁਣੋ। ਨਿਯਮ ਇੱਕ ਕੰਮ ਕੀਤੀ ਉਦਾਹਰਣ ਨਾਲ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ, ਜਿਵੇਂ: "ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ Good ਰੇਟ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇੱਕ ਦਿਨ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਤਿੰਨ ਦਿਨ, ਫਿਰ ਹਰ ਵਾਰ ਪਿਛਲੇ ਅੰਤਰਾਲ ਦਾ ਲਗਭਗ 2.5 ਗੁਣਾ। Again ਰੇਟ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਦਸ ਮਿੰਟ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਤਰਾਲ ਰੀਸੈਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।"

ਜੋ ਵੀ ਚੁਣੋ, AI ਨੂੰ ਸ਼ਡਿਊਲਰ ਨੂੰ ਟੈਸਟਾਂ ਸਮੇਤ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਫਿਰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਬਾਕੀ ਐਪ ਨੂੰ ਛੂਹੇ ਬਿਨਾਂ ਸੰਭਵ ਹੈ।

ਫੈਸਲੇ ਲੈਣੇ

ਦਿਨ ਕਿਸਦਾ ਹੈ? "ਅੱਜ ਲਈ ਬਕਾਇਆ" ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਦੇ ਸਮਾਂ ਖੇਤਰ ਮੁਤਾਬਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪੜ੍ਹਾਈ ਐਪਾਂ ਦਿਨ ਨੂੰ 4 ਵਜੇ ਵਰਗੇ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਰਾਤ ਦੇਰ ਦਾ ਸੈਸ਼ਨ ਉਸੇ ਦਿਨ ਗਿਣਿਆ ਜਾਵੇ।

ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਹੱਦਾਂ। ਹਰ ਰੋਜ਼ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਹੱਦ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇੱਕ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਵਰਤੋਂਕਾਰ 500 ਕਾਰਡ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਬਾਅਦ ਅਸੰਭਵ ਰਿਵਿਊ ਢੇਰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਮੱਧਮ ਡਿਫਾਲਟ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦਿਓ।

ਕਾਰਡ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ। ਪਹਿਲਾਂ ਸਧਾਰਨ ਸਾਹਮਣੇ/ਪਿੱਛੇ। "ਰਿਵਰਸ" ਕਾਰਡ (ਪਿੱਛੇ ਤੋਂ ਸਾਹਮਣੇ ਵੀ ਟੈਸਟ) ਅਤੇ ਕਲੋਜ਼ ਡਿਲੀਸ਼ਨ (ਵਾਕ ਵਿੱਚ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਭਰੋ) ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ, ਪਰ ਹਰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਨਿਯਮ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਬੁਨਿਆਦੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜੋੜੋ।

ਸਾਂਝੇ ਡੈੱਕ। ਇੱਕ ਅਧਿਆਪਕ ਦਾ ਜਮਾਤ ਨਾਲ ਡੈੱਕ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਵਧੀਆ ਫੀਚਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਜਾਜ਼ਤਾਂ ਦਾ ਸਵਾਲ ਵੀ: ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਸਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਸੋਧ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਕ ਦੀਆਂ ਸੋਧਾਂ ਸਭ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਬਿਨਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਰੀਸੈਟ ਕੀਤੇ।

ਔਫਲਾਈਨ। ਲੋਕ ਰੇਲਗੱਡੀਆਂ ਅਤੇ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰੈਸਿਵ ਵੈੱਬ ਐਪ ਅੱਜ ਦੇ ਕਾਰਡ ਕੈਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਦੋ ਔਫਲਾਈਨ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਤੋਂ ਰਿਵਿਊ ਸਿੰਕ ਕਰਨਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਔਖਾ ਹੈ। ਪਹਿਲੇ ਵਰਜਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਔਨਲਾਈਨ ਇੱਕ ਠੀਕ ਚੋਣ ਹੈ। ਸਾਡੀ ਨੇਟਿਵ ਬਨਾਮ ਪ੍ਰੋਗਰੈਸਿਵ ਵੈੱਬ ਐਪਾਂ ਗਾਈਡ ਵਿਕਲਪ ਸਮਝਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਪਹਿਲਾ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਜੋ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਫੋਨਾਂ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਵੈੱਬ ਐਪ ਬਣਾਓ। ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਲੌਗਇਨ ਕਰਕੇ ਡੈੱਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਜੋੜਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਹੋਵੇ (ਟੈਕਸਟ, ਵਿਕਲਪਿਕ ਤਸਵੀਰ ਨਾਲ)। ਹਰ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਦੀ ਹਰ ਕਾਰਡ ਲਈ ਆਪਣੀ ਰਿਵਿਊ ਸਥਿਤੀ ਹੋਵੇ: ਅਗਲੀ ਮਿਤੀ, ਅੰਤਰਾਲ, ease, ਦੁਹਰਾਵਾਂ ਅਤੇ ਗਲਤੀਆਂ। SM-2 ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਵਰਤੋ: ਰੇਟਿੰਗਾਂ Again, Hard, Good, Easy ਹਨ; Again ਅੰਤਰਾਲ ਰੀਸੈਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦਸ ਮਿੰਟ ਬਾਅਦ ਦੁਬਾਰਾ ਵਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸ਼ਡਿਊਲਰ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਪਰਖੇ ਹੋਏ ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ। ਰਿਵਿਊ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲਾ ਹਿੱਸਾ ਵਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਵੱਡਾ "Show answer" ਬਟਨ, ਫਿਰ ਚਾਰ ਵੱਡੇ ਰੇਟਿੰਗ ਬਟਨ। "ਅੱਜ ਬਕਾਇਆ" ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਦੇ ਸਮਾਂ ਖੇਤਰ ਮੁਤਾਬਕ ਹੋਵੇ, ਅਤੇ ਦਿਨ ਸਵੇਰੇ 4 ਵਜੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇ। ਡਿਫਾਲਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰ ਡੈੱਕ ਲਈ ਰੋਜ਼ 20 ਨਵੇਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਹੱਦ ਰੱਖੋ। ਹਰ ਰਿਵਿਊ ਲੌਗ ਕਰੋ। ਡੈੱਕ ਸੂਚੀ ਬਕਾਇਆ ਗਿਣਤੀਆਂ ਨਾਲ ਅਤੇ ਹਰ ਦਿਨ ਦੇ ਰਿਵਿਊ ਵਾਲਾ ਸਧਾਰਨ ਅੰਕੜਾ ਪੰਨਾ ਵਿਖਾਓ। ਸਾਹਮਣੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਕਾਲਮਾਂ ਵਾਲਾ CSV ਇੰਪੋਰਟ ਜੋੜੋ। ਸਭ ਕੁਝ ਡਾਟਾਬੇਸ ਵਿੱਚ ਸੇਵ ਕਰੋ।

ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਕਦਮ

  1. ਡੈੱਕ ਅਤੇ ਕਾਰਡ। ਦੋ ਡੈੱਕ ਅਤੇ ਵੀਹ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ। ਵੇਖੋ ਕਿ ਕਾਰਡ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  2. ਰਿਵਿਊ ਸਕ੍ਰੀਨ। ਫੋਨ 'ਤੇ ਪੜ੍ਹਾਈ ਕਰਕੇ ਵੇਖੋ। ਇਹ ਤੁਰੰਤ ਲੱਗਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ; ਕਾਰਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕੋਈ ਵੀ ਦੇਰੀ ਰੋਜ਼ ਸੈਂਕੜੇ ਵਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
  3. ਸ਼ਡਿਊਲਰ ਟੈਸਟ। ਏਆਈ ਨੂੰ ਰੇਟਿੰਗ ਕ੍ਰਮਾਂ ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਕੀਤੇ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਦੀ ਸਾਰਣੀ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਜਾਂਚੋ। ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਡਿਵਾਈਸ ਘੜੀ ਬਦਲੋ ਜਾਂ ਟੈਸਟ ਮੋਡ ਮੰਗੋ ਜੋ ਅਗਲੇ ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰੇ।
  4. ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਹੱਦਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਖੇਤਰ। ਰਾਤ ਦੇਰ ਰਿਵਿਊ ਕਰਕੇ ਵੇਖੋ ਕਿ ਅਗਲੇ ਦਿਨ ਦੀ ਕਤਾਰ ਸਹੀ ਹੈ।
  5. ਇੰਪੋਰਟ। ਆਪਣੀ ਅਸਲ CSV ਦੇ ਕੁਝ ਸੌ ਕਾਰਡ ਇੰਪੋਰਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖਾਸ ਅੱਖਰ, ਕਾਰਡਾਂ ਅੰਦਰ ਕੌਮੇ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਜਾਂਚੋ।
  6. ਅੰਕੜੇ। ਹਰ ਦਿਨ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬਕਾਇਆ ਗਿਣਤੀਆਂ। ਚਾਰਟ ਸਧਾਰਨ ਰੱਖੋ।
  7. ਵਾਧੂ ਚੀਜ਼ਾਂ। ਤਸਵੀਰਾਂ, ਭਾਸ਼ਾ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਆਡੀਓ, ਰਿਵਰਸ ਕਾਰਡ, ਸਾਂਝੇ ਡੈੱਕ, ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ।

ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ

  • ਅਗਲੀ ਮਿਤੀ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਸਟੋਰ ਕਰਨਾ। ਇਹ ਹਰ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਲਈ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
  • ਰਿਵਿਊ ਇਤਿਹਾਸ ਸੁੱਟ ਦੇਣਾ। ਅੰਕੜਿਆਂ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਭਵਿੱਖੀ ਸ਼ਡਿਊਲਰ ਲਈ ਇਹ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  • ਨਵੇਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਹੱਦ ਨਾ ਹੋਣਾ। ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਥੱਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
  • ਛੋਟੇ ਬਟਨ। ਰੇਟਿੰਗ ਇੱਕ ਹੱਥ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਬਟਨ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਇੰਨੇ ਦੂਰ ਹੋਣ ਕਿ ਗਲਤ ਟੈਪ ਨਾ ਹੋਵੇ।
  • ਆਖਰੀ ਰੇਟਿੰਗ ਲਈ ਅਨਡੂ ਨਾ ਹੋਣਾ। ਗਲਤ ਟੈਪ ਰੋਜ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
  • "ਅੱਜ" ਲਈ ਸਰਵਰ ਦਾ ਸਮਾਂ। ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਦਾ ਸਮਾਂ ਖੇਤਰ ਵਰਤੋ।
  • ਕਾਰਡ ਸੋਧਣ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਤੀ ਰੀਸੈਟ। ਕਿਸੇ ਸਪੈਲਿੰਗ ਦੀ ਗਲਤੀ ਠੀਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਪੱਕਾ ਕਾਰਡ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।

ਕਦੋਂ ਬਣੀ-ਬਣਾਈ ਚੋਣ ਬਿਹਤਰ ਹੈ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੱਸ ਪੜ੍ਹਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪਰਿਪੱਕ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਐਪਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਕਈ ਮੁਫ਼ਤ, ਸ਼ਡਿਊਲਿੰਗ, ਸਿੰਕ, ਔਫਲਾਈਨ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸਾਂਝੇ ਡੈੱਕਾਂ 'ਤੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਨਾਲ। Anki ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਭਾਈਚਾਰਕ ਡੈੱਕਾਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਵਰਤੋ।

ਆਪਣਾ ਬਣਾਓ ਜਦੋਂ ਕਾਰਡ ਕਿਸੇ ਵੱਡੀ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੋਣ: ਇੱਕ ਕੋਰਸ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵੇਚਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਹਰ ਪਾਠ ਨੂੰ ਪੱਕਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਭਾਸ਼ਾ ਸਕੂਲ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਿਲੇਬਸ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਡੈੱਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਜੋ ਸਟਾਫ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਗਿਆਨ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੋਈ ਵਿਸ਼ਾ ਜਿਸਦੇ ਕਾਰਡ ਕਿਸਮਾਂ ਆਮ ਟੂਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਸੰਭਾਲਦੇ। ਤੁਸੀਂ ਸਮੱਗਰੀ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਡਾਟੇ ਦੇ ਮਾਲਕ ਹੋ। ਟੈਸਟਾਂ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਕੁਇਜ਼ ਐਪ ਨਾਲ ਜੋੜੋ, ਜਾਂ ਔਨਲਾਈਨ ਕੋਰਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਬਣਾਓ।

Mythex ਨਾਲ ਬਣਾਉਣਾ

Mythex ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਵੈੱਬ ਐਪ ਵਜੋਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫੋਨ 'ਤੇ ਖੋਲ੍ਹੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਮ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਜੋੜੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਚੈਟ ਵਿੱਚ ਐਪ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦਿਓ, ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਦੇ ਫੋਨ-ਆਕਾਰ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਰਿਵਿਊ ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂਚੋ, ਅਤੇ ਖਾਤੇ ਅਤੇ ਸੇਵ ਕੀਤੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਮੰਗੋ। ਜਦੋਂ ਐਪ ਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ, Mythex ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਡਾਟਾਬੇਸ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ ਜਾਂ ਆਡੀਓ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਫਾਈਲ ਸਟੋਰੇਜ। Pro 'ਤੇ, Mythex ਇਸਨੂੰ Android ਅਤੇ iPhone ਐਪ ਵਜੋਂ ਲਪੇਟ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ Google Play ਇੰਟਰਨਲ ਟੈਸਟਿੰਗ ਅਤੇ TestFlight ਨੂੰ ਭੇਜੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਏਜੰਟ ਸ਼ਡਿਊਲਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ ਸਮਝਾਵੇ ਇਸ ਲਈ Ask ਮੋਡ ਵਰਤੋ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲੱਗੇ ਤਾਂ mythex.ai ਲਿੰਕ 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ।

ਸਵਾਲ

ਸਪੇਸਡ ਰਿਪੀਟੀਸ਼ਨ ਕੀ ਹੈ?

ਸਪੇਸਡ ਰਿਪੀਟੀਸ਼ਨ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਉਸ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਠੀਕ ਪਹਿਲਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਵਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਭੁੱਲਣ ਵਾਲੇ ਹੋ। ਜੋ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਲੰਮੇ ਅੰਤਰਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ; ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਜਲਦੀ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਪੜ੍ਹਾਈ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵੱਧ ਕੰਮ ਦਾ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਮੈਨੂੰ ਕਿਹੜਾ ਸਪੇਸਡ ਰਿਪੀਟੀਸ਼ਨ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਪਹਿਲੇ ਵਰਜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ Leitner ਬਾਕਸ ਸਿਸਟਮ ਜਾਂ SM-2 ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਰਖਣ ਵਿੱਚ ਸੌਖਾ ਹੈ। FSRS ਇੱਕ ਨਵਾਂ, ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਸ਼ਡਿਊਲਰ ਹੈ ਜੋ Anki ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਵਜੋਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸਨੂੰ ਟਿਊਨ ਕਰਨ ਲਈ ਰਿਵਿਊ ਇਤਿਹਾਸ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਇਸ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ।

ਕੀ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਵੈੱਬ ਐਪ ਔਫਲਾਈਨ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ?

ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ। ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਗਰੈਸਿਵ ਵੈੱਬ ਐਪ ਐਪ ਅਤੇ ਦਿਨ ਦੇ ਕਾਰਡ ਕੈਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਰਿਵਿਊ ਹੋ ਸਕਣ, ਅਤੇ ਮੁੜ ਕਨੈਕਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਸਿੰਕ ਕਰੇ। ਔਫਲਾਈਨ ਹੋਏ ਦੋ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਰਿਵਿਊ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਨਿਯਮ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤੇ ਪਹਿਲੇ ਵਰਜਨ ਸਿਰਫ਼ ਔਨਲਾਈਨ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਮੈਂ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡ ਐਪ ਬਿਨਾਂ ਕੋਡਿੰਗ ਦੇ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?

ਹਾਂ। ਇੱਕ AI ਐਪ ਬਿਲਡਰ ਵੇਰਵੇ ਤੋਂ ਡੈੱਕ, ਕਾਰਡ, ਰਿਵਿਊ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਸ਼ਡਿਊਲਿੰਗ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੂੰ ਸ਼ਡਿਊਲਿੰਗ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀਆਂ ਕੰਮ ਕੀਤੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿਓ ਅਤੇ ਜਾਂਚੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤਰਕ ਹੀ ਤੈਅ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।

Mythex · Pricing · AI ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਬਣਾਓ · ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਐਪ ਟੈਂਪਲੇਟ · Mythex ਦੀ ਤੁਲਨਾ · AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ · ਮੁਫ਼ਤ AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਟੂਲ · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)