வழிகாட்டிகள்

இடைவெளி மீள்பார்வையுடன் ஃபிளாஷ்கார்டு செயலியை எப்படி உருவாக்குவது

ஃபிளாஷ்கார்டு செயலி என்பது கார்டுகளின் டெக்குகள், ஒவ்வொரு கார்டையும் புரட்டும் ஒரு மறுபார்வைத் திரை, இன்று எந்தக் கார்டுகளைக் காட்டுவது என்று தீர்மானிக்கும் ஒரு திட்டமிடி. அந்தத் திட்டமிடிதான் பயனுள்ள படிப்புக் கருவியை டிஜிட்டல் குவியல் அட்டைகளிலிருந்து பிரிக்கிறது: இடைவெளி மீள்பார்வையில், நீங்கள் அறிந்த கார்டுகள் அரிதாக வரும், சிரமப்படும் கார்டுகள் விரைவில் வரும். முதலில் மறுபார்வைத் திரையையும் எளிய திட்டமிடியையும் உருவாக்குங்கள்; இறக்குமதிகளும் படங்களும் ஒலியும் பின்னர் வரட்டும்.

ஃபிளாஷ்கார்டு செயலிக்குத் தேவையானவை

தரவு

அட்டவணைபுலங்கள்
டெக்குகள்உரிமையாளர், பெயர், விளக்கம், பொது அல்லது தனிப்பட்டது
கார்டுகள்டெக், முன்பக்கம், பின்பக்கம், விருப்பமாக படம் அல்லது ஒலி, குறிச்சொற்கள், உருவாக்கிய தேதி
கார்டு நிலைபயனர், கார்டு, அடுத்த தேதி, இடைவெளி, எளிமை அல்லது கடினத்தன்மை, மறுபார்வைகளின் எண்ணிக்கை, தவறுகள்
மறுபார்வைகள்பயனர், கார்டு, நேரம், மதிப்பீடு (மறுபடி / கடினம் / நல்லது / எளிது), எடுத்த நேரம்

கார்டு நிலையை கார்டிலிருந்து தனியாக வையுங்கள். டெக்குகள் பகிரப்பட்டால், ஒரே கார்டைப் படிக்கும் இருவருக்கும் அவரவர் சொந்த அடுத்த தேதி தேவை. ஒவ்வொரு மறுபார்வையையும் வைத்திருங்கள்: திட்டமிடியை மேம்படுத்த, முன்னேற்ற வரைபடங்களைக் காட்ட, அல்லது பின்னர் அல்காரிதங்களை மாற்ற அது தேவைப்படும் வரலாறு.

பக்கங்கள்

  • டெக் பட்டியல் — ஒவ்வொன்றிலும் இன்று எத்தனை கார்டுகள் நிலுவையில் உள்ளன என்பதுடன்.
  • கார்டு எடிட்டர் — விரைவான உள்ளீடு முக்கியம். முன்பக்கம், பின்பக்கம், சேமி, அடுத்தது. கணினியில் விசைப்பலகை குறுக்குவழிகள்.
  • மறுபார்வைத் திரை — முன்பக்கத்தைக் காட்டு, பின்பக்கத்தைக் காண தட்டு, நான்கு பெரிய பொத்தான்களில் ஒன்றால் மதிப்பிடு. இந்தத் திரையே பயன்பாட்டில் 90% ஆகும்.
  • புள்ளிவிவரங்கள் — நாளொன்றுக்கு மறுபார்வைகள், தக்கவைப்பு, வரவிருக்கும் சுமை.
  • இறக்குமதி — CSV அல்லது tab-பிரித்த உரையிலிருந்து; பெரும்பாலான பிற ஃபிளாஷ்கார்டு கருவிகள் ஏற்றுமதி செய்யக்கூடியவை.

மீள்பார்வைத் திட்டமிடல் முறையைத் தேர்ந்தெடுத்தல்

இங்கு எதையும் நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டியதில்லை. மூன்று நன்கு அறியப்பட்ட அணுகுமுறைகள்:

முறைஎப்படி வேலை செய்கிறதுயாருக்கு நல்லது
Leitner பெட்டிகள்சரியாக இருந்தால் கார்டு ஒரு பெட்டி மேலே நகரும்; தவறினால் பெட்டி 1-க்குத் திரும்பும்; ஒவ்வொரு பெட்டியும் குறைவாக மீள்பார்வை செய்யப்படும்உருவாக்குவதும் விளக்குவதும் எளிதானது
SM-2ஒவ்வொரு கார்டுக்கும் ஓர் இடைவெளியும் "எளிமை"யும் உண்டு; உங்கள் மதிப்பீட்டுடன் அவை வளரும் அல்லது குறையும்நிரூபிக்கப்பட்டது, பரவலாக நகலெடுக்கப்பட்டது, சோதிக்க எளிது
FSRSஒவ்வொரு கார்டையும் நீங்கள் நினைவில் வைத்திருக்க எவ்வளவு வாய்ப்பு உள்ளது என்று மாதிரியாக்கி, இலக்கு தக்கவைப்புக்குத் திட்டமிடுகிறதுஅதிக துல்லியம்; Anki ஒரு விருப்பமாக வழங்குகிறது

முதல் பதிப்புக்கு, Leitner அல்லது SM-2-ஐத் தேர்ந்தெடுங்கள். விதிகளை ஒரு வேலை செய்யும் எடுத்துக்காட்டுடன் உங்கள் கோரிக்கையில் எழுதுங்கள், உதாரணமாக: "புதிய கார்டு நல்லது என மதிப்பிடப்பட்டால் 1 நாளில் மீண்டும் வரும், பின்னர் 3 நாட்களில், அதன் பின் ஒவ்வொரு முறையும் முந்தைய இடைவெளியின் சுமார் 2.5 மடங்கு. மறுபடி என மதிப்பிடப்பட்டால், 10 நிமிடங்களில் மீண்டும் வரும், அதன் இடைவெளி மீட்டமைக்கப்படும்."

எதைத் தேர்ந்தெடுத்தாலும், திட்டமிடியை சோதனைகளுடன் ஒரு தனிச் செயல்பாட்டில் வைக்கச் AI-யிடம் கேளுங்கள். அப்போது மற்ற செயலியைத் தொடாமல் பின்னர் அதை மாற்றலாம்.

எடுக்க வேண்டிய முடிவுகள்

அது யாருடைய நாள்? "இன்று நிலுவை" பயனரின் நேர மண்டலத்தைப் பின்பற்ற வேண்டும்; பல படிப்புச் செயலிகளில் நாள் காலை 4 மணிக்கு மாறும், அதனால் இரவு தாமதமான அமர்வு அதே நாளாகக் கணக்கிடப்படும்.

தினசரி வரம்புகள். ஒரு நாளைக்குப் புதிய கார்டுகளுக்கு வரம்பு இல்லாவிட்டால், ஆர்வமுள்ள பயனர் 500 கார்டுகளைச் சேர்த்து, ஒரு வாரம் கழித்து சாத்தியமற்ற மறுபார்வைக் குவியலை எதிர்கொள்வார். மிதமான ஒன்றை இயல்பாக வையுங்கள்; மக்கள் அதை மாற்ற அனுமதியுங்கள்.

கார்டு வகைகள். முதலில் அடிப்படை முன்பக்கம்/பின்பக்கம். "தலைகீழ்" கார்டுகள் (பின்பக்கத்திலிருந்து முன்பக்கம் வரையும் சோதிக்கும்) மற்றும் cloze நீக்கங்கள் (வாக்கியத்தில் வெற்றிடம் நிரப்புதல்) பிரபலமானவை; ஆனால் ஒவ்வொன்றும் விதிகளைச் சேர்க்கிறது. அடிப்படை வேலை செய்த பின் சேருங்கள்.

பகிரப்பட்ட டெக்குகள். ஒரு ஆசிரியர் வகுப்புக்கு டெக்கைப் பகிர்வது சிறந்த அம்சம்; ஆனால் அது அனுமதிக் கேள்வி: மாணவர்கள் படிக்கலாம், திருத்த முடியாது; ஆசிரியரின் திருத்தங்கள் அனைவரையும் சென்றடைய வேண்டும், யாருடைய முன்னேற்றத்தையும் மீட்டமைக்காமல்.

ஆஃப்லைன். மக்கள் ரயில்களிலும் விமானங்களிலும் படிக்கிறார்கள். ஒரு முற்போக்கான வலை செயலி அன்றைய கார்டுகளைத் தேக்ககப்படுத்தலாம்; ஆனால் ஆஃப்லைனில் இரண்டு சாதனங்களிலிருந்து மறுபார்வைகளை ஒத்திசைப்பது உண்மையிலேயே கடினம். ஆன்லைன்-மட்டும் ஒரு நியாயமான முதல் பதிப்பு. நேட்டிவ் மற்றும் முற்போக்கான வலை செயலிகள் விருப்பங்களை விளக்குகிறது.

வேலை செய்யும் ஒரு முதல் கோரிக்கை

கைபேசிகளுக்காக முதலில் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு ஃபிளாஷ்கார்டு வலை செயலியை உருவாக்கவும். பயனர்கள் உள்நுழைந்து டெக்குகளை உருவாக்குகிறார்கள்; முன்பக்கமும் பின்பக்கமும் (உரை, விருப்பமாக படம்) கொண்ட கார்டுகளைச் சேர்க்கிறார்கள். ஒவ்வொரு பயனருக்கும் ஒரு கார்டுக்கான அவர்களின் சொந்த மறுபார்வை நிலை உண்டு: அடுத்த தேதி, இடைவெளி, எளிமை, மறுபார்வைகள் மற்றும் தவறுகள். SM-2 அல்காரிதத்தைப் பயன்படுத்தவும்: மதிப்பீடுகள் Again, Hard, Good, Easy; Again இடைவெளியை மீட்டமைத்து கார்டை 10 நிமிடங்களில் மீண்டும் காட்டும். திட்டமிடியை அதன் சொந்த சோதிக்கப்பட்ட செயல்பாட்டில் வையுங்கள். மறுபார்வைத் திரை முன்பக்கத்தைக் காட்டும், பெரிய "பதிலைக் காட்டு" பொத்தான், பின்னர் நான்கு பெரிய மதிப்பீட்டு பொத்தான்கள். "இன்று நிலுவை" பயனரின் நேர மண்டலத்தைப் பயன்படுத்தும், நாள் காலை 4 மணிக்குத் தொடங்கும். புதிய கார்டுகளை டெக்குக்கு ஒரு நாளைக்கு 20 என இயல்பாக வரம்பிடவும். ஒவ்வொரு மறுபார்வையையும் பதிவு செய்யவும். நிலுவை எண்ணிக்கைகளுடன் டெக் பட்டியலையும், நாளொன்றுக்கு மறுபார்வைகளைக் காட்டும் எளிய புள்ளிவிவரப் பக்கத்தையும் காட்டவும். முன்பக்கமும் பின்பக்கமும் நெடுவரிசைகளுடன் CSV இறக்குமதி சேர்க்கவும். எல்லாவற்றையும் தரவுத்தளத்தில் சேமிக்கவும்.

கட்டும் படிகள்

  1. டெக்குகளும் கார்டுகளும். இரண்டு டெக்குகளையும் இருபது கார்டுகளையும் உருவாக்குங்கள். ஒரு கார்டை எவ்வளவு விரைவாகச் சேர்க்க முடிகிறது என்று சரிபாருங்கள்.
  2. மறுபார்வைத் திரை. கைபேசியில் படியுங்கள். அது உடனடியாக உணர வேண்டும்; கார்டுகளுக்கு இடையே உள்ள எந்த தாமதமும் நாளொன்றுக்குப் பல நூறு முறை உணரப்படும்.
  3. திட்டமிடி சோதனைகள். மதிப்பீட்டு வரிசைகளின் அட்டவணையையும் எதிர்பார்க்கும் இடைவெளிகளையும் AI-க்குக் கொடுத்து முடிவுகளைச் சரிபாருங்கள். பின்னர் உங்கள் சாதனக் கடிகாரத்தை மாற்றுங்கள், அல்லது அடுத்த சில நாட்களை உருவகப்படுத்த ஒரு சோதனை முறை கேளுங்கள்.
  4. தினசரி வரம்புகளும் நேர மண்டலமும். இரவு தாமதமாகப் படியுங்கள்; அடுத்த நாளின் வரிசை சரியா என்று உறுதிசெய்யுங்கள்.
  5. இறக்குமதி. ஒரு நூறு கார்டுகளுக்கு மேல் கொண்ட உண்மையான CSV-ஐ இறக்குமதி செய்து, சிறப்பு எழுத்துகள், கார்டுகளுக்குள் கமாக்கள், வரி முறிவுகளைச் சரிபாருங்கள்.
  6. புள்ளிவிவரங்கள். நாளொன்றுக்கு மறுபார்வைகளும் வரவிருக்கும் நிலுவை எண்ணிக்கைகளும். வரைபடங்களை எளிமையாக வையுங்கள்.
  7. கூடுதல்கள். படங்கள், மொழி கார்டுகளுக்கான ஒலி, தலைகீழ் கார்டுகள், பகிரப்பட்ட டெக்குகள் — ஒவ்வொன்றாக.

பொதுவான தவறுகள்

  • அடுத்த தேதியை கார்டில் சேமிப்பது. அது ஒவ்வொரு பயனருக்கும் தனியாக இருக்க வேண்டும்.
  • மறுபார்வை வரலாற்றை நிராகரிப்பது. புள்ளிவிவரங்களுக்கும் எதிர்கால திட்டமிடிக்கும் அது வேண்டும்.
  • புதிய கார்டு வரம்பு இல்லாதது. பயனர்கள் ஒரு வாரத்தில் சோர்வடைவார்கள்.
  • சிறிய பொத்தான்கள். மதிப்பிடுவது ஒரு கையால் நடக்கும்; பெரிய பொத்தான்கள், தவறாகத் தட்டாத அளவுக்கு இடைவெளியுடன்.
  • கடைசி மதிப்பீட்டுக்குத் திரும்பும் வசதி இல்லாதது. தவறான தட்டல்கள் தினமும் நடக்கும்.
  • "இன்று"க்கு சேவையக நேரம். பயனரின் நேர மண்டலத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்.
  • கார்டைத் திருத்தினால் முன்னேற்றத்தை மீட்டமைப்பது. எழுத்துப்பிழையைச் சரிசெய்வது முதிர்ந்த கார்டை தொடக்கத்துக்கு அனுப்பக்கூடாது.

ஆயத்த தயாரிப்பு சிறந்தபோது

நீங்கள் படிக்க மட்டும் விரும்பினால், ஏற்கனவே முதிர்ந்த ஃபிளாஷ்கார்டு செயலிகள் உள்ளன; அவற்றில் பல இலவசம், திட்டமிடல், ஒத்திசைவு, ஆஃப்லைன் பயன்பாடு, பகிரப்பட்ட டெக்குகள் ஆகியவற்றில் ஆண்டுகள் வேலை செய்யப்பட்டவை. குறிப்பாக Anki-யில் சமூக டெக்குகளின் பெரிய நூலகம் உள்ளது. அவற்றைப் பயன்படுத்துங்கள்.

கார்டுகள் பெரியதன் ஒரு பகுதியாக இருக்கும்போது சொந்தமாக உருவாக்குங்கள்: ஒவ்வொரு பாடத்தையும் வலுப்படுத்தும் ஃபிளாஷ்கார்டுகள் இணைந்த நீங்கள் விற்கும் ஒரு பாடநெறி, ஒரு பாடத்திட்டத்துடன் இணைந்த டெக்குகளை மாணவர்களுக்குக் கொடுக்கும் மொழிப் பள்ளி, பணியாளர்களுக்குத் தயாரிப்பு அறிவைக் கற்பிக்கும் நிறுவனம், அல்லது பொதுக் கருவிகள் மோசமாகக் கையாளும் கார்டு வகைகள் கொண்ட ஒரு பாடம். உள்ளடக்கம், வடிவமைப்பு, மாணவர் தரவு ஆகியவற்றின் உரிமை உங்களுடையது. தேர்வுகளுக்கு ஒரு வினாடி வினா செயலியுடன் இணைக்கலாம், அல்லது ஒரு ஆன்லைன் பாடநெறி தளத்தில் கட்டலாம்.

Mythex மூலம் உருவாக்குதல்

Mythex இதை எந்தக் கைபேசியிலும் திறந்து முகப்புத் திரையில் சேர்க்கக்கூடிய வலை செயலியாக உருவாக்குகிறது. அரட்டையில் செயலியை விவரியுங்கள், முன்னோட்டத்தின் கைபேசி அளவிலான சட்டகத்தில் மறுபார்வைத் திரையைச் சரிபாருங்கள், கணக்குகளும் சேமித்த முன்னேற்றமும் கேளுங்கள். Mythex தேவைப்படும்போது ஒரு பிரத்யேக தரவுத்தளத்தைச் சேர்க்கிறது; கார்டுகளில் படங்களோ ஒலியோ இருந்தால் கோப்பு சேமிப்பும். Pro-வில் Mythex அதை Android மற்றும் iPhone செயலியாகவும் மடிக்க முடியும்; Google Play உள் சோதனைக்கும் TestFlight-க்கும் அனுப்பப்படும். திட்டமிடிச் செயல்பாட்டை நம்புவதற்கு முன் முகவர் அதை விளக்க Ask பயன்முறையைப் பயன்படுத்துங்கள்; வேலை செய்யும்போது mythex.ai இணைப்பில் வெளியிடுங்கள்.

கேள்விகள்

இடைவெளி மீள்பார்வை (spaced repetition) என்றால் என்ன?

நீங்கள் மறக்கக்கூடிய நேரத்துக்குச் சற்று முன் ஒரு கார்டை மீண்டும் காட்டுவது இடைவெளி மீள்பார்வை. நீங்கள் நன்கு அறிந்த கார்டுகள் நீண்ட இடைவெளிகளுக்குப் பிறகு மீண்டும் வரும்; தவறவிட்ட கார்டுகள் விரைவில் வரும். எல்லாவற்றையும் சமமாகப் படிப்பதைவிட படிப்பு நேரத்தை அதிகம் பயனுள்ளதாக்குகிறது.

எந்த இடைவெளி மீள்பார்வை அல்காரிதத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும்?

முதல் பதிப்புக்கு, எளிய Leitner பெட்டி முறை அல்லது SM-2 போதுமானது; அவை சோதிக்க எளிதானவை. FSRS என்பது புதிய, அதிக துல்லியமான திட்டமிடி; Anki அதை ஒரு விருப்பமாக வழங்குகிறது. உங்களிடம் மறுபார்வை வரலாறு கிடைத்த பின் அதைக் கருத்தில் கொள்ளலாம்.

ஃபிளாஷ்கார்டு வலை செயலி ஆஃப்லைனில் வேலை செய்ய முடியுமா?

ஓரளவு. ஒரு முற்போக்கான வலை செயலி செயலியையும் அன்றைய கார்டுகளையும் தேக்ககப்படுத்த முடியும்; அதனால் இணைப்பு இல்லாமலும் மறுபார்வைகள் நடக்கும், பின்னர் இணைப்பு திரும்பியதும் ஒத்திசைக்கும். இரண்டு சாதனங்களில் ஆஃப்லைனில் செய்யப்பட்ட மறுபார்வைகளை ஒத்திசைக்க கவனமான ஒன்றிணைப்பு விதிகள் தேவை; அதனால் பல முதல் பதிப்புகள் ஆன்லைனில் மட்டுமே இருக்கின்றன.

குறியீடு எழுதாமல் ஃபிளாஷ்கார்டு செயலியை உருவாக்க முடியுமா?

முடியும். ஒரு AI செயலி உருவாக்குபவர் ஒரு விளக்கத்திலிருந்து டெக்குகள், கார்டுகள், மறுபார்வைத் திரை மற்றும் திட்டமிடலை உருவாக்க முடியும். திட்டமிடல் விதிகளின் வேலை செய்யும் எடுத்துக்காட்டுகளை அதற்குக் கொடுத்து சரிபாருங்கள்; ஏனெனில் மக்கள் கற்க உதவுகிறதா என்பதை அந்தத் தர்க்கமே தீர்மானிக்கிறது.

Mythex · Pricing · AI மூலம் எதையும் உருவாக்குங்கள் · இணையதளம் மற்றும் ஆப் டெம்ப்ளேட்கள் · Mythex ஒப்பீடு · AI ஆப் உருவாக்கச் சொல்லகராதி · இலவச AI ஆப் உருவாக்கக் கருவிகள் · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)