Ehita AI-ga

Šahiklubi veebileht ja liikmete rakendus tehisintellektiga

Mythex teeb šahiklubile veebilehe ja liikmete rakenduse lihtsa kirjelduse põhjal: klubiõhtute ajad, liigamängud ja tulemused, leht, kus liikmed märgivad, millistele mängudele saavad tulla, veebis tehtavad liikmemaksud ja turniiri registreerimisvormid. Kirjeldad vestluses, vaatad tulemust eelvaates ja avaldad avaliku lingina.

Alusta ehitamist tasuta

Mida šahiklubi tarkvaralt tegelikult vajab

Enamikku klubisid juhivad kolm-neli vabatahtlikku, igaühel oma tabel. Kapten saadab iga nädal kahekümnele inimesele kirja, et leida kuus, kes saavad teisipäeval võõrsil mängida. Kassapidaja peab arvestust, kes on maksnud liikmemaksu ja kellel on eelmise hooaja võlg. Noorte juhendaja vajab vanemate kontakte ja piisavalt täiskasvanud abilisi. Samal ajal tahaks uus huviline, kes su leidis veebist, teada, kas ta võib lihtsalt kohale tulla. Klubile vajalik tarkvara on väike ja konkreetne: üks koht liikmete, nende reitingute ja meeskondade jaoks, mängude kaupa osalemise märkimine, liikmemaksude staatus ja avalik leht, mis teeb külastaja teretulnuks.

  • Osalemise märkimine iga liigamängu kohta, nähtav meeskonnakaptenitele
  • Liikmete andmed reitingu, meeskondade ja makstud liikmemaksudega
  • Selge tervitus uutele tulijatele, koos kohtumiskoha, aja ja nimelise kontaktisikuga
  • Turniiri registreerimine, mis sulgub enne paaride moodustamist
  • Eraldi ja piiratud ligipääsuga andmed noortele liikmetele ja nende vanematele

Klubi veebileht, mis ütleb kadunud mängijale, et ta on oodatud

Enamik inimesi, kes otsivad kohalikku šahiklubi, on lapsena mänginud või mängivad veebis ja mõtlevad, kas laudmäng on neile. Lehel peab olema kirjas, kus ja millistel päevadel kohtutakse, kas võib tulla ette teatamata ning et on olemas varukomplektid ja kellad. Lisa selle hooaja meeskonnad, mängukavad ja tulemused ning noorte osa vanusevahemiku ja järelevalve korraldusega.

Tee veebileht meie šahiklubile. Kohtume teisipäeviti ja neljapäeviti algusega kell 19 raamatukogu ülemises ruumis. Lisa lehekülg „Esmakordne külastus“, kus on öeldud, et juhuslikud mängijad on oodatud, ja nimeta klubi sekretär kontaktisikuna. Lisa mängukavade ja tulemuste leht meie kolme liigameeskonna kohta ning noorte osa vanuses 8 kuni 16.

Liikmete ala, kus kapten näeb, kes saab mängida

Liikmed logivad sisse ja märgivad hooaja jooksul iga liigamängu kohta, kas nad saavad tulla. Kui plaanid muutuvad, uuendavad nad vastust. Kapten avab mängu ja näeb kõiki saadaolevaid mängijaid reitingu järgi sorteerituna, nii et meeskonna valimine võtab minuteid, mitte e-kirjade ahelat. Liikmed näevad ka oma mänge ja laualiigat ning komitee hoiab protokolle ja põhikirja sisselogimise taga.

Tee šahiklubile liikmete portaal. Liikmed logivad sisse ja märgivad iga selle hooaja liigamängu kohta jah, ei või võib-olla. Kapteni vaates on iga mängu saadaolevate mängijate nimekiri reitingu järgi, kus saab valida meeskonna ja laua järjekorra. Iga liige näeb selle hooaja oma tulemusi.

Liikmemaksud veebis hooaja alguses

Seadista täiskasvanute, noorte, õpilaste ja pereliikmete hinnad, uuendused septembriks ning öömaksu võimalus külalistele, mida saab hiljem täisliikmelisuseks muuta. Kassapidaja näeb kohe, kes on maksnud, ja see on oluline, kui liigareeglid nõuavad, et mängija oleks mängimise ajal makstud liige. Kaardimaksed käivad läbi maksepakkujaga, mille sa ühendad.

Lisa šahiklubile liikmesüsteem aastaste liikmemaksudega täiskasvanutele, noortele, õpilastele ja pereliikmetele, mis uuenevad igal septembril. Näita kassapidajale, kes on maksnud ja kellel on võlg, ning lase külalistel maksta öö kaupa ja hiljem täisliikmeks saada.

Turniiri registreerimine sektsioonide, bye'de ja tähtajaga

Nädalavahetuse turniir vajab osalejate jaotust sektsioonide ja reitingu järgi, sektsioonipõhist osalejate piirangut, avaldatud ringide aegu ja kasti bye-taotluste jaoks. Sulge registreerimine päev enne, et kohtunik saaks paarid rahulikult koostada. Pärast üritust avalda tulemused ja auhinnavõitjad samal lehel, et mängijad saaksid neid jagada.

Tee registreerimisleht meie ühepäevasele kiirturniirile. Kolm sektsiooni: Open, alla 1800 ja alla 1400, igas 40 kohta. Kogu nimi, reiting, klubi, sektsioon ja soovitud bye'd. Registreerimine sulgub eelmisel õhtul kell 20 ja osalejate nimekiri on avalik.

Külastajate järelkontroll, et esmakordsed tulijad tuleksid tagasi

Salvesta iga külastaja kohe sel õhtul, kui ta tuleb: nimi, kuidas ta klubi leidis ja hinnanguline mängutase. Järelkontrolli kuupäev tuletab kellelegi meelde kirjutada nädala jooksul ja pakkuda järgmise nädala plaani. Samad kirjed hoiavad liikmeid, vabatahtlike rolle nagu kapten või kassapidaja ja noorte vanemate kontakte, mida kaitstakse rangemate õigustega.

Tee šahiklubile lihtne CRM, mis jälgib külastajaid ja proovi-liikmeid kuni liitumiseni. Väljad: nimi, e-post, kuidas meist kuulsid, mängutase, esimese külastuse kuupäev ja järelkontrolli kuupäev. Näita nende järelkontrollide nimekirja, mis on sel nädalal.

Noored: mida hoida privaatsena

Kui su klubis on noorte trennid, käsitle laste andmeid teistmoodi kui täiskasvanute omi. Hoia noorte nimed, vanused ja vanemate kontaktid osas, mida saavad avada ainult noorte juhendaja ja nimetatud komitee liikmed, ning ära näita noori avalikes tulemuste nimekirjades ega liikmekataloogis ilma vanema nõusolekuta. Salvesta, kes on iga treeningu järelevalvav täiskasvanu, ja kõik kontrollid, mida sinu rahvusvaheline liit nõuab. Mythex saab ehitada rollid ja õigused; poliitika ise on sinu otsustada.

  • Noorte kirjed nähtavad ainult nimetatud rollidele
  • Vanema nõusolek salvestatud enne mis tahes nime või foto avalikustamist
  • Järelevalvavad täiskasvanud märgitud iga noorte treeningu kohta

E-kirjade ahelast ühe mängukavani

Alusta sellest, mis kulutab kõige rohkem vabatahtlike aega, milleks on tavaliselt meeskonna valimine. Impordi oma liikmete nimekiri tabelist koos reitingutega, lisa hooaja mängud ja palu liikmetel septembris täita osalemine. Kui kapteneid ei pea enam vastuseid taga ajama, lisa maksud, siis avalik leht ja turniiri lehed. Iga samm on vestlussõnum Mythexile, mitte uus tööriist, mida komitee peab õppima.

Päring, millest alustada

Tee šahiklubile veebileht ja liikmete rakendus, mis kohtub teisipäeva õhtuti kirikusaalis. Avalikud lehed: kuidas esmakordselt külastada, selle hooaja liigamängud ja tulemused ning noorte trennid vanuses 8 kuni 16. Sisselogimise taga: liikmed märgivad osalemise iga mängu kohta, kapten valib meeskonna reitingu järgi ja kassapidaja jälgib aastamakse täiskasvanute, noorte ja pereliikmete hindades.

Küsimused

Kas liikmed saavad märkida, millistele liigamängudele nad saavad tulla?

Jah. Palu iga mängu kohta osalemise leht ja kapteni nimekirjas on, kes on jah öelnud, reitingu järgi sorteerituna. Liikmed saavad oma vastust igal ajal muuta, kui plaanid muutuvad.

Kas saame liikmemakse veebis koguda?

Jah. Mythex saab teha liikmemaksude hinnad, uuendamise kuupäevad ja makstud ning võlgnevate nimekirja. Kaardimakseid saab võtta siis, kui ühendad oma kontoga maksepakkuja nagu Stripe.

Kas see saab reitingud rahvuslikust liidust automaatselt?

Vaikimisi mitte. Saad importida reitingud tabelist või CSV-failist iga kord, kui nimekiri avaldatakse, ja kui sinu liidul on avalik andmefail või API, saad paluda Mythexil sealt lugeda.

Kas komitees peab olema programmeerija?

Ei pea. Kirjeldad klubi vajadusi lihtsas keeles, Mythex kirjutab rakenduse, näitab eelvaadet ja avaldab selle. Hilisemad muudatused on jälle üks vestlussõnum.

Kas väikesele klubile on tasuta?

Tasuta paketis pole vaja kaarti ja on päevased krediidid, mis piisavad esimese versiooni tegemiseks ja avaldamiseks. Pro maksab $25 kuus, kui soovid oma domeeni, nagu yourchessclub.org, koodi eksporti või rohkem krediite.

Kas liikmed saavad rakendust kasutada telefonis?

Avaldatud rakendus töötab igas telefonibrauseris. Pro-paketis saab Mythex selle teha ka Androidi ja iPhone'i rakendusteks, mis avavad sinu avaldatud rakenduse.

Veel viise AI-ga ehitamiseks

  • Ebaõnnestunud uuesti avaldamine ei kustuta kunagi töötavat tagarakendust
  • Maandumisleht iga liiki ettevõttele
  • Privaatne töötuba ja reaalajas eelvaade iga projekti jaoks
  • Hoiatused, mis käivituvad üks kord, mitte igas serveris
  • Automaatne täiendamine: hoia avaldatud rakendus töös, kui krediidid otsa lähevad
  • Suuremate töötubade juurde liikumine nii, et keegi ei pea ootama
  • Andmebaaside arveldamine selle järgi, mida need tegelikult kasutavad
  • Ehita Mythexi rakendusi Claude'ist, Cursorist või Codex'ist
  • Kohe pärast avaldamist kokkukukkuvate rakenduste püüdmine
  • Kontrollpunktid: võta tagasi iga agendi muudatus

Mythex · Pricing · Ehita kõike AI-ga · Veebilehtede ja rakenduste mallid · Mythex võrdluses · Tehisintellektiga rakenduste ehitamise sõnastik · Tasuta tööriistad tehisintellektiga rakenduste ehitamiseks · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)