AI ಬಳಸಿ ಚೆಸ್ ಕ್ಲಬ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಸದಸ್ಯರ ಆ್ಯಪ್ ರಚಿಸಿ
Mythex ನೊಂದಿಗೆ ಚೆಸ್ ಕ್ಲಬ್ಗೆ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಸದಸ್ಯರ ಆ್ಯಪ್ ಸರಳ ವಿವರಣೆಯಿಂದಲೇ ರಚಿಸಬಹುದು: ಕ್ಲಬ್ ರಾತ್ರಿಗಳ ಸಮಯ, ಲೀಗ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಯಾವ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಆಡಬಹುದು ಎಂದು ಸದಸ್ಯರು ಗುರುತಿಸುವ ಪುಟ, ಆನ್ಲೈನ್ ಚಂದಾ ಮತ್ತು ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ನೋಂದಣಿ ಫಾರ್ಮ್ಗಳು. ಚಾಟ್ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿ, ಲೈವ್ ಪ್ರಿವ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಲಿಂಕ್ಗೆ ಪ್ರಕಟಿಸಿ.
ಚೆಸ್ ಕ್ಲಬ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿ ಬೇಕಾದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್
ಬಹುತೇಕ ಕ್ಲಬ್ಗಳನ್ನು ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಸ್ವಯಂಸೇವಕರು ತಮ್ಮ ತಮ್ಮ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ಶೀಟ್ ಬಳಸಿ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ತಂಡದ ನಾಯಕ ಪ್ರತಿ ವಾರ ಇಪ್ಪತ್ತು ಜನರಿಗೆ ಇಮೇಲ್ ಕಳುಹಿಸಿ, ಮಂಗಳವಾರ ದೂರದ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಆಡಬಲ್ಲ ಆರು ಜನರನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ. ಖಜಾಂಚಿ ಕಳೆದ ಋತುವಿನಿಂದ ಯಾರು ಚಂದಾ ಕಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾರು ಬಾಕಿ ಇಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಪಟ್ಟಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಜೂನಿಯರ್ ಸಂಘಟಕರಿಗೆ ಪೋಷಕರ ಸಂಪರ್ಕ ಮತ್ತು ರೋಟಾದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವಯಸ್ಕ ಸಹಾಯಕರು ಬೇಕು. ಇದರ ನಡುವೆ, ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಹೊಸಬರು ನೇರವಾಗಿ ಬರಬಹುದೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಲಬ್ಗೆ ಬೇಕಾದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿರಬೇಕು: ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಒಂದೇ ಜಾಗ, ಅವರ ರೇಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ತಂಡಗಳು, ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯತೆ, ಚಂದಾ ಸ್ಥಿತಿ, ಮತ್ತು ಭೇಟಿ ನೀಡುವವರನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುವ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪುಟ.
- ಪ್ರತಿ ಲೀಗ್ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯತೆ, ತಂಡದ ನಾಯಕರಿಗೆ ಕಾಣುವಂತೆ
- ರೇಟಿಂಗ್, ಆಡಿದ ತಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಚಂದಾ ಪಾವತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸದಸ್ಯರ ದಾಖಲೆಗಳು
- ಹೊಸಬರಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸ್ವಾಗತ, ಸಭೆಯ ಸ್ಥಳ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ಹೆಸರಿನ ಸಂಪರ್ಕ ವ್ಯಕ್ತಿ
- ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು ಮುಚ್ಚುವ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ನೋಂದಣಿಗಳು
- ಜೂನಿಯರ್ ಸದಸ್ಯರು ಮತ್ತು ಅವರ ಪೋಷಕರಿಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ, ನಿರ್ಬಂಧಿತ ದಾಖಲೆಗಳು
ಮೊದಲ ಬಾರಿ ಬರುವವರಿಗೆ ಸ್ವಾಗತ ನೀಡುವ ಕ್ಲಬ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್
ಸ್ಥಳೀಯ ಚೆಸ್ ಕ್ಲಬ್ ಹುಡುಕುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಡಿದವರು ಅಥವಾ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಆಡುವವರು, ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಮುಂದೆ ಕುಳಿತು ಆಡುವುದು ತಮಗೆ ಸರಿಯೇ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ವೆಬ್ಸೈಟ್ ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಯಾವ ರಾತ್ರಿಗಳಲ್ಲಿ, ಮುಂಚಿತ ಸೂಚನೆ ಇಲ್ಲದೆ ಬರಬಹುದೇ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗಡಿಯಾರಗಳಿವೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು. ಈ ಋತುವಿನ ತಂಡಗಳು, ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಹಾಗೂ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಜೂನಿಯರ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
ನಮ್ಮ ಚೆಸ್ ಕ್ಲಬ್ಗಾಗಿ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ರಚಿಸಿ. ನಾವು ಮಂಗಳವಾರ ಮತ್ತು ಗುರುವಾರ ಸಂಜೆ 7ರಿಂದ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ ಮೇಲ್ಮಹಡಿಯ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. 'ಮೊದಲ ಭೇಟಿ' ಪುಟ ಸೇರಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿ ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯದರ್ಶಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಿ. ಮೂರು ಲೀಗ್ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಪಂದ್ಯ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಪುಟ, ಮತ್ತು 8ರಿಂದ 16 ವರ್ಷದವರಿಗೆ ಜೂನಿಯರ್ ವಿಭಾಗ ಸೇರಿಸಿ.
ಯಾರು ಆಡಬಲ್ಲರು ಎಂದು ತಂಡದ ನಾಯಕರು ನೋಡುವ ಸದಸ್ಯರ ಪ್ರದೇಶ
ಸದಸ್ಯರು ಲಾಗಿನ್ ಆಗಿ ಇಡೀ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ತಾವು ಬರಬಲ್ಲ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಯೋಜನೆ ಬದಲಾದಾಗ ನವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ತೆರೆದು ರೇಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕಾರ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿದ ಲಭ್ಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದ ತಂಡ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಇಮೇಲ್ ಸರಣಿಯ ಬದಲು ನಿಮಿಷಗಳು ಸಾಕು. ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಇತಿಹಾಸವನ್ನೂ ನೋಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಸಮಿತಿ ಲಾಗಿನ್ ಹಿಂದೆ ಸಭಾ ನಡಾವಳಿ ಮತ್ತು ಸಂವಿಧಾನವನ್ನು ಇಡುತ್ತದೆ.
ಚೆಸ್ ಕ್ಲಬ್ಗಾಗಿ ಸದಸ್ಯರ ಪೋರ್ಟಲ್ ರಚಿಸಿ. ಸದಸ್ಯರು ಲಾಗಿನ್ ಆಗಿ ಈ ಋತುವಿನ ಪ್ರತಿ ಲೀಗ್ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಹೌದು, ಇಲ್ಲ ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಬೇಕು. ನಾಯಕರು ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯ ಆಟಗಾರರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರೇಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕಾರ ನೋಡಬೇಕು ಮತ್ತು ತಂಡ ಹಾಗೂ ಬೋರ್ಡ್ ಕ್ರಮ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಸದಸ್ಯರು ಈ ಋತುವಿನ ತಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡಬೇಕು.
ಋತುವಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಾಗುವ ಚಂದಾ
ವಯಸ್ಕ, ಜೂನಿಯರ್, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬ ದರಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ, ಮತ್ತು ಭೇಟಿ ನೀಡುವವರಿಗೆ ರಾತ್ರಿವಾರು ಪಾವತಿ ಆಯ್ಕೆ ನೀಡಿ, ಅದನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಸದಸ್ಯತ್ವಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಲೀಗ್ ನಿಯಮಗಳು ಆಯ್ಕೆಗೆ ಮುಂಚೆ ಆಟಗಾರ ಪೂರ್ತಿ ಚಂದಾ ಪಾವತಿಸಿರಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ಖಜಾಂಚಿ ಯಾರು ಪಾವತಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಒಂದು ನೋಟದಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಪಾವತಿಗಳು ನೀವು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಪಾವತಿ ಸೇವಾದಾತರ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುತ್ತವೆ.
ನಮ್ಮ ಚೆಸ್ ಕ್ಲಬ್ಗೆ ಸದಸ್ಯತ್ವ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಸೇರಿಸಿ: ವಯಸ್ಕ, ಜೂನಿಯರ್, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬ ವಾರ್ಷಿಕ ಚಂದಾ, ಪ್ರತಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ನವೀಕರಣ. ಖಜಾಂಚಿಗೆ ಯಾರು ಪಾವತಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಬಾಕಿ ಇದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿ, ಭೇಟಿ ನೀಡುವವರು ರಾತ್ರಿವಾರು ಪಾವತಿಸಿ ನಂತರ ಪೂರ್ಣ ಸದಸ್ಯತ್ವಕ್ಕೆ ಉನ್ನತೀಕರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅನುಮತಿಸಿ.
ವಿಭಾಗ, ಬೈ ಮತ್ತು ಕಟ್-ಆಫ್ ಇರುವ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ನೋಂದಣಿ
ವಾರಾಂತ್ಯದ ಕಾಂಗ್ರೆಸ್ಗೆ ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಶ್ರೇಣಿಯ ಪ್ರಕಾರ ನೋಂದಣಿ, ಪ್ರತಿ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಮಿತಿ, ಪ್ರಕಟಿತ ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಬೈ ವಿನಂತಿಗಳಿಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಬೇಕು. ಆರ್ಬಿಟರ್ ಶಾಂತವಾಗಿ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲು ಹಿಂದಿನ ದಿನವೇ ನೋಂದಣಿಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನ ವಿಜೇತರನ್ನು ಅದೇ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿ, ಆಟಗಾರರು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ನಮ್ಮ ಒಂದು ದಿನದ ರ್ಯಾಪಿಡ್ಪ್ಲೇಗಾಗಿ ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ನೋಂದಣಿ ಪುಟ ರಚಿಸಿ. ಮೂರು ವಿಭಾಗಗಳು: ಓಪನ್, 1800ರ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು 1400ರ ಕೆಳಗೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ 40 ಸ್ಥಾನ. ಹೆಸರು, ರೇಟಿಂಗ್, ಕ್ಲಬ್, ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೋರಿದ ಬೈ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಹಿಂದಿನ ರಾತ್ರಿ ರಾತ್ರಿ 8ಕ್ಕೆ ನೋಂದಣಿ ಮುಚ್ಚಿ, ನೋಂದಾಯಿತರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ತೋರಿಸಿ.
ಮೊದಲ ಬಾರಿ ಬಂದವರು ಮರಳಿ ಬರುವಂತೆ ಭೇಟಿಗಾರರ ಫಾಲೋ-ಅಪ್
ಪ್ರತಿ ಭೇಟಿಗಾರರು ಬಂದ ರಾತ್ರಿಯೇ ದಾಖಲಿಸಿ: ಹೆಸರು, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಅಂದಾಜು ಆಟದ ಮಟ್ಟ. ಒಂದು ಫಾಲೋ-ಅಪ್ ದಿನಾಂಕ ಯಾರಾದರೂ ವಾರದೊಳಗೆ ಮುಂದಿನ ವಾರದ ಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂದೇಶ ಕಳುಹಿಸುವಂತೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಇದೇ ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಸದಸ್ಯರು, ನಾಯಕ ಅಥವಾ ಖಜಾಂಚಿಯಂತಹ ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಠಿಣ ಅನುಮತಿಗಳಡಿ ಇಡುವ ಜೂನಿಯರ್ ಪೋಷಕರ ಸಂಪರ್ಕಗಳೂ ಇರುತ್ತವೆ.
ನಮ್ಮ ಚೆಸ್ ಕ್ಲಬ್ಗಾಗಿ ಸರಳ CRM ರಚಿಸಿ, ಭೇಟಿಗಾರರು ಮತ್ತು ಸೇರುವವರೆಗಿನ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು. ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು: ಹೆಸರು, ಇಮೇಲ್, ನಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯಿತು, ಆಟದ ಮಟ್ಟ, ಮೊದಲ ಭೇಟಿಯ ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಫಾಲೋ-ಅಪ್ ದಿನಾಂಕ. ಈ ವಾರ ಬಾಕಿ ಇರುವ ಫಾಲೋ-ಅಪ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿ ತೋರಿಸಿ.
ಜೂನಿಯರ್ಗಳು: ಖಾಸಗಿಯಾಗಿಡಬೇಕಾದದ್ದು
ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲಬ್ ಜೂನಿಯರ್ ಅಧಿವೇಶನಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದರೆ, ಮಕ್ಕಳ ವಿವರಗಳನ್ನು ವಯಸ್ಕರ ವಿವರಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಿ. ಜೂನಿಯರ್ ಹೆಸರುಗಳು, ವಯಸ್ಸುಗಳು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಜೂನಿಯರ್ ಸಂಘಟಕರು ಮತ್ತು ಹೆಸರಿಸಿದ ಸಮಿತಿ ಸದಸ್ಯರು ಮಾತ್ರ ನೋಡುವ ಭಾಗದಲ್ಲಿಡಿ. ಪೋಷಕರ ಒಪ್ಪಿಗೆ ಇಲ್ಲದೆ ಜೂನಿಯರ್ಗಳನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಫಲಿತಾಂಶ ಪಟ್ಟಿ ಅಥವಾ ಸದಸ್ಯರ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಬೇಡಿ. ಪ್ರತಿ ಅಧಿವೇಶನದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ವಯಸ್ಕರನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಫೆಡರೇಶನ್ ಕೇಳುವ ಯಾವುದೇ ಪರಿಶೀಲನೆ ಅಥವಾ ಸುರಕ್ಷತಾ ತಪಾಸಣೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ. Mythex ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಮತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಲ್ಲದು; ನೀತಿ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಜವಾಬ್ದಾರಿ.
- ಜೂನಿಯರ್ ದಾಖಲೆಗಳು ಹೆಸರಿಸಿದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಾಣುವಂತೆ
- ಯಾವುದೇ ಹೆಸರು ಅಥವಾ ಫೋಟೋ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗುವ ಮೊದಲು ಪೋಷಕರ ಒಪ್ಪಿಗೆ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ
- ಪ್ರತಿ ಜೂನಿಯರ್ ಅಧಿವೇಶನಕ್ಕೆ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ ವಯಸ್ಕರ ಪಟ್ಟಿ
ಇಮೇಲ್ ಸರಣಿಗಳಿಂದ ಒಂದೇ ಪಂದ್ಯ ಪುಟದವರೆಗೆ
ಸ್ವಯಂಸೇವಕರ ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತಿನ್ನುವ ವಿಷಯದಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಂಡದ ಆಯ್ಕೆ. ರೇಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ಶೀಟ್ನಿಂದ ಸದಸ್ಯರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿ, ಋತುವಿನ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯತೆ ತುಂಬಲು ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಕೇಳಿ. ನಾಯಕರು ಉತ್ತರಗಳಿಗಾಗಿ ಬೆನ್ನು ಹತ್ತುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಚಂದಾ, ನಂತರ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಪುಟಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವೂ ಸಮಿತಿ ಕಲಿಯಬೇಕಾದ ಹೊಸ ಉಪಕರಣವಲ್ಲ, Mythex ಗೆ ಒಂದು ಚಾಟ್ ಸಂದೇಶ.
ಆರಂಭಿಸಲು ಒಂದು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್
ಮಂಗಳವಾರ ಸಂಜೆ ಚರ್ಚ್ ಹಾಲ್ನಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಚೆಸ್ ಕ್ಲಬ್ಗಾಗಿ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಸದಸ್ಯರ ಆ್ಯಪ್ ರಚಿಸಿ. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪುಟಗಳು: ಮೊದಲ ಬಾರಿ ಹೇಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವುದು, ಈ ಋತುವಿನ ಲೀಗ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಮತ್ತು 8ರಿಂದ 16 ವರ್ಷದವರಿಗೆ ಜೂನಿಯರ್ ಅಧಿವೇಶನಗಳು. ಲಾಗಿನ್ ಹಿಂದೆ: ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯತೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಾಯಕರು ರೇಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕಾರ ತಂಡ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಖಜಾಂಚಿ ವಯಸ್ಕ, ಜೂನಿಯರ್ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬ ದರಗಳ ವಾರ್ಷಿಕ ಚಂದಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಸದಸ್ಯರು ತಾವು ಆಡಬಲ್ಲ ಲೀಗ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದೇ?
ಹೌದು. ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯತೆ ಪುಟ ಕೇಳಿ, ಮತ್ತು ನಾಯಕರಿಗೆ ಹೌದು ಎಂದವರ ಪಟ್ಟಿ ರೇಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕಾರ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಯೋಜನೆ ಬದಲಾದಾಗ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಉತ್ತರವನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬೇಕಾದರೂ ಬದಲಿಸಬಹುದು.
ನಾವು ಚಂದಾವನ್ನು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದೇ?
ಹೌದು. Mythex ಸದಸ್ಯತ್ವ ದರಗಳು, ನವೀಕರಣ ದಿನಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಿದ ಅಥವಾ ಬಾಕಿ ಇರುವವರ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸಬಲ್ಲದು. ಕಾರ್ಡ್ ಪಾವತಿಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ Stripe ನಂತಹ ಪಾವತಿ ಸೇವಾದಾತರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು.
ನಮ್ಮ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಫೆಡರೇಶನ್ನಿಂದ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಎಳೆಯಬಹುದೇ?
ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಇಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಪಟ್ಟಿ ಪ್ರಕಟವಾದಾಗ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ಶೀಟ್ ಅಥವಾ CSV ಯಿಂದ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಫೆಡರೇಶನ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಡೇಟಾ ಫೈಲ್ ಅಥವಾ API ನೀಡಿದರೆ, ಅದರಿಂದ ಓದುವಂತೆ Mythex ಗೆ ಕೇಳಬಹುದು.
ನಮ್ಮ ಸಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಬೇಕೇ?
ಬೇಡ. ಕ್ಲಬ್ಗೆ ಬೇಕಾದದ್ದನ್ನು ಸರಳ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿ, Mythex ಆ್ಯಪ್ ಬರೆದು ಲೈವ್ ಪ್ರಿವ್ಯೂ ತೋರಿಸಿ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತೊಂದು ಚಾಟ್ ಸಂದೇಶವಷ್ಟೇ.
ಸಣ್ಣ ಕ್ಲಬ್ಗೆ ಇದು ಉಚಿತವೇ?
Free ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಕಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು ಸಿಗುತ್ತವೆ, ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಸಾಕು. yourchessclub.org ನಂತಹ ಸ್ವಂತ ಡೊಮೇನ್, ಕೋಡ್ ರಫ್ತು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಬೇಕಿದ್ದರೆ Pro ಯೋಜನೆ ತಿಂಗಳಿಗೆ $25.
ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದೇ?
ಪ್ರಕಟವಾದ ಆ್ಯಪ್ ಯಾವುದೇ ಫೋನ್ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. Pro ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ, Mythex ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆ್ಯಪ್ ತೆರೆಯುವ Android ಮತ್ತು iPhone ಆ್ಯಪ್ಗಳಾಗಿಯೂ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಲ್ಲದು.
AI ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾರ್ಗಗಳು
- ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್ ಅನ್ನು ವಿಫಲ ರಿಪಬ್ಲಿಶ್ ಎಂದಿಗೂ ಅಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ
- ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೂ ಒಂದು ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಪುಟ
- ಪ್ರತಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗೂ ಖಾಸಗಿ ವರ್ಕ್ಸ್ಪೇಸ್ ಮತ್ತು ಲೈವ್ ಪ್ರಿವ್ಯೂ
- ಒಂದು ಬಾರಿ ಮಾತ್ರ ಹೋಗುವ ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳು, ಪ್ರತಿ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಒಂದೊಂದಲ್ಲ
- ಆಟೋ-ರೀಲೋಡ್: ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಕಟಿತ ಆ್ಯಪ್ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರಲಿ
- ದೊಡ್ಡ ವರ್ಕ್ಸ್ಪೇಸ್ಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಯಾರನ್ನೂ ಕಾಯಿಸದೆ
- ಬಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಡೇಟಾಬೇಸ್ಗಳು: ಅವು ನಿಜವಾಗಿ ಬಳಸುವುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ
- Claude, Cursor ಅಥವಾ Codex ನಿಂದ Mythex ಆ್ಯಪ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ
- ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗುವ ಆ್ಯಪ್ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು
- ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು: ಏಜೆಂಟ್ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ರದ್ದುಮಾಡಿ
Mythex · Pricing · AI ನೊಂದಿಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ನಿರ್ಮಿಸಿ · ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಆ್ಯಪ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು · Mythex ಹೋಲಿಕೆ · AI ಆ್ಯಪ್ ನಿರ್ಮಾಣ ಗ್ಲಾಸರಿ · ಉಚಿತ AI ಆ್ಯಪ್ ನಿರ್ಮಾಣ ಉಪಕರಣಗಳು · English