AI로 만들기

AI로 만드는 체스 클럽 웹사이트와 회원 앱

Mythex로 간단한 설명만 입력하면 체스 클럽 웹사이트와 회원 앱을 만들 수 있습니다. 클럽 모임 시간, 리그 일정과 결과, 회원이 출전 가능한 경기를 표시하는 페이지, 온라인 회비 납부와 토너먼트 접수 양식을 담을 수 있습니다. 채팅으로 설명하고, 실시간 미리보기로 확인한 뒤, 공개 링크로 게시하세요.

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체스 클럽에 실제로 필요한 소프트웨어

대부분의 클럽은 자원봉사자 서너 명이 각자 스프레드시트 하나씩으로 운영합니다. 주장은 매주 스무 명에게 이메일을 보내 화요일 원정 경기에 나갈 여섯 명을 찾습니다. 총무는 회비를 낸 사람과 지난 시즌 미납자를 따로 기록합니다. 주니어 담당자는 학부모 연락처와 일정표에 맞는 성인 도우미가 필요합니다. 그러는 동안 온라인에서 클럽을 찾은 신규 회원은 그냥 가서 참여해도 되는지 알고 싶어 합니다. 클럽에 필요한 소프트웨어는 작고 구체적입니다. 회원, 레이팅과 소속 팀, 경기별 출전 가능 여부, 회비 납부 현황, 그리고 방문자를 환영하는 공개 페이지가 한곳에 있으면 충분합니다.

  • 모든 리그 경기의 출전 가능 여부를 팀 주장이 볼 수 있음
  • 레이팅, 소속 팀, 회비 납부 여부가 담긴 회원 기록
  • 모임 장소, 시간, 담당자 이름을 적은 신규 회원 안내
  • 대진표를 짜기 전에 마감되는 토너먼트 접수
  • 주니어 회원과 학부모를 위한 별도의 제한된 기록

오랜만에 돌아온 플레이어를 반기는 클럽 웹사이트

지역 체스 클럽을 찾아보는 사람 대부분은 어릴 때 두었거나 온라인으로만 두면서 실제 대국이 자신에게 맞을지 궁금해합니다. 사이트에는 모임 장소, 요일, 예고 없이 방문해도 되는지, 여분의 체스 세트와 시계가 있는지를 분명히 적어야 합니다. 이번 시즌 팀, 경기 일정과 결과, 연령 범위와 지도 체계를 밝힌 주니어 섹션도 함께 넣으세요.

체스 클럽 웹사이트를 만들어 주세요. 우리 클럽은 화요일과 목요일 저녁 7시에 도서관 위층 방에서 모입니다. '첫 방문' 페이지를 추가해 주세요. 가벼운 마음으로 와도 환영한다는 내용을 적고, 연락 담당자로 클럽 총무를 소개합니다. 리그 팀 3개의 경기 일정과 결과 페이지도 있어야 하며, 8세에서 16세까지를 위한 주니어 섹션도 넣어 주세요.

주장이 누가 출전할 수 있는지 보는 회원 공간

회원은 로그인해서 시즌 내내 출전할 수 있는 경기를 표시하고, 일정이 바뀌면 다시 수정합니다. 주장은 경기를 열어 레이팅순으로 정렬된 출전 가능 선수 전원을 보고, 이메일을 주고받지 않고도 몇 분 만에 팀을 고를 수 있습니다. 회원은 자신의 이번 시즌 경기 결과와 보드 기록도 확인하고, 위원회는 로그인 뒤에서 회의록과 클럽 규약을 관리합니다.

체스 클럽용 회원 포털을 만들어 주세요. 회원은 로그인해서 이번 시즌 리그 경기마다 가능, 불가능, 미정 중 하나를 선택합니다. 주장은 경기별로 출전 가능한 선수 목록을 레이팅순으로 보고, 팀과 보드 순서를 정할 수 있어야 합니다. 각 회원은 자신의 이번 시즌 결과를 볼 수 있어야 합니다.

시즌 초에 온라인으로 걷는 회비

성인, 주니어, 학생, 가족 요금을 설정하고, 갱신일은 9월에 맞추세요. 방문자가 1회 참여 요금을 내고, 나중에 정식 회원으로 전환할 수 있는 옵션도 둘 수 있습니다. 총무는 누가 납부했는지 한눈에 볼 수 있습니다. 리그 규정상 선수로 출전하려면 회비를 완납해야 하는 경우에 특히 중요합니다. 카드 결제는 직접 연결한 결제 대행사를 통해 처리됩니다.

체스 클럽 회원 시스템을 추가해 주세요. 성인, 주니어, 학생, 가족 연회비가 있고 매년 9월에 갱신됩니다. 총무에게 회비 납부자와 미납자를 보여 주고, 방문자는 1회 참여 요금을 내고 나중에 정식 회원으로 전환할 수 있어야 합니다.

부문별 접수, 부전승 요청과 마감 시간이 있는 토너먼트 접수

주말 대회는 부문과 등급별로 접수를 나누고, 부문마다 참가 인원 제한을 두며, 라운드 시간을 공지하고, 부전승 요청란을 두어야 합니다. 심판이 대진을 여유 있게 짤 수 있도록 대회 전날 접수를 마감하세요. 대회가 끝나면 결과와 시상자를 같은 페이지에 게시해 선수들이 쉽게 공유할 수 있게 합니다.

하루짜리 래피드 대회 접수 페이지를 만들어 주세요. 부문은 오픈, 1800 이하, 1400 이하 세 개이며 각 부문 40명을 받습니다. 이름, 레이팅, 소속 클럽, 부문, 요청한 부전승을 받아 주세요. 대회 전날 밤 8시에 접수를 마감하고 접수 명단은 공개해 주세요.

첫 방문자가 다시 오게 하는 후속 관리

방문자가 찾아온 날 이름, 클럽을 알게 된 경로, 대략적인 실력을 기록하세요. 후속 연락일을 정해 두면 누군가가 일주일 안에 다음 주 일정을 안내하는 메시지를 보내도록 알려 줍니다. 같은 기록에는 주장이나 총무 같은 자원봉사 역할과 더 엄격한 권한으로 관리되는 주니어 학부모 연락처도 함께 보관할 수 있습니다.

체스 클럽에서 방문자와 체험 회원을 가입 전까지 관리할 간단한 CRM을 만들어 주세요. 항목은 이름, 이메일, 클럽을 알게 된 경로, 실력, 첫 방문일, 후속 연락일입니다. 이번 주에 처리해야 할 후속 연락 목록을 보여 주세요.

주니어: 비공개로 관리해야 할 것

클럽에서 주니어 모임을 운영한다면 아이들의 정보를 성인과 다르게 다뤄야 합니다. 주니어의 이름, 나이, 학부모 연락처는 주니어 담당자와 지정된 위원만 열 수 있는 앱 영역에 보관하세요. 학부모 동의 없이는 공개 결과 목록이나 회원 디렉터리에 주니어를 절대 노출하지 마세요. 각 모임의 감독 성인을 기록하고, 국가 연맹이 요구하는 신원 확인이나 아동 보호 점검 사항도 함께 관리하세요. Mythex는 역할과 권한을 만들어 줄 수 있지만, 정책 자체는 클럽이 직접 정해야 합니다.

  • 지정된 역할에게만 보이는 주니어 기록
  • 이름이나 사진을 공개하기 전에 기록해 둔 학부모 동의
  • 모든 주니어 모임마다 등록된 감독 성인

이메일 주고받기에서 경기 일정 페이지 하나로

가장 많은 자원봉사 시간을 잡아먹는 일, 대개 팀 선발부터 시작하세요. 스프레드시트에 있는 회원 명단과 레이팅을 가져오고, 시즌 경기 일정을 추가한 뒤, 9월에 회원들에게 출전 가능 여부를 입력해 달라고 요청하세요. 주장들이 더 이상 답장을 쫓아다니지 않게 되면 회비, 그다음에 공개 웹사이트와 토너먼트 페이지를 추가합니다. 각 단계는 위원회가 새 도구를 배울 필요 없이 Mythex에 채팅 메시지 한 번을 보내는 일입니다.

시작용 프롬프트

매주 화요일 저녁 교회 홀에서 모이는 체스 클럽의 웹사이트와 회원 앱을 만들어 주세요. 공개 페이지는 처음 방문하는 방법, 이번 시즌 리그 경기 일정과 결과, 8세에서 16세를 위한 주니어 모임으로 구성해 주세요. 로그인 뒤에는 회원이 경기별 출전 가능 여부를 표시하고, 주장이 레이팅순으로 팀을 고르고, 총무가 성인, 주니어, 가족 연회비를 관리할 수 있어야 합니다.

자주 묻는 질문

회원이 자신이 출전할 수 있는 리그 경기를 표시할 수 있나요?

네. 경기별 출전 가능 여부 페이지를 요청하면 주장은 '가능'이라고 답한 사람 목록을 레이팅순으로 받아 볼 수 있습니다. 회원은 일정이 바뀔 때마다 답을 언제든 수정할 수 있습니다.

온라인으로 회비를 받을 수 있나요?

네. Mythex는 회원 요금제, 갱신일, 납부 완료와 미납 목록을 만들어 줄 수 있습니다. 카드 결제를 받으려면 Stripe 같은 결제 대행사를 직접 계정으로 연결해야 합니다.

국가 연맹에서 레이팅을 자동으로 가져올 수 있나요?

기본적으로는 안 됩니다. 명단이 공개될 때마다 스프레드시트나 CSV 파일에서 레이팅을 가져올 수 있습니다. 연맹이 공개 데이터 파일이나 API를 제공한다면 Mythex에 그 자료를 읽도록 요청할 수 있습니다.

위원회에 프로그래머가 있어야 하나요?

아닙니다. 클럽에 필요한 것을 평범한 말로 설명하면 Mythex가 앱을 만들고, 실시간 미리보기를 보여 준 뒤 게시합니다. 이후 변경도 채팅 메시지 하나로 요청하면 됩니다.

소규모 클럽이라면 무료인가요?

무료 요금제는 카드 등록이 필요 없고, 첫 버전을 만들고 게시할 수 있을 만큼 일일 크레딧을 줍니다. yourchessclub.org 같은 맞춤 도메인, 코드 내보내기, 더 많은 크레딧이 필요하다면 Pro 요금제가 월 $25입니다.

회원들이 휴대폰으로도 쓸 수 있나요?

게시된 앱은 어떤 휴대폰 브라우저에서든 작동합니다. Pro 요금제에서는 게시된 앱을 여는 안드로이드 및 iPhone 앱으로도 만들 수 있습니다.

AI로 만드는 더 많은 방법

  • 재배포가 실패해도 작동 중인 백엔드는 삭제되지 않습니다
  • 모든 업종을 위한 랜딩 페이지
  • 모든 프로젝트를 위한 전용 워크스페이스와 실시간 미리보기
  • 서버마다 울리지 않고 한 번만 울리는 알림
  • 자동 충전: 크레딧이 부족해도 게시된 앱을 계속 실행
  • 아무도 기다리지 않도록 더 큰 워크스페이스로 옮기기
  • 실제 사용량에 따라 데이터베이스 요금을 청구합니다
  • Claude, Cursor, Codex에서 Mythex 앱 만들기
  • 게시 직후 크래시하는 앱을 잡아내기
  • 체크포인트: 에이전트가 한 모든 변경을 되돌리기

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