Smíða með gervigreind

Smíðaðu vefsíðu og félagsforrit fyrir skákklúbb með gervigreind

Mythex smíðar vefsíðu skákklúbbs og félagsforrit út frá einfaldri lýsingu: fundartíma klúbbsins, deildarleiki og úrslit, síðu þar sem félagar merkja hvaða leiki þeir geta mætt í, rafræn félagsgjöld og skráningarform fyrir mót. Þú lýsir þessu í spjalli, athugar það í lifandi forskoðun og birtir það á opinberum hlekk.

Byrjaðu að smíða ókeypis

Hvað skákklúbb raunverulega vantar úr hugbúnaði

Flesta klúbba reka þrír eða fjórir sjálfboðaliðar, hver með sína töflureikniskrá. Liðsstjórinn sendir tölvupóst á tuttugu manns í hverri viku til að finna sex sem geta teflt á útivelli á þriðjudegi. Gjaldkerinn heldur lista yfir þá sem hafa greitt félagsgjöldin og þá sem skulda enn frá síðasta tímabili. Unglingastjórinn þarf netföng foreldra og nægilega marga fullorðna aðstoðarmenn á vaktaskránni. Á sama tíma vill nýliði sem fann klúbbinn á netinu vita hvort hann geti bara mætt. Hugbúnaðurinn sem klúbbur þarf er lítill og sértækur: einn staður fyrir félaga, stig þeirra og lið, mætingu fyrir hvern leik, greiðslustöðu félagsgjalda og opinbera síðu sem tekur vel á móti gestum.

  • Mæting fyrir hvern deildarleik, sýnileg liðsstjórum
  • Félagaskrá með stigum, liðum sem viðkomandi hefur teflt með og greiddum félagsgjöldum
  • Skýr móttaka fyrir nýliða, með fundarstað, tíma og tengilið
  • Mótaskráningar sem loka áður en pörun er gerð
  • Aðskildar og lokaðar skrár fyrir unga félaga og foreldra þeirra

Vefsíða klúbbsins sem lætur þann sem hefur ekki teflt lengi finna sig velkominn

Flestir sem fletta upp skákklúbbi á staðnum tefldu sem börn eða tefla á netinu og velta fyrir sér hvort taflborð í raunheimum sé eitthvað fyrir þá. Síðan ætti að segja hvar þið hittist, á hvaða kvöldum, hvort fólk geti mætt án fyrirvara og að þið eigið varasett og klukkur. Bættu við liðum tímabilsins, leikjum og úrslitum, og ungmennahluta með aldursbili og fyrirkomulagi eftirlits.

Smíðaðu vefsíðu fyrir skákklúbbinn okkar. Við hittumst þriðjudaga og fimmtudaga klukkan 19 í efri salnum á bókasafninu. Bættu við síðu sem heitir „Fyrsta heimsókn“ þar sem kemur fram að spilarar án reynslu séu velkomnir og nefnir klúbbritara okkar sem tengilið, síðu með leikjum og úrslitum fyrir þrjú deildarlið okkar, og ungmennahluta fyrir 8 til 16 ára.

Félagssvæði þar sem liðsstjórar sjá hver getur teflt

Félagar skrá sig inn og merkja við þá leiki sem þeir geta mætt í á öllu tímabilinu og uppfæra svarið þegar áætlanir breytast. Liðsstjórar opna leik og sjá alla lausa spilara raðaða eftir stigum, svo það tekur mínútur að velja lið í stað tölvupóstskeðju. Félagar sjá líka eigin leiki og borðasögu og stjórnin heldur fundargerðum og lögum klúbbsins á bak við innskráningu.

Smíðaðu félagsgátt fyrir skákklúbb. Félagar skrá sig inn og merkja já, nei eða kannski við hvern deildarleik tímabilsins. Liðsstjórar sjá lista yfir laust fólk fyrir hvern leik raðaðan eftir stigum og geta valið liðið og röð borða. Hver félagi sér eigin úrslit tímabilsins.

Félagsgjöld greidd á netinu í upphafi tímabilsins

Settu upp gjaldskrá fyrir fullorðna, unglinga, námsmenn og fjölskyldur, endurnýjun í takt við september og greiðslu fyrir hverja setu fyrir gesti sem hægt er að breyta í fulla aðild. Gjaldkerinn sér í fljótu bragði hverjir hafa greitt, sem skiptir máli ef deildarreglur krefjast þess að leikmaður sé skuldlaus félagi til að mega keppa. Kortagreiðslur fara um greiðslumiðlara sem þú tengir.

Bættu við félagakerfi fyrir skákklúbbinn okkar með árlegum félagsgjöldum fyrir fullorðna, unglinga, námsmenn og fjölskyldur sem endurnýjast í september. Sýndu gjaldkeranum hverjir hafa greitt og hverjir skulda, og leyfðu gestum að greiða fyrir hverja setu og síðar uppfæra í fulla aðild.

Mótaskráningar með flokkum, sitjum og lokunarfrest

Helgarmót þarf skráningar skipt eftir flokkum og styrkleika, hámarksfjölda í hverjum flokki, birta umferðatíma og reit fyrir beiðnir um frímiða. Lokaðu skráningum daginn áður svo dómarinn geti gert pörun í friði. Eftir mótið birtir þú úrslit og verðlaunahafa á sömu síðu svo keppendur geti deilt þeim.

Smíðaðu skráningarsíðu fyrir eins dags hraðskákmót okkar. Þrír flokkar: Opinn flokkur, undir 1800 og undir 1400, 40 sæti í hverjum. Safnaðu nafni, stigum, klúbbi, flokki og beiðnum um frímiða. Lokaðu skráningum klukkan 20 kvöldið áður og sýndu skráningarlistann opinberlega.

Eftirfylgni með gestum svo nýliðar snúi aftur

Skráðu hvern gest þann kvöld sem hann mætir: nafn, hvernig hann fann klúbbinn og áætlaða styrkleika. Eftirfylgnidagsetning minnir einhvern á að senda skilaboð innan vikunnar með áætlun næstu viku. Sömu skrár halda utan um félaga, sjálfboðahlutverk eins og liðsstjóra eða gjaldkera og tengiliði foreldra ungra félaga, sem eru vistaðir undir þrengri heimildum.

Smíðaðu einfalt CRM-kerfi fyrir skákklúbbinn okkar til að halda utan um gesti og reynsluspilara þar til þeir ganga í klúbbinn. Reitir: nafn, netfang, hvernig viðkomandi heyrði af okkur, styrkleiki, dagsetning fyrstu heimsóknar og dagsetning eftirfylgni. Sýndu lista yfir eftirfylgni sem er á dagskrá í þessari viku.

Unglingar: hvað á að halda leyndu

Ef klúbburinn þinn er með æfingar fyrir unglinga skaltu meðhöndla upplýsingar um börn öðruvísi en um fullorðna. Geymdu nöfn barna, aldur og tengiliði foreldra í hluta forritsins sem aðeins unglingastjórinn og tilgreindir stjórnarmenn geta opnað, og sýndu aldrei börn á opinberum úrslitalista eða félagaskrá án samþykkis foreldris. Skráðu hvaða fullorðnir hafa umsjón með hverri æfingu, og allar hæfnis- eða öryggisathuganir sem landssambandið þitt krefst. Mythex getur smíðað hlutverkin og heimildirnar; stefnuna sjálfa þarftu að ákveða.

  • Upplýsingar um unga félaga sýnilegar aðeins tilgreindum hlutverkum
  • Samþykki foreldra skráð áður en nafn eða mynd birtist opinberlega
  • Umsjónarfullorðnir skráðir fyrir hverja unglingaæfingu

Frá tölvupóstkeðjum yfir í eina leikjasíðu

Byrjaðu á því sem kostar klúbbinn mest sjálfboðaliðatíma, sem er yfirleitt val í lið. Fluttu félagaskrána þína inn úr töflureikninum með stigum, bættu við leikjum tímabilsins og biddu félaga um að skrá mætingu í september. Þegar liðsstjórar hætta að elta svör skaltu bæta við félagsgjöldum, síðan opinberu vefsíðunni og mótasíðum. Hvert skref er skilaboð í spjalli til Mythex en ekki nýtt tól sem stjórnin þarf að læra.

Prompt til að byrja með

Smíðaðu vefsíðu og félagsforrit fyrir skákklúbb sem hittist á þriðjudagskvöldum í safnaðarheimili kirkju. Opinberar síður: hvernig á að koma í fyrsta skipti, deildarleikir og úrslit tímabilsins og unglingaæfingar fyrir 8 til 16 ára. Á bak við innskráningu: félagar merkja mætingu í hvern leik, liðsstjórar velja lið eftir stigum og gjaldkerinn fylgist með ársgjöldum fyrir fullorðna, unglinga og fjölskyldur.

Spurningar

Geta félagar merkt við hvaða deildarleiki þeir geta teflt?

Já. Biddu um mætingarsíðu fyrir hvern leik og liðsstjórar fá lista yfir þá sem sögðu já, raðaðan eftir stigum. Félagar geta breytt svari sínu hvenær sem áætlanir breytast.

Getum við innheimt félagsgjöld á netinu?

Já. Mythex getur smíðað gjaldskrána, endurnýjunardagsetningar og lista yfir þá sem hafa greitt og skulda. Til að taka á móti kortagreiðslum þarf að tengja greiðslumiðlun, til dæmis Stripe, við eigin reikning klúbbsins.

Getur appið sótt stig úr landssambandinu sjálfkrafa?

Ekki sjálfgefið. Þú getur flutt stig inn úr töflureikni eða CSV-skrá í hvert skipti sem listinn er birtur, og ef landssambandið býður opna gagnaskrá eða forritunarviðmót geturðu beðið Mythex að lesa úr henni.

Þurfum við forritara í stjórnina?

Nei. Þú lýsir því sem klúbburinn þarf í einföldu máli, Mythex smíðar appið, sýnir lifandi forskoðun og birtir það. Breytingar síðar eru önnur skilaboð í spjalli.

Er þetta ókeypis fyrir lítinn klúbb?

Ókeypis áætlunin krefst ekki kreditkorts og gefur daglegar inneignir, nóg til að smíða og birta fyrstu útgáfu. Pro kostar $25 á mánuði ef þú vilt sérsniðið lén eins og skakklubbur.is, kóðaútflutning eða fleiri inneignir.

Geta félagar notað þetta í símanum?

Birta appið virkar í hvaða vafra sem er í síma. Á Pro getur Mythex líka breytt því í Android- og iPhone-öpp sem opna birta appið þitt.

Fleiri leiðir til að smíða með gervigreind

  • Misheppnuð endurbirting eyðir aldrei virkum bakenda
  • Lendingarsíða fyrir sérhvers konar fyrirtæki
  • Einkavinnusvæði og forskoðun í beinni fyrir hvert verkefni
  • Viðvaranir sem fara af stað einu sinni, ekki einu sinni á hvern netþjón
  • Sjálfvirk áfylling: haltu birta forritinu þínu gangandi þegar inneignir eru lágar
  • Stærri vinnusvæði án þess að nokkur bíði
  • Gagnagrunnar rukkaðir eftir því sem þeir raunverulega nota
  • Smíðaðu Mythex-forrit frá Claude, Cursor eða Codex
  • Að ná forritum sem hrynja strax eftir birtingu
  • Eftirlitspunktar: afturkallaðu hverja breytingu sem gervigreindin gerir

Mythex · Pricing · Smíðaðu hvað sem er með gervigreind · Sniðmát fyrir vefsíður og forrit · Mythex í samanburði · Orðasafn um forritasmíði með gervigreind · Ókeypis verkfæri fyrir forritasmíði með gervigreind · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)