Építs AI-val

Sakkklub weboldal és tagi alkalmazás építése AI-val

A Mythex egyszerű leírásból építi meg a sakkklub weboldalát és tagi alkalmazását: klubesti időpontok, bajnoki mérkőzések és eredmények, oldal, ahol a tagok megjelölik, mely meccseken tudnak játszani, online tagdíj és versenynevezési űrlapok. Chatben írod le, élő előnézetben ellenőrzöd, majd nyilvános linkre publikálod.

Kezdj el ingyen építeni

Mire van valójában szüksége egy sakkklubnak a szoftvertől

A legtöbb klubot három-négy önkéntes vezeti, mindegyikük a saját táblázatával. A csapatkapitány minden héten húsz embernek ír, hogy összeszedjen hatot, aki kedden elmegy idegenbe. A pénztáros nyilvántartja, ki fizette be a tagdíjat és ki maradt adós a múlt szezonból. Az utánpótlás-felelősnek szülői elérhetőségek és elég felnőtt segítő kell a beosztáshoz. Közben egy érdeklődő, akit az interneten talált meg, azt szeretné tudni, bejöhet-e előzetes bejelentkezés nélkül. Egy klubnak szükséges szoftver kicsi és konkrét: egy hely a tagoknak, a besorolásuknak és a csapataiknak, mérkőzésenkénti elérhetőség, tagdíjállapot, és egy nyilvános oldal, amely vendégszerető.

  • Elérhetőség minden bajnoki mérkőzéshez, a csapatkapitányok számára láthatóan
  • Tagnyilvántartás besorolással, csapatokkal és befizetett tagdíjjal
  • Világos üdvözlés az újoncoknak: találkozóhely, időpont és egy megnevezett kapcsolattartó
  • Versenynevezések, amelyek a párosítások elkészítése előtt lezárnak
  • Külön, korlátozott hozzáférésű nyilvántartás az utánpótlás-tagoknak és szüleiknek

Klubweboldal, amely a visszatérő játékosnak is azt üzeni: szívesen látunk

Sokan, akik egy helyi sakkklubot keresnek, gyerekként játszottak, vagy online játszanak, és azon gondolkodnak, hogy az asztalnál is van-e helyük. Az oldalon legyen ott, hol és mely napokon találkoztok, hogy be lehet-e jönni előzetes jelzés nélkül, és hogy van-e tartalék készlet és óra. Tegyétek ki az idei csapatokat, mérkőzéseket és eredményeket, valamint egy utánpótlás-részt a korhatárral és a felügyelet módjával.

Építs weboldalt a sakkklubunknak. Kedden és csütörtökön este 7-től találkozunk a könyvtár emeleti termében. Készíts egy „Első látogatás” oldalt, amely leírja, hogy az alkalmi játékosok is szívesen látottak, és megnevezi a klubtitkárunkat kapcsolattartóként. Legyen egy mérkőzés- és eredménylap a három bajnokcsapatunknak, és egy utánpótlás-rész 8-16 éves korig.

Tagi felület, ahol a kapitányok látják, ki tud játszani

A tagok bejelentkeznek, és az egész szezonra megjelölik, mely mérkőzéseken tudnak részt venni, majd módosítják, ha változik a terv. A kapitányok kiválasztanak egy mérkőzést, és erősorrend szerint látják az összes elérhető játékost, így a csapat összeállítása percek kérdése, nem e-mailek sorozata. A tagok látják a saját játszmáikat és táblázati eredményeiket, a bizottság pedig a jegyzőkönyveket és az alapszabályt a bejelentkezés mögött tartja.

Készíts tagi portált egy sakkklubnak. A tagok bejelentkeznek, és minden bajnoki mérkőzésre megjelölik: igen, nem vagy talán. A kapitányok mérkőzésenként látják az elérhető játékosok listáját erősorrend szerint, és kiválaszthatják a csapatot és a táblasorrendet. Minden tag látja a saját szezonbeli eredményeit.

Tagdíjak online, a szezon elején

Állíts be felnőtt, utánpótlás, diák és családi díjakat, a megújítást szeptemberhez igazítva, és egy alkalmankénti díjat látogatóknak, amelyet később teljes tagsággá lehet alakítani. A pénztáros egy pillantással látja, ki fizetett, ami fontos, ha a bajnoki szabály előírja, hogy a játékos fizetett tag legyen a kiválasztáshoz. A bankkártyás fizetés a hozzád csatlakoztatott fizetési szolgáltatón keresztül történik.

Adj hozzá tagsági rendszert a sakkklubunkhoz: felnőtt, utánpótlás, diák és családi éves tagdíj, amely minden szeptemberben megújul. Mutasd a pénztárosnak, ki fizetett és ki maradt adós, a látogatók pedig fizethessenek alkalmanként, és később frissíthessenek teljes tagságra.

Versenynevezés szekciókkal, bye-kérésekkel és határidővel

Egy hétvégi kongresszushoz szekciónként és osztályzat szerint külön nevezések kellenek, szekciónkénti létszámkorláttal, közzétett fordulóidőpontokkal és egy mezővel a bye-kéréseknek. A nevezést a verseny előtti napon zárd le, hogy a versenybíró nyugodtan elkészíthesse a párosításokat. A verseny után az eredményeket és a díjazottakat ugyanazon az oldalon tedd közzé, hogy a játékosok megoszthassák.

Építs versenynevezési oldalt az egynapos rapidjátékunkhoz. Három szekció: Open, 1800 alatt és 1400 alatt, szekciónként 40 hellyel. Gyűjtsd a nevet, az Elo-pontszámot, a klubot, a szekciót és a kért bye-kat. A nevezés zárjon a verseny előtti este 8-kor, és a nevezési lista legyen nyilvánosan látható.

Látogatókövetés, hogy az újoncok visszajöjjenek

Rögzíts minden látogatót azon az estén, amikor megjelenik: név, honnan értesült rólatok, nagyjából milyen erős játékos. Egy követési dátum emlékezteti valakit, hogy a héten belül írjon nekik a jövő heti programmal. Ugyanezek a nyilvántartások tartalmazzák a tagokat, az olyan önkéntes szerepeket, mint a kapitány vagy a pénztáros, és az utánpótlás-szülők elérhetőségeit szigorúbb jogosultsággal.

Készíts egyszerű CRM-et a sakkklubunknak a látogatók és a próbatagok nyomon követésére, amíg csatlakoznak. Mezők: név, e-mail, honnan hallottak rólunk, játékerő, első látogatás dátuma és követési dátum. Mutass egy listát a héten esedékes követésekről.

Utánpótlás: mit kell titokban tartani

Ha a klubotok utánpótlás-foglalkozásokat tart, a gyerekek adatait máshogy kezeljétek, mint a felnőttekét. A gyerekek neveit, életkorát és szülői elérhetőségét csak az utánpótlás-felelős és a megnevezett bizottsági tagok férhessék hozzá, és soha ne jelenjenek meg nyilvános eredménylistán vagy tagjegyzékben szülői hozzájárulás nélkül. Rögzítsd minden foglalkozásnál a felügyelő felnőtteket, valamint azokat az ellenőrzéseket, amelyeket az országos szövetséged előír. A Mythex fel tudja építeni a szerepeket és a jogosultságokat; a szabályzatot neked kell meghatározni.

  • Az utánpótlás-adatok csak megnevezett szerepek számára láthatók
  • Szülői hozzájárulás rögzítése, mielőtt bármilyen név vagy fotó nyilvánossá válik
  • Minden utánpótlás-foglalkozáshoz felsorolt felügyelő felnőttek

A levelezési láncoktól egy mérkőzéslapig

Kezdd azzal, ami a legtöbb önkéntes időt viszi el, ami általában a csapatösszeállítás. Importáld a tagnévsort a táblázatodból a besorolásokkal, vedd fel a szezon mérkőzéseit, és szeptemberben kérd meg a tagokat, hogy töltsék ki az elérhetőségüket. Amint a kapitányoknak már nem kell válaszokat kergetniük, jöhet a tagdíj, majd a nyilvános oldal és a versenyoldalak. Minden lépés egy chatüzenet a Mythexnek, nem pedig egy új eszköz, amit a bizottságnak meg kell tanulnia.

Kiindulási prompt

Építs weboldalt és tagi alkalmazást egy sakkklubnak, amely kedd esténként egy templomi teremben találkozik. Nyilvános oldalak: hogyan látogass el először, az idei bajnoki mérkőzések és eredmények, valamint az utánpótlás-foglalkozások 8-16 éves korig. Bejelentkezés mögött: a tagok megjelölik az elérhetőségüket minden mérkőzésre, a kapitányok erősorrend szerint választanak csapatot, a pénztáros pedig nyilvántartja az éves tagdíjakat a felnőtt, utánpótlás és családi díjakra.

Kérdések

Megjelölhetik a tagok, mely bajnoki mérkőzéseken tudnak játszani?

Igen. Kérj egy elérhetőségi oldalt mérkőzésenként, a kapitányok pedig egy listát kapnak arról, ki mondott igent, erősorrendben. A tagok bármikor módosíthatják a válaszukat, ha változik a terv.

Fizethetnek a tagok tagdíjat online?

Igen. A Mythex fel tudja építeni a tagdíjakat, a megújítási dátumokat és a befizetett vagy hátralékos listát. A bankkártyás fizetéshez egy fizetési szolgáltatót, például a Stripe-ot kell csatlakoztatni a saját fiókoddal.

Automatikusan le tudja tölteni a besorolásokat az országos szövetségünktől?

Alapértelmezés szerint nem. A besorolásokat táblázatból vagy CSV-fájlból importálhatod minden közzétételkor, és ha a szövetség nyilvános adatfájlt vagy API-t kínál, kérheted a Mythextől, hogy onnan olvasson.

Kell programozó a bizottságba?

Nem. Egyszerű nyelven leírod, mire van szüksége a klubnak, a Mythex pedig megírja az alkalmazást, élő előnézetet mutat, és közzéteszi. A későbbi módosítások is egy chatüzenetet jelentenek.

Ingyenes egy kis klubnak?

Az ingyenes csomag bankkártya nélkül használható, napi kreditet ad, ami elegendő az első verzió elkészítéséhez és közzétételéhez. A Pro csomag $25 havonta, ha egyedi domaint szeretnél, például yourchessclub.org címmel, kódexportot vagy több kreditet.

Használhatják a tagok a telefonjukon?

A közzétett alkalmazás bármelyik telefonos böngészőben működik. Pro csomagban a Mythex Android- és iPhone-alkalmazássá is alakíthatja, amely megnyitja a közzétett alkalmazásodat.

További módok AI-val építeni

  • Egy sikertelen újrapublikálás soha nem töröl működő backendet
  • Oldal minden típusú vállalkozásnak
  • Privát munkaterület és élő előnézet minden projekthez
  • Riasztások, amelyek egyszer szólnak, nem szerverenként egyszer
  • Automatikus feltöltés: a publikált app fut tovább, amikor fogynak a kreditek
  • Nagyobb munkaterületekre váltás úgy, hogy senki ne várjon
  • Adatbázisok számlázása a valódi használat szerint
  • Mythex-appok építése Claude-ból, Cursorból vagy Codexből
  • Az összeomló appok elkapása közvetlenül a publikálás után
  • Checkpointok: bármely agent-változtatás visszavonása

Mythex · Pricing · Építs bármit AI-val · Weboldal- és alkalmazássablonok · A Mythex összehasonlítva · AI-alapú alkalmazásépítési szószedet · Ingyenes eszközök AI-alapú alkalmazásépítéshez · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)