Sakkklub weboldal és tagi alkalmazás építése AI-val
A Mythex egyszerű leírásból építi meg a sakkklub weboldalát és tagi alkalmazását: klubesti időpontok, bajnoki mérkőzések és eredmények, oldal, ahol a tagok megjelölik, mely meccseken tudnak játszani, online tagdíj és versenynevezési űrlapok. Chatben írod le, élő előnézetben ellenőrzöd, majd nyilvános linkre publikálod.
Mire van valójában szüksége egy sakkklubnak a szoftvertől
A legtöbb klubot három-négy önkéntes vezeti, mindegyikük a saját táblázatával. A csapatkapitány minden héten húsz embernek ír, hogy összeszedjen hatot, aki kedden elmegy idegenbe. A pénztáros nyilvántartja, ki fizette be a tagdíjat és ki maradt adós a múlt szezonból. Az utánpótlás-felelősnek szülői elérhetőségek és elég felnőtt segítő kell a beosztáshoz. Közben egy érdeklődő, akit az interneten talált meg, azt szeretné tudni, bejöhet-e előzetes bejelentkezés nélkül. Egy klubnak szükséges szoftver kicsi és konkrét: egy hely a tagoknak, a besorolásuknak és a csapataiknak, mérkőzésenkénti elérhetőség, tagdíjállapot, és egy nyilvános oldal, amely vendégszerető.
- Elérhetőség minden bajnoki mérkőzéshez, a csapatkapitányok számára láthatóan
- Tagnyilvántartás besorolással, csapatokkal és befizetett tagdíjjal
- Világos üdvözlés az újoncoknak: találkozóhely, időpont és egy megnevezett kapcsolattartó
- Versenynevezések, amelyek a párosítások elkészítése előtt lezárnak
- Külön, korlátozott hozzáférésű nyilvántartás az utánpótlás-tagoknak és szüleiknek
Klubweboldal, amely a visszatérő játékosnak is azt üzeni: szívesen látunk
Sokan, akik egy helyi sakkklubot keresnek, gyerekként játszottak, vagy online játszanak, és azon gondolkodnak, hogy az asztalnál is van-e helyük. Az oldalon legyen ott, hol és mely napokon találkoztok, hogy be lehet-e jönni előzetes jelzés nélkül, és hogy van-e tartalék készlet és óra. Tegyétek ki az idei csapatokat, mérkőzéseket és eredményeket, valamint egy utánpótlás-részt a korhatárral és a felügyelet módjával.
Építs weboldalt a sakkklubunknak. Kedden és csütörtökön este 7-től találkozunk a könyvtár emeleti termében. Készíts egy „Első látogatás” oldalt, amely leírja, hogy az alkalmi játékosok is szívesen látottak, és megnevezi a klubtitkárunkat kapcsolattartóként. Legyen egy mérkőzés- és eredménylap a három bajnokcsapatunknak, és egy utánpótlás-rész 8-16 éves korig.
Tagi felület, ahol a kapitányok látják, ki tud játszani
A tagok bejelentkeznek, és az egész szezonra megjelölik, mely mérkőzéseken tudnak részt venni, majd módosítják, ha változik a terv. A kapitányok kiválasztanak egy mérkőzést, és erősorrend szerint látják az összes elérhető játékost, így a csapat összeállítása percek kérdése, nem e-mailek sorozata. A tagok látják a saját játszmáikat és táblázati eredményeiket, a bizottság pedig a jegyzőkönyveket és az alapszabályt a bejelentkezés mögött tartja.
Készíts tagi portált egy sakkklubnak. A tagok bejelentkeznek, és minden bajnoki mérkőzésre megjelölik: igen, nem vagy talán. A kapitányok mérkőzésenként látják az elérhető játékosok listáját erősorrend szerint, és kiválaszthatják a csapatot és a táblasorrendet. Minden tag látja a saját szezonbeli eredményeit.
Tagdíjak online, a szezon elején
Állíts be felnőtt, utánpótlás, diák és családi díjakat, a megújítást szeptemberhez igazítva, és egy alkalmankénti díjat látogatóknak, amelyet később teljes tagsággá lehet alakítani. A pénztáros egy pillantással látja, ki fizetett, ami fontos, ha a bajnoki szabály előírja, hogy a játékos fizetett tag legyen a kiválasztáshoz. A bankkártyás fizetés a hozzád csatlakoztatott fizetési szolgáltatón keresztül történik.
Adj hozzá tagsági rendszert a sakkklubunkhoz: felnőtt, utánpótlás, diák és családi éves tagdíj, amely minden szeptemberben megújul. Mutasd a pénztárosnak, ki fizetett és ki maradt adós, a látogatók pedig fizethessenek alkalmanként, és később frissíthessenek teljes tagságra.
Versenynevezés szekciókkal, bye-kérésekkel és határidővel
Egy hétvégi kongresszushoz szekciónként és osztályzat szerint külön nevezések kellenek, szekciónkénti létszámkorláttal, közzétett fordulóidőpontokkal és egy mezővel a bye-kéréseknek. A nevezést a verseny előtti napon zárd le, hogy a versenybíró nyugodtan elkészíthesse a párosításokat. A verseny után az eredményeket és a díjazottakat ugyanazon az oldalon tedd közzé, hogy a játékosok megoszthassák.
Építs versenynevezési oldalt az egynapos rapidjátékunkhoz. Három szekció: Open, 1800 alatt és 1400 alatt, szekciónként 40 hellyel. Gyűjtsd a nevet, az Elo-pontszámot, a klubot, a szekciót és a kért bye-kat. A nevezés zárjon a verseny előtti este 8-kor, és a nevezési lista legyen nyilvánosan látható.
Látogatókövetés, hogy az újoncok visszajöjjenek
Rögzíts minden látogatót azon az estén, amikor megjelenik: név, honnan értesült rólatok, nagyjából milyen erős játékos. Egy követési dátum emlékezteti valakit, hogy a héten belül írjon nekik a jövő heti programmal. Ugyanezek a nyilvántartások tartalmazzák a tagokat, az olyan önkéntes szerepeket, mint a kapitány vagy a pénztáros, és az utánpótlás-szülők elérhetőségeit szigorúbb jogosultsággal.
Készíts egyszerű CRM-et a sakkklubunknak a látogatók és a próbatagok nyomon követésére, amíg csatlakoznak. Mezők: név, e-mail, honnan hallottak rólunk, játékerő, első látogatás dátuma és követési dátum. Mutass egy listát a héten esedékes követésekről.
Utánpótlás: mit kell titokban tartani
Ha a klubotok utánpótlás-foglalkozásokat tart, a gyerekek adatait máshogy kezeljétek, mint a felnőttekét. A gyerekek neveit, életkorát és szülői elérhetőségét csak az utánpótlás-felelős és a megnevezett bizottsági tagok férhessék hozzá, és soha ne jelenjenek meg nyilvános eredménylistán vagy tagjegyzékben szülői hozzájárulás nélkül. Rögzítsd minden foglalkozásnál a felügyelő felnőtteket, valamint azokat az ellenőrzéseket, amelyeket az országos szövetséged előír. A Mythex fel tudja építeni a szerepeket és a jogosultságokat; a szabályzatot neked kell meghatározni.
- Az utánpótlás-adatok csak megnevezett szerepek számára láthatók
- Szülői hozzájárulás rögzítése, mielőtt bármilyen név vagy fotó nyilvánossá válik
- Minden utánpótlás-foglalkozáshoz felsorolt felügyelő felnőttek
A levelezési láncoktól egy mérkőzéslapig
Kezdd azzal, ami a legtöbb önkéntes időt viszi el, ami általában a csapatösszeállítás. Importáld a tagnévsort a táblázatodból a besorolásokkal, vedd fel a szezon mérkőzéseit, és szeptemberben kérd meg a tagokat, hogy töltsék ki az elérhetőségüket. Amint a kapitányoknak már nem kell válaszokat kergetniük, jöhet a tagdíj, majd a nyilvános oldal és a versenyoldalak. Minden lépés egy chatüzenet a Mythexnek, nem pedig egy új eszköz, amit a bizottságnak meg kell tanulnia.
Kiindulási prompt
Építs weboldalt és tagi alkalmazást egy sakkklubnak, amely kedd esténként egy templomi teremben találkozik. Nyilvános oldalak: hogyan látogass el először, az idei bajnoki mérkőzések és eredmények, valamint az utánpótlás-foglalkozások 8-16 éves korig. Bejelentkezés mögött: a tagok megjelölik az elérhetőségüket minden mérkőzésre, a kapitányok erősorrend szerint választanak csapatot, a pénztáros pedig nyilvántartja az éves tagdíjakat a felnőtt, utánpótlás és családi díjakra.
Kérdések
Megjelölhetik a tagok, mely bajnoki mérkőzéseken tudnak játszani?
Igen. Kérj egy elérhetőségi oldalt mérkőzésenként, a kapitányok pedig egy listát kapnak arról, ki mondott igent, erősorrendben. A tagok bármikor módosíthatják a válaszukat, ha változik a terv.
Fizethetnek a tagok tagdíjat online?
Igen. A Mythex fel tudja építeni a tagdíjakat, a megújítási dátumokat és a befizetett vagy hátralékos listát. A bankkártyás fizetéshez egy fizetési szolgáltatót, például a Stripe-ot kell csatlakoztatni a saját fiókoddal.
Automatikusan le tudja tölteni a besorolásokat az országos szövetségünktől?
Alapértelmezés szerint nem. A besorolásokat táblázatból vagy CSV-fájlból importálhatod minden közzétételkor, és ha a szövetség nyilvános adatfájlt vagy API-t kínál, kérheted a Mythextől, hogy onnan olvasson.
Kell programozó a bizottságba?
Nem. Egyszerű nyelven leírod, mire van szüksége a klubnak, a Mythex pedig megírja az alkalmazást, élő előnézetet mutat, és közzéteszi. A későbbi módosítások is egy chatüzenetet jelentenek.
Ingyenes egy kis klubnak?
Az ingyenes csomag bankkártya nélkül használható, napi kreditet ad, ami elegendő az első verzió elkészítéséhez és közzétételéhez. A Pro csomag $25 havonta, ha egyedi domaint szeretnél, például yourchessclub.org címmel, kódexportot vagy több kreditet.
Használhatják a tagok a telefonjukon?
A közzétett alkalmazás bármelyik telefonos böngészőben működik. Pro csomagban a Mythex Android- és iPhone-alkalmazássá is alakíthatja, amely megnyitja a közzétett alkalmazásodat.
További módok AI-val építeni
- Egy sikertelen újrapublikálás soha nem töröl működő backendet
- Oldal minden típusú vállalkozásnak
- Privát munkaterület és élő előnézet minden projekthez
- Riasztások, amelyek egyszer szólnak, nem szerverenként egyszer
- Automatikus feltöltés: a publikált app fut tovább, amikor fogynak a kreditek
- Nagyobb munkaterületekre váltás úgy, hogy senki ne várjon
- Adatbázisok számlázása a valódi használat szerint
- Mythex-appok építése Claude-ból, Cursorból vagy Codexből
- Az összeomló appok elkapása közvetlenül a publikálás után
- Checkpointok: bármely agent-változtatás visszavonása
Mythex · Pricing · Építs bármit AI-val · Weboldal- és alkalmazássablonok · A Mythex összehasonlítva · AI-alapú alkalmazásépítési szószedet · Ingyenes eszközök AI-alapú alkalmazásépítéshez · English