AI ਨਾਲ ਚੈੱਸ ਕਲੱਬ ਲਈ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਮੈਂਬਰ ਐਪ ਬਣਾਓ
Mythex ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਵੇਰਵੇ ਤੋਂ ਚੈੱਸ ਕਲੱਬ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਮੈਂਬਰ ਐਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਕਲੱਬ ਰਾਤਾਂ ਦਾ ਸਮਾਂ, ਲੀਗ ਫਿਕਸਚਰ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ, ਇੱਕ ਪੰਨਾ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂਬਰ ਦੱਸਣ ਕਿ ਉਹ ਕਿਹੜੇ ਮੈਚ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਔਨਲਾਈਨ ਸਬਸ ਅਤੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਐਂਟਰੀ ਫਾਰਮ। ਤੁਸੀਂ ਚੈਟ ਵਿੱਚ ਦੱਸਦੇ ਹੋ, ਲਾਈਵ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਵਿੱਚ ਜਾਂਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਨਤਕ ਲਿੰਕ 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਚੈੱਸ ਕਲੱਬ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ਟਵੇਅਰ ਤੋਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਲੱਬ ਤਿੰਨ-ਚਾਰ ਵਲੰਟੀਅਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸਪ੍ਰੈੱਡਸ਼ੀਟ ਨਾਲ ਚਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕੈਪਟਨ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਵੀਹ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਈਮੇਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਮੰਗਲਵਾਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਛੇ ਬੰਦੇ ਮਿਲ ਜਾਣ। ਖਜ਼ਾਨਚੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਨੇ ਸਬਸ ਦਿੱਤੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਸ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਪੈਸੇ ਅਜੇ ਦੇਣੇ ਹਨ। ਜੂਨੀਅਰ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਨੂੰ ਮਾਪਿਆਂ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਅਤੇ ਰੋਟਾ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਬਾਲਗ ਸਹਾਇਕ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਜਿਹੜਾ ਨਵਾਂ ਬੰਦਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਲੱਭਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਬਿਨਾਂ ਦੱਸੇ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਲੱਬ ਨੂੰ ਜੋ ਸਾਫ਼ਟਵੇਅਰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਉਹ ਛੋਟਾ ਅਤੇ ਖ਼ਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਮੈਂਬਰਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਥਾਂ, ਹਰ ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਉਪਲਬਧਤਾ, ਸਬਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਨਤਕ ਪੰਨਾ ਜੋ ਵਿਜ਼ਿਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸੁਆਗਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਏ।
- ਹਰ ਲੀਗ ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਉਪਲਬਧਤਾ, ਜੋ ਟੀਮ ਕੈਪਟਨਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖੇ
- ਰੇਟਿੰਗ, ਖੇਡੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਦਿੱਤੇ ਸਬਸ ਵਾਲੇ ਮੈਂਬਰ ਰਿਕਾਰਡ
- ਨਵਿਆਂ ਲਈ ਸਾਫ਼ ਸੁਆਗਤ, ਮਿਲਣ ਦੀ ਥਾਂ, ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਾਮਜ਼ਦ ਸੰਪਰਕ ਨਾਲ
- ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਐਂਟਰੀਆਂ ਜੋ ਜੋੜੀਆਂ ਬਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੰਦ ਹੋਣ
- ਜੂਨੀਅਰ ਮੈਂਬਰਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਾਪਿਆਂ ਲਈ ਵੱਖਰੇ, ਸੀਮਿਤ ਰਿਕਾਰਡ
ਇੱਕ ਕਲੱਬ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਜੋ ਪੁਰਾਣੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੱਸੇ ਕਿ ਉਹ ਸੱਦੇ ਗਏ ਹਨ
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਜੋ ਸਥਾਨਕ ਚੈੱਸ ਕਲੱਬ ਲੱਭਦੇ ਹਨ ਉਹ ਬਚਪਨ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਔਨਲਾਈਨ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਹੈ। ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਜਾਵੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਅਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਰਾਤਾਂ ਮਿਲਦੇ ਹੋ, ਕੀ ਉਹ ਬਿਨਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸੇ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵਾਧੂ ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਘੜੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਸੀਜ਼ਨ ਦੀਆਂ ਟੀਮਾਂ, ਫਿਕਸਚਰ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਜੋੜੋ, ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੀ ਹੱਦ ਤੇ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਾਂ ਵਾਲਾ ਜੂਨੀਅਰ ਭਾਗ ਵੀ ਜੋੜੋ।
ਸਾਡੇ ਚੈੱਸ ਕਲੱਬ ਲਈ ਇੱਕ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਬਣਾਓ। ਅਸੀਂ ਮੰਗਲਵਾਰ ਅਤੇ ਵੀਰਵਾਰ ਰਾਤ 7 ਵਜੇ ਤੋਂ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੇ ਹਾਂ। ਇੱਕ 'ਪਹਿਲੀ ਫੇਰੀ' ਪੰਨਾ ਜੋੜੋ ਜੋ ਦੱਸੇ ਕਿ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਸੁਆਗਤ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਕਲੱਬ ਸਕੱਤਰ ਨੂੰ ਸੰਪਰਕ ਵਜੋਂ ਨਾਮ ਦੇਵੇ, ਤਿੰਨ ਲੀਗ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਫਿਕਸਚਰ ਅਤੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦਾ ਪੰਨਾ, ਅਤੇ 8 ਤੋਂ 16 ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਜੂਨੀਅਰ ਭਾਗ।
ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਖੇਤਰ ਜਿੱਥੇ ਕੈਪਟਨ ਦੇਖਣ ਕਿ ਕੌਣ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਮੈਂਬਰ ਸਾਈਨ ਇਨ ਕਰਕੇ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਉਹ ਫਿਕਸਚਰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਉਹ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਬਦਲਣ 'ਤੇ ਅਪਡੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਕੈਪਟਨ ਕਿਸੇ ਫਿਕਸਚਰ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰੇਟਿੰਗ ਅਨੁਸਾਰ ਛਾਂਟੇ ਸਾਰੇ ਉਪਲਬਧ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇਖਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਟੀਮ ਚੁਣਨ ਵਿੱਚ ਈਮੇਲਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਕੁਝ ਮਿੰਟ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਮੈਂਬਰ ਆਪਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਵੀ ਦੇਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਮੇਟੀ ਲਾਗਇਨ ਪਿੱਛੇ ਮੀਟਿੰਗ ਦੇ ਨੋਟਸ ਅਤੇ ਸੰਵਿਧਾਨ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।
ਚੈੱਸ ਕਲੱਬ ਲਈ ਇੱਕ ਮੈਂਬਰ ਪੋਰਟਲ ਬਣਾਓ। ਮੈਂਬਰ ਸਾਈਨ ਇਨ ਕਰਕੇ ਇਸ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਹਰ ਲੀਗ ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਹਾਂ, ਨਾਂਹ ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਚੁਣਨ। ਕੈਪਟਨ ਹਰ ਮੈਚ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਰੇਟਿੰਗ ਅਨੁਸਾਰ ਦੇਖਣ ਅਤੇ ਟੀਮ ਤੇ ਬੋਰਡ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਚੁਣ ਸਕਣ। ਹਰ ਮੈਂਬਰ ਇਸ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਆਪਣੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇਖੇ।
ਸੀਜ਼ਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ ਸਬਸ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ
ਬਾਲਗ, ਜੂਨੀਅਰ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰਕ ਰੇਟ ਸੈੱਟ ਕਰੋ, ਰੀਨਿਊਅਲ ਸਤੰਬਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ, ਅਤੇ ਵਿਜ਼ਿਟਰਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀ ਰਾਤ ਭੁਗਤਾਨ ਵਿਕਲਪ ਰੱਖੋ ਜੋ ਪੂਰੀ ਮੈਂਬਰਸ਼ਿਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਖਜ਼ਾਨਚੀ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਨੇ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਉਦੋਂ ਅਹਿਮ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲੀਗ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਚੋਣ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਸਬਸ ਪੂਰਾ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੋਵੇ। ਕਾਰਡ ਭੁਗਤਾਨ ਉਸ ਭੁਗਤਾਨ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਰਾਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜੋੜਦੇ ਹੋ।
ਸਾਡੇ ਚੈੱਸ ਕਲੱਬ ਲਈ ਮੈਂਬਰਸ਼ਿਪ ਸਿਸਟਮ ਜੋੜੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਾਲਗ, ਜੂਨੀਅਰ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰਕ ਸਾਲਾਨਾ ਸਬਸ ਹੋਣ ਜੋ ਹਰ ਸਤੰਬਰ ਰੀਨਿਊ ਹੋਣ। ਖਜ਼ਾਨਚੀ ਨੂੰ ਦਿਖਾਓ ਕਿ ਕਿਸ ਨੇ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸ ਦੇ ਪੈਸੇ ਬਾਕੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਿਜ਼ਿਟਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀ ਰਾਤ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਮੈਂਬਰਸ਼ਿਪ ਲੈਣ ਦਿਓ।
ਸੈਕਸ਼ਨਾਂ, ਬਾਈਜ਼ ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਤਾਰੀਖ਼ ਵਾਲੀਆਂ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਐਂਟਰੀਆਂ
ਇੱਕ ਵੀਕੈਂਡ ਕਾਂਗਰਸ ਨੂੰ ਸੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗ੍ਰੇਡਿੰਗ ਅਨੁਸਾਰ ਐਂਟਰੀਆਂ, ਹਰ ਸੈਕਸ਼ਨ ਲਈ ਸੀਮਾ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਰਾਊਂਡ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਬਾਈ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਐਂਟਰੀਆਂ ਇੱਕ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਬੰਦ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਆਰਬਿਟਰ ਆਰਾਮ ਨਾਲ ਜੋੜੀਆਂ ਬਣਾ ਸਕੇ। ਈਵੈਂਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਸੇ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਜੇਤੂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਣ।
ਸਾਡੇ ਇੱਕ-ਦਿਨ ਦੇ ਰੈਪਿਡਪਲੇ ਲਈ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਐਂਟਰੀ ਪੰਨਾ ਬਣਾਓ। ਤਿੰਨ ਸੈਕਸ਼ਨ: ਓਪਨ, ਅੰਡਰ 1800 ਅਤੇ ਅੰਡਰ 1400, ਹਰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ 40 ਥਾਂਵਾਂ। ਨਾਮ, ਰੇਟਿੰਗ, ਕਲੱਬ, ਸੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮੰਗੇ ਬਾਈ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ। ਐਂਟਰੀਆਂ ਦੀ ਅੰਤਿਮ ਤਾਰੀਖ਼ ਅੱਗੇ ਵਾਲੀ ਰਾਤ ਰਾਤ 8 ਵਜੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਐਂਟਰੀ ਸੂਚੀ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਓ।
ਵਿਜ਼ਿਟਰ ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਤਾਂ ਜੋ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ
ਹਰ ਵਿਜ਼ਿਟਰ ਨੂੰ ਉਸੇ ਰਾਤ ਲਾਗ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਵੇ: ਨਾਮ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਲੱਬ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭਿਆ, ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਤਾਕਤ। ਇੱਕ ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਤਾਰੀਖ਼ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਗਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨਾਲ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜਿਆ ਜਾਵੇ। ਇਹੀ ਰਿਕਾਰਡ ਮੈਂਬਰਾਂ, ਕੈਪਟਨ ਜਾਂ ਖਜ਼ਾਨਚੀ ਵਰਗੀਆਂ ਵਲੰਟੀਅਰ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਅਤੇ ਜੂਨੀਅਰ ਮਾਪਿਆਂ ਦੇ ਸੰਪਰਕਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਸਖ਼ਤ ਇਜਾਜ਼ਤਾਂ ਹੇਠ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਵਿਜ਼ਿਟਰਾਂ ਅਤੇ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਲਈ ਚੈੱਸ ਕਲੱਬ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ CRM ਬਣਾਓ। ਖੇਤਰ: ਨਾਮ, ਈਮੇਲ, ਕਿਵੇਂ ਸੁਣਿਆ, ਖੇਡ ਦੀ ਤਾਕਤ, ਪਹਿਲੀ ਫੇਰੀ ਦੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਅਤੇ ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਦੀ ਤਾਰੀਖ਼। ਇਸ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦਿਖਾਓ।
ਜੂਨੀਅਰ: ਕੀ ਗੁਪਤ ਰੱਖਣਾ ਹੈ
ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਕਲੱਬ ਜੂਨੀਅਰ ਸੈਸ਼ਨ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਬਾਲਗਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖਰਾ ਸੰਭਾਲੋ। ਜੂਨੀਅਰਾਂ ਦੇ ਨਾਮ, ਉਮਰ ਅਤੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਐਪ ਦੇ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਜੂਨੀਅਰ ਪ੍ਰਬੰਧਕ ਅਤੇ ਨਾਮਜ਼ਦ ਕਮੇਟੀ ਮੈਂਬਰ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਣ, ਅਤੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੀ ਸਹਿਮਤੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਜੂਨੀਅਰਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਜਨਤਕ ਨਤੀਜਿਆਂ ਜਾਂ ਮੈਂਬਰ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ ਨਾ ਦਿਖਾਓ। ਹਰ ਸੈਸ਼ਨ ਲਈ ਨਿਗਰਾਨ ਬਾਲਗਾਂ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਜੋ ਵੀ ਜਾਂਚ ਤੁਹਾਡੀ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ ਮੰਗਦੀ ਹੈ ਉਹ ਵੀ। Mythex ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਅਤੇ ਇਜਾਜ਼ਤਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਨੀਤੀ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਹੈ।
- ਜੂਨੀਅਰ ਰਿਕਾਰਡ ਸਿਰਫ਼ ਨਾਮਜ਼ਦ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਣ
- ਕਿਸੇ ਨਾਮ ਜਾਂ ਫੋਟੋ ਦੇ ਜਨਤਕ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਪਿਆਂ ਦੀ ਸਹਿਮਤੀ ਦਰਜ ਹੋਵੇ
- ਹਰ ਜੂਨੀਅਰ ਸੈਸ਼ਨ ਲਈ ਨਿਗਰਾਨ ਬਾਲਗ ਸੂਚੀਬੱਧ ਹੋਣ
ਈਮੇਲ ਚੇਨਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਫਿਕਸਚਰ ਪੰਨੇ ਤੱਕ
ਉਸ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਵਲੰਟੀਅਰਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੀਮ ਦੀ ਚੋਣ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਪ੍ਰੈੱਡਸ਼ੀਟ ਤੋਂ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਸਮੇਤ ਆਪਣੀ ਮੈਂਬਰ ਸੂਚੀ ਇੰਪੋਰਟ ਕਰੋ, ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਫਿਕਸਚਰ ਜੋੜੋ, ਅਤੇ ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਉਪਲਬਧਤਾ ਭਰਨ ਲਈ ਕਹੋ। ਜਦੋਂ ਕੈਪਟਨ ਜਵਾਬਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨਾ ਛੱਡ ਦੇਣ, ਤਾਂ ਸਬਸ ਫਿਰ ਜਨਤਕ ਸਾਈਟ ਅਤੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਪੰਨੇ ਜੋੜੋ। ਹਰ ਕਦਮ Mythex ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੈਟ ਸੁਨੇਹਾ ਹੈ, ਕਮੇਟੀ ਲਈ ਨਵਾਂ ਟੂਲ ਸਿੱਖਣਾ ਨਹੀਂ।
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਮਪਟ
ਇੱਕ ਚੈੱਸ ਕਲੱਬ ਲਈ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਮੈਂਬਰ ਐਪ ਬਣਾਓ ਜੋ ਮੰਗਲਵਾਰ ਸ਼ਾਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਰਚ ਹਾਲ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਜਨਤਕ ਪੰਨੇ: ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਕਿਵੇਂ ਆਉਣਾ ਹੈ, ਇਸ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਲੀਗ ਫਿਕਸਚਰ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ, ਅਤੇ 8 ਤੋਂ 16 ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਜੂਨੀਅਰ ਸੈਸ਼ਨ। ਲਾਗਇਨ ਪਿੱਛੇ: ਮੈਂਬਰ ਹਰ ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਉਪਲਬਧਤਾ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਨ, ਕੈਪਟਨ ਰੇਟਿੰਗ ਅਨੁਸਾਰ ਟੀਮਾਂ ਚੁਣਨ, ਅਤੇ ਖਜ਼ਾਨਚੀ ਬਾਲਗ, ਜੂਨੀਅਰ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰਕ ਰੇਟਾਂ ਦੇ ਸਾਲਾਨਾ ਸਬਸ ਟਰੈਕ ਕਰੇ।
ਸਵਾਲ
ਕੀ ਮੈਂਬਰ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕਿਹੜੇ ਲੀਗ ਮੈਚ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ?
ਹਾਂ। ਹਰ ਫਿਕਸਚਰ ਲਈ ਉਪਲਬਧਤਾ ਪੰਨਾ ਮੰਗੋ, ਅਤੇ ਕੈਪਟਨਾਂ ਨੂੰ ਰੇਟਿੰਗ ਅਨੁਸਾਰ ਛਾਂਟੀ ਹੋਈ ਸੂਚੀ ਮਿਲੇਗੀ ਕਿ ਕਿਸ ਨੇ ਹਾਂ ਕਹੀ। ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਬਦਲਣ 'ਤੇ ਮੈਂਬਰ ਆਪਣਾ ਜਵਾਬ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਕੀ ਅਸੀਂ ਸਬਸ ਔਨਲਾਈਨ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ?
ਹਾਂ। Mythex ਮੈਂਬਰਸ਼ਿਪ ਰੇਟ, ਰੀਨਿਊਅਲ ਤਾਰੀਖ਼ਾਂ ਅਤੇ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂ ਬਾਕੀ ਦੀ ਸੂਚੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਭੁਗਤਾਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਖਾਤੇ ਨਾਲ Stripe ਵਰਗਾ ਭੁਗਤਾਨ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਜੁੜਿਆ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਕੀ ਇਹ ਸਾਡੀ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਸੂਚੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਪ੍ਰੈੱਡਸ਼ੀਟ ਜਾਂ CSV ਤੋਂ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਇੰਪੋਰਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ ਜਨਤਕ ਡੇਟਾ ਫਾਈਲ ਜਾਂ API ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ Mythex ਨੂੰ ਉਸ ਤੋਂ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਕੀ ਕਮੇਟੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਨਹੀਂ। ਤੁਸੀਂ ਸਧਾਰਨ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਦੱਸਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਲੱਬ ਨੂੰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ Mythex ਐਪ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਲਾਈਵ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਵੀ ਚੈਟ ਸੁਨੇਹੇ ਰਾਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਕੀ ਛੋਟੇ ਕਲੱਬ ਲਈ ਇਹ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ?
Free ਪਲੈਨ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਪਹਿਲਾ ਵਰਜਨ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨ। Pro $25 ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ yourchessclub.org ਵਰਗਾ ਆਪਣਾ ਡੋਮੇਨ, ਕੋਡ ਐਕਸਪੋਰਟ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਕੀ ਮੈਂਬਰ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ 'ਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ?
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਐਪ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫ਼ੋਨ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। Pro 'ਤੇ Mythex ਇਸਨੂੰ Android ਅਤੇ iPhone ਐਪਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਐਪ ਖੋਲ੍ਹਦੀਆਂ ਹਨ।
AI ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ
- ਅਸਫ਼ਲ ਰੀਪਬਲਿਸ਼ ਕਦੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਬੈਕਐਂਡ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਿਟਾਉਂਦਾ
- ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਲੈਂਡਿੰਗ ਪੇਜ
- ਹਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਵਰਕਸਪੇਸ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰੀਵਿਊ
- ਅਲਰਟ ਜੋ ਹਰ ਸਰਵਰ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਚੱਲਣ
- ਆਟੋ-ਰੀਲੋਡ: ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਘੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵੀ ਤੁਹਾਡੀ ਪਬਲਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਐਪ ਚਾਲੂ ਰੱਖੋ
- ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਉਡੀਕ ਕਰਵਾਏ ਵੱਡੇ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵੱਲ ਜਾਣਾ
- ਡੇਟਾਬੇਸ ਦੀ ਬਿਲਿੰਗ ਉਸ ਦੇ ਅਸਲ ਵਰਤੋਂ ਅਨੁਸਾਰ
- Claude, Cursor ਜਾਂ Codex ਤੋਂ Mythex ਐਪਾਂ ਬਣਾਓ
- ਪਬਲਿਸ਼ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਕਰੈਸ਼ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨਾ
- ਚੈੱਕਪੌਇੰਟ: ਏਜੰਟ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀ ਵਾਪਸ ਕਰੋ
Mythex · Pricing · AI ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਬਣਾਓ · ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਐਪ ਟੈਂਪਲੇਟ · Mythex ਦੀ ਤੁਲਨਾ · AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ · ਮੁਫ਼ਤ AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਟੂਲ · English