ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಫ್ಲೋ ಉದಾಹರಣೆಗಳು: ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ತರುವ 15 ಮಾದರಿಗಳು
ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಫ್ಲೋಗಳು ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಅವರ ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ತಲುಪಿಸುತ್ತವೆ. ಅವು ಸೈನ್-ಅಪ್ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಕೇಳುತ್ತವೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ಪರವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾದದ್ದನ್ನು ಸೆಟಪ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ದೀರ್ಘ ಪ್ರವಾಸಗಳ ಬದಲು ಸಣ್ಣ ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಸಹಾಯಕ ಖಾಲಿ ಪರದೆಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ಇಮೇಲ್ ಮೂಲಕ ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ. ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸೈನ್-ಅಪ್ ನಂತರ ನಡೆಯುವುದರಿಂದ, ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2026ರಲ್ಲಿ ಸೈನ್-ಅಪ್ ಮೊದಲು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ಆರು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಉತ್ಪನ್ನದ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳದೆ ವಿವರಿಸಿದ ಒಂಬತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಉತ್ಪನ್ನದೊಳಗಿನ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ: ಒಂದು ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್, ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮದೇ ರೂಪಿಸುವುದು ಹೇಗೆ.
15 ಉದಾಹರಣೆಗಳ ಒಂದು ನೋಟ
| # | ಉದಾಹರಣೆ | ಹಂತ | ಮುಖ್ಯ ಕಲ್ಪನೆ |
|---|---|---|---|
| 1 | Cal.com | ಸೈನ್-ಅಪ್ | Google ಅಥವಾ ಇಮೇಲ್, "ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಕಿಲ್ಲ" |
| 2 | Basecamp | ಟ್ರಯಲ್ | 30 ದಿನ, ಕಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಶುಲ್ಕವಿಲ್ಲ |
| 3 | Plausible | ಟ್ರಯಲ್ | ಟ್ರಯಲ್ ಮೊದಲು ನೇರ ಡೆಮೊ |
| 4 | Stripe | ಸೆಟಪ್ | ನೈಜ ಡೇಟಾ ಇಲ್ಲದೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳು |
| 5 | Basecamp | ಕಲಿಕೆ | ನೇರ ಡೆಮೊ ತರಗತಿಗಳು |
| 6 | Vercel | ಸೆಟಪ್ | AI ಏಜೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಸೂಚನೆಗಳು |
| 7 | ಸ್ವಾಗತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು | ಮಾದರಿ | ಸೆಟಪ್ ಬದಲಿಸುವ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು |
| 8 | ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಆಯ್ಕೆ | ಮಾದರಿ | ಏನೂ ಇಲ್ಲದೆ ಅಲ್ಲ, ಏನೋ ಒಂದರಿಂದ ಆರಂಭಿಸಿ |
| 9 | ಮಾದರಿ ಡೇಟಾ | ಮಾದರಿ | ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ತುಂಬಿದ ಉದಾಹರಣೆ |
| 10 | ಸೆಟಪ್ ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್ | ಮಾದರಿ | ಪ್ರಗತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮೂರರಿಂದ ಐದು ಮೊದಲ ಕೆಲಸಗಳು |
| 11 | ಸಹಾಯಕ ಖಾಲಿ ಸ್ಥಿತಿಗಳು | ಮಾದರಿ | ಪ್ರತಿ ಖಾಲಿ ಪರದೆ ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ |
| 12 | ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಧನದಿಂದ ಆಮದು | ಮಾದರಿ | ಮೊದಲ ದಿನವೇ ಇರುವ ಡೇಟಾ ತನ್ನಿ |
| 13 | ತಂಡದವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ | ಮಾದರಿ | ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮೊದಲಿಗೆ ಅಲ್ಲ |
| 14 | ಅನುಮತಿ ಮೊದಲೇ ವಿವರಿಸುವುದು | ಮಾದರಿ | ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಬರುವ ಮೊದಲು ವಿವರಿಸಿ |
| 15 | ಸ್ವಾಗತ ಇಮೇಲ್ ಸರಣಿ | ಮಾದರಿ | ಪ್ರತಿ ಇಮೇಲ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮುಂದಿನ ಹಂತ |
ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಉದಾಹರಣೆಗಳು
ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2026ರ ಪ್ರಕಾರ ಪ್ರತಿ ಕಂಪನಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ತೋರಿಸಿದ್ದನ್ನು ಇವು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ನಾವು ಯಾವುದೇ ಖಾತೆಗೆ ಸೈನ್-ಅಪ್ ಮಾಡಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸೈನ್-ಅಪ್ ಮೊದಲು ಗೋಚರಿಸುವುದನ್ನು ಅಥವಾ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಸೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ದಾಖಲಾಗಿರುವುದನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ.
1. Cal.com: ಎರಡು ಸೈನ್-ಅಪ್ ಬಟನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲ
Cal.com ನ ಮುಖಪುಟ "No credit card required" ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ "Sign up with Google" ಮತ್ತು "Sign up with email" ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸೆಟಪ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಲಭ್ಯತೆ ಹೊಂದಿಸಿ, ಭೇಟಿಯಾಗುವ ರೀತಿ ಆರಿಸಿ.
ಇದರಿಂದ ಕಲಿಯಿರಿ: ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಪುಟದಿಂದಲೇ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲೇ ಸೆಟಪ್ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೇಳುವುದರಿಂದ ಒಳಗಿನ ಮೊದಲ ಪರದೆ ಪರಿಚಿತವೆನಿಸುತ್ತದೆ.
2. Basecamp: ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಂಧಿಸದ ಟ್ರಯಲ್
Basecamp ನ ಬೆಲೆ ಪುಟ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಪಾವತಿಸಿದ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ 30-ದಿನದ ಉಚಿತ ಟ್ರಯಲ್ ಇದೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಕಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಇದರಿಂದ ಕಲಿಯಿರಿ: ಅಚ್ಚರಿಯ ಶುಲ್ಕದ ಭಯ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ವ್ಯಾಪಾರ-ವಿನಿಮಯ: ಕಾರ್ಡ್ ಕೇಳುವುದು ಗಂಭೀರ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಕೇಳದಿರುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಜನರನ್ನು ಒಳಗೆ ತರುತ್ತದೆ. ಫ್ರೀಮಿಯಂ vs ಉಚಿತ ಟ್ರಯಲ್ ನೋಡಿ.
3. Plausible: ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲೇ ನೋಡಿ
Plausible ನ ಮುಖಪುಟ ತನ್ನ 30-ದಿನದ, ಕಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲದ ಟ್ರಯಲ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ "View live demo" ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ನೇರ ಡೆಮೊ ಅದರದೇ ಸೈಟ್ನ ನೈಜ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ.
ಇದರಿಂದ ಕಲಿಯಿರಿ: ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಡೆಮೊ ಜನರಿಗೆ ಬದ್ಧರಾಗುವ ಮೊದಲೇ ತಾವೇ "ಆನ್ಬೋರ್ಡ್" ಆಗಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡುವವರಿಗೆ ತಾವು ಏನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ.
4. Stripe: ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳ
Stripe ನ ಡಾಕ್ಸ್ ನೇರ ವಹಿವಾಟು ಅಥವಾ ನೈಜ ಡೇಟಾಕ್ಕೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದೆ ಇಂಟಿಗ್ರೇಶನ್ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಇದರಿಂದ ಕಲಿಯಿರಿ: ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪುಗಳು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ (ಹಣ, ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಸಂದೇಶಗಳು), ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಕಲಿಯಲು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮೋಡ್ ನೀಡಿ.
5. Basecamp: ನೇರ ತರಗತಿಗಳು
Basecamp ನ ಮುಖಪುಟ ಭೇಟಿ ನೀಡುವವರನ್ನು ನೇರ ಡೆಮೊ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೋತ್ತರಕ್ಕೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತದೆ, ಮುಂಬರುವ ತರಗತಿಗಳ ಲಿಂಕ್ ಜೊತೆ.
ಇದರಿಂದ ಕಲಿಯಿರಿ: ಕೆಲವರು ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ಗುಂಪು ತರಗತಿ ಒಬ್ಬೊಬ್ಬರ ಡೆಮೊಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.
6. Vercel: AI ಏಜೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್
Vercel ನ ಮುಖಪುಟ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕೋಡಿಂಗ್ ಏಜೆಂಟ್ ಅನ್ನು Vercel ನ ಸೆಟಪ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ತರಿಸಿ ಅನುಸರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ ಆನ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಇದರಿಂದ ಕಲಿಯಿರಿ: ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವಂತೆ AI ಸಾಧನಗಳ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಆ ಸಾಧನಗಳಿಗಾಗಿ ಬರೆದ ದಾಖಲೆ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ನ ಭಾಗವಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು ನಕಲಿಸಬಹುದಾದ ಉತ್ಪನ್ನದೊಳಗಿನ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾದರಿಗಳು
7. ಸ್ವಾಗತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಸೈನ್-ಅಪ್ ನಂತರ ತಕ್ಷಣ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ("ನೀವು ಇದನ್ನು ಏಕೆ ಬಳಸುತ್ತೀರಿ?", "ನಿಮ್ಮ ತಂಡ ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದು?") ಬಳಕೆದಾರರು ಮುಂದೆ ನೋಡುವುದನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬೇರೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅಥವಾ ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್. ಯಾವುದೇ ಉತ್ತರ ಏನನ್ನೂ ಬದಲಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಕೇಳಬೇಡಿ.
8. ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಆಯ್ಕೆ
ಖಾಲಿ ಪುಟದ ಬದಲು, ಬಳಕೆ ಪ್ರಕರಣದ ಪ್ರಕಾರ ಕೆಲವು ಆರಂಭಿಕ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ಬಳಕೆದಾರರು ಖಾಲಿ ಪರದೆಯನ್ನು ನೋಡುವ ಬದಲು ನಿಜವಾದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಸಂಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ.
9. ಮಾದರಿ ಡೇಟಾ
ಖಾತೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಉದಾಹರಣೆ ಯೋಜನೆ ಅಥವಾ ಡೇಟಾಸೆಟ್ನಿಂದ ತುಂಬಿ, ಅದು ಮಾದರಿ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಿ, ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್ನ "ಮಾದರಿ ಡೇಟಾ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ" ಬಟನ್ ಜೊತೆಗೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಮುಟ್ಟಿ ನೋಡಿ ಜನರು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ.
10. ಸೆಟಪ್ ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್
ಪ್ರಗತಿ ಸೂಚಕದೊಂದಿಗೆ ಮೂರರಿಂದ ಐದು ಮೊದಲ ಕೆಲಸಗಳು ("ನಿಮ್ಮ ಲೋಗೋ ಸೇರಿಸಿ", "ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಇನ್ವಾಯ್ಸ್ ರಚಿಸಿ", "ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ"). ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಕೆಲಸ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮುಗಿದಂತೆ ಗುರುತಿಸಿ.
11. ಸಹಾಯಕ ಖಾಲಿ ಸ್ಥಿತಿಗಳು
ಪ್ರತಿ ಖಾಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಅಥವಾ ಪುಟ ಅದರಲ್ಲಿ ಏನು ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿ ಅದನ್ನು ತುಂಬುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ: "ಇನ್ನೂ ಕ್ಲೈಂಟ್ಗಳಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಸೇರಿಸಿ ಅಥವಾ CSV ಆಮದು ಮಾಡಿ."
12. ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಧನದಿಂದ ಆಮದು
ಜನರು ಪರಿಚಿತ ಸಾಧನದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲ ದಿನವೇ ಆಮದು (CSV ಅಥವಾ ನೇರ) ನೀಡಿ. ಅವರದೇ ಡೇಟಾ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಅವರದೇ ಎಂದು ಅನಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
13. ತಂಡದವರನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಹ್ವಾನಿಸಿ
ಬಳಕೆದಾರರು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಏನನ್ನಾದರೂ ರಚಿಸಿದ ನಂತರ ಕೇಳಿ, ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಖಾಲಿ "ನಿಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ" ಪರದೆಗಿಂತ "ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ" ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
14. ಮೊಬೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಮತಿ ಮೊದಲೇ ವಿವರಿಸುವುದು
ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅಧಿಸೂಚನೆ, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಅಥವಾ ಸ್ಥಳ ಪ್ರವೇಶ ಕೇಳುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮದೇ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಅದು ಏಕೆ ಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಏನು ಸಿಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿ. ನಂತರ ಅವರು ಒಪ್ಪಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ತೋರಿಸಿ.
15. ಸ್ವಾಗತ ಇಮೇಲ್ ಸರಣಿ
ಸಣ್ಣ ಸರಣಿ, ಪ್ರತಿ ಇಮೇಲ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಇನ್ನೂ ಮಾಡದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಒಂದು ಮುಂದಿನ ಹಂತ. ಅವರು ಸೆಟಪ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಸೆಟಪ್ ಇಮೇಲ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಪ್ನಿಂದ ಇಮೇಲ್ ಕಳುಹಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ನೋಡಿ.
ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಫ್ಲೋಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದದ್ದು
- ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೊದಲ ಫಲಿತಾಂಶ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಮೊದಲ ಬುಕಿಂಗ್ ಬಂದಿತು", ಅದರ ಸುತ್ತ ಫ್ಲೋ ರೂಪಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಚಿಕ್ಕ ಸೈನ್-ಅಪ್. ಸೋಷಿಯಲ್ ಸೈನ್-ಇನ್ ಅಥವಾ ಇಮೇಲ್, ಮತ್ತು ಕಾಯಬಹುದಾದ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ.
- ಯಾವುದೇ ಅಚ್ಚರಿ ಇಲ್ಲ. ಸೈನ್-ಅಪ್ ಮೊದಲು ಟ್ರಯಲ್ ಅವಧಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಳಲಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಏನಾದರೂ ತುಂಬಿರುವುದು: ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್, ಮಾದರಿ ಡೇಟಾ ಅಥವಾ ಆಮದು, ಖಾಲಿ ಪರದೆ ಅಲ್ಲ.
- ಸಂದರ್ಭಕ್ಕೆ ತಕ್ಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ದೀರ್ಘ ಪ್ರವಾಸಗಳ ಬದಲು ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಸ್ಥಿತಿಗಳ ಮೂಲಕ.
- ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದಾದ ಹಂತಗಳು ಅನುಭವಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗಾಗಿ.
- ಅನುಸರಣೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಏನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಏನು ಮಾಡಿಲ್ಲ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇಮೇಲ್ ಅಥವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನೊಳಗಿನ ಸಂದೇಶ ಮೂಲಕ.
- ಅಳತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಎಷ್ಟು ಶೇಕಡಾ ಸೈನ್-ಅಪ್ಗಳು ಮೊದಲ ಫಲಿತಾಂಶ ತಲುಪುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು
- ಮೊದಲೇ ತುಂಬಾ ಕೇಳುವುದು. ಉಪಯುಕ್ತವಾದದ್ದಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆ, ಕಂಪನಿಯ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಹುದ್ದೆ.
- ದೀರ್ಘ ಪ್ರವಾಸಗಳು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ತಿಳಿಯುವ ಮೊದಲೇ ಬಟನ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು.
- ಖಾಲಿ ಮೊದಲ ಪರದೆಗಳು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬ ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವಿಲ್ಲದೆ.
- ತಂಡದವರನ್ನು ಮೊದಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುವುದು, ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಏನೂ ಇರುವ ಮೊದಲು.
- ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವ ಇಮೇಲ್ಗಳು, ಜನರು ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಹೇಳುವುದು.
- ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಒಂದೇ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದು. ಪವರ್ ಬಳಕೆದಾರ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕರಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳು ಬೇಕು.
- ಅದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಪರಿಶೀಲಿಸದಿರುವುದು. ಉತ್ಪನ್ನ ಬದಲಾದಂತೆ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಕೂಡ ಬದಲಾಗಬೇಕು.
ನಿಮ್ಮದೇ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಫ್ಲೋ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಹೇಗೆ
- ಮೊದಲ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೈನ್-ಅಪ್ನಿಂದ ಅದನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗಿನ ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ.
- ಹಂತಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಥವಾ ಮುಂದೂಡಿ ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾದವು ಮಾತ್ರ ಉಳಿಯುವವರೆಗೆ.
- ಮೇಲಿನ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ: ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅಥವಾ ಮಾದರಿ ಡೇಟಾ, ಒಂದು ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಇಮೇಲ್ ಸರಣಿ.
- ನಿರ್ಮಿಸಿ. Mythex ಜೊತೆ ನೀವು ಚಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಫ್ಲೋ ವಿವರಿಸಬಹುದು ("ಸೈನ್-ಅಪ್ ನಂತರ, ಎರಡು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ, ನಂತರ ಮೂರು ಕೆಲಸಗಳ ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್ ತೋರಿಸಿ") ಮತ್ತು ನೇರ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು, ಆ್ಯಪ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಲಾಗ್-ಇನ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಸಹ ಸೇರಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಬಳಕೆದಾರ ನೆಲೆಯ ಉತ್ಪನ್ನ ಈಗಾಗಲೇ ಇದ್ದರೆ, ಮೀಸಲಾದ ಉತ್ಪನ್ನ-ಪ್ರವಾಸ ಅಥವಾ ಆ್ಯಪ್ನೊಳಗಿನ ಸಂದೇಶ ಸಾಧನ ನಿಮ್ಮದೇ ನಿರ್ಮಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಆ್ಯಪ್ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಂದುಗಳಿಗಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳನ್ನು ಬ್ರೌಸ್ ಮಾಡಿ.
- ದೊಡ್ಡ ಕುಸಿತವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಿ, ಒಂದೊಂದೇ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ.
ಇದರ ಹಿಂದಿನ ತಂತ್ರಕ್ಕಾಗಿ, ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಆನ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಚರ್ನ್ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಓದಿ.
ಈ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೇಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ
ಖಾತೆ ರಚಿಸದೆ ಕಾಣಿಸುವ ಅಥವಾ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಪುಟಗಳು ಅಥವಾ ಡಾಕ್ಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿರುವ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಇರುವ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2026ರ ಪ್ರಕಾರ ಹೆಸರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಅವರು ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ತೋರಿಸಿದ್ದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವರ ಉತ್ಪನ್ನದೊಳಗಿನ ಫ್ಲೋಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲ, ಅವನ್ನು ನಾವು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿಲ್ಲ. ಉತ್ಪನ್ನದೊಳಗಿನ ಮಾದರಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು.
ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಫ್ಲೋ ಎಂದರೇನು?
ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರರು ಸೈನ್-ಅಪ್ನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ಫಲಿತಾಂಶ ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಅನುಕ್ರಮ ಇದು. ಇದರಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೈನ್-ಅಪ್, ಕೆಲವು ಸೆಟಪ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಅಥವಾ ಹಂತಗಳು, ಉತ್ಪನ್ನದೊಳಗಿನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ (ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್, ಮಾದರಿ ಡೇಟಾ, ಸಲಹೆಗಳು) ಮತ್ತು ಅನುಸರಣಾ ಇಮೇಲ್ಗಳು ಸೇರಿರುತ್ತವೆ. ಇದರ ಕೆಲಸ ಜನರನ್ನು ಆ ಮೊದಲ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಬೇಗ ತಲುಪಿಸುವುದು.
ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಹಂತಗಳಿರಬೇಕು?
ಮೊದಲ ಉಪಯುಕ್ತ ಫಲಿತಾಂಶ ತಲುಪಲು ಬೇಕಾದಷ್ಟೇ. ಈಗ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕೇಳಿ, ಉಳಿದದ್ದನ್ನು ನಂತರಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ. ಒಂದು ಹಂತ ಬಳಕೆದಾರರು ಮುಂದೆ ನೋಡುವುದನ್ನು ಬದಲಿಸದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಬೇಗ ಮೌಲ್ಯ ಪಡೆಯಲು ನೆರವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಅಥವಾ ನಂತರಕ್ಕೆ ಸರಿಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನ ಪ್ರವಾಸ ಇರಬೇಕೇ?
ಸಂಕೀರ್ಣ ಉತ್ಪನ್ನದಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕದಾದ, ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದಾದ ಪ್ರವಾಸ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅನೇಕ ಜನರು ಪ್ರವಾಸಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಕಾಣಿಸುವ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಖಾಲಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸಲಹೆ ಅಥವಾ ಮೊದಲ ಕೆಲಸಗಳ ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್, ಒಮ್ಮೆಲೇ ತೋರಿಸುವ ಪ್ರವಾಸಕ್ಕಿಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ.
ನನ್ನ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂದು ಹೇಗೆ ಅಳೆಯುವುದು?
ಮೊದಲ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲ ಯೋಜನೆ ರಚಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಮೊದಲ ಇನ್ವಾಯ್ಸ್ ಕಳುಹಿಸುವುದು) ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸೈನ್-ಅಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಶೇಕಡಾವಾರು ಜನರು ಅದನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಸೈನ್-ಅಪ್ ಮತ್ತು ಆ ಕ್ರಿಯೆಯ ನಡುವೆ ಜನರು ಎಲ್ಲಿ ಹೊರಬೀಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನೋಡಿ, ಅತಿದೊಡ್ಡ ಕುಸಿತವನ್ನು ಮೊದಲು ಸರಿಪಡಿಸಿ.