Freemium vs ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗ: ನಿಮ್ಮ SaaS ಗೆ ಯಾವುದು ಸರಿ?
ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗ ಸೀಮಿತ ಅವಧಿಗೆ ಪೂರ್ಣ ಅಥವಾ ಬಹುತೇಕ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರವೇಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಪಾವತಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ. Freemium ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಪಾವತಿಸಿದ ಪ್ಲಾನ್ಗಳಿರುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಬೇಗ ತೋರಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆದಾರ ನಿಮಗೆ ನಿಜ ಹಣ ವೆಚ್ಚ ಮಾಡಿದರೆ ಪ್ರಯೋಗ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಉತ್ಪನ್ನ ಹಂಚಿಕೆ, ಆಹ್ವಾನಗಳು ಅಥವಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮೂಲಕ ಹರಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಉಚಿತ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಸೇವೆ ನೀಡಲು ಅಗ್ಗವಾದರೆ freemium ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಅನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಪ್ರಯೋಗ ನಡೆಸಲು ಸರಳ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಬದಲಿಸಲೂ ಸುಲಭ.
ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ
| ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗ | Freemium | |
|---|---|---|
| ಯಾವುದು ಉಚಿತ | ಎಲ್ಲವೂ (ಅಥವಾ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲವೂ) | ಮಿತಿಯುಳ್ಳ ಪ್ಲಾನ್ |
| ಎಷ್ಟು ಕಾಲ | ನಿಗದಿತ ಅವಧಿ | ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ |
| ಯಾವಾಗ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ | ಪ್ರಯೋಗ ಮುಗಿದಾಗ | ಮಿತಿಗೆ ತಲುಪಿದಾಗ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಬೇಕಾದಾಗ |
| ಮುಖ್ಯ ಅಪಾಯ | ಜನರು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಮೌಲ್ಯ ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ | ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಳಕೆದಾರರು ಎಂದಿಗೂ ಪಾವತಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ |
| ಯಾರಿಗೆ ಸೂಕ್ತ | ಬೇಗ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮೌಲ್ಯ ಇರುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು | ಹಂಚಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಹರಡುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು |
ಮೂರನೇ ಆಯ್ಕೆಯೂ ಇದೆ: ರಿವರ್ಸ್ ಟ್ರಯಲ್ — ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರರು ಒಂದು ಅವಧಿಗೆ ಪಾವತಿಸಿದ ಪ್ಲಾನ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಪ್ರವೇಶ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು ಉಚಿತ ಪ್ಲಾನ್ಗೆ ಇಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಎರಡೂ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜನರು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗ: ಲಾಭ ಮತ್ತು ಹಾನಿ
ಲಾಭಗಳು
- ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಗಡುವು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
- ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆದಾರ ನೀವು ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸುವ ಫೀಚರ್ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಪೂರ್ಣ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ.
- ವೆಚ್ಚಗಳು ಸೀಮಿತ: ಪ್ರಯೋಗ ಬಳಕೆದಾರ ಪ್ರಯೋಗ ಅವಧಿಗೆ ಮಾತ್ರ ನಿಮಗೆ ಹಣ ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
- ವಿವರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಡೆಸಲು ಸರಳ.
ಹಾನಿಗಳು
- ಸೆಟಪ್ ಪ್ರಯೋಗಕ್ಕಿಂತ ಉದ್ದವಾದರೆ, ಜನರು ಮೌಲ್ಯ ಕಾಣುವ ಮೊದಲು ಹೊರಡುತ್ತಾರೆ.
- ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಬಳಕೆದಾರರು ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಎಂದಿಗೂ ಮರಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಪ್ರಯತ್ನ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಈಗ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿಲ್ಲದವರಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನ ಅದೃಶ್ಯ.
ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ?
| ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಕು | ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಡ | |
|---|---|---|
| ಸೈನ್-ಅಪ್ಗಳು | ಕಡಿಮೆ | ಹೆಚ್ಚು |
| ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗುವವರ ಪಾಲು | ಹೆಚ್ಚು | ಕಡಿಮೆ |
| ಯಾರು ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ | ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರ ಖರೀದಿದಾರರು | ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು |
| ದುರುಪಯೋಗ ಮತ್ತು ಸೇವಾ ವೆಚ್ಚ | ಕಡಿಮೆ | ಹೆಚ್ಚು |
| ಘರ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ನಂಬಿಕೆ | ಕೆಲವರು ಕಾರ್ಡ್ ನಮೂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ | ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸುಲಭ |
ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಕಾದ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು ಮರೆತ ಕೆಲವರನ್ನೂ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ, ಅವರು ನಂತರ ಮರುಪಾವತಿ ಕೇಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೋಪದ ವಿಮರ್ಶೆ ಬರೆಯಬಹುದು. ಕಾರ್ಡ್ ಕೇಳಿದರೆ, ಪ್ರಯೋಗ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಜನರಿಗೆ ನೆನಪಿಸಿ ಮತ್ತು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿ. ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ನವೀಕರಣ ಮತ್ತು ನೆನಪಿನ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯಮಗಳಿವೆ — ನೀವು ಮಾರುವ ಸ್ಥಳದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಪ್ರಯೋಗದ ಅವಧಿ
ಸಮಯ-ಟು-ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ: ಒಬ್ಬ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೊಸ ಗ್ರಾಹಕ ನಿಜ ಫಲಿತಾಂಶ ತಲುಪಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಅಳೆಯಿರಿ. ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾದರೆ ಜನರಿಗೆ ಸಮಯ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ; ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾದರೆ ಗಡುವು ಅರ್ಥ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಗ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಬ್ಯುಸಿಯಾದ ಜನರನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ.
Freemium: ಲಾಭ ಮತ್ತು ಹಾನಿ
ಲಾಭಗಳು
- ಗಡುವಿನ ಒತ್ತಡ ಇಲ್ಲ, ಜನರು ತಮ್ಮ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
- ಉಚಿತ ಬಳಕೆದಾರರು ಇತರರನ್ನು ಕರೆತರಬಹುದು: ಹಂಚಿದ ದಾಖಲೆಗಳು, ಆಹ್ವಾನಿತ ತಂಡ ಸದಸ್ಯರು, “ತಯಾರಿಸಿದ” ಲಿಂಕ್ಗಳು.
- ದೊಡ್ಡ ಉಚಿತ ನೆಲೆ ಬಾಯಿ ಮಾತು ಮತ್ತು ಹುಡುಕಾಟ ಗೋಚರತೆಗೆ ಆಹಾರ ನೀಡಬಹುದು.
- ಕುತೂಹಲಿಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ತಡೆ.
ಹಾನಿಗಳು
- ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಚಿತ ಬಳಕೆದಾರರು ಎಂದಿಗೂ ಪಾವತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯ, ಆದರೆ ಅವರನ್ನು ಭರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ನಿಮಗಿರಬೇಕು.
- ಪ್ರತಿ ಉಚಿತ ಬಳಕೆದಾರ ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್, ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. AI ಫೀಚರ್ಗಳಿರುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ನೀಡುವುದು ದುಬಾರಿಯಾಗಬಹುದು.
- ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಕಠಿಣ: ತುಂಬಾ ಉದಾರ ಆದರೆ ಯಾರೂ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ತುಂಬಾ ಕಠಿಣ ಆದರೆ ಯಾರೂ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ.
- ಉಚಿತ ಪ್ಲಾನ್ ನಂತರ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಕೆರಳಿಸದೆ ಕಷ್ಟ.
ಫ್ರೀಮಿಯಂ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು
ಒಳ್ಳೆಯ ಮಿತಿ ಎಂದರೆ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಬಳಕೆದಾರ ವಿರಳವಾಗಿ ತಲುಪುವ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರ ಬಳಕೆದಾರ ಮೌಲ್ಯ ಪಡೆದಂತೆ ಸಹಜವಾಗಿ ತಲುಪುವ ಮಿತಿ. ಆಯ್ಕೆಗಳು:
- ಬಳಕೆ ಮಿತಿಗಳು — ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳ, ದಾಖಲೆಗಳ, ಸಂದೇಶಗಳ, ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ
- ಫೀಚರ್ ಮಿತಿಗಳು — ಸುಧಾರಿತ ಫೀಚರ್ಗಳು ಪಾವತಿಸಿದ ಪ್ಲಾನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ
- ತಂಡ ಮಿತಿಗಳು — ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಉಚಿತ, ತಂಡಗಳಿಗೆ ಪಾವತಿ
- ಬ್ರ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ — ಪಾವತಿಸಿದ ಪ್ಲಾನ್ಗಳಲ್ಲಿ “ತಯಾರಿಸಿದ” ಬ್ಯಾಡ್ಜ್ ತೆಗೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ
- ಇತಿಹಾಸ ಅಥವಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ — ಉಚಿತ ಪ್ಲಾನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಡೇಟಾ ಮಾತ್ರ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ
ಉಚಿತ ಪ್ಲಾನ್ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗುವಂತಹ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ, ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹರಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಶಿಕ್ಷಿಸುವ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.
ಉಚಿತ ಬಳಕೆದಾರನ ವೆಚ್ಚ
freemium ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ಒಬ್ಬ ಉಚಿತ ಬಳಕೆದಾರ ನಿಮಗೆ ಪ್ರತಿ ತಿಂಗಳು ಎಷ್ಟು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಅಂದಾಜಿಸಿ.
ಉದಾಹರಣೆ (ಕಲ್ಪಿತ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು): ಒಬ್ಬ ಉಚಿತ ಬಳಕೆದಾರ ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು AI ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ತಿಂಗಳಿಗೆ $0.40 ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ನಿಮಗೆ 5,000 ಉಚಿತ ಬಳಕೆದಾರರಿದ್ದರೆ → ತಿಂಗಳಿಗೆ $2,000. ಅವರಲ್ಲಿ 2% ತಿಂಗಳಿಗೆ $20 ನ ಪಾವತಿಸುವ ಗ್ರಾಹಕರಾದರೆ, ಅದು 100 × $20 = $2,000 MRR — ಉಚಿತ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಕೇವಲ ಭರಿಸುತ್ತದೆ. ಉಚಿತ ಬಳಕೆದಾರರ ವೆಚ್ಚ $0.10 ಆದರೆ ಚಿತ್ರಣ ಬಹಳ ಭಿನ್ನ.
ನಿಮ್ಮದೇ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯ ಪರಿವರ್ತನಾ ದರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಉಚಿತ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಭರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರಯೋಗ ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಿ.
ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ
ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿ:
- ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರ ಎಷ್ಟು ಬೇಗ ಮೌಲ್ಯ ಕಾಣುತ್ತಾನೆ? ನಿಮಿಷಗಳು ಅಥವಾ ಗಂಟೆಗಳು → ಯಾವುದಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಾರಗಳು → freemium, ಅಥವಾ ಉದ್ದದ ಪ್ರಯೋಗ.
- ಉಚಿತ ಬಳಕೆದಾರ ನಿಮಗೆ ಎಷ್ಟು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ? ಹೆಚ್ಚು (AI, ಸಂಗ್ರಹಣೆ, ಮಾನವ ಬೆಂಬಲ) → ಪ್ರಯೋಗ. ಕಡಿಮೆ → freemium ಕೈಗೆಟುಕುತ್ತದೆ.
- ಉತ್ಪನ್ನ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಹರಡುತ್ತದೆಯೇ? ಹಂಚಿಕೆ, ಆಹ್ವಾನಗಳು, ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಔಟ್ಪುಟ್ → freemium ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬರೇ ಬಳಸುವ ಖಾಸಗಿ ಟೂಲ್ → ಪ್ರಯೋಗ.
- ನಿಮ್ಮ ಖರೀದಿದಾರರು ಯಾರು? ಬಜೆಟ್ ಇರುವ ವ್ಯಾಪಾರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಸಂಭಾಷಣೆ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ತಂಡಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉಚಿತ ಪ್ಲಾನ್ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತವೆ.
- ನೀವು ಅನೇಕ ಉಚಿತ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಬಲ್ಲಿರಾ? ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಬಳಕೆದಾರನಿಗೂ ಸೆಟಪ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಬೇಕಿದ್ದರೆ, ಕಡಿಮೆ ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯಕ್ಕೆ ದಯೆ ತೋರುತ್ತದೆ.
| ಇದ್ದರೆ... | ಕಡೆ ಒಲವು |
|---|---|
| ವೇಗದ ಮೌಲ್ಯ, ಕಡಿಮೆ ಸೇವಾ ವೆಚ್ಚ, ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಹರಡುತ್ತದೆ | Freemium |
| ವೇಗದ ಮೌಲ್ಯ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೇವಾ ವೆಚ್ಚ | ಪ್ರಯೋಗ (ಬಹುಶಃ ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಕು) |
| ನಿಧಾನ ಸೆಟಪ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆ | ಉದ್ದದ ಪ್ರಯೋಗ, ಅಥವಾ ಡೆಮೊ ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರಯೋಗ |
| ಅನಿಶ್ಚಿತ, ಆರಂಭಿಕ ಹಂತ | ಪ್ರಯೋಗ — ನಂತರ ಉಚಿತ ಪ್ಲಾನ್ ಸೇರಿಸುವುದು ತೆಗೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸುಲಭ |
ಸರಿಯಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ
ನೀವು ಯಾವುದನ್ನು ಆರಿಸಿದರೂ, ಇವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ:
- ಸಕ್ರಿಯತೆ — ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ನಿಜ ಫಲಿತಾಂಶ ತಲುಪುವವರ ಪಾಲು
- ಪಾವತಿಸಿದವರಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆ — ಪ್ರಯೋಗದೊಳಗೆ, ಅಥವಾ freemium ಗಾಗಿ ನಿಗದಿತ ದಿನಗಳೊಳಗೆ
- ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಂಡ ಗ್ರಾಹಕರ ಧಾರಣ — ಗಡುವಿನಿಂದ ಪಾವತಿಸಲು ತಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟವರು ವೇಗವಾಗಿ ಹೊರಹೋಗಬಹುದು
- ಪ್ರತಿ ಉಚಿತ ಅಥವಾ ಪ್ರಯೋಗ ಬಳಕೆದಾರರ ವೆಚ್ಚ
ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಷಯ ಬದಲಿಸಿ — ಪ್ರಯೋಗದ ಅವಧಿ, ಕಾರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯ, ಉಚಿತ ಪ್ಲಾನ್ ಮಿತಿ — ಮತ್ತು ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರರ ಕೋಹಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ. ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳಿಗಾಗಿ SaaS ಮೆಟ್ರಿಕ್ಸ್ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ನೋಡಿ.
ಎರಡನ್ನೂ ಬೆರೆಸುವ ನಿಜ ಉದಾಹರಣೆ
Mythex ಸ್ವತಃ freemium ಮಾದರಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ: ಸಣ್ಣ ದೈನಂದಿನ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಭತ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ ಪ್ಲಾನ್ (ಮೊದಲ ದಿನ 10 ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳು, ನಂತರ ದಿನಕ್ಕೆ 5), ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯೋಗವಿಲ್ಲದ ಪಾವತಿಸಿದ Pro ಪ್ಲಾನ್ — ಬೆಲೆ ಪುಟ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾನ್ ಡಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ. ಉಚಿತ ಪ್ಲಾನ್ ಜನರಿಗೆ ಪಾವತಿಸುವ ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ವೇಗದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.
Mythex ಬಳಸಿ ನಿಮ್ಮದೇ SaaS ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಯಾವ ಮಾದರಿಯೇ ಆಗಿರಲಿ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮದೇ ಬಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಪೂರೈಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತೀರಿ — ಉದಾಹರಣೆಗೆ Stripe ಚಂದಾದಾರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗ ಅವಧಿಗಳು — ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಪ್ ಫೀಚರ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಪ್ಲಾನ್ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಪಾವತಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಚಂದಾದಾರಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವೆಬ್ಹುಕ್ಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು SaaS ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಬೆಲೆ ನಿಗದಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಪಾವತಿಸಿದ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
Freemium ಉತ್ತಮವೋ ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗವೋ?
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಾವುದೂ ಉತ್ತಮವಲ್ಲ. ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗ ಮೌಲ್ಯ ಬೇಗ ಕಾಣುವ ಮತ್ತು ಸೇವೆ ನೀಡಲು ಹಣ ವೆಚ್ಚವಾಗುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತ. Freemium ಹಂಚಿಕೆ ಅಥವಾ ತಂಡಗಳ ಮೂಲಕ ಹರಡುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತ, ಅಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಬಳಕೆದಾರ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮಿತಿ ಗಂಭೀರ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಸಹಜವಾಗಿ ಪಾವತಿಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗಕ್ಕೆ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಕೇ?
ಕಾರ್ಡ್ ಕೇಳುವುದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೈನ್-ಅಪ್ಗಳು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಪಾವತಿಗೆ ಬದಲಾಗುವ ಪಾಲು ಹೆಚ್ಚುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಕೇಳದಿರುವುದರಿಂದ ಉತ್ಪನ್ನ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಜನರು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಾರೆ. ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ; ಸರಿಯಾದ ಆಯ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಸೇವಾ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ.
ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗ ಎಷ್ಟು ದಿನ ಇರಬೇಕು?
ಒಬ್ಬ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೊಸ ಗ್ರಾಹಕ ನಿಜ ಫಲಿತಾಂಶ ತಲುಪಲು ಸಾಕಾಗುವಷ್ಟು, ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಲ್ಲ. ಸೆಟಪ್ಗೆ ಒಂದು ದಿನ ಬೇಕಿದ್ದರೆ ಒಂದು ವಾರ ಸಾಕಾಗಬಹುದು; ಮೌಲ್ಯ ಕಾಣಲು ವಾರಗಳು ಬೇಕಿದ್ದರೆ, ಸಣ್ಣ ಪ್ರಯೋಗ ಜನರನ್ನು ಹತಾಶೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಉಚಿತ ಪ್ಲಾನ್ ಮತ್ತು ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗ ಎರಡನ್ನೂ ನೀಡಬಹುದೇ?
ಹೌದು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿ ಎಂದರೆ ಮಿತಿಯುಳ್ಳ ಉಚಿತ ಪ್ಲಾನ್ ಜೊತೆಗೆ ಪಾವತಿಸಿದ ಪ್ಲಾನ್ನ ಪ್ರಯೋಗ, ಜನರು ಪಾವತಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಫೀಚರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು. ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡರ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಡಿ.