คู่มือ

Freemium กับ Free Trial: แบบไหนเหมาะกับ SaaS ของคุณ?

Free trial ให้การเข้าถึงเต็มหรือเกือบเต็มเป็นเวลาจำกัด แล้วขอให้จ่ายเงิน Freemium ให้เวอร์ชันที่จำกัดฟรีตลอดไป โดยมีแพ็กเกจแบบเสียเงินอยู่เหนือขึ้นไป เลือก trial เมื่อผลิตภัณฑ์ของคุณแสดงคุณค่าได้เร็ว และผู้ใช้แต่ละคนมีต้นทุนจริงในการให้บริการ เลือก freemium เมื่อผลิตภัณฑ์แพร่กระจายผ่านการใช้งาน เช่น การแชร์ การเชิญ หรือผลงานสาธารณะ และผู้ใช้ฟรีมีต้นทุนต่ำ หากยังไม่แน่ใจ trial ง่ายกว่าในการดำเนินการและเปลี่ยนแปลงภายหลังได้ง่ายกว่า

แต่ละโมเดลทำงานอย่างไร

Free trialFreemium
อะไรฟรีทุกอย่าง (หรือเกือบทั้งหมด)แพ็กเกจที่จำกัด
ระยะเวลาช่วงเวลาที่กำหนดตลอดไป
เมื่อไรที่พวกเขาจ่ายเมื่อ trial สิ้นสุดเมื่อชนขีดจำกัดหรืออยากได้มากกว่า
ความเสี่ยงหลักคนไม่ถึงคุณค่าทันเวลาผู้ใช้ส่วนใหญ่ไม่จ่ายแต่ยังมีต้นทุน
เหมาะกับใครผลิตภัณฑ์ที่มีคุณค่าชัดเจนและรวดเร็วผลิตภัณฑ์ที่แพร่กระจายตามการใช้งาน

ยังมีตัวเลือกที่สาม คือ reverse trial ผู้ใช้ใหม่ได้แพ็กเกจแบบเสียเงินเป็นช่วงเวลาหนึ่ง แล้วค่อยลดลงมาเป็นแพ็กเกจฟรีแทนที่จะสูญเสียการเข้าถึง วิธีนี้ผสมทั้งสองโมเดลและทำให้คนรู้สึกว่าตัวเองจะเสียอะไรไป

Free trial: ข้อดีและข้อเสีย

ข้อดี

  • สร้างเส้นตาย ซึ่งกระตุ้นให้ตัดสินใจ
  • ผู้ใช้ทุกคนเห็นผลิตภัณฑ์เต็มรูปแบบ รวมถึงฟีเจอร์ที่คุณเก็บเงิน
  • ต้นทุนถูกจำกัด: ผู้ใช้ trial ทำให้คุณเสียเงินเฉพาะในช่วง trial
  • อธิบายและดำเนินการได้ง่าย

ข้อเสีย

  • หากการตั้งค่าใช้เวลานานกว่า trial คนจะออกไปก่อนเห็นคุณค่า
  • ผู้ใช้ที่แค่ผ่านมาสมัคร ไม่กลับมาอีก และยังทำให้คุณเสียความพยายามในการทำ onboarding
  • ผลิตภัณฑ์มองไม่เห็นสำหรับคนที่ยังไม่พร้อมจะลองใช้ในตอนนี้

ต้องใส่บัตรหรือไม่?

ต้องใส่บัตรไม่ต้องใส่บัตร
การสมัครน้อยกว่ามากกว่า
สัดส่วนที่เปลี่ยนเป็นผู้จ่ายเงินสูงกว่าต่ำกว่า
ใครที่สมัครผู้ซื้อที่จริงจังมากขึ้นผู้เข้ามาดูทั่วไปมากขึ้น
การใช้ในทางที่ผิดและต้นทุนการให้บริการต่ำกว่าสูงกว่า
ความยุ่งยากและความไว้วางใจคนบางส่วนจะไม่กรอกบัตรเริ่มใช้ได้ง่ายกว่า

trial ที่ต้องใส่บัตรยังเปลี่ยนคนที่แค่ลืมยกเลิกให้กลายเป็นผู้จ่ายเงิน ซึ่งอาจขอคืนเงินหรือทิ้งรีวิวด้วยความไม่พอใจ หากคุณต้องการบัตร ให้เตือนก่อน trial จะสิ้นสุด และทำให้การยกเลิกทำได้ง่าย บางพื้นที่มีกฎเกี่ยวกับการต่ออายุอัตโนมัติและการแจ้งเตือน ควรตรวจสอบกฎในพื้นที่ที่คุณขาย

ระยะเวลาของ trial

ให้สอดคล้องกับเวลาที่ใช้จนเห็นคุณค่า คือเวลาที่ลูกค้าใหม่ทั่วไปใช้ในการได้ผลลัพธ์จริง วัดจากผู้ใช้ของคุณเอง สั้นเกินไปคนจะหมดเวลา ยาวเกินไปเส้นตายก็ไม่มีความหมาย หลายผลิตภัณฑ์ให้คนขอต่อ trial ได้ ซึ่งมีต้นทุนต่ำและช่วยจับคนที่ยุ่งไปก่อน

Freemium: ข้อดีและข้อเสีย

ข้อดี

  • ไม่มีแรงกดดันจากเส้นตาย ผู้คนจึงใช้งานตามจังหวะของตัวเอง
  • ผู้ใช้ฟรีสามารถพาคนอื่นมาได้: เอกสารที่แชร์ เพื่อนร่วมทีมที่ถูกเชิญ ลิงก์ "สร้างด้วย"
  • ฐานผู้ใช้ฟรีขนาดใหญ่ช่วยการบอกต่อและการมองเห็นในการค้นหา
  • อุปสรรคต่ำสำหรับคนที่แค่อยากรู้

ข้อเสีย

  • ผู้ใช้ฟรีส่วนใหญ่ไม่เคยจ่ายเงิน ซึ่งเป็นเรื่องปกติ แต่คุณต้องมีกำลังพอจะรองรับพวกเขา
  • ผู้ใช้ฟรีทุกคนมีต้นทุนโฮสติ้ง พื้นที่จัดเก็บ และการซัพพอร์ต ผลิตภัณฑ์ที่มีฟีเจอร์ AI อาจมีค่าใช้จ่ายสูงในการแจกฟรี
  • การตั้งขีดจำกัดทำได้ยาก: หากให้มากเกินไปจะไม่มีใครอัปเกรด หากเข้มเกินไปจะไม่มีใครอยู่ต่อ
  • แพ็กเกจฟรีเอาออกภายหลังได้ยากโดยไม่ทำให้ผู้ใช้ไม่พอใจ

การเลือกขีดจำกัดของ freemium

ขีดจำกัดที่ดีคือขีดจำกัดที่ผู้ใช้ทั่วไปแทบไม่ชน และผู้ใช้จริงจังจะชนตามธรรมชาติเมื่อได้คุณค่ามากขึ้น ตัวเลือก:

  • ขีดจำกัดการใช้งาน จำนวนโปรเจกต์ เอกสาร ข้อความ เครดิต
  • ขีดจำกัดฟีเจอร์ ฟีเจอร์ขั้นสูงเฉพาะในแพ็กเกจแบบเสียเงิน
  • ขีดจำกัดทีม ฟรีสำหรับคนเดียว เสียเงินสำหรับทีม
  • แบรนด์ ป้าย "สร้างด้วย" ที่ถูกเอาออกในแพ็กเกจแบบเสียเงิน
  • ประวัติหรือพื้นที่จัดเก็บ เก็บเฉพาะข้อมูลล่าสุดในแพ็กเกจฟรี

หลีกเลี่ยงขีดจำกัดที่ทำให้แพ็กเกจฟรีไร้ประโยชน์ และหลีกเลี่ยงขีดจำกัดที่ลงโทษผู้ใช้ที่มีแนวโน้มจะบอกต่อผลิตภัณฑ์มากที่สุด

ต้นทุนของผู้ใช้ฟรีหนึ่งคน

ก่อนเลือก freemium ให้ประมาณว่าผู้ใช้ฟรีหนึ่งคนทำให้คุณเสียเงินเท่าไรต่อเดือน

ตัวอย่าง (ตัวเลขสมมติ): ผู้ใช้ฟรีหนึ่งคนมีค่าใช้จ่าย $0.40 ต่อเดือนในโฮสติ้งและการใช้ AI คุณมีผู้ใช้ฟรี 5,000 คน → $2,000 ต่อเดือน หาก 2% กลายเป็นลูกค้าที่จ่ายเงินในราคา $20 ต่อเดือน นั่นคือ 100 × $20 = $2,000 MRR ซึ่งแทบจะครอบคลุมแพ็กเกจฟรีเท่านั้น หากผู้ใช้ฟรีมีค่าใช้จ่ายเพียง $0.10 ภาพจะต่างออกไปมาก

คำนวณด้วยตัวเลขของคุณเอง หากคุณรองรับแพ็กเกจฟรีของตัวเองไม่ไหวที่อัตราการแปลงที่น่าจะเป็นไปได้ ให้ใช้ trial หรือเข้มขีดจำกัดให้มากขึ้น

วิธีตัดสินใจ

ตอบคำถามเหล่านี้:

  1. ผู้ใช้ใหม่เห็นคุณค่าเร็วแค่ไหน? เป็นนาทีหรือชั่วโมง ทั้งสองแบบใช้ได้ เป็นสัปดาห์ เลือก freemium หรือ trial ที่ยาว
  2. ผู้ใช้ฟรีหนึ่งคนทำให้คุณเสียเท่าไร? สูง (AI พื้นที่จัดเก็บ การซัพพอร์ตจากคน) → trial ต่ำ → freemium รองรับได้
  3. ผลิตภัณฑ์แพร่กระจายผ่านการใช้งานหรือไม่? การแชร์ การเชิญ ผลงานสาธารณะ → freemium ช่วยได้ เครื่องมือส่วนตัวที่คนเดียวใช้ → trial
  4. ผู้ซื้อของคุณเป็นใคร? ธุรกิจที่มีงบมักคาดหวัง trial และการคุยกับฝ่ายขาย บุคคลและทีมเล็กมักคาดหวังแพ็กเกจฟรี
  5. คุณรองรับผู้ใช้ฟรีจำนวนมากได้หรือไม่? หากทุกคนต้องการความช่วยเหลือในการตั้งค่า trial ที่มีผู้ใช้น้อยแต่จริงจังจะถนอมเวลาของคุณมากกว่า
หาก…ให้เอียงไปทาง
คุณค่าเร็ว ต้นทุนการให้บริการต่ำ แพร่กระจายตามการใช้งานFreemium
คุณค่าเร็ว ต้นทุนการให้บริการสูงTrial (อาจต้องใส่บัตร)
การตั้งค่าช้า ราคาสูงtrial ที่ยาวขึ้น หรือเดโมตามด้วย trial
ไม่แน่ใจ ระยะเริ่มต้นTrial เพราะการเพิ่มแพ็กเกจฟรีภายหลังง่ายกว่าการเอาออก

วัดสิ่งที่ถูกต้อง

ไม่ว่าจะเลือกอะไร ให้ติดตาม:

  • การเปิดใช้งาน (activation) สัดส่วนผู้ใช้ใหม่ที่ถึงผลลัพธ์จริงแรก
  • การแปลงเป็นผู้จ่ายเงิน ภายใน trial หรือภายในจำนวนวันที่กำหนดสำหรับ freemium
  • การรักษาลูกค้าที่แปลงแล้ว คนที่ถูกผลักให้จ่ายด้วยเส้นตายอาจยกเลิกเร็วกว่า
  • ต้นทุนต่อผู้ใช้ฟรีหรือผู้ใช้ trial หนึ่งคน

เปลี่ยนทีละอย่าง เช่น ระยะเวลา trial ข้อกำหนดบัตร หรือขีดจำกัดของแพ็กเกจฟรี แล้วเปรียบเทียบกลุ่มผู้ใช้ใหม่ ดู ตัวชี้วัด SaaS อธิบาย สำหรับนิยาม

ตัวอย่างจริงของการผสมทั้งสองแบบ

Mythex เองใช้โมเดล freemium: แพ็กเกจ Free พร้อมโควตาเครดิตรายวันเล็กน้อย (10 เครดิตในวันแรก แล้วจากนั้น 5 เครดิตต่อวัน) และแพ็กเกจ Pro แบบเสียเงินที่ไม่มี trial ตามที่อธิบายไว้ใน หน้าราคา และใน เอกสารแพ็กเกจ แพ็กเกจฟรีให้คนได้ลองสร้างในจังหวะของตัวเองก่อนจ่ายเงิน

หากคุณกำลังสร้าง SaaS ของตัวเองด้วย Mythex โมเดลทั้งสองเป็นสิ่งที่คุณตั้งค่าในผู้ให้บริการการเรียกเก็บเงินของคุณเอง เช่น ช่วง trial ของการสมัครสมาชิก Stripe และแอปของคุณตรวจสอบแพ็กเกจก่อนปลดล็อกฟีเจอร์ คู่มือการชำระเงิน ครอบคลุมการสมัครสมาชิกและ webhook และ วิธีตั้งราคาผลิตภัณฑ์ SaaS ครอบคลุมการเลือกระดับราคาแบบเสียเงินเอง

คำถาม

Freemium หรือ free trial ดีกว่ากัน?

โดยทั่วไปไม่มีตัวไหนดีกว่า Free trial เหมาะกับผลิตภัณฑ์ที่คุณค่าปรากฏเร็วและมีต้นทุนจริงในการให้บริการแต่ละผู้ใช้ ส่วน Freemium เหมาะกับผลิตภัณฑ์ที่แพร่กระจายผ่านการแชร์หรือทีม ซึ่งผู้ใช้ฟรีมีต้นทุนต่ำ และขีดจำกัดจะดันให้ผู้ใช้จริงจังจ่ายเงินตามธรรมชาติ

Free trial ควรต้องใส่บัตรเครดิตหรือไม่?

การต้องใส่บัตรมักหมายถึงการสมัครน้อยลงแต่สัดส่วนที่เปลี่ยนเป็นผู้จ่ายเงินสูงขึ้น และช่วยกรองผู้ใช้ที่แค่ผ่านมา การไม่ต้องใส่บัตรทำให้มีคนลองใช้ผลิตภัณฑ์มากขึ้น ควรทดสอบดู ทางเลือกที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับกลุ่มผู้ใช้และต้นทุนการให้บริการของคุณ

Free trial ควรยาวแค่ไหน?

ยาวพอให้ลูกค้าใหม่ทั่วไปได้ผลลัพธ์ที่แท้จริง และไม่นานกว่านั้น หากการตั้งค่าใช้เวลาหนึ่งวัน หนึ่งสัปดาห์อาจพอ แต่ถ้าต้องใช้เป็นสัปดาห์กว่าจะเห็นคุณค่า trial สั้นๆ จะทำให้คนหงุดหงิด

ฉันเสนอทั้งแพ็กเกจฟรีและ free trial พร้อมกันได้หรือไม่?

ได้ รูปแบบที่พบบ่อยคือแพ็กเกจฟรีที่จำกัดบวกกับ trial ของแพ็กเกจแบบเสียเงิน เพื่อให้คนได้ลองฟีเจอร์พรีเมียมก่อนจ่ายเงิน แต่มันเพิ่มความซับซ้อน ดังนั้นควรทำให้ความต่างระหว่างสองอย่างชัดเจนมาก

Mythex · Pricing · สร้างอะไรก็ได้ด้วย AI · เทมเพลตเว็บไซต์และแอป · เปรียบเทียบ Mythex · อภิธานศัพท์การสร้างแอปด้วย AI · เครื่องมือฟรีสำหรับสร้างแอปด้วย AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)