免費增值 vs 免費試用:邊種模式適合你嘅 SaaS?
免費試用會喺有限時間內提供全部或接近全部嘅功能,然後要求付款。免費增值則永久免費提供一個有限制嘅版本,並以付費計劃疊加其上。當你嘅產品能夠快速顯示價值,而且每位用戶都要付出真金白銀嘅服務成本,就揀免費試用。當產品透過使用而擴散,例如分享、邀請或公開輸出,而免費用戶嘅服務成本很低,就揀免費增值。如果仍然唔肯定,免費試用較易執行,亦較容易日後更改。
各種模式點運作
| 免費試用 | 免費增值 | |
|---|---|---|
| 咩係免費 | 全部(或大部分)功能 | 有限制嘅計劃 |
| 時限 | 固定時期 | 永久 |
| 幾時付費 | 試用期結束時 | 撞到限制或想要更多功能時 |
| 主要風險 | 人哋喺試用期內搵唔到價值 | 大部分用戶從不付費,但你仍然要承擔成本 |
| 適合邊類產品 | 價值快速、清晰嘅產品 | 透過使用而擴散嘅產品 |
仲有第三種選擇:反向試用(reverse trial)。新用戶先享用付費計劃一段時間,之後降為免費計劃,而唔係失去所有使用權。佢結合咗兩種模式,並讓人感受到自己可能會失去咩。
免費試用:優點同缺點
優點
- 製造期限,促使人作出決定。
- 每位用戶都可以睇到完整產品,包括你收費嘅功能。
- 成本有上限:試用用戶只會喺試用期內令你承擔成本。
- 容易解釋,亦容易執行。
缺點
- 如果設定所需時間比試用期更長,人哋會喺見到價值之前就離開。
- 隨意嘅用戶會註冊,然後再冇返嚟,但仍然令你要付出入職支援嘅工夫。
- 對於未準備好即時試用嘅人,產品係隱形嘅。
要唔要信用卡?
| 要求信用卡 | 唔需要信用卡 | |
|---|---|---|
| 註冊人數 | 較少 | 較多 |
| 轉為付費嘅比例 | 較高 | 較低 |
| 註冊嘅人 | 較多認真嘅買家 | 較多隨意瀏覽嘅人 |
| 濫用同服務成本 | 較低 | 較高 |
| 摩擦同信任 | 有啲人唔肯輸入信用卡 | 更容易開始 |
要求信用卡嘅試用,亦會令一些只是忘記取消嘅人付費,佢哋之後可能會要求退款,或者留下憤怒嘅評價。如果你要求信用卡,請喺試用期結束前提醒用戶,並令取消變得容易。某些地方對自動續期同提醒有規定,所以請喺你售賣嘅地方查清楚規則。
試用期長短
試用期應該配合達到價值所需時間,即一個典型新客戶達到真正成果需要幾耐。請根據你自己用戶嘅數據去量度。太短,人哋會用完時間;太長,期限就失去作用。好多產品容許用戶按要求延長試用期,成本不高,亦可以挽留那些因為忙碌而忘記嘅人。
免費增值:優點同缺點
優點
- 冇期限壓力,人哋可以按自己步伐採用。
- 免費用戶可以帶動其他人:共用文件、邀請隊友、「由……製作」連結。
- 龐大嘅免費用戶群可以帶動口碑同搜尋能見度。
- 對只是好奇嘅人,門檻較低。
缺點
- 大部分免費用戶從不付費。這是正常嘅,但你必須負擔得起他們。
- 每位免費用戶都會帶來主機、儲存同支援嘅成本。擁有 AI 功能嘅產品,免費送出可能會好昂貴。
- 限制好難設定:太寬鬆,冇人會升級;太嚴格,冇人會留低。
- 日後要收回免費計劃,好容易令用戶不滿。
點樣揀免費增值嘅限制
理想嘅限制係一個普通用戶好少撞到,而認真嘅用戶會因為獲得價值而自然撞到嘅限制。可以選擇嘅方式包括:
- 用量限制:專案數目、文件、訊息、點數
- 功能限制:進階功能只限付費計劃
- 團隊限制:一個人免費,團隊要付費
- 品牌標示:付費計劃移除「由……製作」標誌
- 歷史或儲存:免費計劃只保留最近嘅數據
避免令免費計劃變得冇用嘅限制,亦要避免懲罰最可能幫你宣傳產品嘅用戶。
免費用戶嘅成本
揀免費增值之前,先估計每位免費用戶每月令你承擔幾多成本。
例子(虛構數字): 每位免費用戶每月令你承擔 $0.40 嘅主機同 AI 用量成本。你有 5,000 位免費用戶,即每月 $2,000。如果其中 2% 成為付費客戶,每位每月 $20,即 100 × $20 = $2,000 MRR,剛好只夠支付免費層級嘅成本。如果免費用戶嘅成本只係 $0.10,情況就截然不同。
用你自己嘅數字計算同一條算式。如果你以可能得到嘅轉換率計算,負擔唔起免費層級,就改用試用或收緊限制。
點樣決定
回答以下問題:
- 新用戶幾耐先見到價值? 幾分鐘或幾小時 → 兩種都可以。幾個星期 → 免費增值,或者較長嘅試用。
- 每位免費用戶令你承擔幾多成本? 高(AI、儲存、人手支援)→ 免費試用。低 → 免費增值負擔得起。
- 產品會唔會透過使用而擴散? 分享、邀請、公開輸出 → 免費增值有幫助。只由一個人使用嘅私人工具 → 免費試用。
- 你嘅買家係邊類人? 有預算嘅企業通常預期有試用同銷售洽談。個人同小團隊通常預期有免費計劃。
- 你支援得到好多免費用戶嗎? 如果每位用戶都要幫忙設定,少啲但更認真嘅用戶嘅試用,對你嘅時間會更友善。
| 如果… | 傾向 |
|---|---|
| 價值快速顯示、服務成本低、透過使用而擴散 | 免費增值 |
| 價值快速顯示、服務成本高 | 免費試用(可能要求信用卡) |
| 設定慢、價格高 | 較長嘅試用,或示範加試用 |
| 唔肯定,初創階段 | 免費試用,因為之後加入免費計劃,比移除免費計劃容易 |
量度正確嘅嘢
無論揀邊種,都要追蹤以下各項:
- 啟動率:第一次達到真正成果嘅新用戶比例
- 轉為付費:試用期內,或免費增值在指定日數內嘅轉換率
- 已付費客戶嘅留存率:被期限推動付費嘅人,流失可能更快
- 每位免費或試用用戶嘅成本
每次只改變一件事,例如試用期長短、是否要求信用卡,或者免費計劃嘅一個限制,然後比較新用戶嘅各個群組。定義請參閱 SaaS 指標解說。
同時採用兩者嘅真實例子
Mythex 本身採用免費增值模式:免費計劃每日提供少量點數(首日 10 個點數,之後每日 5 個),而付費嘅 Pro 計劃冇試用期,詳情見價錢頁同計劃文件。免費計劃容許人哋按自己步伐嘗試建構,然後才付費。
如果你用 Mythex 建立自己嘅 SaaS,兩種模式都係你喺自己嘅付款供應商中設定嘅嘢,例如 Stripe 訂閱嘅試用期,而你嘅 App 會喺解鎖功能之前檢查計劃。付款指南 涵蓋訂閱同 Webhook,而 如何為 SaaS 產品定價 則涵蓋如何揀選付費層級本身。
常見問題
免費增值定免費試用好啲?
一般嚟講冇邊個更好。免費試用適合價值能夠好快顯示、而且服務每位用戶都要付出真金白銀成本嘅產品。免費增值適合透過分享或團隊而擴散嘅產品,免費用戶嘅服務成本好低,而限制亦會自然地推動認真嘅用戶付費。
免費試用應唔應該要求信用卡?
要求信用卡通常意味住註冊人數減少,但願意轉為付費嘅比例會較高,亦會過濾掉隨意試用嘅人。唔要求信用卡就會有更多人嚟試用產品。不妨測試一下;正確嘅選擇視乎你嘅受眾同服務成本而定。
免費試用應該有幾長?
足夠長,讓一個典型嘅新客戶達到真正嘅成果,但唔好再長。如果設定需要一日,一個星期可能已經足夠;如果要幾個星期先見到價值,短暫嘅試用會令人沮喪。
我可唔可以同時提供免費計劃同免費試用?
可以。常見嘅做法係提供一個有限制嘅免費計劃,再加上付費計劃嘅試用,等人喺付費之前先試用進階功能。咁樣會增加複雜性,所以要令兩者之間嘅分別非常清楚。