Ուղեցույցներ

Onboarding flow-ի օրինակներ. 15 մոտեցում՝ օգտատիրոջը արժեքին հասցնելու համար

Լավագույն onboarding flow-երը նոր օգտատիրոջը հասցնում են իր առաջին իրական արդյունքին հնարավորինս արագ։ Գրանցման ժամանակ քիչ բան են պահանջում, օգտատիրոջ փոխարեն կարգավորում են ինչ-որ օգտակար բան, ուղղորդում են կարճ ստուգացանկով կամ օգտակար դատարկ էկրաններով՝ երկար շրջագայությունների փոխարեն, և հաջորդ քայլի մասին հետևում են էլ․ նամակով։ Onboarding-ը հիմնականում տեղի է ունենում գրանցումից հետո, ուստի ստորև նկարագրում ենք 2026 թվականի հոկտեմբերին ստուգված վեց հանրային օրինակ՝ գրանցվելուց առաջ, և այնուհետև ինը ընդհանուր մոտեցում արտադրանքի ներսում, առանց որևէ ապրանքանիշ նշելու։ Դրանից հետո՝ ստուգացանկ, սովորական սխալներ և ինչպես կառուցել սեփականը։

15 օրինակները մի հայացքով

#ՕրինակՓուլՀիմնական գաղափար
1Cal.comԳրանցումGoogle-ով կամ էլ. փոստով, «քարտ պետք չէ»
2BasecampՓորձաշրջան30 օր, առանց քարտի, առանց ավտոմատ վճարման
3PlausibleՓորձաշրջանԿենդանի ցուցադրություն փորձաշրջանից առաջ
4StripeԿարգավորումSandbox-ներ՝ առանց իրական տվյալների փորձարկելու համար
5BasecampՈւսուցումԿենդանի ցուցադրական դասեր
6VercelԿարգավորումOnboarding հրահանգներ AI գործակալների համար
7Բարի գալստյան հարցերՄոտեցումԵրկու-երեք հարց, որոնք փոխում են կարգավորումը
8Ձևանմուշի ընտրիչՄոտեցումՍկսեք ինչ-որ բանից, ոչ թե դատարկից
9Օրինակելի տվյալներՄոտեցումԼրացված օրինակ՝ ուսումնասիրելու համար
10Կարգավորման ստուգացանկՄոտեցումԵրեք-հինգ առաջին առաջադրանք՝ առաջընթացով
11Օգտակար դատարկ էկրաններՄոտեցումՅուրաքանչյուր դատարկ էկրան բացատրում է իր հաջորդ քայլը
12Ներմուծում այլ գործիքիցՄոտեցումԲերեք գոյություն ունեցող տվյալները առաջին օրից
13Հրավիրել գործընկերներինՄոտեցումՃիշտ պահին, ոչ թե սկզբում
14Թույլտվության նախապատրաստումՄոտեցումԲացատրեք՝ նախքան համակարգի հարցումը հայտնվելը
15Բարի գալստյան նամակների շարքՄոտեցումՅուրաքանչյուր նամակում՝ մեկ հաջորդ քայլ

Հանրային onboarding օրինակներ

Սրանք այն են, ինչ յուրաքանչյուր ընկերություն ցուցադրել է հանրորեն 2026 թվականի հոկտեմբերի դրությամբ։ Հաշիվ չենք բացել, ուստի նկարագրում ենք միայն այն, ինչ երևում է գրանցումից առաջ կամ փաստաթղթավորված է նրանց սեփական կայքերում։

1. Cal.com. երկու գրանցման կոճակ և առանց քարտի

Cal.com-ի գլխավոր էջը առաջարկում է «Sign up with Google» և «Sign up with email» կոճակները՝ կողք-կողքի «No credit card required» գրությանը, և բացատրում է կարգավորումը երեք քայլով. միացրեք օրացույցը, սահմանեք ձեր հասանելիությունը, ընտրեք, թե ինչպես հանդիպել։

Ինչ սովորել. onboarding-ը սկսվում է մարքեթինգային էջից։ Եթե գրանցվելուց առաջ ասում եք կարգավորման քայլերը, ներսի առաջին էկրանը ծանոթ է թվում։

2. Basecamp. փորձաշրջան, որը ձեզ չի թակարդում

Basecamp-ի գների էջը նշում է, որ վճարովի պլաններն ունեն 30-օրյա անվճար փորձաշրջան, առանց քարտի, և որ փորձաշրջանի ավարտին ավտոմատ վճար չի գանձվում։

Ինչ սովորել. Անսպասելի վճարի վախի վերացումը նվազեցնում է փորձելու արժեքը։ Սա փոխզիջում է. քարտ պահանջելը ֆիլտրում է լուրջ օգտատերերին, իսկ չպահանջելը ավելի շատ մարդկանց է ներս բերում։ Տե՛ս freemium vs անվճար փորձաշրջան։

3. Plausible. տեսեք նախքան գրանցվելը

Plausible-ի գլխավոր էջը կողք-կողքի է դնում «View live demo» կոճակը և 30-օրյա, առանց քարտի փորձաշրջանը։ Կենդանի ցուցադրությունը հենց իր կայքի իրական վերլուծություններն են։

Ինչ սովորել. Հանրային ցուցադրությունը թույլ է տալիս մարդկանց ինքնուրույն «onboard» լինել՝ մինչև պարտավորվելը, այնպես որ նրանք, ովքեր գրանցվում են, արդեն գիտեն, ինչ կստանան։

4. Stripe. անվտանգ վայր պրակտիկայի համար

Stripe-ի փաստաթղթերը նկարագրում են sandbox-ներ, որտեղ կարելի է փորձարկել ինտեգրումը՝ առանց ազդելու իրական գործարքների կամ տվյալների վրա։

Ինչ սովորել. Եթե ձեր արտադրանքում սխալները թանկ են (փող, հաճախորդներին ուղարկված հաղորդագրություններ), նոր օգտատերերին տվեք անվտանգ ռեժիմ, որում կարող են սովորել։

5. Basecamp. կենդանի դասեր

Basecamp-ի գլխավոր էջը հրավիրում է այցելուներին կենդանի ցուցադրության և հարց ու պատասխանի, հղումով դեպի առաջիկա դասերը։

Ինչ սովորել. Ոմանք լավագույնս սովորում են մարդու միջոցով։ Խմբային դասը ավելի լավ է մասշտաբավորվում, քան առանձին ցուցադրությունները։

6. Vercel. onboarding AI գործակալների համար

Vercel-ի գլխավոր էջը ասում է մշակողներին, որ կարող են onboard անել կոդավորման գործակալին՝ թույլ տալով, որ այն ստանա և հետևի Vercel-ի կարգավորման ուղեցույցին։

Ինչ սովորել. Եթե ձեր օգտատերերն ավելի ու ավելի շատ աշխատում են AI գործիքների միջոցով, այդ գործիքների համար գրված փաստաթղթերը դառնում են onboarding-ի մաս։

Արտադրանքի ներսի onboarding մոտեցումներ, որոնք կարող եք կրկնօրինակել

7. Բարի գալստյան հարցեր

Գրանցումից անմիջապես հետո երկու-երեք հարց («Ինչի՞ համար եք օգտագործելու», «Քանի՞ հոգի է ձեր թիմում»), որոնք փոխում են հաջորդ տեսանելի բանը, օրինակ՝ այլ ձևանմուշ կամ ստուգացանկ։ Եթե պատասխանը ոչինչ չի փոխում, մի հարցրեք այն։

8. Ձևանմուշի ընտրիչ

Դատարկ էջի փոխարեն առաջարկեք մի քանի սկզբնական տարբերակ՝ ըստ օգտագործման նպատակի։ Օգտատերը խմբագրում է իրական բան, այլ ոչ թե նայում է դատարկ էկրանին։

9. Օրինակելի տվյալներ

Լրացրեք հաշիվը իրատեսական օրինակ նախագծով կամ տվյալների հավաքածուով, հստակ նշելով, որ դա օրինակ է, և մեկ սեղմումով «հեռացնել օրինակելի տվյալները» կոճակով։ Մարդիկ սովորում են՝ փորձարկելով արդեն աշխատող բան։

10. Կարգավորման ստուգացանկ

Հինգ կամ երեք առաջին առաջադրանք («Ավելացրեք ձեր լոգոն», «Ստեղծեք ձեր առաջին հաշիվը», «Հրավիրեք գործընկերոջը») առաջընթացի ցուցիչով։ Թույլ տվեք փակել այն, և երբ օգտատերն ավարտում է առաջադրանքը արտադրանքի ցանկացած մասում, այն ավտոմատ նշվի որպես կատարված։

11. Օգտակար դատարկ էկրաններ

Յուրաքանչյուր դատարկ ցանկ կամ էջ բացատրում է, թե ինչ պետք է լինի այնտեղ, և առաջարկում է լրացնելու գործողությունը. «Դեռ հաճախորդներ չկան։ Ավելացրեք առաջինը կամ ներմուծեք CSV ֆայլ»։

12. Ներմուծում այլ գործիքից

Եթե մարդիկ փոխում են հայտնի գործիք, առաջին օրից առաջարկեք ներմուծում (CSV կամ ուղիղ)։ Նրանց սեփական տվյալները արտադրանքը անմիջապես իրենց դարձնում են։

13. Գործընկերներին հրավիրել ճիշտ պահին

Հարցրեք այն բանից հետո, երբ օգտատերը ստեղծել է բան, որ արժե կիսել, ոչ թե որպես առաջին քայլ։ «Կիսվեք այս նախագծով» լավ է աշխատում, քան դատարկ «հրավիրեք թիմը» էկրանը։

14. Թույլտվությունների նախապատրաստում բջջայինում

Նախքան համակարգը հարցնի ծանուցումների, տեսախցիկի կամ տեղորոշման թույլտվություն, բացատրեք ձեր սեփական էկրանին, թե ինչու է պետք և ինչ է ստանում օգտատերը։ Եվ միայն այն դեպքում ցուցադրեք համակարգի հարցումը, եթե նա համաձայն է։

15. Բարի գալստյան նամակների շարք

Քաղաքական կարճ շարք, յուրաքանչյուր նամակում՝ մեկ հաջորդ քայլ, որը կապված է այն բանի հետ, ինչ օգտատերը դեռ չի արել։ Դադարեցրեք կարգավորման նամակները, երբ նա արդեն արել է այն։ Տե՛ս ինչպես ուղարկել էլ. նամակներ ձեր հավելվածից։

Ինչն է ընդհանուր լավագույն onboarding flow-ներում

  • Սահմանված առաջին արդյունք, օրինակ՝ «ստացվել է առաջին ամրագրումը», որի շուրջ կառուցված է flow-ն։
  • Կարճ գրանցում. սոցիալական մուտք կամ էլ. փոստ, և ոչինչ, ինչ կարող է սպասել։
  • Առանց անակնկալների. Փորձաշրջանի տևողությունը և քարտի պահանջը նշված են գրանցվելուց առաջ։
  • Ինչ-որ բան լրացված է. ձևանմուշ, օրինակելի տվյալներ կամ ներմուծում, այլ ոչ թե դատարկ էկրան։
  • Ուղեցույց՝ համատեքստում, ստուգացանկերի և դատարկ էկրանների միջոցով, այլ ոչ թե երկար շրջագայությունների։
  • Բաց թողնելի քայլեր փորձառու օգտատերերի համար։
  • Հետևում էլ. նամակով կամ հավելվածի ներսի հաղորդագրությամբ՝ կախված նրանից, թե օգտատերն ինչ է արել և ինչ՝ ոչ։
  • Չափված. գիտեք, թե գրանցվածների ինչ մասն է հասնում առաջին արդյունքին։

Սովորական սխալներ

  • Շատ բան պահանջել սկզբում. հեռախոսի համար, ընկերության չափ և դեր՝ նախքան որևէ օգտակար բան։
  • Երկար շրջագայություններ, որոնք ցույց են տալիս կոճակները, մինչև օգտատերը հասկանա, թե ինչու են դրանք կարևոր։
  • Դատարկ առաջին էկրաններ առանց որևէ հուշման, թե ինչ անել։
  • Գործընկերներին առաջինը հրավիրել, մինչև կիսվելու որևէ բան լինի։
  • Նամակներ, որոնք անտեսում են վարքագիծը. ասել մարդկանց անել այն, ինչ արդեն արել են։
  • Բոլորին մեկ ուղու վրա դնել. առաջադեմ օգտատերն ու սկսնակը տարբեր ուղիների կարիք ունեն։
  • Երբեք չվերադառնալ դրան. onboarding-ը պետք է փոխվի արտադրանքի հետ միասին։

Ինչպես կառուցել սեփական onboarding flow-ը

  1. Անվանեք առաջին արդյունքը և թվարկեք գրանցման և այդ արդյունքի միջև եղած բոլոր քայլերը։
  2. Հեռացրեք կամ հետաձգեք քայլերը, մինչև մնան միայն էականները։
  3. Ընտրեք վերևի երկու-երեք մոտեցում. սովորաբար ձևանմուշ կամ օրինակելի տվյալներ, ստուգացանկ և նամակների շարք։
  4. Կառուցեք այն։ Mythex-ով կարող եք նկարագրել flow-ը չաթում («գրանցումից հետո հարցրու երկու հարց, ապա ցույց տուր երեք առաջադրանքի ստուգացանկ») և տեսնել այն կենդանի նախադիտումով, մուտքի և տվյալների բազայի հետ, երբ հավելվածին դրանք պետք են, որպես մաս։ Եթե արդեն ունեք մեծ օգտատերերի բազա ունեցող արտադրանք, արտադրանքի շրջագայության կամ հավելվածի ներսի հաղորդագրությունների հատուկ գործիքը կարող է ավելի արագ ավելացվել, քան սեփականը կառուցելը։ Հավելվածի սկզբնական կետերի համար նայեք ձևանմուշները։
  5. Չափեք և ուղղեք ամենամեծ անկումը, մեկ փոփոխությամբ միաժամանակ։

Այս ռազմավարության մասին կարդացեք ինչպես օնբորդինգ անել նոր օգտատերերին և ինչպես կրճատել հեռանալը ուղեցույցները։

Ինչպես ընտրեցինք այս օրինակները

Մենք նշել ենք միայն այն ընկերությունները, որոնց onboarding-ը կարելի էր տեսնել առանց հաշիվ բացելու, կամ որը նկարագրված է իրենց սեփական էջերում կամ փաստաթղթերում 2026 թվականի հոկտեմբերի դրությամբ։ Նկարագրում ենք այն, ինչ նրանք հանրորեն ցուցադրել են, ոչ թե նրանց արտադրանքի ներսի flow-երը, որոնք չենք փորձարկել։ Արտադրանքի ներսի մոտեցումները ընդհանուր մոտեցումներ են, նկարագրված ընդհանուր ձևով։

Հարցեր

Ի՞նչ է onboarding flow-ը

Դա այն հաջորդականությունն է, որը նոր օգտատերն անցնում է գրանցումից մինչև ձեր արտադրանքից առաջին իրական արդյունքը ստանալը։ Սովորաբար ներառում է գրանցում, մի քանի կարգավորման հարց կամ քայլ, ուղեցույց արտադրանքի ներսում (ստուգացանկ, օրինակելի տվյալներ, հուշումներ) և հետագա նամակներ։ Նրա նպատակն է մարդկանց արագ հասցնել այդ առաջին արդյունքին։

Քանի՞ քայլ պետք է ունենա onboarding-ը

Այնքան, որքան հարկավոր է առաջին օգտակար արդյունքին հասնելու համար։ Հարցրեք միայն այն, ինչ հիմա է պետք, իսկ մնացածը հետաձգեք։ Եթե քայլը չի փոխում այն, ինչ օգտատերը տեսնում է հաջորդը, կամ չի օգնում ավելի արագ ստանալ արժեքը, մտածեք հեռացնելու կամ ավելի ուշ տեղափոխելու մասին։

Պե՞տք է onboarding-ում լինի արտադրանքի ուղեկցող շրջագայություն

Բարդ արտադրանքում կարճ, բաց թողնելի շրջագայությունը կարող է օգնել, բայց շատ մարդիկ բաց են թողնում շրջագայությունները։ Ուղեցույցը, որը հայտնվում է անհրաժեշտության պահին, օրինակ՝ դատարկ էկրանի հուշումը կամ առաջին առաջադրանքների ստուգացանկը, սովորաբար ավելի շատ է սովորեցնում, քան մեկ անգամ ցուցադրված շրջագայությունը։

Ինչպե՞ս չափել, թե արդյոք onboarding-ը աշխատում է

Սահմանեք առաջին իմաստալից գործողությունը (օրինակ՝ առաջին նախագիծը ստեղծել կամ առաջին հաշիվն ուղարկել) և հետևեք, թե նոր գրանցվածներից որ մասն է հասնում դրան և որքան ժամանակում։ Հետո դիտեք, թե որտեղ են մարդիկ դուրս գալիս գրանցման և այդ գործողության միջև, և նախ ուղղեք ամենամեծ անկումը։

Mythex · Pricing · Կառուցեք ամեն ինչ AI-ով · Կաղապարներ կայքերի և հավելվածների համար · Mythex-ի համեմատությունները · AI-ով հավելվածների ստեղծման բառարան · Անվճար գործիքներ AI-ով հավելվածներ ստեղծելու համար · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)