Oppaat

Näin rakennat visailusovelluksen

Visailusovellus näyttää kysymyksiä, kerää vastauksia, pisteyttää ne ja näyttää tuloksen. Yksinkertainen versio, yksi kiinteä visailu pisteytettynä selaimessa, vie iltapäivän. Versio, johon ihmiset luottavat oppimiseen, rekrytointiin tai kilpailuihin, tarvitsee kysymyspankin, vastaukset palvelimella, tallennetut yritykset ja reilun ajoituksen. Päätä jo alussa, mitä rakennat, koska se muuttaa arkkitehtuuria.

Päätä, minkä tyyppinen visailu on

Sana "visailu" kattaa hyvin erilaisia tuotteita:

TyyppiEsimerkkiMikä on tärkeintä
Hauska / markkinointi"Mikä paketti sopii sinulle?" tai persoonallisuustestiUlkonäkö, jakaminen, yhteystietojen kerääminen; pisteytys on yksinkertaista
Oppiminen / harjoitteluKertauskysymyksiä luokalle tai kurssilleSelitykset, uusintayritykset, edistyminen ajan myötä
ArviointiHenkilöstökoulutuksen tarkistukset, pääsykokeetVastaukset piilossa, yksi yritys, ajoitus, kirjaukset
Live / kilpailuPub-visa, luokkahuonepeliReaaliaikainen tulostaulu, kaikki samassa kysymyksessä

Panoksettomat persoonallisuustestit voivat turvallisesti toimia kokonaan selaimessa. Arviointi ei voi. Live-visat tarvitsevat reaaliaikaisia päivityksiä, mikä on erillinen monimutkaisuuden taso. Jätä ne pois ensimmäisestä versiosta, ellei juuri se ole koko idea.

Mitä visailusovellus tarvitsee

Data

  • Visailut: otsikko, kuvaus, asetukset (aikaraja, sallitut yritykset, sekoitus, hyväksymisraja, näytetäänkö vastaukset jälkikäteen?).
  • Kysymykset: visailu, teksti, tyyppi, pisteet, valinnainen kuva ja jälkikäteen näytettävä selitys.
  • Vaihtoehdot: kysymyksen vastausvaihtoehdot ja se, mitkä ovat oikein.
  • Yritykset: kuka teki minkä visailun, milloin aloitti ja lähetti, ja pisteet.
  • Vastaukset: mitä vaihtoehtoa tai tekstiä henkilö antoi kullekin kysymykselle yrityksessä.

Kun pidät yritykset ja vastaukset erillään, voit näyttää ihmisille tarkalleen, mitä he väärin tekivät, ja tunnistaa kysymykset, joita lähes kaikki epäonnistuvat. Se on usein merkki huonosti muotoillusta kysymyksestä.

Sivut

  • Visaeditori tekijälle: lisää kysymyksiä, järjestä ne uudelleen, merkitse oikea vaihtoehto, esikatselu.
  • Visan aloitussivu säännöillä: kysymysten määrä, aikaraja, yritykset.
  • Kysymysnäkymä, yksi kysymys kerrallaan puhelimilla, ja edistyminen ("4 / 10").
  • Tulossivu pisteillä, hyväksytty tai hylätty, ja kysymyskohtainen palaute, jos asetukset sallivat.
  • Tekijän kojelauta yrityksillä, keskiarvopisteillä ja vaikeimmilla kysymyksillä.

Käyttöoikeudet

Tekijät luovat ja muokkaavat visoja; vastaajat vain tekevät niitä. Jos visat ovat luokalle tai tiimille, lisää ryhmät, jotta ihmiset näkevät vain heille osoitetut visat. Katso näin lisäät kirjautumisen sovellukseesi.

Pisteytyssäännöt kirjoitettuina ylös

Useimmat visa-bugit ovat pisteytysbugeja. Laita nämä säännöt kehotteeseesi:

  1. Yksi valinta: täydet pisteet, jos oikein, muuten nolla.
  2. Monivalinta ("valitse kaikki sopivat"): päätä, onko kaikki tai ei mitään vai osapisteet. Jos osapisteet, vähentävätkö väärät valinnat pisteitä? Kirjoita esimerkki: "Oikeat vaihtoehdot A ja C. Pelkkä A antaa 1/2 pistettä. A, B ja C antavat 1/2 pistettä."
  3. Vastaamattomat kysymykset antavat nollan ja näkyvät vastaamattomina, eivät vääriin.
  4. Aikarajat toteutetaan palvelimella aloitusajan perusteella. Selaimen ajastin on vain näyttö; kuka tahansa voi pysäyttää tai muuttaa sitä.
  5. Sekoitus muuttaa näytettävää järjestystä, ei sitä, mikä vaihtoehto on oikein. Tallenna oikea vaihtoehto sen ID:llä, älä paikalla.

Pidä vastaukset poissa selaimesta

Tämä on yksi tekninen asia, joka jokaisen vakavasti otettavan visasovelluksen täytyy hoitaa oikein. Jos sivu saa kysymykset oikeilla vastauksillaan ja pisteyttää itse, kuka tahansa voi avata selaimen kehittäjätyökalut ja lukea vastausavaimen.

Korjaus on helppo kuvata: palvelin lähettää kysymykset ilman oikeiden vastausten merkintöjä, henkilö lähettää vastauksensa, ja palvelin pisteyttää suorituksen ja palauttaa tuloksen. Sano tämä eksplisiittisesti kehotteessasi. Hauskalle visalle sillä ei ole väliä; kaikelle, mihin liittyy todistus, arvosana tai palkinto, sillä on.

Ensimmäinen kehote, joka toimii

Rakenna verkkosovellus visailuille. Tekijät kirjautuvat sisään ja luovat visoja, joissa on otsikko, kuvaus, valinnainen aikaraja, sallittujen yritysten määrä ja hyväksymisraja. Jokaisessa visassa on kysymyksiä tyyppeinä yksi valinta, monivalinta tai tosi/epätosi, pisteillä ja valinnaisella selityksellä. Vastaajat avaavat visan linkistä, näkevät säännöt ja vastaavat yhteen kysymykseen kerrallaan edistymispalkilla. Oikeita vastauksia ei saa koskaan lähettää selaimelle ennen lähetystä: pisteytä yritykset palvelimella ja pakota aikaraja palvelimen aloitusajan perusteella. Monivalinta on kaikki tai ei mitään. Lähetyksen jälkeen näytä pisteet, hyväksytty/hylätty ja, jos tekijä sallii, jokainen kysymys oikealla vastauksella ja selityksellä. Tallenna jokainen yritys ja vastaus tietokantaan. Anna tekijöille tulossivu keskiarvopisteillä ja eniten väärin menevillä kysymyksillä.

Rakenna askel askeleelta

  1. Editori ensin. Luo yksi visa kymmenellä kysymyksellä eri tyypeistä. Jos kysymysten kirjoittaminen on tuskallista, tekijät eivät käytä sovellusta.
  2. Visan tekeminen. Kokeile puhelimella. Tarkista edistyminen, eteen- ja taaksepäin -liikkuminen sekä se, mitä tapahtuu päivityksessä.
  3. Pisteytys palvelimella. Avaa selaimen verkkovälilehti visaa tehdessä ja varmista, ettei yksikään vastaus sisällä oikeita vastauksia ennen lähetystä.
  4. Pisteytystestit. Anna tekoälylle viisi esimerkkiä odotetuilla pisteillä, mukaan lukien osittain oikea monivalintavastaus ja vastaamaton kysymys.
  5. Ajastin. Aloita ajoitettu visa, odota aikarajan yli ja lähetä. Sen pitäisi hylätä tai pisteyttää siinä tilassa kuin se oli määräajalla; päätä, kumpi.
  6. Tulokset ja analytiikka. Tarkista eniten väärin menevien kysymysten lista tarkoituksella tehdyillä yrityksilläsi.
  7. Lisäominaisuudet. Vasta nyt lisää kuvat, satunnaisesti valittavat kysymyspankit, todistukset tai tulostaulu.

Yleisiä virheitä

  • Vastausavain sivulla. Yleisin ja vakavin puute.
  • Selaimen kellon luottaminen. Pakota rajat palvelimella.
  • Oikean vastauksen tallentaminen "vaihtoehto 2" -muodossa. Sekoitus merkitsee sitten väärän vastauksen oikeaksi.
  • Visan muokkaaminen sen jälkeen, kun ihmiset ovat tehneet sen. Kysymyksen muuttaminen muuttaa vanhojen pisteiden merkitystä. Lukitse visat, joihin on yrityksiä, tai versioi ne.
  • Rajattomat uusinnat arvioinnissa. Päätä yritysääntö ja pakota se palvelimella.
  • Tulostauluja, joissa on oletuksena koko nimet. Anna ihmisten valita näyttönimi, varsinkin opiskelijoille.

Kun valmis tuote on parempi valinta

Jos tarvitset nopean luokkahuonepelin, visan kurssialustalla, jonka käytät jo, tai kertaluonteisen liidien keräämiseen tarkoitetun visan, olemassa olevat visa- ja lomaketyökalut ovat nopeampia ja usein ilmaisia. Oppimisalustoissa on jo visoja arvosanakirjoilla. Katso Typeform-vaihtoehdot ja Google Forms -vaihtoehdot lomakemuotoiseen reittiin.

Rakenna oma, kun visa on osa jotain suurempaa: myytävä kurssi, rekrytointiprosessi, koulutusohjelma omilla säännöillä, tai kun tarvitset pisteytystä, brändäystä tai dataomistajuutta, joita työkalut eivät anna. Yhdistä se flashcard-sovellukseen harjoitteluun, tai laita se verkkokurssialustan sisään.

Rakentaminen Mythexillä

Mythexissä kuvaat visasovelluksen chatissa ja kokeilet sitä elävässä esikatselussa, myös puhelinkokoisessa näkymässä. Agentti lisää tietokannan, kun pyydät tallentamaan yritykset, ja kirjoittaa palvelinpuolen pisteytyksen etupään rinnalle. Tekijän kirjautumiseen Mythex kytkee auth-lähestymistavan, jonka valitset, eikä sisäänrakennettua kirjautumistuotetta. Jos muutos rikkoo pisteytyksen, palaa aiempaan checkpointiin ja yritä uudelleen. Julkaise mythex.ai-linkkiin tai omaan verkkotunnukseesi Pro-tasolla.

Kysymykset

Miten estän ihmisiä näkemästä visailun vastauksia selaimessa?

Pidä oikeat vastaukset palvelimella. Lähetä kysymykset ilman vastauksia, anna henkilön lähettää vastauksensa ja pisteytä suoritus palvelimella. Kaikki, mikä lähetetään selaimeen, voidaan lukea kehittäjätyökaluilla.

Tarvitseeko visailusovellus tietokannan?

Yksi kiinteä visailu ilman tallennettuja tuloksia voi toimia kokonaan selaimessa. Heti kun haluat tallennettuja tuloksia, tulostauluja, useita visailuja tai salaisia vastauksia, tarvitset tietokannan ja pienen palvelimen.

Voiko visailusovelluksen rakentaa ilman koodausta?

Kyllä. Tekoälysovellusrakentaja voi luoda kysymyseditorin, visailunäkymän ja pisteytyksen kuvauksen perusteella. Tarkista pisteytyssäännöt itse muutamalla esimerkillä ennen kuin jaat sovelluksen.

Mitä kysymystyyppejä visailusovelluksen pitäisi tukea?

Yksi valinta, monivalinta ja tosi/epätosi kattavat useimmat visailut ja ovat helppoja pisteyttää automaattisesti. Lyhyet tekstivastaukset tarvitsevat vastaavuussääntöjä tai manuaalista arviointia, joten lisää ne myöhemmin.

Mythex · Pricing · Rakenna mitä tahansa tekoälyllä · Verkkosivu- ja sovellusmallipohjat · Mythex vertailussa · Tekoälysovellusten rakentamisen sanasto · Ilmaiset työkalut tekoälysovellusten rakentamiseen · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)