როგორ ავაშენოთ ვიქტორინის აპი
ვიქტორინის აპი აჩვენებს კითხვებს, აგროვებს პასუხებს, ითვლის ქულებს და აჩვენებს შედეგს. მარტივი ვერსია — ერთი ფიქსირებული ვიქტორინა, რომელიც ბრაუზერში ითვლება — ერთი შუადღის საქმეა. ვერსია, რომელსაც ადამიანები სწავლისთვის, დასაქმებისთვის ან შეჯიბრებისთვის ენდობიან, საჭიროებს კითხვების ბანკს, პასუხებს, რომლებიც სერვერზე რჩება, შენახულ მცდელობებს და სამართლიან დროის აღრიცხვას. ადრე გადაწყვიტეთ, რომელს აშენებთ, რადგან ეს არქიტექტურას ცვლის.
გადაწყვიტეთ, რა სახის ვიქტორინაა
სიტყვა «ვიქტორინა» ძალიან განსხვავებულ პროდუქტებს მოიცავს:
| სახეობა | მაგალითი | რაც ყველაზე მეტად აქვს მნიშვნელობა |
|---|---|---|
| გასართობი / მარკეტინგული | «რომელი გეგმა გიხდებათ?» ან პერსონალობის ვიქტორინა | გარეგნობა, გაზიარება, ლიდების შეგროვება; ქულები მარტივია |
| სწავლა / პრაქტიკა | განმეორებითი ვიქტორინები კლასისთვის ან კურსისთვის | ახსნები, მცდელობები, პროგრესი დროში |
| შეფასება | თანამშრომელთა ტრენინგის შემოწმება, შესასვლელი ტესტები | პასუხები დამალული, ერთი მცდელობა, დრო, ჩანაწერები |
| ცოცხალი / შეჯიბრი | პაბ-ვიქტორინა, საკლასო თამაში | რეალურ დროში ქულების ტაბლო, ყველა ერთ კითხვაზე |
პერსონალობის ვიქტორინა ფსონების გარეშე უსაფრთხოდ შეიძლება მთლიანად ბრაუზერში გაეშვას. შეფასება ამის საშუალებას არ იძლევა. ცოცხალ ვიქტორინებს რეალური დროის განახლებები სჭირდება, რაც ცალკე დონის სირთულეა — პირველ ვერსიაში დატოვეთ, თუ მთელი მიზანი სწორედ ეს არ არის.
რა სჭირდება ვიქტორინის აპს
მონაცემები
- ვიქტორინები — სათაური, აღწერა, პარამეტრები (დროის ლიმიტი, დაშვებული მცდელობები, შერევა, ჩაბარების ზღვარი, აჩვენო პასუხები შემდეგ?).
- კითხვები — ვიქტორინა, ტექსტი, ტიპი, ქულები, არასავალდებულო სურათი და ახსნა, რომელიც შემდეგ ჩანს.
- ვარიანტები — პასუხის არჩევანები კითხვაზე, მათ შორის რომელია სწორი.
- მცდელობები — ვინ რომელი ვიქტორინა გაიარა, როდის დაიწყო და გაგზავნა, ქულა.
- პასუხები — რომელი ვარიანტი (ან ტექსტი) მისცა ადამიანმა თითო კითხვაზე მცდელობაში.
მცდელობებისა და პასუხების ცალკე შენახვა საშუალებას გაძლევთ, ზუსტად აჩვენოთ ადამიანს, რა შეცდა, და დაადგინოთ კითხვები, რომლებსაც თითქმის ყველა ასცდება — ეს ხშირად იმის ნიშანია, რომ კითხვა ცუდადაა დაწერილი.
გვერდები
- ვიქტორინის რედაქტორი ავტორისთვის: კითხვების დამატება, რიგის შეცვლა, სწორი ვარიანტის მონიშვნა, წინასწარი ნახვა.
- ვიქტორინის დაწყების გვერდი წესებით: კითხვების რაოდენობა, დროის ლიმიტი, მცდელობები.
- კითხვის ეკრანი, ტელეფონზე თითო კითხვა ეკრანზე, პროგრესით («4 10-დან»).
- შედეგების გვერდი ქულით, ჩაბარება/ჩაჭრა და თითო კითხვის უკუკავშირით, თუ პარამეტრები საშუალებას იძლევა.
- ავტორის დაფა მცდელობებით, საშუალო ქულით და ყველაზე რთული კითხვებით.
უფლებები
ავტორები ქმნიან და არედაქტირებენ ვიქტორინებს; მონაწილეები მხოლოდ ატარებენ. თუ ვიქტორინები კლასისთვის ან გუნდისთვისაა, დაამატეთ ჯგუფები, რომ ადამიანებმა მხოლოდ მათთვის მინიჭებული ვიქტორინები ნახონ. იხილეთ როგორ დაამატოთ შესვლა აპს.
ქულების წესები ჩაწერეთ
ვიქტორინის ბაგების უმეტესობა ქულების ბაგია. ეს წესები პრომპტში ჩაწერეთ:
- ერთპასუხიანი: სრული ქულა თუ სწორია, ნული სხვა შემთხვევაში.
- მრავალპასუხიანი («აირჩიე ყველა შესაბამისი»): გადაწყვიტეთ — ყველა თუ არაფერი, თუ ნაწილობრივი ქულა. თუ ნაწილობრივია, აკლდება თუ არა ქულა არასწორი არჩევისთვის? ჩაწერეთ მაგალითი: «სწორი პასუხებია A და C. მხოლოდ A-ს არჩევა იძლევა 1-ს 2-დან. A, B და C-ს არჩევა იძლევა 1-ს 2-დან.»
- უპასუხო კითხვები იძლევა ნულს და ჩანს როგორც უპასუხო, არა როგორც არასწორი.
- დროის ლიმიტები სერვერზე ამოწმდება დაწყების დროის მიხედვით. ბრაუზერის ტაიმერი მხოლოდ ჩვენებაა — ნებისმიერს შეუძლია მისი შეჩერება ან შეცვლა.
- შერევა ცვლის მხოლოდ ნაჩვენები თანმიმდევრობას და არა იმას, რომელი ვარიანტია სწორი. სწორი ვარიანტი შეინახეთ მისი ID-ით და არა პოზიციით.
პასუხები ბრაუზერისგან მოიშორეთ
ეს არის ერთადერთი ტექნიკური საკითხი, რომელიც ყველა სერიოზულმა ვიქტორინის აპმა უნდა გაუმკლავდეს. თუ გვერდი იღებს კითხვებს სწორი პასუხებით და თავად ითვლის ქულას, ნებისმიერს შეუძლია დეველოპერის ხელსაწყოებში ნახოს პასუხების გასაღები.
გამოსავალი მარტივად აღსაწერია: სერვერი აგზავნის კითხვებს სწორი ნიშნების გარეშე, ადამიანი აგზავნის, სერვერი ითვლის მცდელობას და აბრუნებს შედეგს. ამის პრომპტში პირდაპირ თქვით. გასართობი ვიქტორინისთვის ეს არ აქვს მნიშვნელობა; სერტიფიკატის, შეფასების ან პრიზის შემთხვევაში კი — აქვს.
პირველი პრომპტი, რომელიც მუშაობს
ააშენე ვიქტორინის ვებაპლიკაცია. ავტორები შედიან და ქმნიან ვიქტორინებს სათაურით, აღწერით, არასავალდებულო დროის ლიმიტით, დაშვებული მცდელობების რაოდენობითა და ჩაბარების ზღვრით. თითო ვიქტორინაში არის კითხვები ტიპებით: ერთპასუხიანი, მრავალპასუხიანი ან ჭეშმარიტი/მცდარი, ქულებით და არასავალდებულო ახსნით. მონაწილეები ბმულით ხსნიან ვიქტორინას, ხედავენ წესებს და შემდეგ პასუხობენ თითო კითხვაზე ეკრანზე, პროგრესის ზოლით. სწორი პასუხები არასდროს უნდა მიეწოდოს ბრაუზერს გაგზავნამდე — მცდელობები სერვერზე დაითვალე და დროის ლიმიტი სერვერზე დაწყების დროით აღასრულე. მრავალპასუხიანი არის ყველა-ან-არაფერი. გაგზავნის შემდეგ აჩვენე ქულა, ჩაბარება/ჩაჭრა და, თუ ავტორი დართავს უფლებას, თითო კითხვა სწორი პასუხითა და ახსნით. შეინახე ყველა მცდელობა და პასუხი მონაცემთა ბაზაში. ავტორებს მიეცით შედეგების გვერდი საშუალო ქულით და ყველაზე ხშირად გამოტოვებული კითხვებით.
აშენების ნაბიჯები
- ჯერ რედაქტორი. შექმენით ერთი ვიქტორინა ათი სხვადასხვა ტიპის კითხვით. თუ კითხვების წერა რთულია, ავტორები აპს არ გამოიყენებენ.
- ვიქტორინის გავლა. სცადეთ ტელეფონზე. შეამოწმეთ პროგრესი, უკან და წინ გადასვლა და რა ხდება განახლებისას.
- სერვერზე ქულათა დათვლა. ვიქტორინის გავლისას გახსენით ბრაუზერის ქსელის ჩანართი და დარწმუნდით, რომ არც ერთი პასუხი არ შეიცავს სწორ პასუხებს გაგზავნამდე.
- ქულების ტესტები. მიეცით AI-ს ხუთი ნამუშევარი მაგალითი მოსალოდნელი ქულებით, მათ შორის ნაწილობრივ სწორი მრავალპასუხიანი პასუხი და უპასუხო კითხვა.
- ტაიმერი. დაიწყეთ დროით შეზღუდული ვიქტორინა, დაელოდეთ ლიმიტის გადაცილებას და შემდეგ გაგზავნეთ. უნდა უარყოფილი იყოს ან ჩაითვალოს იმ მდგომარეობით, როგორიც იყო ვადის ამოწურვისას — გადაწყვიტეთ, რომელი.
- შედეგები და ანალიტიკა. შეამოწმეთ ყველაზე ხშირად გამოტოვებული კითხვების სია თქვენ მიერ განზრახ გაკეთებულ მცდელობებთან.
- დამატებები. მხოლოდ ახლა დაამატეთ სურათები, შემთხვევითი შერჩევის კითხვების ბანკები, სერტიფიკატები ან ლიდერბორდი.
გავრცელებული შეცდომები
- პასუხების გასაღები გვერდზე. ყველაზე გავრცელებული და ყველაზე სერიოზული ხარვეზი.
- ბრაუზერის საათზე დაყრდნობა. ლიმიტები სერვერზე აღასრულეთ.
- სწორი პასუხის შენახვა როგორც «ვარიანტი 2». შერევისას არასწორი პასუხი სწორად აღინიშნება.
- ვიქტორინის რედაქტირება მას შემდეგ, რაც ადამიანებმა გაიარეს. კითხვის შეცვლა ცვლის ძველი ქულების მნიშვნელობას. დაკეტეთ მცდელობების მქონე ვიქტორინები ან შეინახეთ ვერსიებად.
- შეუზღუდავი გამეორება შეფასებაზე. გადაწყვიტეთ მცდელობების წესი და აღასრულეთ სერვერზე.
- ლიდერბორდი სრული სახელებით ნაგულისხმევად. მიეცით ადამიანებს საჩვენებელი სახელის არჩევის უფლება, განსაკუთრებით სტუდენტებისთვის.
როდის არის მზა პროდუქტი უკეთესი არჩევანი
თუ გჭირდებათ სწრაფი საკლასო თამაში, ვიქტორინა კურსის პლატფორმაში, რომელსაც უკვე იყენებთ, ან ერთჯერადი ლიდების შემგროვებელი ვიქტორინა, არსებული ვიქტორინის და ფორმების ინსტრუმენტები უფრო სწრაფი და ხშირად უფასოა. სასწავლო მართვის სისტემებში ვიქტორინები უკვე არის შეფასების ჟურნალთან ერთად. ფორმების სტილის გზისთვის ნახეთ Typeform-ის ალტერნატივები და Google Forms-ის ალტერნატივები.
საკუთარი ააშენეთ, როცა ვიქტორინა უფრო დიდი რაღაცის ნაწილია — გასაყიდი კურსი, დაქირავების პროცესი, ტრენინგის პროგრამა თქვენი წესებით — ან როცა გჭირდებათ ქულების დათვლა, ბრენდინგი ან მონაცემების კონტროლი, რომელსაც ინსტრუმენტები არ გაძლევენ. დაწყვილეთ ფლეშბარათების აპთან პრაქტიკისთვის, ან ჩადეთ ონლაინ კურსების პლატფორმაში.
აშენება Mythex-ით
Mythex-ში ვიქტორინის აპს ჩატში აღწერთ და ცოცხალ წინასწარ ხედში ცდით, მათ შორის ტელეფონის ზომის ხედში. აგენტი ამატებს მონაცემთა ბაზას, როცა მცდელობების შენახვა გინდათ (მოითხოვეთ ან ჩაწერეთ /database), და წერს სერვერზე ქულათა დათვლას ფრონტენდთან ერთად. ავტორის შესვლისთვის Mythex აერთებს თქვენს მიერ არჩეულ ავტორიზაციის მიდგომას და არა ჩაშენებულ შესვლის პროდუქტს. თუ ცვლილებამ ქულები გააფუჭა, დაბრუნდით წინა საკონტროლო წერტილზე და სცადეთ ხელახლა. გამოაქვეყნეთ mythex.ai ბმულზე ან Pro-ზე საკუთარ დომენზე.
კითხვები
როგორ შევაჩერო ადამიანები, რომ ბრაუზერში პასუხები ნახონ?
შეინახეთ სწორი პასუხები სერვერზე. გაუგზავნეთ კითხვები პასუხების გარეშე, მიეცით ადამიანს გაგზავნის შესაძლებლობა და ქულა სერვერზე დაუთვალეთ გაგზავნილ პასუხებს. ყველაფერი, რაც ბრაუზერში გადის, შეიძლება დეველოპერის ხელსაწყოებით წაიკითხონ.
სჭირდება თუ არა ვიქტორინის აპს მონაცემთა ბაზა?
ერთი ფიქსირებული ვიქტორინა შენახული ქულების გარეშე მთლიანად ბრაუზერში შეიძლება გაეშვას. როგორც კი გსურთ შენახული შედეგები, ლიდერბორდები, რამდენიმე ვიქტორინა ან პასუხების საიდუმლოდ შენახვა, გჭირდებათ მონაცემთა ბაზა და პატარა სერვერი.
შემიძლია ვიქტორინის აპის აშენება კოდირების გარეშე?
დიახ. AI აპის შემქმნელს შეუძლია აღწერის მიხედვით შექმნას კითხვების რედაქტორი, ვიქტორინის ეკრანი და ქულების დათვლა. გაუზიარებლად ქულების წესები შეამოწმეთ რამდენიმე ნამუშევარი მაგალითით.
რა ტიპის კითხვები უნდა მხარდაჭერდეს ვიქტორინის აპმა?
ერთპასუხიანი, მრავალპასუხიანი და ჭეშმარიტი/მცდარი ფარავს ვიქტორინების უმეტესობას და ადვილად ითვლება ავტომატურად. მოკლე ტექსტური პასუხებისთვის საჭიროა შესაბამისობის წესები ან ხელით შეფასება, ამიტომ ეს მოგვიანებით დაამატეთ.