Príručky

Ako vytvoriť aplikáciu na kvízy

Aplikácia na kvízy zobrazuje otázky, zbiera odpovede, vyhodnocuje ich a ukazuje výsledok. Jednoduchá verzia — jeden pevný kvíz vyhodnocovaný v prehliadači — zaberie popoludnie. Verzia, na ktorú sa ľudia spoliehajú pri učení, prijímaní do práce alebo súťažiach, potrebuje banku otázok, odpovede uložené na serveri, ukladanie pokusov a férové časovanie. Skôr než začnete, rozhodnite, ktorú verziu stavate, lebo to mení architektúru.

Rozhodnite, aký typ kvízu to je

Slovo „kvíz“ zahŕňa veľmi rozdielne produkty:

TypPríkladČo je najdôležitejšie
Zábava / marketing„Ktorý plán vám sedí?“ alebo osobnostný testVzhľad, zdieľanie, zber kontaktov; hodnotenie je jednoduché
Učenie / precvičovanieKvízy na opakovanie pre triedu alebo kurzVysvetlenia, opakované pokusy, pokrok v čase
HodnotenieKontroly školení zamestnancov, vstupné testySkryté odpovede, jeden pokus, časovanie, záznamy
Živé / súťažnéKvíz v hospode, klasová hraVýsledková tabuľa v reálnom čase, všetci na tej istej otázke

Osobnostný test bez dôsledkov môže bezpečne bežať celý v prehliadači. Hodnotenie to nedovoľuje. Živé kvízy potrebujú aktualizácie v reálnom čase, čo je samostatná úroveň zložitosti — vynechajte ich v prvej verzii, pokiaľ nie sú celou podstatou.

Čo aplikácia na kvízy potrebuje

Dáta

  • Kvízy — názov, popis, nastavenia (časový limit, povolené pokusy, miešanie, hranica na úspech, zobraziť odpovede po?).
  • Otázky — kvíz, text, typ, body, voliteľný obrázok a vysvetlenie zobrazené potom.
  • Možnosti — odpovedné voľby pre otázku s označením, ktoré sú správne.
  • Pokusy — kto riešil ktorý kvíz, kedy začal a odoslal, výsledné skóre.
  • Odpovede — ktorú možnosť (alebo text) človek zadal pri každej otázke v pokuse.

Uchovávanie pokusov a odpovedí oddelene vám umožní ukázať ľuďom presne, čo mali zle, a odhaliť otázky, ktoré takmer všetci nezodpovedajú — to býva znak zle formulovanej otázky.

Stránky

  • Editor kvízu pre autora: pridávanie otázok, zmena poradia, označenie správnej možnosti, náhľad.
  • Úvodná stránka kvízu s pravidlami: počet otázok, časový limit, pokusy.
  • Obrazovka otázky, po jednej otázke na telefóne, s priebehom („4 z 10“).
  • Stránka výsledkov so skóre, úspechom alebo neúspechom a spätnou väzbou ku každej otázke, ak to nastavenia dovoľujú.
  • Panel autora so zoznamom pokusov, priemerným skóre a najťažšími otázkami.

Oprávnenia

Autori vytvárajú a upravujú kvízy; účastníci ich len riešia. Ak sú kvízy pre triedu alebo tím, pridajte skupiny, aby ľudia videli len kvízy, ktoré im boli priradené. Pozri ako pridať prihlásenie do aplikácie.

Pravidlá hodnotenia, ktoré treba zapísať

Väčšina chýb v kvízoch je v hodnotení. Tieto pravidlá uveďte vo svojom zadaní:

  1. Výber jednej odpovede: plné body, ak je správna, inak nula.
  2. Výber viacerých odpovedí („vyberte všetky správne“): rozhodnite, či platí všetko alebo nič, alebo čiastočné body. Ak čiastočné, odčítavajú sa body za nesprávne voľby? Napíšte príklad: „Správne možnosti A a C. Ak zvolíte len A, dostanete 1 z 2. Ak zvolíte A, B a C, dostanete 1 z 2.“
  3. Nezodpovedané otázky dávajú nula bodov a zobrazia sa ako nezodpovedané, nie ako nesprávne.
  4. Časové limity sa presadzujú na serveri podľa času začiatku. Časovač v prehliadači je len zobrazenie — ktokoľvek ho môže zastaviť alebo zmeniť.
  5. Miešanie mení len poradie zobrazenia, nikdy to, ktorá možnosť je správna. Správnu možnosť ukladajte podľa jej ID, nie podľa pozície.

Držte odpovede mimo prehliadača

Toto je jediný technický bod, ktorý musí každá vážna aplikácia na kvízy zvládnuť správne. Ak stránka dostane otázky so správnymi odpoveďami a vyhodnocuje ich sama, ktokoľvek môže v nástrojoch vývojára prečítať kľúč s odpoveďami.

Riešenie sa dá opísať jednoducho: server pošle otázky bez označenia správnych odpovedí, človek odošle odpovede a server pokus vyhodnotí a vráti výsledok. Napíšte to do zadania explicitne. Pri zábavnom kvíze to nevadí; pri čomkoľvek s certifikátom, známkou alebo cenou to vadí.

Prvé zadanie, ktoré funguje

Vytvor webovú aplikáciu na kvízy. Autori sa prihlásia a vytvárajú kvízy s názvom, popisom, voliteľným časovým limitom, počtom povolených pokusov a hranicou na úspech. Každý kvíz má otázky typu výber jednej odpovede, výber viacerých odpovedí alebo áno/nie, s bodmi a voliteľným vysvetlením. Účastníci otvoria kvíz cez odkaz, uvidia pravidlá a odpovedajú na jednu otázku na obrazovku s ukazovateľom priebehu. Správne odpovede sa nesmú nikdy poslať do prehliadača pred odoslaním — pokusy vyhodnoť na serveri a časový limit presadzuj od časa začiatku uloženého na serveri. Výber viacerých odpovedí je všetko alebo nič. Po odoslaní ukáž skóre, úspech alebo neúspech a ak autor povolí, každú otázku so správnou odpoveďou a vysvetlením. Ulož každý pokus a odpoveď do databázy. Daj autorom stránku výsledkov s priemerným skóre a najčastejšie chybnými otázkami.

Kroky stavby

  1. Najprv editor. Vytvorte jeden kvíz s desiatimi otázkami rôznych typov. Ak je písanie otázok namáhavé, autori aplikáciu nepoužijú.
  2. Riešenie kvízu. Vyskúšajte ho na telefóne. Skontrolujte priebeh, pohyb dozadu a dopredu a čo sa stane pri obnovení stránky.
  3. Vyhodnotenie na serveri. Počas riešenia kvízu otvorte kartu sieťovej aktivity v nástrojoch prehliadača a overte, že žiadna odpoveď neobsahuje správne odpovede pred odoslaním.
  4. Testy hodnotenia. Dajte umelej inteligencii päť vypracovaných príkladov s očakávaným skóre, vrátane čiastočne správnej odpovede pri výbere viacerých možností a nezodpovedanej otázky.
  5. Časovač. Spustite časovaný kvíz, počkajte po limit a potom odošlite. Malo by to byť odmietnuté alebo vyhodnotené podľa stavu v čase vypršania — rozhodnite, ktoré.
  6. Výsledky a analytika. Skontrolujte zoznam najčastejšie chybných otázok oproti pokusom, ktoré ste úmyselne urobili.
  7. Doplnky. Až teraz pridajte obrázky, banky otázok s náhodným výberom, certifikáty alebo rebríček.

Časté chyby

  • Kľúč s odpoveďami v stránke. Najčastejšia a najvážnejšia chyba.
  • Dôverovanie hodinám prehliadača. Limity presadzujte na serveri.
  • Ukladanie správnej odpovede ako „možnosť 2“. Po zamiešaní potom označíte nesprávnu odpoveď za správnu.
  • Úprava kvízu po tom, ako ho ľudia riešili. Zmena otázky mení význam starých výsledkov. Zamknite kvízy s pokusmi alebo ich verzujte.
  • Neobmedzené opakovanie pri hodnotení. Rozhodnite pravidlo pokusov a presadzujte ho na serveri.
  • Rebríčky s celými menami ako predvolenými. Nechajte ľudí zvoliť zobrazované meno, najmä študentov.

Kedy je lepšia hotová aplikácia

Ak potrebujete rýchlu triednu hru, kvíz v kurzovej platforme, ktorú už používate, alebo jednorazový kvíz na získavanie kontaktov, existujúce nástroje na kvízy a formuláre sú rýchlejšie a často zadarmo. Systémy na správu výučby už majú kvízy s klasifikáciou. Pozri alternatívy k Typeform a alternatívy k Google Forms, ak hľadáte formulárový prístup.

Vytvorte vlastný, keď je kvíz súčasťou niečoho väčšieho — kurzu, ktorý predávate, náborového procesu, školiaceho programu s vlastnými pravidlami — alebo keď potrebujete hodnotenie, značku alebo vlastníctvo dát, ktoré nástroje neposkytujú. Kombinujte ho s aplikáciou na kartičky na precvičovanie alebo ho vložte do platformy online kurzov.

Stavba s Mythexom

V Mythexe opíšete aplikáciu na kvízy v chate a vyskúšate ju v živom náhľade, vrátane zobrazenia v rozmere telefónu. Agent pridá databázu, keď požiadate o ukladanie pokusov, a napíše vyhodnocovanie na serveri spolu s front-endom. Na prihlasovanie autorov Mythex pripojí prístup k autentifikácii, ktorý si vyberiete, nie vstavanú prihlasovaciu službu. Ak zmena rozbije hodnotenie, vráťte sa k skoršiemu checkpointu a skúste znova. Publikujte na odkaz mythex.ai alebo na vlastnú doménu v pláne Pro.

Otázky

Ako zabránim tomu, aby ľudia videli odpovede na kvíz v prehliadači?

Správne odpovede nechajte na serveri. Odošlite otázky bez odpovedí, nechajte človeka odoslať odpovede a vyhodnotenie urobte na serveri. Všetko, čo sa pošle do prehliadača, sa dá prečítať cez vývojárske nástroje.

Potrebuje aplikácia na kvízy databázu?

Jeden pevný kvíz bez ukladania výsledkov môže bežať celý v prehliadači. Akonáhle chcete ukladať výsledky, rebríčky, viac kvízov alebo utajené odpovede, potrebujete databázu a malý server.

Dá sa vytvoriť aplikácia na kvízy bez programovania?

Áno. Nástroj na tvorbu aplikácií s umelou inteligenciou dokáže vytvoriť editor otázok, obrazovku kvízu a vyhodnocovanie podľa opisu. Pred zdieľaním si pravidlá hodnotenia overte sami na niekoľkých príkladoch.

Aké typy otázok by mala aplikácia na kvízy podporovať?

Výber jednej odpovede, výber viacerých odpovedí a áno/nie pokryjú väčšinu kvízov a ľahko sa vyhodnocujú automaticky. Krátke textové odpovede potrebujú pravidlá porovnávania alebo manuálne hodnotenie, preto ich pridajte neskôr.

Mythex · Pricing · Vytvorte čokoľvek s AI · Šablóny webov a aplikácií · Mythex v porovnaní · Slovník pojmov tvorby aplikácií s AI · Bezplatné nástroje na tvorbu aplikácií s AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)