Како да направите апликација за квизови
Апликацијата за квизови прикажува прашања, собира одговори, ги бодува и покажува резултат. Едноставната верзија — еден фиксен квиз, бодуван во прелистувачот — се прави за едно попладне. Верзијата на која луѓето се потпираат за учење, вработување или натпревари бара банка прашања, одговори чувани на серверот, зачувани обиди и фер мерење на времето. Одлучете рано што градите, бидејќи тоа ја менува архитектурата.
Одлучете каков квиз е
Зборот „квиз“ опфаќа многу различни производи:
| Вид | Пример | Што е најважно |
|---|---|---|
| Забавен / маркетиншки | „Кој план ти одговара?“ или квиз за личност | Изглед, споделување, собирање контакти; бодувањето е едноставно |
| Учење / вежбање | Квизови за повторување за клас или курс | Објаснувања, повторни обиди, напредок низ времето |
| Проценка | Проверки за обука на вработени, влезни тестови | Скриени одговори, еден обид, време, евиденција |
| Во живо / натпревар | Квиз во кафулиња, класна игра | Табла со резултати во реално време, сите на исто прашање |
Квиз за личност без последици може безбедно да работи целосно во прелистувачот. Проценката не може. Квизовите во живо бараат ажурирања во реално време, што е посебно ниво на сложеност — оставете ги надвор од верзија еден, освен ако тоа е целта.
Што му треба на апликацијата за квизови
Податоци
- Квизови — наслов, опис, поставки (временско ограничување, дозволени обиди, мешање, праг за положување, да се прикажуваат ли одговорите по завршувањето?).
- Прашања — квиз, текст, тип, поени, по избор слика и објаснување што се прикажува подоцна.
- Опции — понудените одговори за прашање, со тоа кои се точни.
- Обиди — кој кој квиз го решавал, кога почнал и испратил, резултат.
- Одговори — која опција (или текст) ја дала личноста за секое прашање во обидот.
Чувањето обиди и одговори одделно ви овозможува да им покажете на луѓето точно што погрешиле и да ги откриете прашањата што скоро сите ги промашуваат — често знак дека прашањето е лошо формулирано.
Страници
- Уредник на квиз за авторот: додавање прашања, менување редослед, означување точна опција, преглед.
- Почетна страница на квизот со правилата: број на прашања, временско ограничување, обиди.
- Екран со прашање, по едно прашање на екран на телефони, со напредок („4 од 10“).
- Страница со резултати со бодови, положено или не, и повратна информација по прашање ако поставките дозволуваат.
- Табла за авторот со обиди, просечен резултат и најтешките прашања.
Дозволи
Авторите создаваат и уредуваат квизови; учесниците само ги решаваат. Ако квизовите се за клас или тим, додајте групи за луѓето да ги гледаат само квизовите што им се доделени. Погледнете како да додадете најава во вашата апликација.
Правила за бодување што треба да ги запишете
Повеќето грешки во квизовите се грешки во бодувањето. Ставете ги овие правила во вашиот prompt:
- Еден одговор: полни поени ако е точно, нула инаку.
- Повеќе одговори („означете ги сите точни“): одлучете помеѓу сè или ништо и делумен кредит. Ако е делумно, дали погрешните избори одземаат поени? Напишете пример: „Точни опции А и C. Ако се избере само А, се добиваат 1 од 2 поени. Ако се изберат А, Б и C, се добиваат 1 од 2 поени.“
- Неодговорени прашања добиваат нула и се прикажуваат како неодговорени, не како погрешни.
- Временските ограничувања се спроведуваат на серверот според времето на почеток. Тајмерот во прелистувачот е само приказ — секој може да го запре или промени.
- Мешањето го менува редоследот на прикажувањето, никогаш не го менува точниот одговор. Точната опција чувајте ја по нејзиниот ID, а не по позицијата.
Одговорите држете ги подалеку од прелистувачот
Ова е единствената техничка точка што секоја сериозна апликација за квизови мора да ја направи правилно. Ако страницата ги добие прашањата заедно со точните одговори и сама ги бодува, секој може да ги отвори алатките за програмери во прелистувачот и да го прочита клучот со одговори.
Поправката е едноставна за опис: серверот ги испраќа прашањата без ознаките за точност, лицето испраќа, а серверот го бодува обидот и го враќа резултатот. Кажете го тоа експлицитно во вашиот prompt. За забавен квиз не е важно; за сè со сертификат, оценка или награда, е важно.
Прв prompt што работи
Направи веб-апликација за квизови. Авторите се најавуваат и создаваат квизови со наслов, опис, по избор временско ограничување, број на дозволени обиди и праг за положување. Секој квиз има прашања од типови: еден одговор, повеќе одговори или точно/неточно, со поени и по избор објаснување. Учесниците отвораат квиз преку линк, ги гледаат правилата, па одговараат на по едно прашање на екран со лента за напредок. Точните одговори никогаш не смеат да се испратат до прелистувачот пред испраќањето — бодувај ги обидите на серверот и спроведувај го временското ограничување од времето на почеток на серверот. Повеќе одговори е сè или ништо. По испраќањето, прикажи го резултатот, положено/неположено и, ако авторот дозволи, секое прашање со точниот одговор и објаснување. Зачувај секој обид и одговор во база. Дај им на авторите страница со резултати со просечен резултат и најмногу промашувани прашања.
Чекори за градење
- Прво уредникот. Создајте еден квиз со десет прашања од различни типови. Ако пишувањето прашања е мака, авторите нема да ја користат апликацијата.
- Решавање квиз. Пробајте го на телефон. Проверете напредок, назад и напред и што се случува при освежување.
- Бодување на серверот. Отворете го јазичето за мрежа во прелистувачот додека решавате квиз и потврдете дека ниеден одговор не содржи точни одговори пред испраќањето.
- Тестови за бодување. Дајте му на AI пет решени примери со очекувани резултати, вклучувајќи делумно точен одговор со повеќе избори и неодговорено прашање.
- Тајмер. Започнете квиз со време, почекајте да помине ограничувањето и потоа испратете. Треба да биде отфрлен или бодуван онака како што стоел на рокот — одлучете кое.
- Резултати и аналитика. Проверете ја листата на најмногу промашувани прашања наспроти обидите што намерно сте ги направиле.
- Дополнително. Дури сега додајте слики, банки прашања со случаен избор, сертификати или табла на лидери.
Чести грешки
- Клуч со одговори во страницата. Најчестата и најсериозната грешка.
- Верување на часовникот во прелистувачот. Ограничувањата спроведувајте ги на серверот.
- Чување на точниот одговор како „опција 2“. Тогаш мешањето ќе означи погрешен одговор како точен.
- Уредување на квиз откако луѓето го решиле. Промена на прашање ја менува смислата на старите резултати. Заклучете ги квизовите со обиди или верзионирајте ги.
- Неограничени повторни обиди при проценка. Одлучете го правилото за обиди и спроведете го на серверот.
- Табли на лидери со целосни имиња по основно. Дозволете луѓето да избираат прикажано име, особено ученици.
Кога е подобар готов производ
Ако ви треба брза класна игра, квиз во платформа за курсеви што веќе ја користите или еднократен квиз за собирање потенцијални клиенти, постојните алатки за квизови и обрасци се побрзи и често бесплатни. Системите за управување со учењето веќе имаат квизови со евиденција на оценки. Погледнете ги алтернативите за Typeform и алтернативите за Google Forms за пристапот преку обрасци.
Градете своја кога квизот е дел од нешто поголемо — курс што го продавате, тек за вработување или програма за обука со ваши правила — или кога ви треба бодување, брендирање или сопственост на податоците што алатките не ви ги даваат. Спарете го со апликација за картички за вежбање или ставете го во платформа за онлајн курсеви.
Градење со Mythex
Во Mythex ја опишувате апликацијата за квизови во разговор и ја пробувате во жив преглед, вклучително и приказ со големина на телефон. Агентот додава база кога ќе побарате да се зачуваат обидите и го пишува бодувањето на серверот заедно со предниот дел. За најавите на авторите, Mythex поврзува пристап за автентикација што го избирате вие, а не вграден производ за најава. Ако промена го расипе бодувањето, вратете се на претходен checkpoint и обидете се повторно. Објавете на линк на mythex.ai или на ваш домен на Pro.
Прашања
Како да спречам луѓето да ги гледаат одговорите на квизот во прелистувачот?
Чувајте ги точните одговори на серверот. Испратете ги прашањата без одговори, дозволете на лицето да испрати, па бодувајте го испраќањето на серверот. Сè што се испраќа до прелистувачот може да се прочита со алатките за програмери.
Дали апликацијата за квизови треба база?
Еден фиксен квиз без зачувани резултати може целосно да работи во прелистувачот. Штом сакате зачувани резултати, табели на лидери, повеќе квизови или тајни одговори, ви требаат база и мал сервер.
Дали може да направам апликација за квизови без програмирање?
Да. AI градител на апликации може да го направи уредникот на прашања, екранот за квиз и бодувањето според опис. Проверете ги правилата за бодување сами со неколку решени примери пред да ја споделите.
Какви типови прашања треба да поддржува апликација за квизови?
Еден одговор, повеќе одговори и точно/неточно ја покриваат поголемиот дел од квизовите и лесно се бодуваат автоматски. Кратките текстуални одговори бараат правила за совпаѓање или рачно оценување, затоа додајте ги подоцна.