Arbeitsbereiche und Ihr Team einladen
Zusammenarbeit in Mythex läuft über Arbeitsbereiche. Projekte liegen in einem Arbeitsbereich, und alle, die Mitglied davon sind, können diese Projekte öffnen und darauf aufbauen. Ein Eigentümer lädt Personen per E-Mail ein, es gibt keine Gebühren pro Platz, und Credits für veröffentlichte Apps werden dem Eigentümer des Arbeitsbereichs berechnet.
Was ein Arbeitsbereich ist
Ein Arbeitsbereich ist ein gemeinsamer Raum für Projekte. Wenn Sie sich registrieren, legt Mythex für Sie einen Standard-Arbeitsbereich an, und die meisten Leute, die allein bauen, brauchen nie einen weiteren.
Sie können weitere anlegen. Ein zweiter Arbeitsbereich ist nützlich, wenn ein Kunde oder ein Team eine Reihe von Projekten sehen soll, Ihre persönlichen aber nicht. Alle in einem Arbeitsbereich sehen dessen Projekte, niemand außerhalb sieht sie.
Es gibt zwei Rollen:
| Rolle | Wer | Was sie tun können |
|---|---|---|
| Eigentümer | Die Person, die den Arbeitsbereich angelegt hat | Mitglieder einladen und entfernen, den Arbeitsbereich verwalten, voller Zugriff auf seine Projekte; wird für Credits abgerechnet |
| Mitglied | Jemand, der eine Einladung angenommen hat | An den Projekten des Arbeitsbereichs arbeiten: öffnen, chatten, bauen und veröffentlichen, soweit das Produkt es zulässt |
Warum es so funktioniert
Ein Mitarbeiter hinzuzufügen sollte keine Preisentscheidung sein. Die Preise von Mythex beruhen auf Credits, nicht auf Plätzen: Sie können so viele Personen einladen, wie Sie möchten, und jede weitere kostet nichts extra.
Dass Projekte an einen Arbeitsbereich gebunden sind, statt einzeln geteilt zu werden, hält den Zugriff einfach. Sie laden jemanden einmal ein, und diese Person kann an allem im Arbeitsbereich arbeiten. Entfernen Sie sie, verliert sie den Zugriff auf alles auf einmal.
So legen Sie Arbeitsbereiche an oder wechseln sie
- Klicken Sie unten in der Seitenleiste auf Ihren Avatar.
- Klicken Sie auf die oberste Zeile des Menüs mit Ihrem Namen und Ihrem Arbeitsbereich. Das Arbeitsbereichsmenü öffnet sich.
- Wählen Sie einen anderen Arbeitsbereich, um dorthin zu wechseln, oder wählen Sie Neuer Arbeitsbereich und geben Sie ihm einen Namen.
‹ Arbeitsbereiche bringt Sie zurück. Auf dem Handy ist der Weg derselbe: Öffnen Sie die Schublade, tippen Sie unten links auf Ihren Avatar und dann auf die oberste Zeile.
So laden Sie jemanden ein
Nur Eigentümer können einladen.
- Öffnen Sie das Arbeitsbereichsmenü (Avatar, dann die oberste Zeile).
- Klicken Sie auf Mitglieder einladen.
- Geben Sie die E-Mail-Adresse der Person ein und klicken Sie auf Einladen.
Die Person erhält einen Link auf /invite. Ausstehende Einladungen erscheinen im selben Dialog, und Sie können eine bis zu ihrer Annahme jederzeit mit Widerrufen zurückziehen. Sobald jemand beigetreten ist, erscheint er in der Liste als Mitglied, und Sie können ihn später bei Bedarf mit Entfernen wieder entfernen.
So nehmen Sie eine Einladung an
- Öffnen Sie den Einladungslink aus der E-Mail oder von der Person, die Sie eingeladen hat.
- Melden Sie sich an oder registrieren Sie sich mit der E-Mail-Adresse, an die die Einladung gesendet wurde.
- Klicken Sie auf Einladung annehmen. Sie treten dem Arbeitsbereich als Mitglied bei.
Sind Sie abgemeldet, bietet die Seite Konto erstellen, um anzunehmen oder Ich habe bereits ein Konto an. Eine Schaltfläche zum Ablehnen gibt es nicht. Wenn Sie nicht beitreten möchten, schließen Sie einfach den Tab.
Wenn die Einladungsseite einen Fehler zeigt
- Einladung nicht gefunden heißt, der Link ist ungültig, abgelaufen oder bereits verwendet. Bitten Sie den Eigentümer um eine neue Einladung.
- Falsches Konto heißt, Sie sind mit einer anderen E-Mail-Adresse angemeldet als der eingeladenen. Verwenden Sie Konto wechseln und melden Sie sich mit der eingeladenen Adresse an.
Grenzen und Vereinbarungen
- Einladungen verfallen nach etwa 7 Tagen. Ist ein Link veraltet, bitten Sie den Eigentümer, ihn erneut zu senden.
- Nur Eigentümer verwalten die Mitgliedschaft. Mitglieder können Einladungen annehmen und an Projekten arbeiten, aber niemanden einladen, zurückziehen oder entfernen.
- Veröffentlichte Apps werden dem Eigentümer berechnet. Credits und Abrechnung für veröffentlichte Apps folgen dem Eigentümer des Arbeitsbereichs, nicht dem Mitglied, das auf Veröffentlichen gedrückt hat. Vereinbaren Sie vorab, wer veröffentlicht, denn die Hosting-Kosten gehen vom Credit-Guthaben des Eigentümers ab.
- Der Standard-Arbeitsbereich kann derzeit nicht gelöscht werden.
Tipps für die Zusammenarbeit
- Schreiben Sie Prompts, denen andere folgen können. Der Chatverlauf ist gemeinsamer Kontext. Eine klare Anfrage, ein Ziel, was bleiben soll und was Sie in der Vorschau gesehen haben, macht es einem Teammitglied leicht, dort weiterzumachen, wo Sie aufgehört haben.
- Nutzen Sie einen eigenen Arbeitsbereich pro Kunde oder Team, damit jeder nur die eigenen Projekte sieht.
- Verbinden Sie GitHub, wenn Entwickler außerhalb von Mythex weiterarbeiten. Wie das funktioniert, lesen Sie unter GitHub-Synchronisierung und Export.
Wenn Sie etwas für ein Team bauen, ist unser Leitfaden zu dem Bau eines internen Tools ein guter Einstieg.
Die Dokumentation deckt jeden Schritt ab: Arbeitsbereiche, Einladungen und die FAQ zur Zusammenarbeit.