Робочі простори та запрошення команди
Співпраця в Mythex працює через робочі простори. Проєкти живуть у робочому просторі, і кожен, хто є його учасником, може відкривати ці проєкти та працювати над ними. Власник запрошує людей електронною поштою, плати за місця немає, а кредити для опублікованих застосунків виставляються власнику робочого простору.
Що таке робочий простір
Робочий простір це спільний простір для проєктів. Коли ви реєструєтесь, Mythex створює для вас робочий простір за замовчуванням, і більшості людей, які будують самостійно, ніколи не потрібен інший.
Можна створити й інші. Другий робочий простір корисний, коли клієнт або команда має бачити певний набір проєктів, але не ваші особисті. Усі в робочому просторі бачать його проєкти; ті, хто поза ним, не бачать.
Є дві ролі:
| Роль | Хто | Що може робити |
|---|---|---|
| Власник | Людина, яка створила робочий простір | Запрошувати й видаляти учасників, керувати робочим простором, повний доступ до його проєктів; оплачує кредити |
| Учасник | Той, хто прийняв запрошення | Працювати з проєктами робочого простору: відкривати, спілкуватися в чаті, будувати й публікувати в межах можливостей продукту |
Чому це працює саме так
Додавання співавтора не має бути рішенням про ціну. Ціноутворення Mythex базується на кредитах, а не на місцях: можна запросити скільки завгодно людей, і кожне додавання не створює плати.
Прив'язка проєктів до робочого простору, а не спільний доступ до кожного проєкту окремо, робить доступ простим. Запросили людину один раз, і вона може працювати з усім у робочому просторі. Видалили її, і вона одразу втрачає доступ до всього.
Як створити або перемкнути робочі простори
- Натисніть на свій аватар внизу бічної панелі.
- Натисніть верхній рядок меню, той, де ви і ваш робочий простір. Меню робочих просторів з'їжджає збоку.
- Оберіть інший робочий простір, щоб перейти до нього, або виберіть Новий робочий простір і дайте йому назву.
‹ Робочі простори повертає назад. На телефоні шлях той самий: відкрийте шухляду, торкніться аватара внизу зліва, потім верхнього рядка.
Як запросити людину
Запрошувати можуть лише власники.
- Відкрийте меню робочого простору (аватар, потім верхній рядок).
- Натисніть Запросити учасників.
- Введіть електронну адресу людини і натисніть Запросити.
Вона отримає посилання на /invite. Очікувані запрошення показуються в тому самому вікні, і ви можете Відкликати будь-яке, поки його не прийнято. Коли людина приєднається, вона з'явиться у списку як Учасник, і ви зможете пізніше Видалити її, якщо буде потрібно.
Як прийняти запрошення
- Відкрийте посилання із запрошення з листа або від того, хто вас запросив.
- Увійдіть або зареєструйтеся з адресою електронної пошти, на яку надіслано запрошення.
- Натисніть Прийняти запрошення. Ви приєднаєтеся до робочого простору як Учасник.
Якщо ви не ввійшли, сторінка пропонує Створити акаунт, щоб прийняти або У мене вже є акаунт. Кнопки «Відхилити» немає: якщо не хочете приєднуватися, просто закрийте вкладку.
Якщо сторінка запрошення показує помилку
- Запрошення не знайдено означає, що посилання недійсне, прострочене або вже використане. Попросіть власника надіслати нове запрошення.
- Не той акаунт означає, що ви ввійшли з іншою адресою, ніж запрошена. Скористайтеся Змінити акаунт і ввійдіть з адресою, на яку надіслано запрошення.
Обмеження та домовленості
- Запрошення спливають приблизно через 7 днів. Якщо посилання застаріло, попросіть власника надіслати його знову.
- Керувати членством можуть лише власники. Учасники можуть приймати запрошення й працювати з проєктами, але не можуть запрошувати, відкликати чи видаляти людей.
- Опубліковані застосунки оплачує власник. Кредити та оплата для опублікованих застосунків ідуть на власника робочого простору, а не на учасника, який натиснув «Опублікувати». Домовтеся заздалегідь, хто публікує, бо витрати на хостинг списуються з балансу кредитів власника.
- Робочий простір за замовчуванням не можна видалити в поточній версії продукту.
Поради для спільної роботи
- Пишіть промпти, які можна продовжити. Історія чату є спільним контекстом. Чітке прохання, одна мета, що зберегти, і що ви побачили в попередньому перегляді, дозволяє колезі легко продовжити з того місця, де ви зупинилися.
- Використовуйте окремий робочий простір для кожного клієнта або команди, щоб кожен бачив лише свої проєкти.
- Підключіть GitHub, якщо інженери працюватимуть поза Mythex. Про те, як це працює, див. синхронізація з GitHub та експорт.
Якщо ви будуєте щось для команди, посібник як побудувати внутрішній інструмент є добрим початком.
Документація охоплює кожен крок: Робочі простори, Запрошення і Питання про співпрацю.