Delovni prostori in povabilo ekipe
Sodelovanje v Mythexu poteka prek delovnih prostorov. Projekti so v delovnem prostoru, vsi njegovi člani pa lahko odprejo te projekte in nadaljujejo z delom. Lastnik povabi ljudi po e-pošti, sedeži ne stanejo ničesar, kredite za objavljene aplikacije pa plačuje lastnik delovnega prostora.
Kaj je delovni prostor
Delovni prostor je skupni prostor za projekte. Ko se registrirate, vam Mythex ustvari privzeti delovni prostor, večina ljudi, ki gradi zase, pa drugega nikoli ne potrebuje.
Ustvarite lahko še druge. Drugi delovni prostor je uporaben, kadar naj stranka ali ekipa vidi določen sklop projektov, vaših osebnih pa ne. Vsi v delovnem prostoru vidijo njegove projekte, nihče zunaj njega pa ne.
Obstajata dve vlogi:
| Vloga | Kdo | Kaj lahko počne |
|---|---|---|
| Lastnik | Oseba, ki je delovni prostor ustvarila | Povabi in odstrani člane, upravlja delovni prostor, ima poln dostop do njegovih projektov; plačuje kredite |
| Član | Oseba, ki je sprejela povabilo | Dela na projektih delovnega prostora — odpira, klepeta, gradi in objavlja, kolikor to izdelek dovoljuje |
Zakaj je tako
Dodajanje sodelavca ne sme biti cenovna odločitev. Cene Mythexa temeljijo na kreditih, ne na sedežih: povabite lahko koliko ljudi želite, z vsakim dodanim pa ne narastejo stroški.
Projekti so vezani na delovni prostor, namesto da bi jih delili posamično. Povabite človeka enkrat in lahko dela na vsem v delovnem prostoru. Ko ga odstranite, izgubi dostop do vsega hkrati.
Kako ustvariti ali preklopiti delovni prostor
- Kliknite svoj avatar na dnu stranske vrstice.
- Kliknite zgornjo vrstico menija — tisto, na kateri ste vi in vaš delovni prostor. Meni delovnega prostora se odpre.
- Izberite drug delovni prostor, da preklopite nanj, ali izberite Nov delovni prostor in mu dajte ime.
‹ Delovni prostori vas vrne nazaj. Na telefonu je pot enaka: odprite stranski meni, tapnite svoj avatar spodaj levo, nato zgornjo vrstico.
Kako povabiti nekoga
Povabiti lahko samo lastniki.
- Odprite meni delovnega prostora (avatar, nato zgornja vrstica).
- Kliknite Povabi člane.
- Vnesite osebni e-naslov in kliknite Povabi.
Prejme povezavo na /invite. Čakajoča povabila so prikazana v istem pogovornem oknu, dokler jih ne sprejmejo, pa jih lahko kadarkoli Prekličete. Ko se pridružijo, se na seznamu prikažejo kot Član, pozneje pa jih lahko Odstranite, če je treba.
Kako sprejeti povabilo
- Odprite povezavo iz e-pošte ali od osebe, ki vas je povabila.
- Prijavite se ali registrirajte z e-naslovom, na katerega je bilo povabilo poslano.
- Kliknite Sprejmi povabilo. Pridružite se delovnemu prostoru kot Član.
Če ste odjavljeni, stran ponuja Ustvari račun za sprejem ali Že imam račun. Gumba Zavrni ni — če se ne želite pridružiti, zaprite zavihek.
Če se na strani povabila pojavi napaka
- Povabilo ni najdeno pomeni, da je povezava neveljavna, potekla ali že uporabljena. Prosite lastnika za novo povabilo.
- Napačen račun pomeni, da ste prijavljeni z drugim e-naslovom od tistega, ki je bil povabljen. Kliknite Preklopi račun in se prijavite z naslovom, na katerega je bilo povabilo poslano.
Omejitve in dogovori
- Povabila potečejo po približno 7 dneh. Če je povezava zastarela, prosite lastnika, naj jo pošlje znova.
- Članstvo upravljajo samo lastniki. Člani lahko sprejmejo povabila in delajo na projektih, ne morejo pa nikogar povabiti, preklicati ali odstraniti.
- Objavljene aplikacije bremenijo lastnika. Krediti in obračun za objavljene aplikacije sledita lastniku delovnega prostora, ne članu, ki je pritisnil Objavi. Vnaprej se dogovorite, kdo objavlja, saj strošek gostovanja pride iz kreditnega stanja lastnika.
- Privzetega delovnega prostora ni mogoče izbrisati iz izdelka.
Nasveti za skupno delo
- Pišite zahteve, ki jim drugi lahko sledijo. Zgodovina klepeta je skupen kontekst. Jasna zahteva — en cilj, kaj ohraniti in kaj ste videli v predogledu — olajša, da sodelavec nadaljuje tam, kjer ste vi končali.
- Za vsako stranko ali ekipo uporabite svoj delovni prostor, da vsak vidi samo svoje projekte.
- Povežite GitHub, če bodo inženirji delali tudi zunaj Mythexa. Kako to deluje, je opisano v sinhronizaciji in izvozu na GitHub.
Če gradite nekaj za ekipo, je dobro začeti z našim vodnikom o izdelavi notranjega orodja.
Vse korake opisuje dokumentacija: Delovni prostori, Povabila in pogosta vprašanja o sodelovanju.