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Espaces de travail et invitation de votre équipe

La collaboration dans Mythex passe par les espaces de travail. Les projets vivent dans un espace de travail, et tous ses membres peuvent ouvrir ces projets et s'appuyer dessus. Un propriétaire invite des personnes par e-mail, il n'existe aucun frais par siège, et les crédits des applications publiées sont facturés au propriétaire de l'espace de travail.

Ce qu'est un espace de travail

Un espace de travail est un lieu partagé pour des projets. Quand vous vous inscrivez, Mythex crée pour vous un espace de travail par défaut, et la plupart des personnes qui construisent seules n'en ont jamais besoin d'un autre.

Vous pouvez en créer d'autres. Un second espace de travail est utile lorsqu'un client ou une équipe doit voir un ensemble de projets mais pas vos projets personnels. Tous les membres d'un espace de travail voient ses projets ; personne en dehors ne les voit.

Il existe deux rôles :

RôleQuiCe qu'il peut faire
PropriétaireLa personne qui a créé l'espace de travailInviter et retirer des membres, gérer l'espace de travail, accès complet à ses projets ; facturé pour les crédits
MembreQuelqu'un qui a accepté une invitationTravailler sur les projets de l'espace de travail — les ouvrir, discuter, construire et publier selon ce que le produit permet

Pourquoi cela fonctionne ainsi

Ajouter un collaborateur ne devrait pas être une décision tarifaire. La tarification de Mythex repose sur des crédits, pas sur des sièges : vous pouvez inviter autant de personnes que vous le souhaitez, et en ajouter une n'ajoute aucun frais.

Rattacher les projets à un espace de travail, plutôt que de partager les projets un par un, simplifie les accès. Invitez quelqu'un une fois et il peut travailler sur tout ce qui se trouve dans cet espace. Retirez-le et il perd l'accès à l'ensemble d'un seul coup.

Comment créer un espace de travail ou changer d'espace

  1. Cliquez sur votre avatar en bas de la barre latérale.
  2. Cliquez sur la ligne du haut du menu — celle qui vous montre, vous et votre espace de travail. Le menu des espaces de travail s'ouvre.
  3. Choisissez un autre espace de travail pour y passer, ou sélectionnez Nouvel espace de travail et donnez-lui un nom.

‹ Espaces de travail vous ramène en arrière. Sur téléphone, le chemin est le même : ouvrez le tiroir, touchez votre avatar en bas à gauche, puis la ligne du haut.

Comment inviter quelqu'un

Seuls les propriétaires peuvent inviter.

  1. Ouvrez le menu de l'espace de travail (avatar, puis la ligne du haut).
  2. Cliquez sur Inviter des membres.
  3. Saisissez l'e-mail de la personne et cliquez sur Inviter.

Elle reçoit un lien vers /invite. Les invitations en attente apparaissent dans le même dialogue, et vous pouvez Révoquer l'une d'elles à tout moment avant qu'elle ne soit acceptée. Une fois la personne arrivée, elle apparaît dans la liste comme Membre, et vous pouvez la Retirer plus tard si nécessaire.

Comment accepter une invitation

  1. Ouvrez le lien d'invitation reçu par e-mail ou transmis par la personne qui vous invite.
  2. Connectez-vous, ou inscrivez-vous, avec l'adresse e-mail à laquelle l'invitation a été envoyée.
  3. Cliquez sur Accepter l'invitation. Vous rejoignez l'espace de travail en tant que Membre.

Si vous êtes déconnecté, la page propose Créer un compte pour accepter ou J'ai déjà un compte. Il n'y a pas de bouton Refuser — si vous ne voulez pas rejoindre, fermez l'onglet.

Si la page d'invitation affiche une erreur

  • Invitation introuvable signifie que le lien est invalide, expiré ou déjà utilisé. Demandez au propriétaire une nouvelle invitation.
  • Mauvais compte signifie que vous êtes connecté avec une adresse e-mail différente de celle qui a été invitée. Utilisez Changer de compte et connectez-vous avec l'adresse invitée.

Limites et points à convenir

  • Les invitations expirent après environ 7 jours. Si un lien est périmé, demandez au propriétaire de le renvoyer.
  • Seuls les propriétaires gèrent les membres. Les membres peuvent accepter des invitations et travailler sur les projets, mais ne peuvent inviter, révoquer ni retirer personne.
  • Les applications publiées sont facturées au propriétaire. Les crédits et la facturation des applications publiées suivent le propriétaire de l'espace de travail, et non le membre qui a cliqué sur Publier. Convenez dès le départ de qui publie, car les dépenses d'hébergement sont prélevées sur le solde de crédits du propriétaire.
  • L'espace de travail par défaut ne peut pas être supprimé depuis le produit à ce jour.

Conseils pour travailler ensemble

  • Rédigez des prompts que les autres peuvent suivre. L'historique du chat est un contexte partagé. Une demande claire — un seul objectif, ce qu'il faut garder, ce que vous avez vu dans l'aperçu — permet à un coéquipier de reprendre facilement là où vous vous êtes arrêté.
  • Utilisez un espace de travail distinct par client ou par équipe, pour que chacun ne voie que ses propres projets.
  • Connectez GitHub si des ingénieurs continueront à travailler en dehors de Mythex. Voir la synchronisation et l'export GitHub pour savoir comment cela fonctionne.

Si vous construisez quelque chose pour une équipe, notre guide sur la création d'un outil interne est un bon point de départ.

La documentation couvre chaque étape : Espaces de travail, Invitations et la FAQ sur la collaboration.

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