فضاهای کاری و دعوت از تیمتان
همکاری در Mythex از طریق فضاهای کاری انجام میشود. پروژهها داخل یک فضای کاری قرار دارند و هر کسی که عضو آن باشد میتواند آن پروژهها را باز کند و روی آنها کار کند. مالک افراد را با ایمیل دعوت میکند، هزینهی هر کاربر وجود ندارد، و اعتبار اپهای منتشرشده به مالک فضای کاری تعلق میگیرد.
فضای کاری چیست
فضای کاری یک فضای مشترک برای پروژههاست. وقتی ثبتنام میکنید، Mythex یک فضای کاری پیشفرض برای شما میسازد، و بیشتر کسانی که بهتنهایی میسازند هرگز به فضای کاری دیگری نیاز ندارند.
میتوانید فضای کاری بیشتری بسازید. فضای کاری دوم وقتی مفید است که یک مشتری یا یک تیم باید مجموعهای از پروژهها را ببیند ولی پروژههای شخصی شما را نه. همهی اعضای یک فضای کاری پروژههایش را میبینند؛ کسی بیرون از آن نمیبیند.
دو نقش وجود دارد:
| نقش | چه کسی | چه کاری میتواند بکند |
|---|---|---|
| مالک | کسی که فضای کاری را ساخته | دعوت و حذف اعضا، مدیریت فضای کاری، دسترسی کامل به پروژههایش؛ برای اعتبار صورتحساب میشود |
| عضو | کسی که دعوت را پذیرفته | کار روی پروژههای فضای کاری — باز کردن، چت، ساخت، و انتشار متناسب با امکانات محصول |
چرا به این شکل کار میکند
اضافه کردن یک همکار نباید یک تصمیم قیمتگذاری باشد. قیمتگذاری Mythex بر اساس اعتبار است، نه صندلی: میتوانید هر تعداد کاربری که میخواهید دعوت کنید و افزودن یک نفر هزینهای اضافه نمیکند.
وصل کردن پروژهها به یک فضای کاری، به جای به اشتراک گذاشتن تکتک پروژهها، دسترسی را ساده نگه میدارد. یک بار دعوت کنید و آن شخص میتواند روی همهی پروژههای آن فضای کاری کار کند. حذفش کنید و همهی آن دسترسیها یکجا از دست میرود.
نحوهی ساختن یا جابهجایی فضای کاری
- روی آواتار خود در پایین سایدبار کلیک کنید.
- روی ردیف بالای منو کلیک کنید — آنکه شما و فضای کاریتان است. منوی فضای کاری باز میشود.
- یک فضای کاری دیگر را برای جابهجایی انتخاب کنید، یا New workspace را بزنید و نامی بدهید.
‹ Workspaces شما را برمیگرداند. روی گوشی هم مسیر همین است: کشوی را باز کنید، روی آواتار پایین سمت چپ بزنید، سپس ردیف بالا.
نحوهی دعوت از کسی
فقط مالکان میتوانند دعوت کنند.
- منوی فضای کاری (آواتار، سپس ردیف بالا) را باز کنید.
- روی Invite members کلیک کنید.
- ایمیل شخص را وارد کنید و روی Invite کلیک کنید.
آنها یک پیوند به /invite دریافت میکنند. دعوتهای در انتظار در همان گفتگو دیده میشوند، و میتوانید پیش از پذیرفته شدن هر کدام را با Revoke لغو کنید. وقتی بپیوندند، بهصورت Member در فهرست ظاهر میشوند، و اگر لازم شد بعداً میتوانید با Remove حذفشان کنید.
نحوهی پذیرفتن دعوت
- پیوند دعوت را از ایمیل یا از کسی که دعوتتان کرده باز کنید.
- وارد شوید، یا ثبتنام کنید، با همان نشانی ایمیلی که دعوت به آن فرستاده شده.
- روی Accept invitation کلیک کنید. بهعنوان عضو به فضای کاری میپیوندید.
اگر خارج شده باشید، صفحه Create account to accept یا I already have an account را نشان میدهد. دکمهی Decline وجود ندارد — اگر نمیخواهید بپیوندید، تب را ببندید.
اگر صفحهی دعوت خطا نشان داد
- Invitation not found یعنی پیوند نامعتبر، منقضی یا قبلاً استفاده شده است. از مالک یک دعوت تازه بخواهید.
- Wrong account یعنی با ایمیلی متفاوت از ایمیل دعوتشده وارد شدهاید. از Switch account استفاده کنید و با نشانی دعوتشده وارد شوید.
محدودیتها و چیزهایی که باید توافق کنید
- دعوتها حدود ۷ روز اعتبار دارند. اگر پیوندی کهنه شده، از مالک بخواهید دوباره بفرستد.
- فقط مالکان عضویت را مدیریت میکنند. اعضا میتوانند دعوت را بپذیرند و روی پروژهها کار کنند، اما نمیتوانند کسی را دعوت، لغو یا حذف کنند.
- اپهای منتشرشده به مالک صورتحساب میشوند. اعتبار و صورتحساب اپهای منتشرشده از مالک فضای کاری پیروی میکند، نه از عضوی که Publish را زده. از قبل توافق کنید چه کسی منتشر میکند، چون هزینهی میزبانی از موجودی اعتبار مالک کم میشود.
- فضای کاری پیشفرض در حال حاضر از محصول قابل حذف نیست.
نکاتی برای کار با هم
- درخواستهایی بنویسید که دیگران بتوانند دنبالش کنند. تاریخچهی چت زمینهی مشترک است. یک درخواست واضح — یک هدف، آنچه باید حفظ شود، آنچه در پیشنمایش دیدید — به همتیمی کمک میکند از همانجا که شما ماندید ادامه دهد.
- برای هر مشتری یا تیم یک فضای کاری جدا داشته باشید، تا هر کدام فقط پروژههای خودش را ببیند.
- اگر مهندسها بیرون از Mythex هم کار میکنند، GitHub را وصل کنید. برای دیدن نحوهی کارش، همگامسازی و صادرات GitHub را ببینید.
اگر دارید برای یک تیم چیزی میسازید، راهنمای ما دربارهی ساخت یک ابزار داخلی نقطهی شروع خوبی است.
مستندات هر مرحله را پوشش میدهند: فضاهای کاری، دعوتها و پرسشهای متداول همکاری.