Werkruimten en je team uitnodigen
Samenwerken in Mythex verloopt via werkruimten. Projecten staan in een werkruimte, en iedereen die lid is van die werkruimte kan die projecten openen en erop voortbouwen. Een eigenaar nodigt mensen uit per e-mail, er zijn geen kosten per gebruiker, en credits voor gepubliceerde apps worden gefactureerd aan de eigenaar van de werkruimte.
Wat een werkruimte is
Een werkruimte is een gedeelde ruimte voor projecten. Wanneer je je aanmeldt, maakt Mythex een standaardwerkruimte voor je aan, en de meeste mensen die alleen bouwen hebben nooit een andere nodig.
Je kunt er meer aanmaken. Een tweede werkruimte is handig wanneer een klant of een team een reeks projecten moet zien, maar niet je persoonlijke projecten. Iedereen in een werkruimte ziet zijn projecten; niemand buiten de werkruimte ziet ze.
Er zijn twee rollen:
| Rol | Wie | Wat ze kunnen doen |
|---|---|---|
| Eigenaar | De persoon die de werkruimte aanmaakte | Leden uitnodigen en verwijderen, de werkruimte beheren, volledige toegang tot de projecten; gefactureerd voor credits |
| Lid | Iemand die een uitnodiging heeft geaccepteerd | Werken aan de projecten van de werkruimte: openen, chatten, bouwen en publiceren voor zover het product dat toestaat |
Waarom het zo werkt
Iemand toevoegen als medewerker mag geen prijsbeslissing zijn. Mythex-prijzen zijn gebaseerd op credits, niet op zitplaatsen: je kunt zoveel mensen uitnodigen als je wilt, en elke toevoeging brengt geen kosten met zich mee.
Projecten aan een werkruimte koppelen, in plaats van projecten één voor één te delen, houdt de toegang eenvoudig. Nodig iemand één keer uit en die kan aan alles in de werkruimte werken. Verwijder hem en hij verliest in één keer de toegang tot alles.
Zo maak je een werkruimte aan of wissel je
- Klik op je avatar onderaan de zijbalk.
- Klik op de bovenste rij van het menu, de rij met jou en je werkruimte. Het werkruimtemenu schuift open.
- Kies een andere werkruimte om erheen te wisselen, of kies New workspace en geef hem een naam.
‹ Workspaces brengt je terug. Op een telefoon is het pad hetzelfde: open de lade, tik op je avatar linksonder, en dan op de bovenste rij.
Zo nodig je iemand uit
Alleen eigenaren kunnen uitnodigen.
- Open het werkruimtemenu (avatar, dan de bovenste rij).
- Klik op Invite members.
- Voer het e-mailadres van de persoon in en klik op Invite.
Die ontvangt een link naar /invite. Openstaande uitnodigingen staan in hetzelfde venster, en je kunt er elk moment één Revoken zolang die nog niet is geaccepteerd. Zodra iemand meedoet, verschijnt die in de lijst als Member, en je kunt die later Remove als dat nodig is.
Zo accepteer je een uitnodiging
- Open de uitnodigingslink uit de e-mail of van degene die je uitnodigde.
- Log in of meld je aan met het e-mailadres waarnaar de uitnodiging is gestuurd.
- Klik op Accept invitation. Je sluit je als Member aan bij de werkruimte.
Als je niet bent ingelogd, biedt de pagina Create account to accept of I already have an account. Er is geen knop Weigeren: wil je niet meedoen, sluit dan het tabblad.
Als de uitnodigingspagina een fout toont
- Invitation not found betekent dat de link ongeldig, verlopen of al gebruikt is. Vraag de eigenaar om een nieuwe uitnodiging.
- Wrong account betekent dat je bent ingelogd met een ander e-mailadres dan het uitgenodigde. Gebruik Switch account en log in met het uitgenodigde adres.
Beperkingen en afspraken
- Uitnodigingen verlopen na ongeveer 7 dagen. Is een link verouderd, vraag de eigenaar hem opnieuw te sturen.
- Alleen eigenaren beheren het lidmaatschap. Leden kunnen uitnodigingen accepteren en aan projecten werken, maar niemand uitnodigen, intrekken of verwijderen.
- Gepubliceerde apps worden aan de eigenaar gefactureerd. Credits en facturatie voor gepubliceerde apps volgen de eigenaar van de werkruimte, niet het lid dat op Publish drukte. Spreek vooraf af wie publiceert, want de hostingkosten komen uit het creditsaldo van de eigenaar.
- De standaardwerkruimte kan in het product vandaag niet worden verwijderd.
Tips om samen te werken
- Schrijf prompts die anderen kunnen volgen. De chatgeschiedenis is gedeelde context. Een duidelijk verzoek, met één doel, wat je wilt behouden en wat je in de preview zag, maakt het voor een teamgenoot makkelijk om verder te gaan waar jij stopte.
- Gebruik een aparte werkruimte per klant of team, zodat elk alleen de eigen projecten ziet.
- Koppel GitHub als engineers buiten Mythex blijven werken. Zie GitHub-sync en export voor hoe dat werkt.
Als je iets voor een team bouwt, is onze gids over het bouwen van een interne tool een goed startpunt.
De documentatie behandelt elke stap: Werkruimten, Uitnodigingen en de FAQ over samenwerken.