Ruang Kerja dan Menjemput Pasukan Anda
Kerjasama dalam Mythex berlaku melalui ruang kerja. Projek berada dalam satu ruang kerja, dan semua yang menjadi ahlinya boleh membuka projek tersebut dan membina di atasnya. Seorang pemilik menjemput orang melalui e-mel, tiada yuran setiap kerusi, dan kredit untuk aplikasi terbitan dicaj kepada pemilik ruang kerja.
Apa itu ruang kerja
Ruang kerja ialah ruang bersama untuk projek. Apabila anda mendaftar, Mythex mencipta ruang kerja lalai untuk anda, dan kebanyakan orang yang membina sendiri tidak perlukan yang lain.
Anda boleh mencipta lebih banyak. Ruang kerja kedua berguna apabila pelanggan atau pasukan patut melihat satu set projek tetapi bukan projek peribadi anda. Semua orang dalam ruang kerja melihat projeknya; tiada siapa di luarnya yang melihatnya.
Ada dua peranan:
| Peranan | Siapa | Apa yang boleh dilakukan |
|---|---|---|
| Pemilik | Orang yang mencipta ruang kerja | Menjemput dan mengeluarkan ahli, mengurus ruang kerja, akses penuh kepada projeknya; dicaj untuk kredit |
| Ahli | Seseorang yang menerima jemputan | Bekerja pada projek ruang kerja, membuka, bersembang, membina dan menerbitkan mengikut apa yang dibenarkan produk |
Mengapa ia berfungsi begini
Menambah rakan kerja tidak sepatutnya menjadi keputusan harga. Harga Mythex berdasarkan kredit, bukan kerusi: anda boleh menjemput seramai mana yang anda mahu, dan menambah seseorang tidak menambah yuran.
Mengikat projek kepada ruang kerja, dan bukannya berkongsi projek satu demi satu, memudahkan akses. Jemput seseorang sekali dan mereka boleh bekerja pada semua yang ada dalam ruang kerja itu. Keluarkan mereka dan mereka kehilangan akses kepada kesemuanya serentak.
Cara mencipta atau bertukar ruang kerja
- Klik avatar anda di bahagian bawah bar sisi.
- Klik baris atas menu, iaitu yang memaparkan anda dan ruang kerja anda. Menu ruang kerja akan muncul.
- Pilih ruang kerja lain untuk bertukar kepadanya, atau pilih Ruang kerja baharu dan beri nama.
‹ Ruang kerja membawa anda kembali. Pada telefon, laluannya sama: buka laci, ketik avatar anda di bahagian bawah kiri, kemudian baris atas.
Cara menjemput seseorang
Hanya pemilik boleh menjemput.
- Buka menu ruang kerja (avatar, kemudian baris atas).
- Klik Jemput ahli.
- Masukkan e-mel orang itu dan klik Jemput.
Mereka menerima pautan ke /invite. Jemputan yang tertunggak dipaparkan dalam dialog yang sama, dan anda boleh Batalkan satu pada bila-bila masa sebelum ia diterima. Apabila mereka menyertai, mereka muncul dalam senarai sebagai Ahli, dan anda boleh Keluarkan mereka kemudian jika perlu.
Cara menerima jemputan
- Buka pautan jemputan daripada e-mel atau daripada orang yang menjemput anda.
- Log masuk, atau daftar, dengan alamat e-mel yang digunakan untuk menghantar jemputan.
- Klik Terima jemputan. Anda menyertai ruang kerja sebagai Ahli.
Jika anda log keluar, halaman itu menawarkan Cipta akaun untuk menerima atau Saya sudah ada akaun. Tiada butang Tolak; jika anda tidak mahu menyertai, tutup tab.
Jika halaman jemputan menunjukkan ralat
- Jemputan tidak dijumpai bermakna pautan itu tidak sah, tamat tempoh atau sudah digunakan. Minta pemilik menghantar jemputan baharu.
- Akaun salah bermakna anda log masuk dengan e-mel yang berbeza daripada yang dijemput. Gunakan Tukar akaun dan log masuk dengan alamat yang dijemput.
Had dan perkara yang perlu dipersetujui
- Jemputan tamat tempoh selepas kira-kira 7 hari. Jika pautan sudah lapuk, minta pemilik menghantarnya semula.
- Hanya pemilik menguruskan keahlian. Ahli boleh menerima jemputan dan bekerja pada projek, tetapi tidak boleh menjemput, membatalkan atau mengeluarkan sesiapa.
- Aplikasi terbitan dicaj kepada pemilik. Kredit dan bil untuk aplikasi terbitan mengikut pemilik ruang kerja, bukan ahli yang menekan Terbitkan. Persetujuan awal siapa yang menerbitkan penting, kerana perbelanjaan hos datang daripada baki kredit pemilik.
- Ruang kerja lalai tidak boleh dipadam daripada produk pada hari ini.
Tip untuk bekerjasama
- Tulis arahan yang orang lain boleh ikuti. Sejarah sembang ialah konteks yang dikongsi. Permintaan yang jelas, satu matlamat, apa yang perlu dikekalkan, dan apa yang anda lihat dalam pratonton, memudahkan rakan sepasukan meneruskan dari tempat anda berhenti.
- Gunakan ruang kerja berasingan bagi setiap pelanggan atau pasukan, supaya setiap satu hanya melihat projeknya sendiri.
- Sambungkan GitHub jika jurutera akan terus bekerja di luar Mythex. Lihat penyegerakan dan eksport GitHub untuk cara ia berfungsi.
Jika anda membina sesuatu untuk satu pasukan, panduan kami tentang membina alat dalaman ialah tempat yang baik untuk bermula.
Dokumentasi meliputi setiap langkah: Ruang kerja, Jemputan dan Soalan lazim kerjasama.