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Espaces de travail et invitation de votre équipe

La collaboration dans Mythex passe par les espaces de travail. Les projets vivent dans un espace de travail, et tous ses membres peuvent ouvrir ces projets et s'en servir. Un propriétaire invite des personnes par courriel, il n'y a aucuns frais par siège, et les crédits des applications publiées sont facturés au propriétaire de l'espace de travail.

Ce qu'est un espace de travail

Un espace de travail est un espace partagé pour des projets. Lorsque vous vous inscrivez, Mythex crée pour vous un espace de travail par défaut, et la plupart des personnes qui construisent seules n'en ont jamais besoin d'un autre.

Vous pouvez en créer d'autres. Un second espace de travail est utile lorsqu'un client ou une équipe doit voir un ensemble de projets sans voir vos projets personnels. Tout le monde dans un espace de travail voit ses projets ; personne à l'extérieur ne les voit.

Il existe deux rôles :

RôleQuiCe qu'il peut faire
PropriétaireLa personne qui a créé l'espace de travailInviter et retirer des membres, gérer l'espace de travail, accès complet à ses projets ; facturé pour les crédits
MembreUne personne qui a accepté une invitationTravailler sur les projets de l'espace de travail — les ouvrir, discuter, construire et publier selon ce que le produit permet

Pourquoi c'est conçu ainsi

Ajouter un collaborateur ne devrait pas être une décision tarifaire. La tarification de Mythex repose sur des crédits, non sur des sièges : vous pouvez inviter autant de personnes que vous voulez, et en ajouter une n'ajoute aucuns frais.

Rattacher les projets à un espace de travail, plutôt que de les partager un par un, simplifie les accès. Vous invitez quelqu'un une fois, et il peut travailler sur tout ce qui se trouve dans l'espace de travail. Vous le retirez, et il perd l'accès à tout en même temps.

Comment créer un espace de travail ou changer d'espace

  1. Cliquez sur votre avatar au bas de la barre latérale.
  2. Cliquez sur la première ligne du menu — celle qui vous indique, vous et votre espace de travail. Le menu des espaces de travail s'ouvre.
  3. Choisissez un autre espace de travail pour y basculer, ou sélectionnez Nouvel espace de travail et donnez-lui un nom.

‹ Espaces de travail vous ramène en arrière. Sur téléphone, le chemin est le même : ouvrez le tiroir, touchez votre avatar en bas à gauche, puis la première ligne.

Comment inviter quelqu'un

Seuls les propriétaires peuvent inviter.

  1. Ouvrez le menu de l'espace de travail (avatar, puis la première ligne).
  2. Cliquez sur Inviter des membres.
  3. Saisissez le courriel de la personne et cliquez sur Inviter.

La personne reçoit un lien vers /invite. Les invitations en attente apparaissent dans le même dialogue, et vous pouvez Révoquer l'une d'elles à tout moment avant qu'elle ne soit acceptée. Une fois qu'elle s'est jointe, la personne apparaît dans la liste comme Membre, et vous pouvez la Retirer plus tard si nécessaire.

Comment accepter une invitation

  1. Ouvrez le lien d'invitation reçu par courriel ou transmis par la personne qui vous invite.
  2. Connectez-vous, ou inscrivez-vous, avec l'adresse courriel à laquelle l'invitation a été envoyée.
  3. Cliquez sur Accepter l'invitation. Vous rejoignez l'espace de travail comme Membre.

Si vous n'êtes pas connecté, la page propose Créer un compte pour accepter ou J'ai déjà un compte. Il n'y a pas de bouton Refuser — si vous ne voulez pas rejoindre, fermez l'onglet.

Si la page d'invitation affiche une erreur

  • Invitation introuvable signifie que le lien est invalide, expiré ou déjà utilisé. Demandez au propriétaire de vous envoyer une nouvelle invitation.
  • Mauvais compte signifie que vous êtes connecté avec un courriel différent de celui qui a été invité. Utilisez Changer de compte et connectez-vous avec l'adresse invitée.

Limites et points à convenir

  • Les invitations expirent après environ 7 jours. Si un lien est périmé, demandez au propriétaire de le renvoyer.
  • Seuls les propriétaires gèrent l'appartenance. Les membres peuvent accepter des invitations et travailler sur des projets, mais ne peuvent inviter, révoquer ni retirer personne.
  • Les applications publiées sont facturées au propriétaire. Les crédits et la facturation des applications publiées suivent le propriétaire de l'espace de travail, et non le membre qui a cliqué sur Publier. Convenez dès le départ de qui publie, car les dépenses d'hébergement sont prélevées sur le solde de crédits du propriétaire.
  • L'espace de travail par défaut ne peut pas être supprimé depuis le produit actuellement.

Conseils pour travailler ensemble

  • Rédigez des consignes que les autres peuvent suivre. L'historique du chat est un contexte partagé. Une demande claire — un objectif, ce qu'il faut conserver, ce que vous avez vu dans l'aperçu — permet à un coéquipier de reprendre là où vous vous êtes arrêté.
  • Utilisez un espace de travail distinct par client ou par équipe, pour que chacun ne voie que ses propres projets.
  • Connectez GitHub si des ingénieurs continueront à travailler hors de Mythex. Voir synchronisation et exportation GitHub pour savoir comment cela fonctionne.

Si vous construisez quelque chose pour une équipe, notre guide sur la création d'un outil interne est un bon point de départ.

La documentation couvre chaque étape : Espaces de travail, Invitations et la FAQ sur la collaboration.

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