블로그

워크스페이스와 팀 초대하기

Mythex에서 협업은 워크스페이스를 통해 이루어집니다. 프로젝트는 워크스페이스 안에 있고, 워크스페이스의 멤버라면 누구나 그 프로젝트를 열고 이어서 작업할 수 있습니다. 소유자가 이메일로 사람을 초대하며, 좌석당 요금은 없습니다. 게시된 앱의 크레딧은 워크스페이스 소유자에게 청구됩니다.

워크스페이스란 무엇인가

워크스페이스는 프로젝트를 위한 공유 공간입니다. 가입하면 Mythex가 기본 워크스페이스를 하나 만들어 주며, 혼자 쓰는 대부분의 사람은 다른 워크스페이스가 필요하지 않습니다.

더 만들 수도 있습니다. 고객이나 팀에게는 보여 주되 개인 프로젝트는 보이지 않게 하고 싶을 때 두 번째 워크스페이스가 유용합니다. 워크스페이스의 모든 구성원은 그 프로젝트를 보고, 밖의 누구도 보지 못합니다.

역할은 두 가지입니다.

역할누구할 수 있는 것
소유자워크스페이스를 만든 사람멤버를 초대하고 제거하며, 워크스페이스를 관리하고, 프로젝트에 전체 접근 권한을 가지며, 크레딧 청구 대상이 됩니다
멤버초대를 수락한 사람워크스페이스의 프로젝트에서 작업합니다. 열기, 채팅, 빌드, 그리고 제품이 허용하는 범위에서 게시까지 합니다

이렇게 작동하는 이유

협업자를 추가하는 것이 가격 결정 사항이 되어서는 안 됩니다. Mythex 가격은 좌석이 아니라 크레딧을 기준으로 합니다. 원하는 만큼 사람을 초대할 수 있고, 한 명을 추가해도 요금이 붙지 않습니다.

프로젝트를 하나씩 공유하는 대신 워크스페이스에 묶어 두면 접근 관리가 단순해집니다. 한 번 초대하면 그 사람은 워크스페이스의 모든 프로젝트에서 작업할 수 있습니다. 제거하면 모든 접근이 한 번에 사라집니다.

워크스페이스 만들기와 전환하기

  1. 사이드바 하단의 아바타를 클릭합니다.
  2. 메뉴의 맨 위 줄, 즉 나와 워크스페이스가 보이는 줄을 클릭합니다. 워크스페이스 메뉴가 슬라이드되어 나타납니다.
  3. 다른 워크스페이스를 골라 전환하거나, 새 워크스페이스를 선택하고 이름을 입력합니다.

‹ 워크스페이스를 누르면 돌아갑니다. 휴대폰에서도 경로는 같습니다. 드로어를 열고, 왼쪽 아래의 아바타를 누른 뒤, 맨 위 줄을 누르면 됩니다.

누군가를 초대하는 방법

소유자만 초대할 수 있습니다.

  1. 워크스페이스 메뉴(아바타, 그다음 맨 위 줄)를 엽니다.
  2. 멤버 초대를 클릭합니다.
  3. 상대방의 이메일을 입력하고 초대를 클릭합니다.

상대방은 /invite 링크를 받습니다. 대기 중인 초대는 같은 대화 상자에 표시되며, 수락되기 전이라면 언제든 취소할 수 있습니다. 상대방이 참여하면 멤버로 목록에 나타나고, 필요할 때 제거할 수 있습니다.

초대를 수락하는 방법

  1. 이메일이나 초대한 사람이 보낸 초대 링크를 엽니다.
  2. 초대받은 이메일 주소로 로그인하거나 가입합니다.
  3. 초대 수락을 클릭합니다. 멤버로 워크스페이스에 참여합니다.

로그아웃 상태라면 페이지에 계정을 만들어 수락과 이미 계정이 있어요 버튼이 나타납니다. 거절 버튼은 없습니다. 참여하고 싶지 않다면 탭을 닫으면 됩니다.

초대 페이지에 오류가 나온다면

  • 초대를 찾을 수 없음은 링크가 잘못되었거나, 만료되었거나, 이미 사용된 것입니다. 소유자에게 새 초대를 요청하세요.
  • 잘못된 계정은 초대된 이메일과 다른 이메일로 로그인되어 있다는 뜻입니다. 계정 전환을 사용해 초대받은 주소로 로그인하세요.

제한 사항과 합의해 둘 것

  • 초대는 약 7일 후 만료됩니다. 링크가 오래되었다면 소유자에게 다시 보내 달라고 요청하세요.
  • 멤버 관리는 소유자만 합니다. 멤버는 초대를 수락하고 프로젝트에서 작업할 수 있지만, 누구를 초대하거나, 취소하거나, 제거할 수는 없습니다.
  • 게시된 앱의 청구는 소유자에게 갑니다. 게시된 앱의 크레딧과 청구는 게시 버튼을 누른 멤버가 아니라 워크스페이스 소유자를 따릅니다. 누가 게시할지 미리 합의하세요. 호스팅 비용은 소유자의 크레딧 잔액에서 빠지기 때문입니다.
  • 기본 워크스페이스는 현재 제품에서 삭제할 수 없습니다.

함께 일하기 위한 팁

  • 다른 사람이 따라갈 수 있는 프롬프트를 쓰세요. 채팅 기록은 공유된 맥락입니다. 명확한 요청, 즉 하나의 목표, 유지할 것, 미리보기에서 본 것을 적으면 팀원이 이어서 작업하기 쉽습니다.
  • 고객이나 팀마다 워크스페이스를 따로 쓰세요. 그래야 각자 자신의 프로젝트만 봅니다.
  • 엔지니어가 Mythex 밖에서도 계속 작업한다면 GitHub를 연결하세요. 작동 방식은 GitHub 동기화와 내보내기를 참고하세요.

팀을 위해 무언가를 만들고 있다면, 내부 도구를 만드는 방법 가이드가 좋은 출발점입니다.

모든 단계는 문서에서 확인할 수 있습니다: 워크스페이스, 초대, 협업 FAQ.

Mythex · Pricing · AI로 무엇이든 만들기 · 웹사이트 및 앱 템플릿 · Mythex 비교 · AI 앱 개발 용어집 · 무료 AI 앱 개발 도구 · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)