วิธีสร้างโปรแกรมแนะนำเพื่อน: ลิงก์ การติดตาม รางวัล และกฎป้องกันการทุจริต
โปรแกรมแนะนำเพื่อนให้รางวัลลูกค้าที่มีอยู่เมื่อพาลูกค้าใหม่เข้ามา การสร้างโปรแกรมนี้ต้องมีรหัสหรือลิงก์เฉพาะสำหรับลูกค้าแต่ละคน วิธีจำรหัสนั้นเมื่อผู้เข้าชมใหม่มาถึง บันทึกที่เชื่อมบัญชีใหม่กับผู้แนะนำ กฎที่ชัดเจนว่าการแนะนำใดถือว่าสำเร็จ รางวัล (เครดิต ส่วนลด หรือเงินสด) และการตรวจสอบที่หยุดคนที่แนะนำตัวเอง รหัสไม่ใช่ส่วนยาก ส่วนยากคือการเลือกเหตุการณ์ที่สำเร็จให้สะท้อนคุณค่าจริง และออกแบบรางวัลที่ไม่มีต้นทุนสูงกว่าลูกค้าที่นำเข้ามา
กำหนดกฎก่อนสร้าง
เขียนกฎเหล่านี้ไว้ก่อน แต่ละข้อเปลี่ยนการสร้าง:
- ใครแนะนำได้ ลูกค้าทุกคน เฉพาะลูกค้าที่ชำระเงิน หรือหลังจากเป็นลูกค้ามาระยะหนึ่ง?
- อะไรนับว่าการแนะนำสำเร็จ การสมัคร การชำระครั้งแรก การสั่งซื้อครั้งแรกที่เกินจำนวนหนึ่ง หรือการคงอยู่หลังช่วงขอคืนเงินหรือทดลองใช้?
- รางวัลคืออะไรและให้ใคร เฉพาะผู้แนะนำ หรือทั้งสองฝ่าย (ข้อเสนอสองฝั่งแบบ "ให้ 10 ดอลลาร์ ได้ 10 ดอลลาร์")
- รางวัลอยู่ในรูปแบบใด เครดิตในบัญชี รหัสส่วนลด เดือนฟรี ของขวัญ หรือเงินสด
- มีขีดจำกัดไหม เพดานต่อคนต่อเดือน วันหมดอายุของเครดิต รางวัลหนึ่งรายการต่อลูกค้าใหม่หนึ่งคน
- ลิงก์การแนะนำใช้ได้นานแค่ไหน หากคนคลิกวันนี้และสมัครในสามสัปดาห์ ยังนับอยู่หรือไม่?
การตั้งค่าง่าย ๆ ที่พบบ่อย: ทั้งสองฝั่งได้รับเครดิตในบัญชี และการแนะนำสำเร็จเมื่อการชำระเงินครั้งแรกของลูกค้าใหม่ผ่าน และพ้นช่วงขอคืนเงินแล้ว
สิ่งที่โปรแกรมต้องมี
ข้อมูล
| ตาราง | ฟิลด์สำคัญ |
|---|---|
| รหัสแนะนำ | ลูกค้า รหัส วันที่สร้าง ใช้งานอยู่หรือไม่ |
| การแนะนำ | ผู้แนะนำ ลูกค้าที่ถูกแนะนำ รหัสที่ใช้ สถานะ (รอดำเนินการ สำเร็จ ได้รับรางวัลแล้ว ปฏิเสธ) วันที่สร้าง วันที่สำเร็จ เหตุผลหากถูกปฏิเสธ |
| รางวัล | ลูกค้า การแนะนำ ประเภท (เครดิต ส่วนลด เงินสด) จำนวน สถานะ (รอดำเนินการ ออกแล้ว ใช้แล้ว ยกเลิก) วันที่ออก |
| การคลิก (ไม่บังคับ) | รหัส เวลา หน้าปลายทาง มีประโยชน์สำหรับแสดงความคืบหน้าให้ผู้แนะนำ |
เก็บ การแนะนำ และ รางวัล แยกกัน การแนะนำอาจมีอยู่โดยไม่มีรางวัล (รอดำเนินการหรือถูกปฏิเสธ) และรางวัลอาจถูกยกเลิกได้หากลูกค้าที่ถูกแนะนำขอคืนเงิน
หน้าเว็บและชิ้นส่วน
- หน้า "แนะนำเพื่อน" ในบัญชีลูกค้า: ลิงก์ของพวกเขา ปุ่มแชร์ และรายการการแนะนำพร้อมสถานะและรางวัลที่ได้
- ประสบการณ์หน้าปลายทาง สำหรับผู้เข้าชมที่ถูกแนะนำ: "Alex ให้ส่วนลด 10 ดอลลาร์สำหรับการสั่งซื้อครั้งแรกของคุณ" พร้อมนำข้อเสนอไปใช้ตอนชำระเงินหรือสมัคร
- ตรรกะการระบุที่มา ที่เก็บรหัสเมื่อมีคนเข้าผ่านลิงก์ และผูกกับบัญชีตอนสมัคร
- ตรรกะการตรวจสอบเงื่อนไข ทำงานเมื่อเหตุการณ์ที่สำเร็จเกิดขึ้น มักถูกทริกเกอร์ด้วย เว็บฮุก ของการชำระเงิน
- มุมมองแอดมิน: การแนะนำทั้งหมด รายการที่รออนุมัติ รายการที่ถูกทำเครื่องหมาย รางวัลที่ออกทั้งหมด
- หน้าเงื่อนไข ที่ระบุกฎอย่างชัดเจน
การระบุที่มาทำงานอย่างไร
- Alex แชร์
yourapp.com/?ref=ALEX42 - Sam คลิก แอปบันทึก
ALEX42ไว้ในคุกกี้หรือ local storage พร้อมวันที่ - Sam เลื่อนดู ออกไป กลับมาหลายวันต่อมา แล้วสมัคร ตอนสมัคร แอปอ่านรหัสที่บันทึกไว้และสร้างการแนะนำ รอดำเนินการ จาก Alex ไปยัง Sam
- Sam ชำระเงินการสั่งซื้อครั้งแรก ผู้ให้บริการชำระเงินแจ้งแอปของคุณ หลังช่วงขอคืนเงิน การแนะนำจะกลายเป็น สำเร็จ
- แอปออกรางวัลให้ทั้งสองฝ่ายและแจ้ง Alex
นอกจากนี้ ให้คนพิมพ์รหัสตอนสมัครหรือชำระเงินได้ สำหรับการแนะนำแบบปากต่อปาก ตัดสินใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากคนเข้ามาผ่านลิงก์สองลิงก์ที่ต่างกัน กฎที่ใช้กันทั่วไปคือ "ลิงก์ที่คลิกล่าสุดชนะ"
การทุจริตและการใช้ในทางที่ผิด
รางวัลที่มีค่าพอจะถูกทดสอบเสมอ การป้องกันพื้นฐาน:
- ไม่แนะนำตัวเอง: ปฏิเสธเมื่อบัญชีที่ถูกแนะนำใช้อีเมล บัตรชำระเงิน หมายเลขโทรศัพท์ หรือที่อยู่จัดส่งร่วมกับผู้แนะนำ
- ให้ผ่านเงื่อนไขด้วยคุณค่า ไม่ใช่การสมัคร: การสั่งซื้อที่ชำระแล้วและไม่ได้คืนเงินปลอมได้ยากกว่าที่อยู่อีเมล
- ช่วงรอ ก่อนที่รางวัลจะใช้ได้
- เพดาน ต่อผู้แนะนำต่อเดือน
- การตรวจด้วยคน สำหรับใครก็ตามที่การแนะนำพุ่งขึ้นอย่างกะทันหัน
- ยกเลิกรางวัล หากการชำระเงินที่ทำให้ผ่านเงื่อนไขถูกคืนเงิน
รางวัลและการชำระเงิน
เครดิตในบัญชีเป็นรางวัลที่ใช้งานง่ายที่สุด มันคือตัวเลขในบัญชีลูกค้าที่หักออกตอนชำระเงิน รหัสส่วนลดใช้ได้ดีสำหรับร้านค้า การจ่ายเงินสดยากที่สุด: คุณต้องเก็บข้อมูลการรับเงิน จัดการการโอนที่ล้มเหลว และอาจมีหน้าที่รายงานภาษีขึ้นอยู่กับที่ตั้งของคุณและลูกค้า ให้ตรวจกฎท้องถิ่นหรือปรึกษาที่ปรึกษา หากคุณรับชำระผ่าน Stripe หรือที่คล้ายกัน ให้เว็บฮุกของการชำระเงินขับเคลื่อนการตรวจสอบเงื่อนไข คู่มือการเพิ่มการชำระเงิน ของเราครอบคลุมการตั้งค่า
พรอมต์แรกที่ได้ผล
เพิ่มโปรแกรมแนะนำเพื่อนในแอปสมัครสมาชิกชุดอาหารของเรา ลูกค้าที่เข้าสู่ระบบทุกคนได้รับรหัสแนะนำเฉพาะและลิงก์แชร์เช่น /?ref=CODE เมื่อผู้เข้าชมมาพร้อม ?ref= ให้เก็บรหัสไว้ในคุกกี้ 30 วัน และผูกกับบัญชีเมื่อสมัคร ลูกค้าที่ถูกแนะนำได้ส่วนลด 15 ดอลลาร์สำหรับกล่องแรกโดยอัตโนมัติ สร้างการแนะนำรอดำเนินการตอนสมัคร เมื่อการชำระเงินครั้งแรกของลูกค้าที่ถูกแนะนำสำเร็จ (จาก webhook การชำระเงินที่มีอยู่) และผ่านไป 14 วันโดยไม่มีการคืนเงิน ให้ทำเครื่องหมายว่าสำเร็จและเพิ่มเครดิตในบัญชี 15 ดอลลาร์ให้ผู้แนะนำ ปฏิเสธการแนะนำตัวเองเมื่ออีเมล ลายนิ้วมือบัตร หรือที่อยู่จัดส่งตรงกับผู้แนะนำ จำกัดรางวัลไม่เกิน 10 รายการต่อผู้แนะนำต่อเดือน เพิ่มหน้า "แนะนำเพื่อน" ที่แสดงลิงก์ของลูกค้า ปุ่มแชร์ และการแนะนำพร้อมสถานะ เพิ่มหน้าแอดมินที่แสดงการแนะนำทั้งหมดพร้อมตัวกรองสำหรับรอดำเนินการ สำเร็จ ปฏิเสธ และถูกทำเครื่องหมาย เก็บทุกอย่างในฐานข้อมูล
ขั้นตอนการสร้าง
- รหัสและหน้าแนะนำเพื่อน สร้างรหัสต่อลูกค้า แสดงลิงก์
- การระบุที่มา เก็บรหัสตอนเข้าเว็บ ผูกตอนสมัคร และอนุญาตให้พิมพ์รหัสเอง
- ข้อเสนอสำหรับลูกค้าที่ถูกแนะนำ นำไปใช้ตอนชำระเงินหรือสมัคร
- การตรวจสอบเงื่อนไข ที่เหตุการณ์การชำระเงิน พร้อมช่วงรอ
- รางวัล ออกเป็นเครดิต และนำเครดิตไปใช้ตอนชำระเงิน
- การตรวจการทุจริตและเพดาน
- มุมมองแอดมินและการแจ้งเตือน ("Sam เพิ่งสมัครด้วยลิงก์ของคุณ")
- ทดสอบทั้งกระบวนการ ด้วยการชำระเงินทดสอบ: แนะนำ สมัครในหน้าต่างส่วนตัว ชำระเงิน คืนเงิน และตรวจว่ารางวัลถูกยกเลิก
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- ให้รางวัลตอนสมัคร เชิญชวนให้มีบัญชีปลอม
- รางวัลมากกว่าที่ลูกค้าคนหนึ่งมีค่า คำนวณว่าลูกค้าใหม่โดยทั่วไปนำอะไรเข้ามาก่อนกำหนดจำนวน
- รหัสหายระหว่างคลิกกับการสมัคร ทดสอบกรณีที่คนคลิก ออกไป แล้วกลับมาภายหลัง
- ไม่ยกเลิกรางวัลเมื่อคืนเงิน
- ซ่อนโปรแกรม ใส่ลิงก์ไว้ในเมนูบัญชี หน้ายืนยันการสั่งซื้อ และอีเมลหลังซื้อ
- เงื่อนไขคลุมเครือ กฎไม่ชัดเจนนำไปสู่ตั๋วซัพพอร์ตและข้อพิพาท
เมื่อเครื่องมือแนะนำเป็นทางเลือกที่ดีกว่า
แพลตฟอร์มการแนะนำและพันธมิตรจัดการการระบุที่มาข้ามอุปกรณ์ การตรวจจับการทุจริต การจ่ายเงิน และแบบฟอร์มภาษี และเชื่อมกับระบบร้านค้าและการเรียกเก็บเงินที่ใช้กันทั่วไป หากคุณขายของบนแพลตฟอร์มร้านค้าสำเร็จรูป ให้ตรวจ marketplace ของแอปของแพลตฟอร์มนั้นก่อน แอปแนะนำอาจติดตั้งได้ภายในไม่กี่นาที หากคุณวางแผนจ่ายค่าคอมมิชชันเป็นเงินสดให้พาร์ทเนอร์จำนวนมาก แพลตฟอร์มพันธมิตรมักปลอดภัยกว่าการสร้างระบบจ่ายเงินเอง
สร้างเองเมื่อผลิตภัณฑ์ของคุณมีบัญชีและการชำระเงินที่คุณควบคุมอยู่แล้ว เมื่อรางวัลเป็นเครดิตในบัญชีมากกว่าเงินสด หรือเมื่อกฎเฉพาะกับธุรกิจของคุณ สำหรับกลไก "ชวนเพื่อนให้ขึ้นในรายชื่อ" ก่อนเปิดตัว ดู วิธีสร้างหน้ารายชื่อรอ สำหรับรางวัลการซื้อซ้ำแทนการแนะนำ ดู วิธีสร้างแอปโปรแกรมสะสมแต้มลูกค้า
สร้างกับ Mythex
บน Mythex คุณสามารถขอให้เอเจนต์เพิ่มโปรแกรมแนะนำเพื่อนในแอปที่คุณกำลังสร้าง และทดสอบทั้งกระบวนการในพรีวิวสด เอเจนต์จะเพิ่มฐานข้อมูล Postgres เฉพาะเมื่อการแนะนำต้องถูกบันทึก (หรือพิมพ์ /database) Mythex ไม่มีการเข้าสู่ระบบหรือการชำระเงินในตัวสำหรับแอปที่คุณสร้าง คุณเชื่อมการยืนยันตัวตนและบัญชี Stripe ของคุณเอง โดยเก็บคีย์เป็นความลับของโปรเจกต์ (สูตร Stripe) เว็บฮุกการชำระเงินต้องใช้ URL สาธารณะ ดังนั้นเผยแพร่ก่อนทดสอบแบบครบวงจร (สูตรเว็บฮุก)
คำถาม
โปรแกรมแนะนำเพื่อนติดตามว่าใครแนะนำใครได้อย่างไร
ลูกค้าที่มีอยู่แต่ละคนได้รับรหัสหรือลิงก์เฉพาะตัว เมื่อมีคนเข้ามาผ่านลิงก์นั้น แอปจะเก็บรหัสไว้ ปกติในคุกกี้หรือ local storage และผูกกับบัญชีใหม่ตอนสมัคร การแนะนำจะถูกบันทึกตอนนั้น และให้รางวัลเมื่อผ่านเงื่อนไข
การแนะนำควรได้รับรางวัลเมื่อใด
หลังลูกค้าใหม่ทำสิ่งที่มีคุณค่า เช่น ชำระเงินการสั่งซื้อครั้งแรก หรือคงอยู่หลังหมดช่วงทดลองใช้หรือช่วงขอคืนเงิน ไม่ใช่แค่ตอนสมัคร เพราะการให้รางวัลเฉพาะการสมัครจะเชิญชวนให้มีบัญชีปลอม
ควรให้รางวัลเป็นเงินสดหรือเครดิต
เครดิตในบัญชีหรือส่วนลดทำได้ง่ายกว่าและมีต้นทุนต่ำกว่า และยังดึงผู้แนะนำให้กลับมาใช้งานอีก การจ่ายเงินสดเกี่ยวข้องกับข้อมูลการรับเงิน คำถามด้านภาษีในบางประเทศ และความเสี่ยงการทุจริตที่สูงกว่า จึงควรเริ่มจากเครดิต เว้นแต่เงินสดจำเป็นจริง ๆ
จะป้องกันการทุจริตจากการแนะนำได้อย่างไร
ให้รางวัลเฉพาะหลังการชำระเงินที่ผ่านเงื่อนไขและช่วงรอ บล็อกการแนะนำตัวเอง (อีเมล บัตรชำระเงิน หรืออุปกรณ์เดียวกัน) จำกัดรางวัลต่อคน และตรวจสอบการเพิ่มขึ้นผิดปกติก่อนจ่ายเงิน