Sõltumatu mängustuudio tööriistad: pressikomplekti leht, testijate portaal ja loojate CRM
Mythex aitab väikesel mängustuudiol ehitada tööriistad, mis ümbritsevad mängu: stuudioleht pressikomplekti ja arendusblogiga, testijate portaal, kus iga aruanne on seotud versiooniga, CRM, mis jälgib, millised voogedajad said võtmed ja kes kajastas sind, ning arved avaldajatele kehtivate etappide eest. Kirjelda seda vestluses, vaata reaalajas eelvaadet ja avalda päris andmebaasiga.
Kus väike stuudio uppub
Mootor ja ülesannete jälgija aitavad mängu endaga. Üleujutuseks on kõik muu. Mängutestide tagasiside tuleb vormi, Discordi, e-kirja ja poe arvustuste kaudu, ning suur osa sellest puudutab versiooni, mis on juba parandatud. Pressi ja loojad küsivad võtmeid ja keegi ei mäleta, kes viimase demo eest kajastas. Testijaid registreerub sadade kaupa, kuid nad ei ole laiali erinevate riistvarade ja mänguviisi vahel. Avaldajate etapid ootavad heakskiitu, samal ajal kui arved seisavad kaustas. Enne demofestivali või lansseerimist peab meeskond teadma, millised kokkujooksud on uued, kellele saata võtmed esimesena ja et pressikomplekt on täielik.
- Tagasiside seotud versiooniga, millest see tuli
- Vead sorteeritud raskusastme järgi nähtava staatusega
- Testijad valitud platvormi, sisendseadme ja maitse järgi
- Võtmed saadetud loojatele koos kajastuste logiga
- Pressikomplekt, mida ajakirjanikud saavad kasutada ilma e-kirjata
- Etappidega seotud arved avaldaja heakskiidule
Testijate portaal, kus aruanded jõuavad kohale
Testijad logivad sisse, et näha oma versiooni, teadaolevaid probleeme ja mängutestimise tingimusi, mida nad nõustusid. Iga aruanne saab automaatselt selle versiooni märgi ja testijad näevad, kas tema oma on kinnitatud või parandatud. Meeskond filtreerib versiooni, raskusastme ja kategooria järgi.
Ehita minu mängustuudiole mängutestide portaal. Testijad logivad sisse, nõustuvad mängutestimise tingimustega, näevad neile määratud versiooni ja selle teadaolevaid probleeme ning saadavad veateateid või tagasisidet kategooria, raskusastme ja ekraanipildiga. Iga aruanne saab automaatselt testija versiooni märgi ja testijad näevad staatust: uus, kinnitatud, parandatud.
Stuudioleht pressikomplektiga, mis salvestab e-kirjad
Üks lehekülg mängu kohta treileri, ekraanipiltide, platvormide ja poe linkidega. Pressikomplekti leht faktilehe, ilmumisaja, logode ja võtmekunsti allalaadimisega. Arendusblogi ning üks registreerimisvorm, mis toidab nii uudiskirja kui ka testijate nimekirja.
Ehita minu sõltumatule mängustuudiole veebileht lehega meie mängu kohta (treiler, ekraanipildid, platvormid, poe lingid), pressikomplekt faktilehe, logode ja võtmekunsti allalaadimistega, arendusblogi ja üks registreerimisvorm uudiskirja ja mängutestide jaoks.
Loojate ja pressi nimekiri, mis õpib igast lansseeringust
Üks kirje iga looja või väljaande kohta platvormi, publiku suuruse, kajastatud žanrite, saadetud võtmete ja kajastuste linkidega. Filtreeri žanri järgi enne järgmist võtmete lainet. Avaldajate ja platvormide kontaktid on kõrval koos märkmetega igast pakkumisest.
Tee mängustuudiole CRM, et jälgida pressi ja sisuloojaid: nimi, väljaanne või kanal, platvorm, publiku suurus, žanrid, saadetud võtmed kuupäeva ja võtme tüübiga ning kajastuste lingid. Lisa avaldajate kontaktid koos pakkumise märkmetega. Lase mul filtreerida loojaid žanri järgi ja selle järgi, kas nad kajastasid meie viimast väljalaset.
Mängutestide registreerimine, mis valib kasuliku mitmekesisuse
Treiler ülal, mängutestide kuupäevad, mida testijad teevad, ja vorm, mis küsib platvormi, sisendseadet ja kolme sarnast mängu, mida nad mängivad, nii et valid segu, mitte esimesed sada.
Tee mängu mängutestide registreerimise maandumisleht treileriga üleval, mängutestide kuupäevad, mida testijatelt palutakse, ning vorm e-posti, platvormi, kontrolleri või klaviatuuri, kolme sarnase mängu ja valikulise Discordi kasutajanime jaoks. Salvesta kandidaadid haldusvaatega, et testijaid valida.
Avatud vead raskusastme järgi, versiooni kaupa
Joonista mängutestide aruanded kategooria ja raskusastme järgi iga versiooni kohta, avatud versus suletud vead nädala kaupa ning soovide arv CSV-ekspordist, nii et kasvav kokkujooksude määr näitab end enne demo avaldamist.
Tee mängustuudiole töölaud, mis näitab mängutestide aruandeid raskusastme ja kategooria järgi iga versiooni kohta, avatud versus suletud vigu nädala kaupa ning soovide arvu ajas, imporditud CSV-st.
Etappide arved, mida avaldaja saab heaks kiita
Seadista etapid lepingust, tõsta iga arve siis, kui versioon või tarnitav on heaks kiidetud, viita sellele arvel ja arvelda avaldaja valuutas.
Ehita mängustuudiole arvete süsteem, kus avaldajate lepingud on jagatud etappideks, igaüks tarnitava ja versiooni viitega, arved luuakse heakskiidul kliendi valuutas ja iga etapi staatus on nähtav.
Tagasisidevormist, mida keegi ei loe, triaažini
Suuna olemasolev mängutestide vorm portaali, mitte tabelisse, ja lisa üks väli: versioon. Esimese nädala jooksul kulutad iga päev kakskümmend minutit uute aruannete raskusastme ja staatuse määramisele. Testijad, kes näevad oma aruannete liikumist, kirjutavad paremaid, ja töölaud hakkab enne järgmist etappi rääkima midagi tõelist.
Testijate andmed ja NDA-d
Mängutestide registreerimine sisaldab e-posti aadresse, mõnikord vanuseid ja riistvara andmeid. Küsi testijate sisselogimisi, privaatset salvestust ekraanipiltidele ja ehitisele ning arvestust, millised tingimused iga testija nõustus. Kui sinu mängutestid on avatud noorematele mängijatele, kontrolli enne andmete kogumist reegleid, mis kehtivad sinu tegevuspiirkonnas.
- Tingimuste nõustumine salvestatud testija kohta
- Privaatne salvestus ekraanipiltidele
- Kõiki aruandeid näevad ainult töötajad
Päring, millest alustada
Ehita minu sõltumatule mängustuudiole rakendus. Mängijad registreerivad end mängutestideks platvormi ja sisendseadmega, mina valin testijad ja määran versiooni, ning testijad logivad sisse, et teatada vigadest, mis on märgistatud nende versiooniga. Näita meeskonnale aruandeid raskusastme järgi versioonide kaupa ning hoia nimekirja loojatest koos saadetud võtmete ja kajastustega.
Küsimused
Kas testijate portaal saab siduda tagasiside versiooniga, millest see tuli?
Jah. Iga aruanne võib kanda testija määratud versiooni automaatselt ja meeskond saab filtreerida versiooni, raskusastme ja staatuse järgi.
Kas ma saan testijatele ehitatud versioonide allalaadimisi pakkuda?
Sinu projektil on failisalvestus, nii et saad pakkuda allalaadimisi sisselogitud testijatele. Suured ehitised või poe võtmed, mida jagatakse platvormi kaudu, võivad olla parem linkida sealt.
Kas töölaud saab tõmmata poe soovide arvud?
Kui platvorm lubab andmeid CSV-na eksportida, saad need üles laadida ja joonistada. Otseühendus sõltub sellest, kas platvormil on API, mida saad kasutada.
Kas pean kirjutama veebikoodi?
Ei. Kirjeldad seda vestluses. Kui oled programmeerija, lubab Pro koodi muuta, terminali kasutada ja GitHubi üles laadida.
Kui palju see maksab?
Alustamine on tasuta, ilma kaardita, igapäevaste krediitidega. Pro maksab $25/month kuus ja lisab sinu oma domeeni ning koodi muutmise ja eksporti.
Veel viise AI-ga ehitamiseks
- Ebaõnnestunud uuesti avaldamine ei kustuta kunagi töötavat tagarakendust
- Maandumisleht iga liiki ettevõttele
- Privaatne töötuba ja reaalajas eelvaade iga projekti jaoks
- Hoiatused, mis käivituvad üks kord, mitte igas serveris
- Automaatne täiendamine: hoia avaldatud rakendus töös, kui krediidid otsa lähevad
- Suuremate töötubade juurde liikumine nii, et keegi ei pea ootama
- Andmebaaside arveldamine selle järgi, mida need tegelikult kasutavad
- Ehita Mythexi rakendusi Claude'ist, Cursorist või Codex'ist
- Kohe pärast avaldamist kokkukukkuvate rakenduste püüdmine
- Kontrollpunktid: võta tagasi iga agendi muudatus
Mythex · Pricing · Ehita kõike AI-ga · Veebilehtede ja rakenduste mallid · Mythex võrdluses · Tehisintellektiga rakenduste ehitamise sõnastik · Tasuta tööriistad tehisintellektiga rakenduste ehitamiseks · English