Stavte s AI

Nástroje pro malé herní studio: web s tiskovou sadou, portál pro testery a CRM tvůrců

Mythex umožní malému hernímu studiu postavit nástroje kolem samotné hry: web studia s tiskovou sadou a devlogem, portál pro testery, kde je každé hlášení svázáno s verzí buildu, CRM, které eviduje, kteří streameři dostali klíče a kdo vás pokryl, a faktury za milníky pro vydavatele. Popíšete to v chatu, zkontrolujete živý náhled a publikujete s reálnou databází.

Začněte stavět zdarma

Kde se malé studio topí

Engine a nástroj na úkoly zvládají samotnou hru. Záplavou je všechno ostatní. Zpětná vazba z playtestů přichází formulářem, přes Discord, e-mailem a v recenzích v obchodě, a velká část se týká buildu, který už byl opraven. Tisk a tvůrci žádají klíče a nikdo si nepamatuje, kdo pokryl poslední demo. Testerů se přihlásí stovky, ale nejsou rozloženi podle hardwaru ani stylu hraní. Milníky pro vydavatele čekají na schválení, zatímco faktury leží ve složce. Před demo festivalem nebo spuštěním tým potřebuje vědět, které pády jsou nové, komu poslat klíče jako první a že tisková sada je kompletní.

  • Zpětná vazba svázaná s buildem, ze kterého pochází
  • Hlášení chyb tříděná podle závažnosti s viditelným stavem
  • Testeři vybraní podle platformy, vstupního zařízení a vkusu
  • Klíče posílané tvůrcům s evidencí pokrytí
  • Tisková sada, kterou novináři použijí bez e-mailu
  • Faktury za milníky navázané na výstupy

Portál pro testery, kde hlášení končí tam, kam mají

Testeři se přihlásí a vidí build, který mají, jeho známé problémy a podmínky playtestu, které přijali. Každé hlášení se automaticky označí verzí buildu a testeři vidí, zda byl jejich nález potvrzen nebo opraven. Tým filtruje podle verze, závažnosti a kategorie.

Vytvoř portál pro playtesty pro moje herní studio. Testeři se přihlásí, přijmou podmínky playtestu, vidí přidělenou verzi buildu a její známé problémy a odešlou hlášení chyb nebo zpětnou vazbu s kategorií, závažností a snímkem obrazovky. Každé hlášení se automaticky označí buildem testera a tester vidí jeho stav: nové, potvrzené, opravené.

Web studia s tiskovou sadou, která ušetří e-maily

Jedna stránka na každou hru s trailerem, snímky obrazovky, platformami a odkazy na seznam přání. Stránka tiskové sady s fact sheetem, termínem vydání, logy a ke stažení key art. Devlog a jediný formulář pro přihlášení, který plní zároveň newsletter i seznam testerů.

Vytvoř web pro moje indie herní studio se stránkou naší hry (trailer, snímky obrazovky, platformy, odkazy na obchody), tiskovou sadou s fact sheetem, logy a ke stažení key art, sekcí devlogu a jedním přihlašovacím formulářem pro newsletter i playtesty.

Seznam tvůrců a médií, který se učí z každého vydání

Jeden záznam na tvůrce nebo médium s platformou, velikostí publika, žánry, které pokrývají, odeslanými klíči a odkazy na reportáže. Před další vlnou klíčů filtrujte podle žánru. Kontakty na vydavatele a platformy jsou vedle s poznámkami z každé nabídky.

Vytvoř CRM pro herní studio na sledování tisku a obsahových tvůrců: jméno, médium nebo kanál, platforma, velikost publika, žánry, odeslané klíče s datem a typem klíče a odkazy na reportáže. Přidej kontakty na vydavatele s poznámkami k nabídkám. Umožni filtrovat tvůrce podle žánru a podle toho, zda pokryli naše poslední vydání.

Přihlášení do playtestu, které vybere užitečný průřez

Trailer nahoře, termíny playtestů, co testeři budou dělat, a formulář s platformou, vstupním zařízením a podobnými hrami, které hrají, abyste vybrali směs a ne prvních sto přihlášených.

Vytvoř přistávací stránku pro přihlášení do playtestu naší hry s trailerem nahoře, termíny playtestů, popisem toho, co budou testeři dělat, a formulářem na e-mail, platformu, ovladač nebo klávesnici, tři podobné hry, které hrají, a volitelné uživatelské jméno na Discordu. Přihlášené ukládej a v administraci je zobraz pro výběr testerů.

Otevřené chyby podle závažnosti pro každý build

Hlášení po kategoriích a závažnosti u každého buildu, počet chyb otevřených a uzavřených za týden a počty ze seznamu přání z exportu CSV, takže se rostoucí míra pádů ukáže dřív, než demo vyjde.

Vytvoř přehled pro moje herní studio, který zobrazí hlášení z playtestů podle závažnosti a kategorie u každé verze buildu, chyby otevřené a uzavřené za týden a počty seznamu přání v čase importované z CSV.

Faktury za milníky, které může vydavatel schválit

Milníky nastavíte podle smlouvy, každou fakturu vystavíte, až je build nebo výstup schválen, na faktuře ji odkážete a fakturujete v měně vydavatele.

Vytvoř fakturaci pro herní studio, kde jsou smlouvy s vydavateli rozdělené na milníky, každý s výstupem a odkazem na build, faktury vystavované po schválení v měně klienta a stav u každého milníku.

Od formuláře, který nikdo nečte, k třídění

Stávající formulář pro playtesty nasměrujte na portál místo tabulky a přidejte jedno pole: verzi buildu. První týden věnujte každý den dvacet minut nastavování závažnosti a stavu nových hlášení. Testeři, kteří vidí, jak se jejich hlášení posouvají, píšou lepší hlášení a přehled začne před dalším milníkem říkat něco skutečného.

Data testerů a NDA

Přihlášky do playtestů obsahují e-maily, někdy věk a údaje o hardwaru. Vyžádejte si přihlášení pro testery, soukromé úložiště pro snímky obrazovky a buildy a záznam o tom, které podmínky který tester přijal. Pokud je playtest otevřený mladším hráčům, nejdřív ověřte pravidla platná tam, kde působíte, pro sběr jejich údajů.

  • Přijetí podmínek uložené u každého testera
  • Soukromé úložiště pro snímky obrazovky
  • Všechna hlášení vidí jen personál

Prompt, ze kterého začít

Vytvoř aplikaci pro moje indie herní studio. Hráči se přihlašují do playtestů s platformou a vstupním zařízením, já vyberu testery a přiřadím verzi buildu a testeři se přihlásí a hlásí chyby, které jsou označené jejich buildem. Ukaž týmu hlášení podle závažnosti pro každý build a veď seznam tvůrců s odeslanými klíči a pokrytím.

Otázky

Může portál pro testery svázat zpětnou vazbu s buildem, ze kterého pochází?

Ano. Každé hlášení může automaticky nést přidělenou verzi buildu testera a tým může filtrovat podle verze, závažnosti a stavu.

Mohu pro testery hostovat stahování buildů?

Váš projekt má úložiště souborů, takže můžete nabídnout stahování přihlášeným testerům. Velké buildy nebo klíče do obchodu, které se rozdávají přes platformu, je často lepší odkázat odtud.

Může přehled čerpat počty seznamu přání z obchodu?

Pokud platforma umožňuje export dat do CSV, můžete ho nahrát a vykreslit. Přímé propojení závisí na tom, zda platforma nabízí API, které můžete použít.

Musím psát webový kód?

Ne. Popíšete to v chatu. Pokud jste programátor, Pro vám umožní upravovat kód, používat terminál a nahrávat na GitHub.

Kolik to stojí?

Začít můžete zdarma, bez karty a s denními kredity. Pro za $25/month přidává vlastní doménu, úpravu kódu a export.

Další způsoby, jak stavět s AI

  • Neúspěšné opětovné publikování nikdy nesmaže fungující backend
  • Vstupní stránka pro každý druh podnikání
  • Soukromý pracovní prostor a živý náhled u každého projektu
  • Upozornění, která se spustí jednou, ne jednou na každý server
  • Automatické dobíjení: vaše aplikace běží, i když dojdou kredity
  • Přechod na větší pracovní prostory bez čekání pro kohokoli
  • Fakturace databází podle toho, co skutečně používají
  • Stavějte aplikace Mythex z Claude, Cursoru nebo Codexu
  • Odchytávání aplikací, které se hroutí hned po publikování
  • Checkpointy: vrátíte zpět jakoukoli změnu agenta

Mythex · Pricing · Vytvořte cokoli s AI · Šablony webů a aplikací · Mythex v porovnání · Slovník tvorby aplikací s AI · Bezplatné nástroje pro tvorbu aplikací s AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)