用 AI 构建

独立游戏工作室工具:媒体资料站、测试门户与创作者 CRM

Mythex 让小型游戏工作室搭建围绕游戏本身的工具:带媒体资料包和开发日志的工作室网站;每份反馈都关联到具体版本号的测试者门户;记录哪些主播拿到了激活码并已做过报道的 CRM;以及与发行商里程碑相关的账单。在聊天中描述需求,查看实时预览,然后连同真实数据库一起发布。

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小型工作室最容易被淹没的地方

引擎和任务追踪工具可以处理游戏本身,真正的洪流来自其他方面。测试反馈通过表单、Discord、邮件和商店评论等多个渠道涌入,其中很多针对的是已经修复的版本。媒体和创作者不断索要激活码,却没人记得上一次的演示版本发给了谁。测试者成百上千地报名,但设备和游戏风格并不多样。发行商的里程碑在等待签收,账单却只是躺在文件夹里。在演示展会或发布之前,团队需要知道哪些崩溃是新出现的,应该先把激活码发给谁,以及媒体资料包是否完整。

  • 反馈关联到其来源的版本
  • 按严重程度分类的漏洞报告,状态清晰可见
  • 按平台、输入设备和游戏偏好挑选测试者
  • 发放给创作者的激活码及其报道情况都有记录
  • 记者无需发邮件即可使用的媒体资料包
  • 里程碑账单与交付物相关联

让报告有去处的测试者门户

测试者登录后可以看到自己所用的版本、已知问题,以及他们接受过的测试条款。每份报告都会自动标注该版本号,测试者还能看到自己提交的问题是否已被确认或修复。团队可以按版本、严重程度和类别进行筛选。

为我的游戏工作室搭建一个测试门户。测试者登录后接受测试条款,查看分配给他们的版本号及其已知问题,并提交带有类别、严重程度和截图的漏洞报告或反馈。每份报告自动标记测试者的版本,测试者可以看到状态:新提交、已确认、已修复。

用媒体资料包减少邮件往来的工作室网站

每款游戏一个页面,包含预告片、截图、平台和愿望单链接。媒体资料页面提供产品概要、发布时间窗口、logo 和主视觉图的下载。另有开发日志,以及一个同时加入新闻邮件和测试名单的注册表单。

为我的独立游戏工作室搭建网站:包含一个游戏页面(预告片、截图、平台、商店链接),一个媒体资料包页面(产品概要、logo 和主视觉图下载),一个开发日志板块,以及一个同时用于新闻邮件和测试报名的注册表单。

随每次发布不断完善的创作者和媒体名单

每位创作者或媒体机构一条记录,包含平台、受众规模、报道的游戏类型、已发送的激活码以及报道链接。下一批激活码发放前,可按游戏类型筛选。发行商和平台联系人也列在其中,并附有每次推介的备注。

为游戏工作室制作一个 CRM,用于追踪媒体和内容创作者:姓名、媒体或频道、平台、受众规模、报道类型、已发送的激活码(含日期和激活码类型)以及报道链接。添加发行商联系人及推介备注。让我可以按游戏类型以及是否报道过我们上一款作品进行筛选。

能挑选出合适组合的测试报名页

页面顶部放预告片,接着是测试日期、测试者需要做什么,以及一个表单,询问平台、输入设备和他们玩过的类似游戏,这样你就能挑选合适的组合,而不是取前一百人。

为我们的游戏制作一个测试报名落地页:顶部放预告片,列出测试日期和测试者需要完成的任务,并设有一个表单,询问邮箱、平台、手柄还是键鼠,三款他们玩过的类似游戏,以及可选的 Discord 用户名。报名者保存后,通过管理页面挑选测试者。

按版本统计的未解决漏洞及严重程度

按版本按类别和严重程度统计测试报告,每周新增与关闭的漏洞数量,并通过 CSV 导入愿望单数据,这样在演示上线前就能发现崩溃率的悄然上升。

为我的游戏工作室制作一个仪表盘,显示每个版本号下按严重程度和类别统计的测试报告、每周新增与关闭的漏洞数量,以及从 CSV 导入的随时间变化的愿望单数量。

发行商可以批准的里程碑账单

根据合同设置里程碑,在版本或交付物通过签收后开具账单,并在账单上注明对应的交付物,以发行商的货币结算。

为游戏工作室搭建账单功能:发行合同拆分为多个里程碑,每个里程碑关联一项交付物和版本号;账单在客户批准后按客户的货币开具,并为每个里程碑显示状态。

从没人阅读的反馈表单到分类处理

将你现有的测试表单指向门户,而不是电子表格,并增加一个字段:版本号。第一周,每天花二十分钟为新报告设置严重程度和状态。看到自己的报告得到处理的测试者,会写出更好的报告;而在下一个里程碑之前,仪表盘就会开始告诉你一些真实的信息。

测试者数据与保密协议

测试报名包含邮箱,有时还有年龄和硬件信息。请为测试者设置登录账号,为截图和版本文件提供私密存储,并记录每位测试者接受过的条款。如果你的测试向年轻玩家开放,请先核对你所在地关于收集其数据的规定。

  • 每位测试者的条款接受记录均单独保存
  • 截图采用私密存储
  • 只有员工可以查看全部报告

可直接使用的起始提示词

为我的独立游戏工作室搭建一个应用。玩家报名测试时填写平台和输入设备,由我挑选测试者并分配版本号;测试者登录后提交漏洞报告,报告会标注其版本。向团队显示按版本和严重程度统计的报告,并维护一份创作者名单,记录已发送的激活码和报道情况。

常见问题

测试者门户能否将反馈关联到其来源的版本?

可以。每份报告都可以自动带上测试者被分配的版本号,团队可以按版本、严重程度和状态进行筛选。

我可以为测试者托管版本下载吗?

你的项目带有文件存储,因此可以向已登录的测试者提供下载。较大的版本或通过平台发放的商店激活码,最好从对应平台链接过去。

仪表盘能从商店获取愿望单数据吗?

如果平台允许你以 CSV 导出数据,你可以上传并生成图表。能否直接连接,取决于平台是否提供可供使用的 API。

我需要编写网页代码吗?

不需要。你在聊天中描述即可。如果你是程序员,Pro 版允许你编辑代码、使用终端并推送到 GitHub。

费用是多少?

开始使用免费,无需绑定银行卡,并提供每日积分。Pro 版每月 $25,包含你自己的域名以及代码编辑和导出功能。

更多用 AI 构建的方式

  • 发布失败时,正常运行的后端永远不会被删除
  • 为每一种行业量身定制的落地页
  • 每个项目都有私有工作区和实时预览
  • 告警只触发一次,而不是每台服务器各触发一次
  • 自动充值:积分不足时让你的应用保持运行
  • 迁移到更大的工作区,又不让任何人等待
  • 数据库按实际用量计费
  • 用 Claude、Cursor 或 Codex 构建 Mythex 应用
  • 捕获发布后立即崩溃的应用
  • 检查点:撤销智能体的任何改动

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