Инструменты для инди-студии: сайт с пресс-китом, портал плейтестов и CRM для стримеров
Mythex помогает небольшой игровой студии создать инструменты вокруг самой игры: сайт студии с пресс-китом и дневником разработки, портал тестировщиков, где каждый отчёт привязан к версии билда, CRM, которая отслеживает, какие стримеры получили ключи и отработали ли они их, и счета за этапы для издателя. Опишите всё в чате, проверьте живое превью и опубликуйте с настоящей базой данных.
Где тонет маленькая студия
Движок и трекер задач справляются с самой игрой. Потоп создаёт всё остальное. Отзывы с плейтестов приходят через форму, Discord, почту и отзывы в магазинах, и большая часть касается сборки, которую уже выпустили с патчем. Пресса и креаторы просят ключи, и никто не помнит, кому ушёл последний ключ на демо. Тестировщики записываются сотнями, но не распределены по железу и стилю игры. Этапы для издателя ждут подписания, а счета лежат в папке. Перед демо-фестивалем или релизом команде нужно знать, какие падения новые, кому отправить ключи в первую очередь и что пресс-кит полный.
- Отзыв привязан к сборке, из которой он пришёл
- Баг-репорты разобраны по серьёзности, со статусом, который видно
- Тестировщики подбираются по платформе, устройству ввода и вкусу
- Ключи отправляются креаторам, а покрытие фиксируется
- Пресс-кит, которым журналисты могут пользоваться без писем
- Счета за этапы привязаны к результатам работ
Портал тестировщиков, где отчёты попадают по адресу
Тестировщики входят, чтобы увидеть свою сборку, её известные проблемы и условия плейтеста, которые они приняли. Каждый отчёт автоматически помечается версией этой сборки, а тестировщики видят, подтверждён ли их баг или исправлен. Команда фильтрует по версии, серьёзности и категории.
Создай портал плейтестов для моей игровой студии. Тестировщики входят, принимают условия плейтеста, видят назначенную версию сборки и её известные проблемы и отправляют баг-репорты или отзывы с категорией, серьёзностью и скриншотом. Каждый отчёт автоматически помечается сборкой тестировщика, а тестировщики видят его статус: новый, подтверждён, исправлен.
Сайт студии с пресс-китом, который экономит письма
Отдельная страница на каждую игру с трейлером, скриншотами, платформами и ссылками на вишлист. Страница пресс-кита с фактологией, датами релиза, логотипами и скачиваемым ключевым артом. Дневник разработки и одна форма подписки, которая пополняет и рассылку, и список плейтестов.
Создай сайт для моей инди-студии со страницей нашей игры (трейлер, скриншоты, платформы, ссылки на магазины), пресс-китом с фактологией, логотипами и скачиваемым ключевым артом, разделом дневника разработки и одной формой подписки на рассылку и плейтесты.
Список креаторов и прессы, который учится на каждом релизе
Одна запись на креатора или издание с платформой, размером аудитории, жанрами, которые он освещает, отправленными ключами и ссылками на публикации. Фильтруйте по жанру перед следующей волной ключей. Рядом хранятся контакты издателей и платформ с заметками из каждого питча.
Создай CRM для игровой студии для отслеживания прессы и контент-креаторов: имя, издание или канал, платформа, размер аудитории, жанры, отправленные ключи с датой и типом ключа, ссылки на публикации. Добавь контакты издателей с заметками по питчам. Дай мне фильтровать креаторов по жанру и по тому, освещали ли они наш последний релиз.
Регистрация на плейтест, которая подбирает полезный состав
Трейлер вверху, даты плейтеста, что тестировщики будут делать, и форма с платформой, устройством ввода и похожими играми, в которые они играют, чтобы вы выбрали смесь, а не первую сотню.
Сделай посадочную страницу регистрации на плейтест для нашей игры: трейлер вверху, даты плейтеста, что тестировщикам предстоит делать, и форма с email, платформой, контроллером или клавиатурой, тремя похожими играми, в которые они играют, и необязательным ником в Discord. Сохраняй заявки и дай админ-вид, чтобы выбирать тестировщиков.
Открытые баги по серьёзности для каждой сборки
Диаграмма отчётов по категории и серьёзности для каждой сборки, открытые и закрытые баги по неделям и данные о вишлисте из выгрузки CSV, чтобы растущий уровень падений был виден до выхода демо.
Сделай панель для моей игровой студии с отчётами плейтестов по серьёзности и категории для каждой версии сборки, открытыми и закрытыми багами по неделям и количеством вишлистов во времени, импортированным из CSV.
Счета за этапы, которые издатель может утвердить
Задайте этапы по контракту, выставляйте счёт, когда сборка или результат подписан, ссылайтесь на него в счёте и выставляйте в валюте издателя.
Создай выставление счетов для игровой студии: контракты с издателями, разбитые на этапы, каждый с результатом и ссылкой на сборку, счета, выставляемые после утверждения в валюте клиента, и статус по каждому этапу.
От формы отзывов, которую никто не читает, к разбору
Направьте существующую форму плейтеста в портал вместо таблицы и добавьте одно поле: версия сборки. Первую неделю тратьте по двадцать минут в день на установку серьёзности и статуса новых отчётов. Тестировщики, которые видят движение своих отчётов, пишут лучшие; а панель начинает показывать что-то реальное до следующего этапа.
Данные тестировщиков и NDA
Регистрации на плейтест включают email, иногда возраст и данные об устройстве. Настройте вход для тестировщиков, закрытое хранилище для скриншотов и сборок и запись о том, какие условия принял каждый тестировщик. Если плейтест открыт для более молодых игроков, сначала проверьте правила там, где вы работаете, относительно сбора их данных.
- Принятие условий сохраняется для каждого тестировщика
- Закрытое хранилище для скриншотов
- Все отчёты видят только сотрудники
Промпт для старта
Создай приложение для моей инди-студии. Игроки записываются на плейтесты с платформой и устройством ввода, я выбираю тестировщиков и назначаю версию сборки, а тестировщики входят и отправляют баг-репорты, помеченные их сборкой. Покажи команде отчёты по серьёзности для каждой сборки и веди список креаторов с отправленными ключами и покрытием.
Вопросы
Может ли портал тестировщиков привязать отзывы к сборке, из которой они пришли?
Да. Каждый отчёт может автоматически содержать назначенную тестировщику версию сборки, а команда может фильтровать по версии, серьёзности и статусу.
Могу ли я размещать загрузки сборок для тестировщиков?
В вашем проекте есть файловое хранилище, поэтому можно предлагать загрузки вошедшим тестировщикам. Большие сборки или ключи магазина, которые выдаются через платформу, могут удобнее ссылаться оттуда.
Может ли панель подтягивать данные о вишлистах из магазина?
Если платформа позволяет экспортировать данные в CSV, вы можете загрузить файл и построить график. Прямое подключение зависит от того, есть ли у платформы API, которым можно воспользоваться.
Нужно ли писать веб-код?
Нет. Вы описываете всё в чате. Если вы программист, Pro позволяет редактировать код, использовать терминал и отправлять изменения в GitHub.
Сколько это стоит?
Начать можно бесплатно, без карты, с ежедневными кредитами. Pro за $25 в месяц даёт собственный домен, а также редактирование кода и экспорт.
Другие способы создавать с ИИ
- Неудачная повторная публикация никогда не удаляет работающий бэкенд
- Посадочная страница для любого вида бизнеса
- Приватное рабочее пространство и живой превью для каждого проекта
- Оповещения, которые срабатывают один раз, а не по разу на каждый сервер
- Автопополнение: ваше опубликованное приложение работает, даже когда кредиты заканчиваются
- Переход на более крупные рабочие пространства без ожидания для кого-либо
- Оплата баз данных по тому, что они реально используют
- Создавайте приложения Mythex из Claude, Cursor или Codex
- Как поймать приложения, которые падают сразу после публикации
- Контрольные точки: отмените любое изменение агента
Mythex · Pricing · Создавайте что угодно с ИИ · Шаблоны сайтов и приложений · Сравнения Mythex · Глоссарий по созданию приложений с ИИ · Бесплатные инструменты для создания приложений с ИИ · English