Bygg med KI

Verktøy for uavhengige spillstudioer: presseside, testerportal og CRM for skapere

Med Mythex kan et lite spillstudio bygge verktøyene som omgir spillet: en studionettside med presseark og utviklingslogg, en testerportal der hver rapport knyttes til en byggversjon, et CRM som følger med hvilke strømmere som fikk nøkler og dekket deg, og fakturaer for milepæler fra utgiver. Beskriv det i chat, sjekk den live forhåndsvisningen og publiser med en ekte database.

Begynn å bygge gratis

Der et lite studio drukner

Motoren og oppgavesporingen tar seg av selve spillet. Det som flommer over, er alt rundt. Tilbakemeldinger fra playtest kommer via skjema, Discord, e-post og butikkanmeldelser, mye av det om et bygg som allerede er oppdatert. Presse og skapere ber om nøkler, og ingen husker hvem som dekket forrige demo. Testere melder seg i hundrevis, men er ikke spredt over maskinvare eller spillstiler. Milepæler fra utgiver venter på godkjenning mens fakturaene ligger i en mappe. Før en demofestival eller lansering må teamet vite hvilke krasj som er nye, hvem som skal få nøkler først, og at presseputten er komplett.

  • Tilbakemeldinger knyttet til bygget de kom fra
  • Feilrapporter sortert etter alvorlighet med synlig status
  • Testere valgt etter plattform, inndataenhet og smak
  • Nøkler sendt til skapere, med dekning registrert
  • Et presseark journalister kan bruke uten å sende e-post
  • Milepælsfakturaer koblet til leveransene

En testerportal der rapportene havner et sted

Testere logger inn og ser bygget de har, kjente problemer og playtest-vilkårene de har godtatt. Hver rapport stemples automatisk med den byggversjonen, og testerne kan se om deres ble bekreftet eller rettet. Teamet filtrerer etter versjon, alvorlighet og kategori.

Bygg en playtest-portal for spillstudioet mitt. Testere logger inn, godtar playtest-vilkårene, ser sin tildelte byggversjon og kjente problemer, og sender inn feilrapporter eller tilbakemeldinger med kategori, alvorlighet og et skjermbilde. Hver rapport merkes automatisk med testerens bygg, og testerne kan se status: ny, bekreftet, rettet.

En studionettside med presseark som sparer e-poster

En side per spill med trailer, skjermbilder, plattformer og lenker til ønskelister. En pressesside med faktaark, lanseringsvindu, logoer og nedlastbar nøkkelgrafikk. En utviklingslogg, og én påmelding som mater både nyhetsbrevet og playtest-listen.

Bygg en nettside for spillstudioet mitt med en side for spillet vårt (trailer, skjermbilder, plattformer, butikklenker), en pressesideside med faktaark, logoer og nedlastbar nøkkelgrafikk, en seksjon med utviklingslogg, og én påmeldingsknapp for nyhetsbrev og playtester.

En liste over skapere og presse som lærer av hver lansering

Én post per skaper eller medium med plattform, publikumsstørrelse, sjangre de dekker, nøkler sendt og lenker til dekning. Filtrer etter sjanger før neste bølge av nøkler. Kontakter hos utgivere og plattformer står ved siden av, med notater fra hver pitch.

Lag et CRM for et spillstudio for å følge presse og innholdsskapere: navn, medium eller kanal, plattform, publikumsstørrelse, sjangre, nøkler sendt med dato og nøkkeltype, og lenker til dekning. Legg til kontakter hos utgivere med pitch-notater. La meg filtrere skapere etter sjanger og om de dekket vår siste utgivelse.

En playtest-påmelding som gir en nyttig spredning

Traileren høyt oppe, datoene for playtest, hva testerne skal gjøre, og et skjema som spør om plattform, inndataenhet og lignende spill de spiller, slik at du kan velge en blanding i stedet for de første hundre.

Lag en landingsside for playtest-påmelding til spillet vårt med trailer øverst, datoer for playtest, hva testerne skal gjøre, og et skjema for e-post, plattform, kontroller eller tastatur, tre lignende spill de spiller og et valgfritt Discord-brukernavn. Lagre søkere med en administrasjonsvisning for å velge testere.

Åpne feil etter alvorlighet, per bygg

Vis rapporter fra playtest etter kategori og alvorlighet for hvert bygg, feil åpnet mot lukket per uke, og tall for ønskelister fra en CSV-eksport, slik at en økende krasjrate synes før demoen går live.

Lag et dashbord for spillstudioet mitt som viser playtest-rapporter etter alvorlighet og kategori per byggversjon, feil åpnet mot lukket per uke, og antall på ønskelister over tid importert fra en CSV.

Milepælsfakturaer en utgiver kan godkjenne

Sett opp milepæler fra kontrakten, send hver faktura når bygget eller leveransen er godkjent, referer til den på fakturaen, og fakturer i utgiverens valuta.

Bygg fakturering for et spillstudio med utgiverkontrakter delt i milepæler, hver med en leveranse og byggreferanse, fakturaer som sendes ved godkjenning i kundens valuta, og en status per milepæl.

Fra et tilbakemeldingsskjema ingen leser, til sortering

Pek det eksisterende playtest-skjemaet ditt mot portalen i stedet for et regneark, og legg til ett felt: byggversjon. I den første uken bruker du tjue minutter hver dag på å sette alvorlighet og status på nye rapporter. Testere som ser rapportene sine bevege seg, skriver bedre rapporter, og dashbordet begynner å fortelle deg noe reelt før neste milepæl.

Testerdata og taushetserklæringer

Påmeldinger til playtest inneholder e-postadresser, noen ganger alder og opplysninger om maskinvare. Be om innlogginger for testere, privat lagring for skjermbilder og bygg, og en oversikt over hvilke vilkår hver tester har godtatt. Hvis playtesten er åpen for yngre spillere, bør du sjekke reglene der du driver før du samler inn opplysninger om dem.

  • Vilkårsgodkjenning lagret per tester
  • Privat lagring for skjermbilder
  • Bare ansatte ser alle rapporter

En prompt å starte fra

Bygg en app for spillstudioet mitt. Spillere melder seg på playtest med plattform og inndataenhet, jeg velger testere og tildeler en byggversjon, og testerne logger inn for å rapportere feil som merkes med deres bygg. Vis teamet rapporter etter alvorlighet per bygg, og før en liste over skapere med nøkler sendt og dekning.

Spørsmål

Kan en testerportal knytte tilbakemeldinger til bygget de kom fra?

Ja. Hver rapport kan bære testerens tildelte byggversjon automatisk, og teamet kan filtrere etter versjon, alvorlighet og status.

Kan jeg legge ut byggnedlastinger for testere?

Prosjektet ditt har fillagring, så du kan tilby nedlastinger til testere som er logget inn. Store bygg eller butikknøkler som deles ut gjennom en plattform, er kanskje bedre å lenke til derfra.

Kan dashbordet hente tall for ønskelister fra en butikk?

Hvis plattformen lar deg eksportere data som CSV, kan du laste det opp og lage diagram av det. En direkte kobling avhenger av om plattformen tilbyr et API du kan bruke.

Må jeg skrive webkode?

Nei. Du beskriver det i chat. Hvis du er programmerer, lar Pro deg redigere koden, bruke terminalen og pushe til GitHub.

Hva koster det?

Gratis å starte, uten kort og med daglige kreditter. Pro, for 25 dollar i måneden, gir eget domene pluss koderedigering og eksport.

Flere måter å bygge med KI på

  • En mislykket republisering sletter aldri en fungerende backend
  • En landingsside for enhver type virksomhet
  • Et privat arbeidsområde og en live forhåndsvisning for hvert prosjekt
  • Varsler som utløses én gang, ikke én gang per server
  • Auto-reload: Hold den publiserte appen i gang når kreditter er lave
  • Å flytte til større arbeidsområder uten at noen må vente
  • Fakturering av databaser etter det de faktisk bruker
  • Bygg Mythex-apper fra Claude, Cursor eller Codex
  • Fange apper som krasjer rett etter publisering
  • Lagrepunkter: Angre enhver endring agenten gjør

Mythex · Pricing · Bygg hva som helst med KI · Maler for nettsider og apper · Mythex sammenlignet · Ordliste for app-bygging med KI · Gratis verktøy for app-bygging med KI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)